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100 | 1 | ▼a Kneusel, Ronald T. |
245 | 1 0 | ▼a 딥러닝을 위한 수학 / ▼d 로널드 크노이젤 지음 ; ▼e 류광 옮김 |
246 | 1 9 | ▼a Math for deep learning : ▼b what you need to know to understand neural networks |
260 | ▼a 파주 : ▼b 제이펍, ▼c 2022 | |
300 | ▼a xxii, 358 p. : ▼b 삽화, 도표 ; ▼c 25 cm | |
490 | 1 0 | ▼a 제이펍의 인공지능 시리즈 = ▼a Jpub's A.I. series ; ▼v 39 |
500 | ▼a 색인수록 | |
500 | ▼a 부록: 더 나아가기 | |
500 | ▼a 신경망 수학 기초부터 역전파와 경사하강법까지 | |
650 | 0 | ▼a Machine learning ▼x Mathematics |
650 | 0 | ▼a Neural networks (Computer science) ▼x Mathematics |
700 | 1 | ▼a 류광, ▼e 역 ▼0 AUTH(211009)13757 |
830 | 0 | ▼a 제이펍의 인공지능 시리즈 ; ▼v 39 |
830 | 0 | ▼a Jpub's A.I. series ; ▼v 39 |
900 | 1 0 | ▼a 크노이젤, 로널드, ▼e 저 |
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소장정보
No. | 소장처 | 청구기호 | 등록번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ | 청구기호 006.310151 2022 | 등록번호 121261861 | 도서상태 대출중 | 반납예정일 2023-05-18 | 예약 예약가능 | 서비스 |
컨텐츠정보
책소개
심층학습의 역전파, 경사하강법을 제대로 익히기 위한 세심한 빌드업! Deep Learning, 즉 심층학습의 진입장벽으로서 부담스러울 수도 있는 수학을 재미있는 예시와 최대한 쉬운 설명으로 접근한 책이다. 벡터와 행렬, 확률 분포 등의 근본적인 주제를 설명한 뒤에 행렬 미분과 같은 좀 더 심화한 개념으로 나아가며, 마지막에는 모든 논의를 통합해서 심층학습의 필수 알고리즘인 역전파와 경사하강법을 다룬다.
확률, 통계, 선형대수, 미분, 행렬로 역전파, 경사하강법 제대로 정복하기
심층학습의 위력을 제대로 이해하려면 심층학습의 기본이 되는 수학 개념을 확실히 파악해야 한다. 이 책은 심층학습을 이해하는 데 꼭 필요한 확률, 통계, 선형대수, 미분에 관한 실무 지식을 제공하며, 각 수학 분야의 개념에 대해 실행가능한 파이썬 예제 코드로 설명한다.
이 책에서 다루는 검증 가능한 예제들은 순수 수학과 심층학습 응용의 틈새를 메우는 역할을 한다. 벡터와 행렬, 확률 분포 등의 근본적인 주제를 설명한 뒤에 행렬 미분과 같은 좀 더 심화한 개념으로 나아가며, 마지막에는 모든 논의를 통합해서 심층학습의 필수 알고리즘인 역전파와 경사하강법을 다룬다.
■ 확률 법칙들과 확률분포, 베이즈 확률
■ 통계를 이용해서 데이터 집합을 파악하고 모형을 평가하는 방법
■ 벡터와 행렬을 다루는 방법과 데이터가 벡터와 행렬의 형태로 신경망을 통과하는 과정
■ 선형대수를 이용한 주성분 분석(PCA)과 특잇값 분해(SVD) 구현
■ 역전파, 경사하강법, 여러 최적화 기법(SGD, Adam, RMSprop, Adagrad/Adadelta)
정보제공 :

저자소개
로널드 크노이젤(지은이)
2003년부터 업계에서 심층학습 개발자로 일해오면서, 2016년 콜로라도 대학교 볼더 캠퍼스에서 기계학습 전공 박사학위를 받았다. 이 책 외에 세 권의 책 《Practical Deep Learning: A Python-Based Introduction》(No Starch Press), 《Numbers and Computers》(Springer), 《Random Numbers and Computers》(Springer)를 썼다.
류광(옮긴이)
25년 이상의 번역 경력을 가진 전문 번역가로, 『컴퓨터 프로그래밍의 예술』(The Art of Computer Programming) 시리즈와 『UNIX 고급 프로그래밍』(Advanced Programming in UNIX Environment ) 제2판 및 제3판, 『인공지능: 현대적 접근방식』(Artificial Intelligence: A Modern Approach) 제3판 및 제4판, 『Game Programming Gems』 시리즈를 비롯해 80권 이상의 다양한 IT 전문서를 번역했다. 본서와 관련이 깊은 번역서로는 『유연한 소프트웨어를 만드는 설계 원칙』(한빛미디어, 2020)이 있다. 개인 웹사이트 류광의 번역 이야기(https://occamsrazr.net)와 게임 개발 웹사이트 Gpg Study(https://gpgstudy.com)를 운영한다.

목차
지은이·감수자·옮긴이 소개 x 옮긴이 머리말 xi 베타리더 후기 xiii 추천사 xv 감사의 글 xviii 이 책에 대하여 xix CHAPTER 1 실습 환경 설정 1 1.1 도구 모음 설치 2 1.1.1 리눅스 2 / 1.1.2 macOS 3 / 1.1.3 Windows 4 1.2 NumPy 5 1.2.1 배열 정의 6 / 1.2.2 데이터 형식 7 / 1.2.3 2차원 배열 8 1.2.4 0 배열과 1 배열 8 / 1.2.5 고급 색인 접근 9 / 1.2.6 디스크 읽기/쓰기 12 1.3 SciPy 12 1.4 Matplotlib 14 1.5 Scikit-Learn 16 1.6 요약 18 CHAPTER 2 확률 1부 19 2.1 기본 개념들 20 2.1.1 표본 공간과 사건 20 / 2.1.2 확률 변수 21 / 2.1.3 인간은 확률에 약하다 22 2.2 확률의 법칙들 24 2.2.1 단일 사건의 확률 24 / 2.2.2 합의 법칙 27 / 2.2.3 곱의 법칙 28 2.2.4 합의 법칙 보충 29 / 2.2.5 생일 역설 30 / 2.2.6 조건부 확률 34 2.2.7 전체 확률 35 2.3 결합 확률과 주변 확률 36 2.3.1 결합 확률표 37 / 2.3.2 확률의 연쇄법칙 42 2.4 요약 45 CHAPTER 3 확률 2부 47 3.1 확률 분포 47 3.1.1 히스토그램과 확률 48 / 3.1.2 이산 확률 분포 52 / 3.1.3 연속 확률 분포 58 3.1.4 중심 극한 정리 62 / 3.1.5 큰 수의 법칙 64 3.2 베이즈 정리 66 3.2.1 다시 살펴보는 암 진단 예제 67 / 3.2.2 사전 확률의 갱신 68 3.2.3 기계학습의 베이즈 정리 70 3.3 요약 73 CHAPTER 4 통계 75 4.1 데이터의 종류 76 4.1.1 명목형 자료 76 / 4.1.2 순서형 자료 76 / 4.1.3 구간 자료 76 4.1.4 비율 자료 77 / 4.1.5 명목형 자료와 심층학습 78 4.2 요약 통계량 78 4.2.1 평균과 중앙값 79 / 4.2.2 변동의 측도 83 4.3 분위수와 상자 그림 87 4.4 결측 자료 92 4.5 상관관계 96 4.5.1 피어슨 상관계수 96 / 4.5.2 스피어먼 상관계수 100 4.6 가설 검정 103 4.6.1 가설 104 / 4.6.2 t-검정 105 / 4.6.3 맨-휘트니 U 검정 111 4.7 요약 113 CHAPTER 5 선형대수 1부 115 5.1 스칼라, 벡터, 행렬, 텐서 116 5.1.1 스칼라 116 / 5.1.2 벡터 116 / 5.1.3 행렬 118 / 5.1.4 텐서 119 5.2 텐서 산술 연산 122 5.2.1 배열 연산 122 / 5.2.2 벡터 연산 124 5.2.3 행렬 곱셈 134 / 5.2.4 크로네커 곱 140 5.3 요약 141 CHAPTER 6 선형대수 2부 143 6.1 정방행렬 144 6.1.1 왜 정방행렬인가? 144 / 6.1.2 전치, 대각합, 거듭제곱 146 6.1.3 특별한 정방행렬들 148 / 6.1.4 단위행렬 149 / 6.1.5 행렬식 151 6.1.6 역행렬 155 / 6.1.7 대칭행렬, 직교행렬, 유니터리 행렬 157 6.1.8 대칭행렬의 정부호성 158 6.2 고윳값과 고유벡터 159 6.2.1 고윳값과 고유벡터 구하기 160 6.3 벡터 노름과 거리 함수 164 6.3.1 L-노름과 거리 함수 164 / 6.3.2 공분산 행렬 166 6.3.3 마할라노비스 거리 169 / 6.3.4 쿨백-라이블러 발산값 172 6.4 주성분 분석 174 6.5 특잇값 분해와 유사 역행렬 178 6.5.1 특잇값 분해 예제 179 / 6.5.2 두 가지 용도 181 6.6 요약 183 CHAPTER 7 미분 185 7.1 기울기(슬로프) 186 7.2 도함수 188 7.2.1 도함수의 공식적인 정의 188 / 7.2.2 기본 미분법 190 7.2.3 삼각함수 미분법 195 / 7.2.4 지수함수와 로그함수의 미분법 198 7.3 함수의 극솟값과 극댓값 201 7.4 편미분 205 7.4.1 혼합 편미분 207 / 7.4.2 편미분 연쇄법칙 208 7.5 기울기(그래디언트) 210 7.5.1 기울기 계산 210 / 7.5.2 기울기의 시각화 213 7.6 요약 216 CHAPTER 8 행렬 미분 217 8.1 공식들 218 8.1.1 스칼라 인수 벡터 함수 219 / 8.1.2 벡터 인수 스칼라 함수 221 8.1.3 벡터 인수 벡터 함수 221 / 8.1.4 스칼라 인수 행렬 함수 222 8.1.5 행렬 인수 스칼라 함수 223 8.2 항등식 224 8.2.1 벡터 인수 스칼라 함수 관련 항등식 224 8.2.2 스칼라 인수 벡터 함수 관련 항등식 226 8.2.3 벡터 인수 벡터 함수 관련 항등식 227 8.2.4 행렬 인수 스칼라 함수 관련 항등식 228 8.3 야코비 행렬과 헤세 행렬 230 8.3.1 야코비 행렬 231 / 8.3.2 헤세 행렬 238 8.4 행렬 미분 예제 몇 가지 245 8.4.1 성분별 연산의 도함수 245 / 8.4.2 활성화 함수의 도함수 246 8.5 요약 248 CHAPTER 9 신경망의 데이터 흐름 249 9.1 데이터 표현 250 9.1.1 전통적인 신경망 250 / 9.1.2 심층 합성곱 신경망 251 9.2 전통적인 신경망의 데이터 흐름 254 9.3 합성곱 신경망의 데이터 흐름 259 9.3.1 합성곱 259 / 9.3.2 합성곱 층 265 / 9.3.3 풀링 층 268 9.3.4 완전 연결층 269 / 9.3.5 합성곱 신경망의 데이터 흐름 269 9.4 요약 272 CHAPTER 10 역전파 275 10.1 역전파란 무엇인가? 276 10.2 직접 계산해 보는 역전파 277 10.2.1 편미분 유도 279 / 10.2.2 파이썬 구현 281 10.2.3 신경망 모형의 훈련과 시험 286 10.3 완전 연결 신경망의 역전파 288 10.3.1 오차의 역전파 288 / 10.3.2 가중치와 치우침 값의 편미분 계산 292 10.3.3 파이썬 구현 294 / 10.3.4 구현 적용 299 10.4 계산 그래프 302 10.5 요약 305 CHAPTER 11 경사하강법 307 11.1 기본 개념 308 11.1.1 1차원 경사하강법 308 / 11.1.2 2차원 경사하강법 312 11.2 확률적 경사하강법 318 11.3 운동량 321 11.3.1 운동량이란? 321 / 11.3.2 운동량을 도입한 1차원 경사하강법 323 11.3.3 운동량을 도입한 2차원 경사하강법 325 11.3.4 운동량을 이용한 신경망 학습 326 / 11.3.5 네스테로프 운동량 333 11.4 적응적 경사하강법 336 11.4.1 RMSprop 336 / 11.4.2 AdaGrad와 ADADELTA 337 11.4.3 Adam 338 / 11.4.4 최적화 기법에 관한 몇 가지 생각 340 11.5 요약 341 11.6 맺음말 342 부록: 더 나아가기 343 확률과 통계 343 선형대수 344 미적분 345 심층학습 345 찾아보기 348