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(산학협력 프로젝트를 위한) 캡스톤 디자인

(산학협력 프로젝트를 위한) 캡스톤 디자인 (1회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
양효식, 梁孝植, 1972- 백성욱, 白聖旭, 1963-, 저
서명 / 저자사항
(산학협력 프로젝트를 위한) 캡스톤 디자인 = Capstone design / 양효식, 백성욱 지음
발행사항
파주 :   21세기사,   2020   (2022 3쇄)  
형태사항
249 p. : 천연색삽화, 도표 ; 27 cm
ISBN
9788984686427
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/실험실습자료/ 청구기호 융합에너지공학과 행정실 620.0042 2020z8 등록번호 999009099 도서상태 정리중 반납예정일 예약 서비스 M
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 620.0042 2020z8 등록번호 151355246 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/실험실습자료/ 청구기호 융합에너지공학과 행정실 620.0042 2020z8 등록번호 999009099 도서상태 정리중 반납예정일 예약 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 620.0042 2020z8 등록번호 151355246 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차

CHAPTER 1 캡스톤 디자인이란?
1.1 콘텐츠 개발과 캡스톤 디자인
1.2 캡스톤 디자인과 팀워크
1.3 캡스톤 디자인 결과물의 중요성

CHAPTER 2 캡스톤 디자인
2.1 캡스톤 디자인 Flow
2.2 Step1. Group
2.3 Step2. Research
2.4 Step3. Data analysis & Concept Proposal
2.5 Step4. Development Schedule
2.6 Step5. Report
■연습문제

CHAPTER 3 프로젝트 계획서
3.1 프로젝트 계획서 작성요령
3.2 프로젝트 계획서 내용구성
■연습문제

CHAPTER 4 제안 발표 자료
4.1 제안 전략
4.2 장표구성 및 분량
■연습문제

CHAPTER 5 결과 보고서
5.1 결과보고서 작성요령
5.2 결과보고서 템플릿
■연습문제

CHAPTER 6 Unified Modeling Language
6.1 소프트웨어 생명주기(Software Life Cycle)
6.2 What is UML?
6.3 요구 분석 및 Use Case
6.4 데이터 분석
6.5 정적 모델링 - 클래스 다이어그램
6.6 동적 모델링 - 시퀀스 다이어그램
6.7 테스팅
■연습문제

CHAPTER 7 하드웨어와 펌웨어
7.1 하드웨어 인터페이스 개요
7.2 하드웨어 인터페이스 설계
7.3 펌웨어 설계
■연습문제

CHAPTER 8 무한상상공간
8.1 무한상상공간이란?
8.2 무한상상공간의 필요성 및 중요성
8.3 무한상상공간과 캡스톤 디자인의 관계
8.4 무한상상공간 실제 사례

CHAPTER 9 학생 프로젝트
9.1 프로젝트 사례 I
9.2 프로젝트 사례 II
9.3 프로젝트 사례 III
9.4 프로젝트 사례 IV
9.5 프로젝트 사례 V

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