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(한 권으로 끝내는) 에듀테크 for 클래스룸 : upgrade! (1회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
박찬, 저 김병석, 저 전은경, 저 전수연, 저 진성임, 저 정선재, 저 강윤진, 저 변문경, 저
서명 / 저자사항
(한 권으로 끝내는) 에듀테크 for 클래스룸 : upgrade! / 박찬 [외]지음
발행사항
서울 :   다빈치books,   2020  
형태사항
415 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
기타표제
한 권으로 끝내는 원격수업 온라인 수업 도구의 모든 것
ISBN
9791186742860
일반주기
공저자: 김병석, 전은경, 전수연, 진성임, 정선재, 강윤진, 변문경  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 371.334 2020z7 등록번호 111847693 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

원격수업에 필요한 모든 디지털 도구의 활용 노하우를 한 권에 담은 책이다. 온/오프라인 수업에 에듀테크를 더하면 더 편리하게 흥미로운 수업을 설계하고 실현할 수 있다. 에듀테크의 모든 것, 이 한 권으로 해결된다.

온/오프라인 수업에서
에듀테크를 실현할 수 있는
가장 실용적인 지침서

원격수업에 필요한 모든 디지털 도구의 활용 노하우를 이 한 권에 담았습니다.
온/오프라인 수업에 에듀테크를 더하면
더 편리하게 흥미로운 수업을 설계하고 실현할 수 있습니다.
에듀테크의 모든 것, 이 한 권으로 해결됩니다.

에듀테크 정보와 디지털 도구 활용법을 한 권에 담아 누구나 쉽게 활용할 수 있는 실용서로 기획·제작되었습니다. 급속히 다가온 언택트 시대, 온/오프라인 수업을 업그레이드할 수 있는 에듀테크 활용 비법과 예시들이 가득 담겨 있습니다. 이 책을 활용하시는 모든 분이 온/오프라인 수업에 에듀테크를 더하여 흥미로운 수업을 설계하고 운영하실 수 있기를 진심으로 바랍니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

변문경(지은이)

융합 콘텐츠 크리에이터 성균관대학교 사범대학 교육공학 박사 (Ph. D) 성균관대학교 인공지능융합학과 박사과정 STEAM 교육, 인공지능교육, 프로젝트 기반 학습 주요 관심 분야: STEM교육, 인공지능 융합교육, 자연어처리, 인공지능 콘텐츠 생성 API 개발, 스토리텔링

김병석(지은이)

인천미송초등학교 교사 경인교육대학교 과학교육학과 석사 전국 STEAM 교사연구회 연구원, 과학,융합 교육부장관표창 과학, 창의성 교육 / STEAM교육 / SW,인공지능교육

전수연(지은이)

인천부곡초등학교 교사 | 전국 STEAM교사연구회 연구원 | STEAM교육 장관표창, 발명교육센터 및 발명영재학급강사 STEAM 교육, 영재교육, 인공지능교육, 창의성교육 jsy4734@hanmail.net

전은경(지은이)

인천진산초등학교 교사, 인천북부과학관 운영자 전국 STEAM 교사연구회 연구원 발명교육센터 및 발명영재학급강사 인천초등영재교육연구회 회장 STEAM 교육 / 영재,창의성교육

박찬(지은이)

인천삼산초등학교 교사 ㅣ 인하대학교 교육학 박사 2016 올해의 과학교사 ㅣ 인하대학교, 경인교육대학교 강사 전국 STEAM 교사연구회 책임연구원 ㅣ 과학, 영재, 융합장관 표창 과학, 창의성 교육 / STEAM 교육 / 발명, SW, 인공지능 교육

진성임(지은이)

인천천마초등학교 교사 | 전국 STEAM교사연구회 연구원 발명교육센터 및 과학교육관 강사 STEAM 교육, 영재교육, 인공지능교육 joy-jsi@hanmail.net

정선재(지은이)

인천부평북초등학교 교사 | 경인교육대학교 사회과교육 석사 | 발명교육센터 및 발명영재학급 강사 언플러그드 코딩교육 sunjae324@ice.go.kr

강윤진(지은이)

인천삼산초등학교 교사 | 영재교육 강사, 인공지능교육연구회 인공지능교육 yoon295@naver.com

정보제공 : Aladin

목차

들어가며
에듀테크(EduTech)
블렌디드 러닝(Blended Learning)
플립트 러닝(Flipped Learning)
성공적인 온/오프라인 학습을 위한 팁
디지털 리터러시(Digital Literacy)

PART 01 수업에 맛을 더하는 온라인 퀴즈 도구
01 띵커벨(ThinkerBell)
02 카훗(Kahoot)

PART 02 온라인 수업에서의 상호작용 도구
01 패들렛(Padlet)
02 멘티미터(Mentimeter)

PART 03 실시간 쌍방향 수업을 도와주는 도구
01 ‘Zoom’ 활용하기
02 ‘구글 Meet’로 실시간 쌍방향 수업하기
03 ‘카카오 TV’로 실시간 쌍방향 수업하기

PART 04 수업에 집중하게 만드는 동영상 제작 도구
01 OBS Studio로 수업 콘텐츠 만들기
02 OBS Studio로 실시간 쌍방향 수업하기
03 동영상 수업 콘텐츠를 만드는 다양한 방법과 프리젠테이션 도구소개

PART 05 영상 편집 도구
01 클로바더빙(Clovadubbing)
02 브루(Vrew)
03 곰믹스 프로(GOM Mix Pro)
04 유튜브(YouTube) 영상 올리기

PART 06 수업자료에 날개달기
01 무료 소스
02 무료 디자인

PART 07 구글 플랫폼 활용하기
01 구글 프레젠테이션
02 구글 설문지
03 구글 스프레드시트
04 구글 사이트 도구

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