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(필요한 것만 골라 배우는) 모던 C++ (1회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Gottschling, Peter, 1967- 류광, 역
서명 / 저자사항
(필요한 것만 골라 배우는) 모던 C++ / 페터 고칠링 지음 ; 류광 옮김
발행사항
서울 :   인사이트,   2022  
형태사항
xviii, 754 p. : 삽화, 도표 ; 24 cm
총서사항
프로그래밍 인사이트
원표제
Discovering modern C++ : an intensive course for scientists, engineers, and programmers (2nd ed.)
ISBN
9788966263684
일반주기
부록: A. 지저분한 세부사항, B. 프로그래밍 도구, C. C++ 언어 정의  
서지주기
참고문헌(p. 722-727)과 색인수록
일반주제명
C++ (Computer program language)
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 C110 2022z11 등록번호 121261201 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

모던 C++의 시작인 C++11부터 C++17과 C++20까지를 다루고 있고 다양한 과학 기술 분야에서 뽑은 사실적인 예제들로 C++을 배울 수 있다. 저자는 물리학자, 수학자, 공학자, 학생들에게 C++을 가르쳐 온 경험을 살려서, 직접적인 접근 방식에서 시작해 고급 기능에 기초한 정교한 접근 방식들로 독자를 능숙하게 이끈다.

프로그래밍 경험이 적든 많든, 독자는 이 책을 읽으면서 람다 표현식에서 표현식 템플릿과 가변 인수 템플릿에 이르기까지 여러 강력한 기능을 빠르게 배워 나갈 수 있다. 또 표준 라이브러리(특히 STL)부터 산술, 선형대수, 미분방정식, 그래프를 위한 과학 라이브러리 등 다양한 C++ 라이브러리의 사용법을 익히게 된다.

이 책을 통해서 객체 지향적 프로그래밍, 일반적(generic) 프로그래밍, 메타프로그래밍, 절차적 프로그래밍 같은 여러 패러다임을 이용한 간결하고 표현력 있는 코드 작성 방법을 단계별로 배울 수 있으며, 그 과정에서 고품질·고성능 소프트웨어를 작성하는 데 필요한 모든 추상에 대해 이해하게 될 것이다.

《필요한 것만 골라 배우는 모던 C++》은 하드웨어에 근접한 저수준에서부터 추상적인 고수준에 이르기까지 모든 수준의 C++ 프로그래밍에 필요한 유용한 기술을 갖추는 데 도움을 준다. 이 책은 모던 C++의 시작인 C++11부터 C++17과 C++20까지를 다루고 있고 다양한 과학 기술 분야에서 뽑은 사실적인 예제들로 C++을 배울 수 있다. 저자는 물리학자, 수학자, 공학자, 학생들에게 C++을 가르쳐 온 경험을 살려서, 직접적인 접근 방식에서 시작해 고급 기능에 기초한 정교한 접근 방식들로 독자를 능숙하게 이끈다.

프로그래밍 경험이 적든 많든, 독자는 이 책을 읽으면서 람다 표현식에서 표현식 템플릿과 가변 인수 템플릿에 이르기까지 여러 강력한 기능을 빠르게 배워 나갈 수 있다. 또 표준 라이브러리(특히 STL)부터 산술, 선형대수, 미분방정식, 그래프를 위한 과학 라이브러리 등 다양한 C++ 라이브러리의 사용법을 익히게 된다. 이 책을 통해서 객체 지향적 프로그래밍, 일반적(generic) 프로그래밍, 메타프로그래밍, 절차적 프로그래밍 같은 여러 패러다임을 이용한 간결하고 표현력 있는 코드 작성 방법을 단계별로 배울 수 있으며, 그 과정에서 고품질·고성능 소프트웨어를 작성하는 데 필요한 모든 추상에 대해 이해하게 될 것이다.

[이 책에서 다루는 내용]

• 변수, 연산자, 표현식, 문장, 함수, 오류 처리, 입출력, 배열, 포인터, 참조 등 C++의 핵심 기능
• 생성자/소멸자에서 연산자 중복적재와 다중 상속에 이르기까지 클래스와 객체 지향적 프로그래밍을 최대한 활용하는 방법
• 일반적 프로그래밍의 고급 기법과 템플릿 기반 기법
• C++ 표준 라이브러리를 이용해서 더 견고하고 강력한 코드를 빠르게 작성하는 방법
• 메타프로그래밍과 최신 최적화 기법
• 대표적인 과학·공학 패키지
• 간단한 미분방정식 해법 라이브러리 작성 예제


정보제공 : Aladin

저자소개

페터 고칠링(지은이)

C++ 교육 기업인 SimuNova의 창립자로, 선도적인 과학 소프트웨어 개발에 열심이다. MTL(Matrix Template Library) 버전 4와 5 작성자이자 Boost Graph Library 공동 작성자이며, 여러 대학교에서 C++ 강좌를 진행했다. ISO C++ 표준 위원회의 일원이자 독일 프로그래밍 언어 표준 위원회 의장이며, 드레스덴 C++ 사용자 그룹의 창립자이다. 드레스덴 공과 대학교에서 컴퓨터 과학 박사 학위를 받았다.

류광(옮긴이)

25년 이상의 번역 경력을 가진 전문 번역가로, 『컴퓨터 프로그래밍의 예술』(The Art of Computer Programming) 시리즈와 『UNIX 고급 프로그래밍』(Advanced Programming in UNIX Environment ) 제2판 및 제3판, 『인공지능: 현대적 접근방식』(Artificial Intelligence: A Modern Approach) 제3판 및 제4판, 『Game Programming Gems』 시리즈를 비롯해 80권 이상의 다양한 IT 전문서를 번역했다. 본서와 관련이 깊은 번역서로는 『유연한 소프트웨어를 만드는 설계 원칙』(한빛미디어, 2020)이 있다. 개인 웹사이트 류광의 번역 이야기(https://occamsrazr.net)와 게임 개발 웹사이트 Gpg Study(https://gpgstudy.com)를 운영한다.

정보제공 : Aladin

목차

서문
-C++을 배우는 이유
-이 책을 읽는 이유
-미녀와 야수
-과학과 공학을 위한 프로그래밍 언어
-조판 관례
-감사의 글

1장 C++ 기초
1.1 생애 첫 C++ 프로그램
1.2 변수
1.3 연산자
1.4 표현식과 문장
1.5 함수
1.6 오류 처리
1.7 입출력
1.8 배열, 포인터, 참조
1.9 소프트웨어 프로젝트의 구조화
1.10 연습문제

2장 클래스
2.1 기술적 세부사항보다는 보편적 의미를 체현하는 프로그래밍 접근 방식
2.2 멤버
2.3 값의 설정: 생성과 배정
2.4 소멸자
2.5 메서드 생성 요약
2.6 멤버 변수 접근
2.7 연산자 중복적재의 설계
2.8 연습문제

3장 일반적 프로그래밍
3.1 함수 템플릿
3.2 이름공간과 함수 조회
3.3 클래스 템플릿
3.4 형식 연역과 형식 정의
3.5 템플릿 특수화
3.6 비형식 템플릿 매개변수
3.7 함수자
3.8 람다
3.9 변수 템플릿
3.10 콘셉트를 이용한 프로그래밍
3.11 가변 인수 템플릿
3.12 연습문제

4장 표준 라이브러리
4.1 표준 템플릿 라이브러리(STL)
4.2 수치
4.3 메타프로그래밍
4.4 유틸리티
4.5 시간
4.6 동시성
4.7 표준 라이브러리 이외의 과학 라이브러리
4.8 연습문제

5장 메타프로그래밍
5.1 컴파일러가 계산하게 하라
5.2 형식 정보의 제공과 활용
5.3 표현식 템플릿
5.4 메타조율: 나만의 컴파일러 최적화 작성
5.5 의미론적 콘셉트를 이용한 최적화
5.6 튜링 완전성
5.7 연습문제

6장 객체 지향적 프로그래밍
6.1 기본 원리
6.2 중복성 제거
6.3 다중 상속
6.4 하위형식화(subtyping)를 통한 동적 선택
6.5 형식의 변환
6.6 고급 기법
6.7 연습문제

7장 과학 프로젝트
7.1 상미분방정식 해법의 구현
7.2 프로젝트 만들기
7.3 모듈
7.4 맺음말

부록A 지저분한 세부사항
A.1 좋은 과학 소프트웨어의 요건
A.2 기초 관련 세부사항
A.3 사례 연구: 역행렬 구하기
A.4 클래스 관련 세부사항
A.5 메서드 생성
A.6 템플릿 세부사항
A.7 표준 라이브러리의 세부사항
A.8 구식 스타일로 구현한 동적 선택
A.9 메타프로그래밍 세부사항
A.10 C 코드 링크

부록B 프로그래밍 도구
B.1 g++
B.2 디버깅
B.3 메모리 분석
B.4 gnuplot
B.5 유닉스, 리눅스, 맥OS

부록C C++ 언어 정의
C.1 값 범주
C.2 연산자 요약
C.3 변환 규칙

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