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메타버스 쉽게 정복하기

메타버스 쉽게 정복하기 (Loan 2 times)

Material type
단행본
Personal Author
곽보람, 저 김미아, 저 김선숙, 저 김인희, 저 이미숙, 저 이민호, 저 이윤진, 저 이효경, 저 전은혜, 저 조소라, 저 김진선, 감수
Corporate Author
한국메타버스연구원
Title Statement
메타버스 쉽게 정복하기 / 한국메타버스연구원 [외]
Publication, Distribution, etc
서울 :   미디어북,   2022  
Physical Medium
384 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
ISBN
9791189888299
General Note
메타버스 기초부터 활용방법까지!  
공저자: 곽보람, 김미아, 김선숙, 김인희, 이미숙, 이민호, 이윤진, 이효경, 전은혜, 조소라  
감수: 김진선  
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No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 303.4833 2022z22 Accession No. 111866460 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Sejong Academic Information Center/Social Science/ Call Number 303.4833 2022z22 Accession No. 151360614 Availability Processing Due Date Make a Reservation Available for Reserve R Service M
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No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 303.4833 2022z22 Accession No. 111866460 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Social Science/ Call Number 303.4833 2022z22 Accession No. 151360614 Availability Processing Due Date Make a Reservation Available for Reserve R Service M

Contents information

Book Introduction

「메타버스 쉽게 정복하기」는 크게 두 가지 Part로 구성되어 있다. Part 1 이론에서는 이윤진의 ‘생활 속 함께하는 메타버스’, 이효경의 ‘오픈씨에서 내 NFT 민팅하기와 더샌드박스의 랜드 구매해 보기’, 전은혜의 ‘메타버스 가상공간 속 건축’에 대한 내용을 흥미롭게 잘 전달하고 있다.

Part 2 실전에서는 곽보람의 ‘메타버스 맵을 더 잘 만들기 위해 필요한 플랫폼’, 이민호의 ‘게더타운 누구를 위한 선택인가’, 이미숙의 ‘Icograms Designer를 활용한 게더타운 맵 만들기’, 김인희의 ‘네이버 젭(ZEP) 완전정복’, 김선숙의 ‘제페토 크리에이터’, 조소라의 ‘제페토 빌드잇’, 김미아의 ‘문화생활 공간 이프랜드(ifland)를 누리다!’를 통해 누구든 쉽게 활용할 수 있도록 안내하고 있다.

메타버스의 중심인 NFT, 맵 만들기, 맵 만들기를 위한 다양한 플랫폼과 툴, 가상공간 속 건축 등 이론과 실전이 쉽고 흥미롭게 이 한 권에 모두 담겨 메타버스 속으로 더욱 친근하게 다가갈 수 있다.

서문

2022년도 과학기술정보통신부 예산안이 18조 5737억 원이 편성되어 5대 주력사업을 추진하고 있다. 5대 주력사업이란 디지털 뉴딜 2.0 첨단 전략 기술 연구개발, 3대 신사업 육성 등을 말하며, 디지털 뉴딜의 의미는 비대면 산업 육성과 디지털 국가로의 전환을 의미한다. 예를 들면 모든 초중고에 디지털 기반 교육 인프라를 조성해 디지털로 전환하고 ClassVR을 제공하여 학습의 흥미를 끌어올려 효율적인 학습을 하도록 도움을 주는 것이다. 특히 디지털 뉴딜의 예산안은 2021년 대비 33.3% 증가했다. 메타버스는 바로 디지털 뉴딜 2.0에 포함되어 있다. 정부에서 주도적으로 4차 산업혁명의 중심인 디지털 뉴딜 2.0 등에 수십조를 투자하는 이유는 무엇일까 바로 우리의 미래가 있기 때문이다.
디지털 경제 발전은 미래의 부의 상징을 말하며 국가 간의 격차를 결정짓게 하는 중요한 핵심 요소가 될 것이다. 대한민국이 지금까지는 IT 강국이었다면 디지털 전환에서는 아직도 속도를 못 내고 있다. 그 증거로는 전 세계 플랫폼의 90% 이상이 미국과 중국에 속해있고, 그 예로 블록체인, 사물인터넷(loT), 3D 등 대부분의 기술 영역의 70% 이상이 중국과 미국이 차지하고 있다.
메타버스 산업생태계에 가장 중심이 되는 것은 인프라 기술이다. 바로 4차 산업기술 영역을
말하며, NFT, 블록체인, 암호화폐가 중요한 핵심이 될 것이다. 또한 머지않은 미래에 현실과 가상 세계를 이어주는 디바이스 플랫폼 산업이 빠르게 성장할 것이고 그것을 준비하는 기업들뿐만 아니라 우리도 새로운 세상을 맞이할 준비를 해야 할 것이다.
세상에는 두 부류의 사람들이 있다. 새로운 것을 유연하게 바라보며 부드럽게 흡수하는 사람, 그리고 못마땅한 시선으로 새로운 것을 바라보며 무시하는 사람. 당신은 어느 쪽에 더 가까운 사람인가? 피터드러커는 “미래를 예지하는 가장 확실한 방법은 미래를 만들어내는 일이다.”라고 하였다. 지금 우리가 해야 할 일은 미래를 만드는 일에 뛰어들어 배우고 누리며 함께 가는 것이다.
「메타버스 쉽게 정복하기」는 크게 두 가지 Part로 구성되어 있다. Part 1 이론에서는 이윤진의 ‘생활 속 함께하는 메타버스’, 이효경의 ‘오픈씨에서 내 NFT 민팅하기와 더샌드박스의 랜드 구매해 보기’, 전은혜의 ‘메타버스 가상공간 속 건축’에 대한 내용을 흥미롭게 잘 전달하고 있다.
Part 2 실전에서는 곽보람의 ‘메타버스 맵을 더 잘 만들기 위해 필요한 플랫폼’, 이민호의 ‘게더타운 누구를 위한 선택인가’, 이미숙의 ‘Icograms Designer를 활용한 게더타운 맵 만들기’, 김인희의 ‘네이버 젭(ZEP) 완전정복’, 김선숙의 ‘제페토 크리에이터’, 조소라의 ‘제페토 빌드잇’, 김미아의 ‘문화생활 공간 이프랜드(ifland)를 누리다!’를 통해 누구든 쉽게 활용할 수 있도록 안내하고 있다.
메타버스의 중심인 NFT, 맵 만들기, 맵 만들기를 위한 다양한 플랫폼과 툴, 가상공간 속 건축 등 이론과 실전이 쉽고 흥미롭게 이 한 권에 모두 담겨 메타버스 속으로 더욱 친근하게 다가갈 수 있다.
시간 관리의 핵심은 지금 내가 하는 일의 중요도와 긴급성을 구분하면서 살고 있는가와 중요하지만 긴급하지 않은 일에 시간을 투자하고 있는가이다. 여러분에게 메타버스는 중요도와 긴급성을 적용했을 때, 어느 위치에 있는가? 혹여 중요하지도 긴급하지도 않은 위치에 있다면 머지않은 미래에 디지털 문맹으로 어려움을 겪을지도 모른다. 더는 뒷짐 지고 메타버스 문 앞에서 바라보지 말고 「메타버스 쉽게 정복하기」를 통해 쉽게 한 걸음 다가서길 기대한다.
끝으로 이 책의 감수를 맡아 수고하신 파이낸스투데이 전문위원, 이사이며 현재 한국메타버스연구원 부원장이신 김진선 교수님께 감사를 드리며 미디어북 임직원 여러분께도 감사의 말씀을 전한다.

2022년 6월
한국메타버스연구원 최재용 원장


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

곽보람(지은이)

건축공학과를 졸업하고, 현재 한국메타버스연구원 소속 지도교수로 활동 중에 있으며 메타버스 관련 플랫폼 실전교육을 지자체 및 학교에서 강의하고 있다. 또한 가상공간 플랫폼을 기존 오프라인 행사들과 결합해 메타버스 적용 범위 확대에 힘쓰고 있다.

김미아(지은이)

한국메타버스연구원의 책임연구원, 메타버스강사, 디지털 배움터 역량강화교육 강사이며 현재 시에서 운영하는 노인복지관, 도서관에서 미술·미술심리강사 활동을 하고 있다. 또한 경일대 사회복지학박사과정 중에 있으며 배내골걸리버펜션 대표이기도하다.

김선숙(지은이)

한국메타버스연구원 소속으로 책임연구원 지도교수로 활동 중이고 경기지회장이다. 아주대학교 정보통신대학원 공학석사 졸업. 장안대 외래 교수로 역임했고 현재는 공공기관에서 정보화 교육(메타버스, 디지털) 강사와 유튜브 김선숙 TV를 운영하고 있다.

김인희(지은이)

한국메타버스연구원 책임연구원이며 좋은 세상 한 울림 교수, Alice9 교육 실장을 맡고 있다. 현재 메타버스 활용법(제페토, 이프랜드, 게더타운 실습) 강의와 중앙대학교 글로벌 인적자원개발대학원에서 석사과정 중에 있다.

이미숙(지은이)

한국메타버스 연구원으로 제주 지회장으로 활동 중에 있다. 또한 현재 제주미디어랩 대표로 AI와 메타버스 산업 전반에 대한 교육을 준비 중에 있으며 씽크와이즈 강사 및 독서지도 활동도 하고 있다.

이민호(지은이)

한국메타버스연구원 책임연구원이며 게더타운 팀별 경진대회에서 대상을 수상했다. 다수의 기관에서 ICT 전문강사로 활동하고 있고, 메타버스 활용법 강의와 ITQ, DIAT공인강사 및 시험 감독관으로 활동하고 있다. 스마트폰활용지도사로서 스마트폰 교재와 유튜브 교재를 공저 출판했다.

이윤진(지은이)

한국메타버스연구원 강사양성과정을 수료하고 메타버스 관련 제페토, 이프랜드, 게더타운 등의 플랫폼 이용 및 컨설팅이 가능하다. 또한 현재 우리나라 최대 규모의 의료관광 플랫폼 이노파이안의 공동대표로서 글로벌 비즈니스를 전담하고 있다.

이효경(지은이)

한국메타버스연구원의 수석연구원으로 활동 중이다. 한국기독교 심리상담학회의 심리상담사 1급 자격증 소유자로 경기도의 가정법원에서 심리상담사로 활동 중이며 개인적으로는 심리상담센터에서 상담사로도 근무 중이다.

전은혜(지은이)

한국메타버스연구원 지도교수와 책임연구원으로 활동하고 있으며, 서울지회장으로 활동하고 있다. 건축 설계를 전공하여 건축사사무소에서 경력을 쌓았으며, 현재 부동산 개발 관련 회사에 재직 중이다. 게더타운 맵 공간 제작 및 기초 교육이 주 강의 영역이며, 메타버스 공간 맵기획 디자이너로 활동 및 강의를 준비 중이다.

조소라(지은이)

한국메타버스연구원 책임연구원으로 메타버스 관련 강의와 이프랜드, 제페토, 빌드잇, 게더타운, 젭 등 플랫폼 이용 교육 및 컨설팅을 진행하고 있다. 해봄 대표로 법정 의무 교육인 개인정보보호, 양성평등, 장애인인식개선 강의를 하고 있다. 서울디지털배움터 강사로 활동하고 있다.

김진선(감수)

‘i-MBC 하나더 TV 매거진’ 발행인, 세종대학교 세종 CEO 문학포럼 지도교수를 거쳐 현재 한국메타버스연구원 부원장, 파이낸스투데이 전문위원/이사, 불교공뉴스 메타버스 자문위원으로 활동 중이다. 또한 30여 년간 기자로서의 활동을 바탕으로 출판 및 뉴스크리에이터 과정을 진행하고 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

PART 1. 이 론

CHAPTER 1. 생활 속 함께하는 메타버스 (사회, 경제, 그리고 문화생활)
Prologue
1. 사회공헌을 이루는 메타버스 플랫폼의 활용
2. 경제활동이 가능해진 가상현실세계
3. 모두 같이 즐기는 메타버스 문화생활
4. 메타버스가 야기하는 문제점 및 개선점 37
Epilogue

CHAPTER 2. 오픈씨에서 내 NFT 민팅하기와 더샌드박스의 랜드 구매해 보기
Prologue
1. 오픈씨에서 내 NFT 업로드하기
2. 오픈씨에서 내 NFT 민팅(리스팅)하기
3. 오픈씨에서 폴리곤 기반의 NFT 구매하기
4. 오픈씨에서 더샌드박스의 랜드 구매하기
Epilogue

CHAPTER 3. 메타버스 가상공간 속 건축
Prologue
1. 메타버스와 건축의 관계성
2. 메타버스도 하나의 도시이다!
3. 메타버스 속 건축 활용 사례
4. 메타버스 속 새로운 건축분야 직업
Epilogue

PART 2. 실 전

CHAPTER 1. 메타버스 맵을 더 잘 만들기 위해 필요한 플랫폼
Prologue
1. 미리캔버스
2. 아트스텝스(ARTSTEPS)
3. 패들릿(Padlet)
Epilogue

CHAPTER 2. 게더타운 누구를 위한 선택인가
Prologue
1. 게더타운(Gather town)이란?
2. 게더타운(Gather town) 특징
3. 게더타운 이용방법
4. 게더타운 시작
5. 맵 제작하기
Epilogue

CHAPTER 3. Icograms Designer을 활용한 게더타운 맵 만들기
Prologue
1. Icograms Designer(아이코그램 디자이너) 프로그램 이해하기
2. Icograms Designer(아이코그램 디자이너) 프로그램 살펴보기
3. Icograms Designer(아이코그램 디자이너)에서 디자인하기
Epilogue

CHAPTER 4. 네이버 젭(ZEP) 완전정복
Prologue
1. 젭(ZEP)이란?
2. 젭 앱 설치 및 회원가입
3. 젭 메인 화면 둘러보기
4. 맵 만들기
Epilogue

CHAPTER 5. 제페토 크리에이터
Prologue
1. 제페토란?
2. 제페토 시작하기
3. 제페토 크리에이터
4. 제페토 스튜디오 시작하기
5. PC에서 제페토 아이템 만들기(포토스케이프X 활용)
6. 프리미엄 서비스 가입 및 혜택
7. 제페토 피드에 게시물 올리기
8. 월드 체험하기
Epilogue

CHAPTER 6. 제페토 빌드잇
Prologue
1. 빌드잇 설치하기
2. 기본 툴
3. 오브젝트
4. 익스플로러
5. 메 뉴
6. 속 성
7. 오브젝트 활용
Epilogue

CHAPTER 7. 문화생활 공간 이프랜드(ifland)를 누리다!
Prologue
1. 이프랜드(ifland)란
2. 이프랜드 사용하기
3. 이프랜드 land의 공간기능 및 활용
4. 이프랜드 활용사례
Epilogue

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