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246 | 3 1 | ▼a Data communication and networking |
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Holdings Information
No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ | Call Number 004.6 2022z5 | Accession No. 121261767 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
Contents information
Book Introduction
통신의 기본적인 개념과 주요 용어들에 대하여 그림과 캐릭터를 활용하여 표현하고 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 풀어서 설명한다. 그리고 OSI 7계층 모델의 물리 계층부터 응용 계층까지의 전체적인 구조와 특징에 대하여 하나씩 순서대로 다룬다. 마지막 장에서는 점점 중요도가 높아지고 있는 네트워크 보안에 대해 알아본다. 또한 각 장마다 충분한 개수와 다양한 유형의 연습문제를 제공하여 학습한 내용에 대해 스스로 점검이 가능하다.
이 책은 통신의 기본적인 개념과 주요 용어들에 대하여 그림과 캐릭터를 활용하여 표현하고 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 풀어서 설명한다. 그리고 OSI 7계층 모델의 물리 계층부터 응용 계층까지의 전체적인 구조와 특징에 대하여 하나씩 순서대로 다룬다. 마지막 장에서는 점점 중요도가 높아지고 있는 네트워크 보안에 대해 알아본다. 또한 각 장마다 충분한 개수와 다양한 유형의 연습문제를 제공하여 학습한 내용에 대해 스스로 점검이 가능하다.
이 책의 특징
- 데이터통신과 네트워크의 기초부터 최신 기술까지 빠짐없이 포함
- 다양한 그림과 캐릭터, 말풍선을 활용하여 핵심 내용을 한눈에 파악
- 택배 서비스와 판 모형과 같은 다양한 비유로 어려운 기술들을 쉽게 설명
- 객관식 문제, 단답형 문제, 주관식 문제 등 1267개의 다양한 연습문제 제공
그림으로 쉽게 풀어 쓴 데이터통신의 모든 것
통신 시스템은 전기가 발명된 이후부터 지금까지 우리 생활 속에 함께하고 있다. 전화기, 무전기, 라디오 등과 같은 통신 시스템을 사용하여 정보를 주고받는다. 인터넷이 발전하면서 컴퓨터나 스마트폰과 같은 기존의 통신장비들 이외의 물건들도 인터넷에 연결되었다. 이렇게 사물이 인터넷에 연결되어 새로운 부가가치를 만드는 사물인터넷(IoT) 세상에 살고 있다.
우리의 삶에 오랜 기간에 걸쳐 자리를 잡아온 통신이기 때문에 관련한 이론이나 내용이 너무 방대해졌다. 이 책은 이렇게 방대한 통신 이론에 대해 핵심적인 내용은 전부 포함하지만 지루하지 않고 어렵지 않게 풀어 설명한다. 문장은 최대한 간결하게 그리고 그림을 활용하여 이해하기 쉽도록 한다. 각 장에 말미에는 충분한 연습문제를 제공하여 학습한 내용을 독자 스스로 복습해볼 수 있다.
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Author Introduction
조성호(지은이)
중학생 때 아버지께 선물 받은 컴퓨터가 계기가 되어 한국외국어대학교 전산학과에 진학했습니다. 고려대학교 컴퓨터학과에서 석사와 박사 과정을 마쳤으며, 현재 한신대학교 소프트웨어융합학부에서 교수로 재직 중입니다. 컴퓨터를 포함하여 카메라, 자동차, 오디오와 같은 기계에 관심이 많고, 프로그램으로 무언가 만드는 것도 좋아합니다. 저서로는 한빛아카데미의 『초연결 사회를 위한 컴퓨터 개론』, 『스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고』, 인피니티북스의 『WONDER C』, 『WONDER 파이썬』, 『데이터 통신과 네트워킹』이 있습니다.

Table of Contents
[Part 1 네트워크 개요] Chapter 01 통신과 컴퓨터 네트워크 01 통신 이해하기 ___1 통신의 정의 ___2 유선통신과 무선통신 02 데이터통신과 프로토콜 ___1 데이터통신이란 무엇인가 ___2 통신규약-프로토콜 ___3 근거리 네트워크 LAN 03 인터넷과 컴퓨팅 환경 ___1 인터넷의 탄생 ___2 TCP/IP의 역할 ___3 클라이언트/서버 구조 ___4 Peer-to-Peer(P2P) ___5 클라우드 컴퓨팅 ___6 사물인터넷 Chapter 02 네트워크 분류와 계층 모델 01 네트워크 용어 이해하기 ___1 네트워크 관련 용어 ___2 네트워크 분류 02 계층 모델 ___1 계층 모델의 이해 ___2 각 계층의 역할 ___3 헤더 ___4 모듈화 ___5 계층별 주소 체계 ___6 인터넷에서 계층의 역할 ___7 계층별 장비 ___8 OSI 7계층 [Part 2 물리 계층] Chapter 03 신호 처리 01 신호 이해하기 ___1 아날로그와 디지털의 차이 ___2 디지털의 장점 ___3 신호의 속성 ___4 신호의 특징 ___5 대역폭과 채널 02 아날로그와 디지털 변환 ___1 샘플링 ___2 샘플링 주기 ___3 최대 비트 전송률 ___4 실생활에서의 아날로그-디지털 변환 ___5 MP3의 비트 전송률 ___6 신호 관련 용어 Chapter 04 유선 및 무선 데이터 전송 01 통신선 ___1 통신선에 대한 이해 ___2 주요 통신선의 특징 02 무선 전송의 특징 ___1 주파수 특성 ___2 주파수 스펙트럼 ___3 주파수 영역별 특징 03 다중접속 ___1 다중접속의 필요성 ___2 주파수 분할 다중접속(FDMA) ___3 시간 분할 다중접속(TDMA) ___4 코드 분할 다중접속(CDMA) ___5 CDMA의 수학적 접근 04 변조 ___1 아날로그-아날로그 변조 ___2 디지털-아날로그 변조 ___3 직교 진폭 변조(QAM) Chapter 05 통신망과 특징 01 유선통신망 ___1 회선 교환망(circuit switching network) ___2 패킷 교환망(packet switching network) ___3 전화망과 인터넷망의 비교 ___4 사설망(public network) 02 무선통신망 ___1 무선통신망의 역사 ___2 세대별 이동통신 서비스 ___3 휴대폰 서비스의 특징 [Part 3 데이터 링크 계층] Chapter 06 데이터 링크 계층의 작업 01 프레임 ___1 프레임 만들기 ___2 문자 프레임과 비트 프레임 02 슬라이딩 윈도우 프로토콜 ___1 데이터 전송 오류 ___2 슬라이딩 윈도우 프로토콜 03 오류 처리 코드 ___1 오류 처리 코드의 종류 ___2 패리티 비트 ___3 CRC 코드 ___4 검사합 ___5 오류 보정 - 허밍 코드 ___6 CRC 자세히 알기 Chapter 07 LAN의 특징과 규격 01 LAN 계층 ___1 LAN의 계층 구조 ___2 논리 연결 제어(LLC) ___3 매체 접근 제어(MAC) 02 이더넷과 토큰 링 ___1 이더넷에 대하여 ___2 CSMA/CD ___3 토큰 링 03 데이터 링크 계층 프레임 분석 ___1 HDLC 프레임 ___2 이더넷 프레임 Chapter 08 무선통신 시스템 01 와이파이 ___1 와이파이 개요 ___2 CSMA/CA 02 블루투스와 비콘 ___1 블루투스 개요 ___2 블루투스 특징 ___3 블루투스 프레임 ___4 비콘 03 RFID와 NFC ___1 ID 코드의 발전 ___2 RFID의 특징 ___3 RFID의 기술적 특징 ___4 NFC 04 지그비 ___1 지그비(zigbee) ___2 주요 무선통신 시스템 비교 [Part 4 네트워크 계층] Chapter 09 네트워크 계층 01 네트워크 계층 ___1 네트워크 계층의 이해 ___2 가상 회선(virtual curcuit) 02 IP 주소 체계와 설정값 ___1 IP 설정값에는 무엇이 있는가? ___2 IP 주소 체계 ___3 도메인 이름 서비스 ___4 서브넷 마스크(subnet mask) ___5 게이트웨이(gateway) Chapter 10 라우팅 알고리즘 01 정적 라우팅 알고리즘 ___1 라우팅 알고리즘의 개요 ___2 최단경로(shortest path) 알고리즘 ___3 플러딩(flooding) 알고리즘 02 동적 라우팅 알고리즘 ___1 거리벡터 라우팅(distance vector routing) 알고리즘 ___2 연결상태 라우팅(link state routing) 알고리즘 ___3 계층적 라우팅 ___4 거리벡터와 연결상태 라우팅 알고리즘 비교 Chapter 11 인터넷 프로토콜(IP)01 인터넷 프로토콜(IP)의 작업 ___1 네트워크 계층과 IP의 이해 ___2 서비스 요구사항(Quality of Services; QoS) ___3 혼잡제어(congestion control) ___4 패킷 단편화 ___5 터널링(tunneling) 02 IP 헤더 분석 ___1 IPv4 헤더 ___2 IPv6 헤더 Chapter 12 네트워크 계층 작업과 프로토콜 01 네트워크 분할 ___1 서브넷 마스크의 특징 ___2 네트워크 분할 방법 ___3 서브넷 분할 원리 02 주소 변환 관련 프로토콜 ___1 주소 변환의 필요성 ___2 주소 변환 프로토콜 - ARP ___3 역주소 변환 프로토콜 - RARP와 BOOTP ___4 유동 호스트 설정 프로토콜 - DHCP 03 기타 네트워크 계층 프로토콜 ___1 네트워크 관리 프로토콜 ___2 라우팅 관련 프로토콜 [Part 5 전송 계층] Chapter 13 전송 계층 01 전송 계층 ___1 전송 계층의 이해 ___2 포트와 소켓 02 연결 설정 및 해제 ___1 연결 설정의 어려움 ___2 연결 설정 ___3 연결 해제 Chapter 14 TCP와 소켓 프로그래밍 01 전송 계층 관련 프로토콜 분석 ___1 TCP 헤더 분석 ___2 UDP ___3 RTP ___4 혼잡제어 02 소켓 프로그래밍 ___1 소켓 프로그래밍 개요 ___2 클라이언트-서버 코드 분석 ___3 소켓 관련 함수 분석 [Part 6 응용 계층] Chapter 15 응용 계층 01 웹 시스템 ___1 문서 표준과 마크업 언어(Markup Language) ___2 HTML 살펴보기 ___3 CGI ___4 XML(eXtensible Markup Language) ___5 HTML5 ___6 웹 시스템 구조 이해하기 02 DNS ___1 DNS 계층 구조 ___2 DNS 작동 방식 03 이메일과 FTP ___1 이메일 ___2 FTP Chapter 16 보안 01 해킹과 보안 ___1 보안의 정의 ___2 악성 소프트웨어 ___3 피싱 ___4 디도스 ___5 위조 및 변조 02 암호화와 프로토콜 ___1 암호화 이해하기 ___2 암호화 알고리즘 ___3 보안 프로토콜 03 보안 기술 ___1 인증 기술 ___2 보안 관련 소프트웨어 ___3 콘텐츠 유출 방지 기술