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스크래치 3.0 메이커 : 나만의 블록 조립 연구소

스크래치 3.0 메이커 : 나만의 블록 조립 연구소

자료유형
단행본
개인저자
이호, 저
단체저자명
창의코딩연구소
서명 / 저자사항
스크래치 3.0 메이커 : 나만의 블록 조립 연구소 / 창의코딩연구소, 이호 지음
발행사항
서울 :   해람북스,   2021  
형태사항
163 p. : 천연색삽화 ; 29 cm
ISBN
9791165711559
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 S433 2021a 등록번호 151356228 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 C

컨텐츠정보

책소개

블록형 코딩 프로그램인 ‘스크래치’의 최신 버전인 ‘스크래치 3.0’으로 다양한 작품을 쉽게 만들 수 있도록 구성하였다. 각 Chapter의 도입부에 코딩을 위한 문제 해결 과제를 한눈에 볼 수 있게 제시하여, 프로그래밍 개념이나 알고리즘을 자연스럽게 받아들일 수 있도록 한 것이 특징이다.

모두 블록 코딩!

이 책은 블록형 코딩 프로그램인 ‘스크래치’의 최신 버전인 ‘스크래치 3.0’으로 다양한 작품을 쉽게 만들 수 있도록 구성하였습니다. 각 Chapter의 도입부에 코딩을 위한 문제 해결 과제를 한눈에 볼 수 있게 제시하여, 프로그래밍 개념이나 알고리즘을 자연스럽게 받아들일 수 있도록 한 것이 특징입니다.

➊ 따라하기 : 스크래치 3.0 블록 코딩의 초급 과정을 경험한 학습자의 수준에 맞게 문제 해결 과제를 제시하여, 쉽게 따라할 수 있도록 구성하였습니다.
➋ 창의코딩 : 따라해 보며 배운 내용을 토대로 창의력을 발휘하여 작품을 더 만들어 볼 수 있도록 구성하였습니다.
❸ 종합/심화 : ‘➊ 따라하기+➋ 창의코딩’의 코딩 내용을 종합하여 작품을 만들어 볼 수 있도록 구성하였습니다.


정보제공 : Aladin

목차

Chapter 01 순차: 엉뚱한 동화 이야기
Chapter 02 순차: 디지털 동화책
Chapter 03 즐거운 코딩 1
Chapter 04 반복: 나는 미디어아트 작가
Chapter 05 반복: 주사위 놀이
Chapter 06 즐거운 코딩 2
Chapter 07 조건: 병아리의 술래잡기
Chapter 08 조건: 방 탈출 게임
Chapter 09 즐거운 코딩 3
Chapter 10 반복+조건: 점프하는 공룡
Chapter 11 반복+조건: 디지털 캔버스
Chapter 12 즐거운 코딩 4
Chapter 13 반복+조건: 방문객 스마트 감지기
Chapter 14 반복+조건: 니모를 찾아라!
Chapter 15 즐거운 코딩 5
Chapter 16 변수: 음악 어플리케이션
Chapter 17 변수: 색깔을 파는 마법 상점
Chapter 18 즐거운 코딩 6
Chapter 19 변수: 나이스, 캐치볼!
Chapter 20 변수: 병아리 구출 작전
Chapter 21 즐거운 코딩 7
Chapter 22 리스트: 오늘의 간식 정하기
Chapter 23 리스트: 착한 댓글 로봇
Chapter 24 즐거운 코딩 8


정보제공 : Aladin

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