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고전문학 작품의 콘텐츠화 교육 방안 연구 : <검녀>를 중심으로

고전문학 작품의 콘텐츠화 교육 방안 연구 : <검녀>를 중심으로

Material type
학위논문
Personal Author
황서현
Title Statement
고전문학 작품의 콘텐츠화 교육 방안 연구 : <검녀>를 중심으로 / 황서현
Publication, Distribution, etc
서울 :   고려대학교 교육대학원,   2022  
Physical Medium
87장 : 삽화(일부천연색) ; 26 cm
기타형태 저록
고전문학 작품의 콘텐츠화 교육 방안 연구   (DCOLL211009)000000268656  
학위논문주기
학위논문(석사)-- 고려대학교 교육대학원, 국어교육전공, 2022. 8
학과코드
0510   6M1   1165  
General Note
지도교수: 이창희  
Bibliography, Etc. Note
참고문헌: 장 83-87
이용가능한 다른형태자료
PDF 파일로도 이용가능;   Requires PDF file reader(application/pdf)  
비통제주제어
문화콘텐츠 교육, 2015 개정 교육 과정, 고전문학 교육,,
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945 ▼a ITMT

Electronic Information

No. Title Service
1
고전문학 작품의 콘텐츠화 교육 방안 연구 : <검녀>를 중심으로 (85회 열람)
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Centennial Digital Library/Thesis/ Call Number 0510 6M1 1165 Accession No. 163082744 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Centennial Digital Library/Thesis/ Call Number 0510 6M1 1165 Accession No. 163082745 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Abstract

 학생들에게 고전문학은 여전히 낯설고 어렵다. 고전문학이 학생들에게 익숙한 매체로 탈바꿈하고 그 과정을 학생이 주체적으로 한다면 교육적인 효과를 얻을 수 있을까? 이에 본고는 2015 개정 교육과정의 궁극적 목표인 ‘창의 융합형 인재 양성’의 실천 가능성을 모색하기 위해 고전문학 작품인 <검녀>를 다양한 장르로 콘텐츠화 하여 중·고등 학생들의 작품 감상과 그 효과를 예측 및 확인하였다. 먼저, Ⅰ장에서는 고전문학을 다양한 장르로 콘텐츠화하는 활동이 2015 개정 교육과정 중 국어과의 핵심역량인 ‘비판적·창의적 역량’과 ‘문화향유역량’을 신장시키기에 알맞음을 설명하였다. 그리고 연구사 검토를 통해 학생들이 핵심역량을 갖출 방안을 제안하였다. Ⅱ장에서는 ‘핵심역량’이 국어 교과 역량에 제대로 구현되어 있음을 확인하였고 2015 개정 교육과정 속에서 고전문학이 추구해야 하는 방향을 논의하였다. Ⅲ장에서는 <검녀>의 독특한 특징을 근거로 콘텐츠화의 가능성을 확인하였으며 <검녀>를 웹툰, 시나리오, 뮤지컬로 직접 콘텐츠화하여 학생들에게 읽게 하여 그들의 반응을 살펴보았다. 학생들의 반응을 통해 문화콘텐츠화가 고전문학에 대한 거부감을 해소할 수 있다는 희망을 확인하였다. 따라서 고전문학의 문화콘텐츠화의 교육방안 연구를 계속 지속해 나가야 할 것이다. 

Table of Contents

목	차



Ⅰ. 서론	1
 1. 연구의 필요성 및 목적	1
 2. 연구사 검토	2
 3. 연구 방법	6

Ⅱ. 2015 개정 교육과정과 고전문학 교육	8
 1. 2015 개정 교육과정의 특징	8
 2. 고전문학 교육과 콘텐츠 교육	12
   2.1 고전문학 교육의 추구 방향	12
   2.2 고전문학을 활용한 콘텐츠교육	17

Ⅲ. 콘텐츠화의 양상 및 교육 방안	20
 1. 연구 대상 작품 -[검녀]	20
 2. 웹툰	27
    2.1. 웹툰 장르 특성 및 장점	27
    2.2 웹툰 창작 구현	30
    2.3 학생들의 반응 및 효과	38
 3. 시나리오	40
    3.1 시나리오 장르 특성 및 장점	40
    3.2 시나리오 창작 구현	45
    3.3 학생들의 반응 및 효과	57
 4. 뮤지컬	61
    4.1 뮤지컬 장르 특성 및 장점	61
    4.2 뮤지컬 대본 창작 구현	62
    4.3 학생들의 반응 및 효과	74
 5. 콘텐츠화의 교육 방안	76

Ⅳ. 결론	79


[참고 문헌]	83