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엘레강트 오브젝트 : 새로운 관점에서 바라본 객체지향

엘레강트 오브젝트 : 새로운 관점에서 바라본 객체지향

Material type
단행본
Personal Author
Bugayenko, Yegor 조영호, 역
Title Statement
엘레강트 오브젝트 : 새로운 관점에서 바라본 객체지향 / Yegor Bugayenko 저 ; 조영호 역
Publication, Distribution, etc
서울 :   지앤선,   2020  
Physical Medium
183 p. ; 23 cm
Varied Title
Elegant object
ISBN
9791187497219
Bibliography, Etc. Note
참고문헌: p. 183
Subject Added Entry-Topical Term
Computer programming
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.133 2020z2 Accession No. 121257608 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

기본적으로 객체지향 프로그래밍((Object-Oriented Programming, OOP)에 관한 책이다. 이 책은 전통적인 OOP의 모범 사례에 전면적으로 반기를 들고 전통적인 코딩 표준에서 벗어나 훨씬 깨끗한 코드 작성을 위한 조력자임을 자처한다.

저자는 23가지의 조언을 통해 OOP 의 기존 패러다임을 벗어나 훌륭한 소프트웨어 디자인 및 아키텍처,비즈니스 요구 사항이 조화롭게 어우러지는 방법을제시하고 있다. 이 책은 많은 코드 예제를 가지고 있지만 기술적인 성격의책은 아니다. 여러 가지 간결한 예제를 통해 이 책에서 말하고자 하는 ‘더우아한 방법’을 탐독해보자.

객체지향 프로그래밍에 대한 전면적 반기를 든 23가지 조언
이 책은 기본적으로 객체지향 프로그래밍((Object-Oriented Programming, OOP)에 관한 책입니다. 이미 시중에는 객체지향 프로그래밍에 대한 많은 책이 존재합니다. 하지만 이미 수십 년 전의 고안된 기존의 OOP는 어쩌면 지금의프로그래머에겐 적합하지 않은 부분도 많이 존재할 것입니다. 이 책은 전통적인 OOP의 모범 사례에 전면적으로 반기를 들고 전통적인 코딩 표준에서 벗어나 훨씬 깨끗한 코드 작성을 위한 조력자임을 자처합니다.

저자는 23가지의 조언을 통해 OOP 의 기존 패러다임을 벗어나 훌륭한 소프트웨어 디자인 및 아키텍처,비즈니스 요구 사항이 조화롭게 어우러지는 방법을제시하고 있습니다. 이 책은 많은 코드 예제를 가지고 있지만 기술적인 성격의책은 아닙니다. 여러 가지 간결한 예제를 통해 이 책에서 말하고자 하는 ‘더우아한 방법’을 탐독해보세요.

물론, 이 책에서 제시하고 있는 방법들이 정답은 아닙니다. 하지만 저자의 아이디어가 독자에게 긍정적인 자극제가 될 것임은 확신합니다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

Yegor Bugayenko(지은이)

그는 XDSD라는 매우 독특한 방법론을 가진 소프트웨어 엔지니어링 및 관리 플랫폼인 Zerocracy의 창립자이자 CEO였으며, 2019년 9월부터 Huawei RRI의 시스템 프로그래밍 연구소 책임자이다. 또한 Zold, Cactoos, Takes, Rultor 등의 창립자이자 수석 아키텍트이다. 매년 (2015 년에 시작된) 수천 달러를 본인이 약 100개 중 공정한 기분으로 본인이 뽑은 최고의 오픈 소스 프로젝트에 기부하고 있다.

조영호(옮긴이)

객체지향 설계와 도메인-주도 설계에 관심이 많으며 행복한 팀과 깔끔한 코드, 존중과 협력이 훌륭한 소프트웨어를 낳는다는 믿음을 가지고 있는 평범한 개발자다. 개발자, 교육자, 관리자를 오가며 익힌 다양한 경험을 바탕으로 좋은 코드와 함께 좋은 프로덕트를 만들기 위해 노력하고 있다. 저서로 《객체지향의 사실과 오해》가 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

감사의 글
서문
역자서문
추천사

1장 출생
1.1 -er로 끝나는 이름을 사용하지 마세요
1.2 생성자 하나를 주 생성자로 만드세요
1.3 생성자에 코드를 넣지 마세요

2장 학습
2.1 가능하면 적게 캡슐화하세요
2.2 최소한 뭔가는 캡슐화하세요
2.3 항상 인터페이스를 사용하세요
2.4 메서드 이름을 신중하게 선택하세요
2.5 퍼블릭 상수(public constant)를 사용하지 마세요
2.6 불변 객체로 만드세요
2.7 문서를 작성하는 대신 테스트를 만드세요
2.8 모의 객체(Mock) 대신 페이크 객체(Fake)를 사용하세요
2.9 인터페이스를 짧게 유지하고 스마트(smart)를 사용하세요

3장 취업
3.1 5개 이하의 public 메서드만 노출하세요
3.2 정적 메서드를 사용하지 마세요
3.3 인자의 값으로 NULL을 절대 허용하지 마세요
3.4 충성스러우면서 불변이거나, 아니면 상수이거나
3.5 절대 getter와 setter를 사용하지 마세요
3.6 부 ctor 밖에서는 new를 사용하지 마세요
3.7 인트로스펙션과 캐스팅을 피하세요

4장 은퇴
4.1 절대 NULL을 반환하지 마세요
4.2 체크 예외(checked exception)만 던지세요
4.3 final이거나 abstract이거나
4.4 RAII를 사용하세요

에필로그
참고문헌

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