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(Do it!) 안드로이드 앱 프로그래밍 / 전면 개정 8판 (Loan 2 times)

Material type
단행본
Personal Author
정재곤
Title Statement
(Do it!) 안드로이드 앱 프로그래밍 / 정재곤 지음
판사항
전면 개정 8판
Publication, Distribution, etc
서울 :   이지스퍼블리싱,   2021  
Physical Medium
796 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
Series Statement
세상의 속도를 따라 잡고 싶다면 Do it!
기타표제
자바로 모바일 앱 개발하기
ISBN
9791163032625
General Note
색인수록  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 005.268 2021z7 Accession No. 111864263 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

안드로이드 11 버전과 안드로이드 스튜디오 4.2 버전을 반영한 《Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍》의 개정 8판이 나왔다. 이번 개정판에도 입문자를 위한 안드로이드 스튜디오 사용법을 담았고, 그동안 독자에게 받은 질문 등을 반영해 편의와 완성도를 높였다. 또한 소스 코드의 호환성을 검증하고 최근 경향에 맞게 예제를 직접 설계하고 다듬었다.

이 책에 나온 안드로이드 앱 개발 소스는 모두 공개하므로 누구나 쉽게 참고해서 변경할 수 있다. 또한 제한된 지면 안에서 독자에게 좀 더 많은 정보를 제공하기 위해 소스 코드 일부를 생략했는데, 이 때문에 코딩하기 어렵지 않도록 위치를 친절하게 설명했다. 전체 소스 코드는 이 책에서 제공하는 참조 파일에서 확인할 수 있으며 책의 소스 코드와 비교하며 공부하면 더욱 효과적이다.

안드로이드 분야 1위 도서!
《Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍》 개정 8판이 나왔다!

안드로이드 11 버전과 안드로이드 스튜디오 4.2 버전을 반영한 《Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍》의 개정 8판이 나왔다. 이번 개정판에도 입문자를 위한 안드로이드 스튜디오 사용법을 담았고, 그동안 독자에게 받은 질문 등을 반영해 편의와 완성도를 높였다. 또한 소스 코드의 호환성을 검증하고 최근 경향에 맞게 예제를 직접 설계하고 다듬었다. 강사를 길러 내는 명강사로 알려진 안드로이드 전문가이자 프로그래머인 저자의 명쾌한 설명과 함께 모바일 앱 개발을 시작해 보자. 저자의 동영상 강의를 유튜브에서 무료로 시청할 수 있어서 전문 학원에 다니는 것처럼 배울 수 있다.

안드로이드 11, 안드로이드 스튜디오 4.2 반영!
안드로이드 분야에서 베스트셀러 1위를 해오며 독자에게 크게 사랑받아 온 [Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍]이 안드로이드 11 버전으로 업데이트되었습니다. 그리고 '안드로이드 스튜디오 4.2' 개발 도구를 사용하여 앱을 만들 수 있도록 최신 내용에 맞춰 개정했습니다. 이 책은 자바(Java) 언어로 안드로이드 앱을 만드는 전 과정을 알려 줍니다. 자바의 기초 문법을 다 몰라도 이 책 한 권이면 안드로이드 앱을 만들 수 있습니다.

모든 독자와 함께 10년간 검증한 도서!
안드로이드 분야에서 10년 연속 베스트셀러 1위를 놓치지 않은 까닭은 독자들의 다양한 질문을 해설과 함께 반영했기 때문입니다. 또한 여러 명의 베타테스터뿐만 아니라 출판사의 편집자들도 최초의 독자가 되어 소스 코드를 직접 테스트했으므로, 안드로이드 11 버전도 어려움 없이 실습을 진행할 수 있습니다.

학습자가 당황하지 않게 실습 과정을 친절하게 설명!
개정 8판에서 가장 눈에 띄는 부분이 있습니다. 안드로이드 OS 11 버전부터는 레이아웃을 구성할 때 XML 코드를 수정하지 않고도 디자인 화면에서 대부분 조작할 수 있게 되었다는 점입니다. 그래서 기존 7판에 있던 XML 수정 부분의 일부분이 삭제되었습니다. 그리고 안드로이드 스튜디오를 처음 접하는 독자를 위해 도구 사용법부터 친절하게 알려 주고 실습을 진행합니다. 헷갈릴 만한 코드 입력 방법부터 참조 파일의 사용 방법, 파일 탐색기에서 안드로이드 스튜디오에 이미지를 추가하는 방법까지 모두 자세히 설명합니다.

코딩 교육 설계자 - T아카데미의 안드로이드 교육 과정을 설계한 바로 그 저자!
안드로이드 단말이 출시되기 이전부터 국내외에서 안드로이드 앱을 개발해 온 정재곤 박사가 T아카데미의 대표 강사로서 가르쳐 온 노하우를 한 권에 담았습니다. 저자는 SK텔레콤의 T아카데미에서 안드로이드 프로그래밍 전문가 과정의 커리큘럼과 교재를 직접 설계하고 집필하였으며, 이미 각계에서 활발히 활동하는 안드로이드 전문 개발자와 안드로이드 강사를 여럿 배출했습니다. 서울대학교 컴퓨터공학과 등 IT 관련 학과 교수님들도 이 책을 추천하고 극찬을 아끼지 않았으며, 많은 독자들에게 사랑을 받으며 10년 연속 안드로이드 분야 베스트셀러 1위를 차지하고 있습니다.

저자 직강 동영상 무료 공개 - 학원에 등록한 것처럼 편하게 배운다!
이 책의 독자들에게 무려 40시간이 넘는 동영상 강의를 무료로 공개합니다. 기존의 동영상 강의에서 버전에 맞지 않는 부분은 재촬영하여 업데이트했습니다. 진도표에 맞춘 50일 무료 강의 동영상은 유튜브(https://url.kr/jyg3n)에서 제공하는데, 유튜브 검색 창에 '안드로이드 앱 프로그래밍'을 입력하면 쉽게 찾을 수 있습니다.

앱 개발 소스 코드 무료 공개 - 전체 소스를 보면서 공부한다!
이 책에 나온 안드로이드 앱 개발 소스는 모두 공개하므로 누구나 쉽게 참고해서 변경할 수 있습니다. 또한 제한된 지면 안에서 독자에게 좀 더 많은 정보를 제공하기 위해 소스 코드 일부를 생략했는데, 이 때문에 코딩하기 어렵지 않도록 위치를 친절하게 설명했습니다. 전체 소스 코드는 이 책에서 제공하는 참조 파일에서 확인할 수 있으며 책의 소스 코드와 비교하며 공부하면 더욱 효과적입니다.

진도표에 따른 맞춤 학습 제안 - 하루 2~3시간만 공부하자!
이 책은 초급자를 위한 50일 학습 진도표와 중급자를 위한 25일 학습 진도표를 제시합니다. 하루 2~3시간만 투자하면 누구나 계획한 대로 학습할 수 있습니다. 진도표에는 중요하게 눈여겨봐야 할 학습 포인트도 함께 제시해서 더욱 유용합니다. 초급자라도 방학을 이용하는 등 시간을 낼 수 있다면 25일 만에 앱을 만들어 구글 Play 스토어에 올릴 수 있습니다.

전국 대학 인기 교재 - 실제 상용 앱을 만들 수 있는 실력을 키워 준다!
이 책은 실제 앱을 만드는 것을 목표로 안드로이드의 다양한 기능을 설명합니다. 그러므로 단순히 기능만 알려 주는 수준을 넘어 실제 앱을 만드는 과정부터 코드를 조립하는 방법까지 자세히 다룹니다. 특히 장이 끝날 때마다 제공하는 '도전! 안드로이드 미션' 응용 문제 30개를 스스로 풀다 보면, 책에서 눈으로만 봤던 이론을 내 것으로 확실하게 만들 수 있습니다.

이지스퍼블리싱 독자 지원
※ 전체 실습 파일 내려받기
- 저자의 깃허브 저장소: github.com/mike-jung
- 이지스퍼블리싱 홈페이지: www.easyspub.co.kr(자료실에서 도서명으로 검색)
※ 유튜브 동영상 강의 시청하기: url.kr/jyg3n
※ 저자에게 질문하기: cafe.naver.com/techtown
※ 'Do it! 스터디룸(cafe.naver.com/doitstudyroom)'에서 운영하는 [Do it! 공부단]에 참여해 보세요. 이 책으로 공부하며 나만의 스터디 노트를 작성하면 이지스퍼블리싱에서 출간한 다른 책을 선물로 받을 수 있습니다.
※ 이지스퍼블리싱 홈페이지에 회원가입을 하여 매달 정기 소식지를 받아 보세요. 신간과 책 관련 이벤트 소식을 누구보다 빠르게 확인할 수 있습니다. 매달 전자책 한 권을 공개하는 이벤트도 진행하고 있습니다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

정재곤(지은이)

현재 서울디지털대학교 초빙 교수이자 IT 기업의 CTO이기도 한 정재곤 박사는 모바일 전문 컨설팅으로 바쁜 일상을 보내고 있다. 아이폰과 안드로이드 도입 이전부터 T-아카데미에서 앱과 웹 분야의 전문 강의를 진행하였으며, 국내 대기업의 개발자들을 대상으로 한 강의와 여러 곳의 대학 특강을 통해 실무 전문가, 강사, 대학생 등을 가르쳐 왔다. 최신 IT 트렌드와 각종 프로그래밍 과정의 교육 커리큘럼을 개발하였으며, 미국과 일본 등 해외에서 최신 기술을 적용하는 프로젝트에 관여하고 있다. 항상 독자에게 무엇이 필요한지 고민한 후 비로소 집필하는 도서의 서문을 적어나가는 저자이기도 하다. • 서울디지털대학교 컴퓨터공학과 초빙 교수 • ㈜ 유엔에스네트웍스 CTO • 서울대학교 대학원 박사, GIS 전공 • SK텔레콤 T-아카데미 전문 강사 • 웹, 안드로이드, iOS 커리큘럼 등 교육 커리큘럼 개발 다수 • 국내/ 해외 모바일 앱 및 웹 서비스 컨설팅/ 설계/ 개발 경력 20년 이상 • 웹 서비스, 서버 플랫폼, 모바일 서버, 모바일 기기용 자바 VM 설계/ 개발 등 다수 [집필 도서] ⟪The 친절한 코틀린 앱 프로그래밍⟫, 2021년 ⟪The 친절한 자바 입문⟫, 2021년 ⟪Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍⟫, 2020년(개정7판) ⟪The 친절한 Swift 프로그래밍 Zero⟫, 2018년 ⟪Do it! Node.js 프로그래밍⟫, 2017년(전면 개정판) ⟪자바+안드로이드를 다루는 기술⟫, 2014년

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

======================
첫째 마당 | Hello! 안드로이드
======================
01 안드로이드란
___안드로이드 이해하기
___안드로이드의 흐름 살펴보기
02 개발 도구 설치하기
___안드로이드 스튜디오 설치하기
03 첫 번째 앱 만들기
___첫 프로젝트 만들기
___에뮬레이터로 Hello World 앱 실행하기
___Hello 프로젝트 하나씩 바꾸어보기
___여러 개의 버튼 추가하기
04 실제 단말 연결하기
___PC에 드라이버 설치하기
___단말의 개발자 모드 설정하기
___PC와 단말 연결하기

===========================
둘째 마당 | 안드로이드 완벽 가이드
===========================
01 안드로이드 스튜디오와 친숙해지기
___안드로이드 스튜디오 제대로 익히기
___뷰와 뷰의 크기 속성 이해하기
___레이아웃 기초 익히기
02 레이아웃 익히기
___안드로이드에 포함된 대표적인 레이아웃 살펴보기
___리니어 레이아웃 사용하기
___상대 레이아웃 사용하기
___테이블 레이아웃
___프레임 레이아웃과 뷰의 전환
___스크롤뷰 사용하기
03 기본 위젯과 드로어블 사용하기
___기본 위젯 다시 한 번 자세히 공부하기
___드로어블 만들기
___이벤트 처리 이해하기
___토스트, 스낵바 그리고 대화상자 사용하기
___프로그레스바 사용하기
04 여러 화면 간 전환하기
___레이아웃 인플레이션 이해하기
___여러 화면 만들고 화면 간 전환하기
___인텐트 살펴보기
___플래그와 부가 데이터 사용하기
___태스크 관리 이해하기
___액티비티의 수명주기와 SharedPreferences 이해하기
05 프래그먼트 이해하기
___프래그먼트란
___프래그먼트로 화면 만들기
___액션바 사용하기
___상단 탭과 하단 탭 만들기
___뷰페이저 만들기
___바로가기 메뉴 만들기
06 서비스와 수신자 이해하기
___서비스
___브로드캐스트 수신자 이해하기
___위험 권한 부여하기
___리소스와 매니페스트 이해하기
___그래들 이해하기
07 선택 위젯 만들기
___나인패치 이미지 알아보기
___새로운 뷰 만들기
___레이아웃 정의하고 카드뷰 넣기
___리싸이클러뷰 만들기
___스피너 사용하기
08 애니메이션과 다양한 위젯 사용하기
___애니메이션 사용하기
___페이지 슬라이딩 사용하기
___앱 화면에 웹브라우저 넣기
___시크바 사용하기
___키패드 제어하기
09 스레드와 핸들러 이해하기
___핸들러 이해하기
___일정 시간 후에 실행하기
___스레드로 애니메이션 만들기
10 서버에 데이터 요청하고 응답받기
___네트워킹이란
___소켓 사용하기
___웹으로 요청하기
___Volley 사용하기
___JSON 데이터 다루기
___영화 정보 가져와 보여주기
11 단말에 데이터베이스와 내용 제공자 만들기
___모바일 데이터베이스란
___데이터베이스와 테이블 만들기
___헬퍼 클래스로 업그레이드 지원하기
___데이터 조회하기
___내용 제공자 이해하기
___앨범과 연락처 조회하기
12 뷰에 그래픽 그리기
___뷰에 그래픽 그리기
___드로어블 객체로 만들어 그리기
___비트맵 이미지 사용하기
___페인트보드 만들기
___멀티터치 이미지 뷰어 만들기
___머티리얼 디자인의 개념 알아두기
13 멀티미디어 다루기
___카메라로 사진 찍어 저장하기
___화면에 카메라 미리보기 넣기
___음악 파일 재생하기
___동영상 재생하기
___오디오 녹음하여 저장하기
___동영상 녹화하기
___유튜브 영상 재생하기
14 위치기반 서비스와 앱 위젯 사용하기
___GPS로 나의 위치 확인하기
___현재 위치의 지도 보여주기
___지도에 아이콘 추가하기
___앱 위젯 만들기
15 푸시 서비스와 센서 및 단말 기능 사용하기
___진동과 소리로 알려주기
___상단 알림으로 알려주기
___푸시 서비스 사용하기
___센서 이해하기
___시스템 서비스 활용하기
___네트워크 기능 활용하기
___다중 창 지원하기

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셋째 마당 | 한 줄 일기장 실전 앱 만들어 보기
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01 한 줄 일기장 앱 만들기
___한 줄 일기장 앱 제작에 필요한 기획
___1단계 - 화면 구성하기
___2단계 - 내 위치와 날씨 확인하고 사진 찍기 기능 연동하기
___3단계 - 데이터베이스 연동하기
___4단계 - 마무리하기

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