HOME > 상세정보

상세정보

(동영상으로 배우는) Blender 2.82와 Cycles 렌더러 [비디오녹화자료]

(동영상으로 배우는) Blender 2.82와 Cycles 렌더러 [비디오녹화자료]

자료유형
멀티미디어
개인저자
이진호
서명 / 저자사항
(동영상으로 배우는) Blender 2.82와 Cycles 렌더러 [비디오녹화자료] / 이진호 지음
발행사항
[시흥] :   Nstart,   2020  
형태사항
전자 광디스크 (DVD-ROM) 1매 (471분) ; 12 cm
ISBN
9788969961327
요약
이 도서는 7시간 51분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Blender 2.82와 Cycles 렌더러 기능들을 입문자가 쉽게 이해할 수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.
일반주기
나는 손끝으로 배운다!!!  
000 00000ngm c2200205 c 4500
001 000046071623
005 20210312112202
007 vd
008 210225s2020 ggk471 0 cvlkor
020 ▼a 9788969961327 ▼g 15000
040 ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009
082 0 4 ▼a 006.696 ▼2 23
085 ▼a 006.696 ▼2 DDCK
090 ▼a 006.696 ▼b 2020z7
100 1 ▼a 이진호
245 2 0 ▼a (동영상으로 배우는) Blender 2.82와 Cycles 렌더러 ▼h [비디오녹화자료] / ▼d 이진호 지음
260 ▼a [시흥] : ▼b Nstart, ▼c 2020
300 ▼a 전자 광디스크 (DVD-ROM) 1매 (471분) ; ▼c 12 cm
500 ▼a 나는 손끝으로 배운다!!!
520 ▼a 이 도서는 7시간 51분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Blender 2.82와 Cycles 렌더러 기능들을 입문자가 쉽게 이해할 수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.
538 ▼a 시스템조건: 윈도우 XP 이상, 컴퓨터 CD 드라이버,모니터 해상도 1920*1080 이상
953 ▼a 교양학술, ▼x 컴퓨터

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/전자정보자료실/ 청구기호 AVD 006.696 2020z7 등록번호 151354035 도서상태 대출불가(열람가능) 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

7시간 51분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Blender 2.82의 Cycles 렌더러 관련 기능들을 입문자가 쉽게 이해할수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였다.

이 도서는 7시간 51분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Blender 2.82의 Cycles 렌더러 관련 기능들을 입문자가 쉽게 이해할수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.

● 사용환경
※ 전체 동영상 강좌시간은 7시간 51분 입니다.
※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다.
※ 모니터 해상도가 1920*1080 이상을 지원해야 합니다.
※ 윈도우 7 이상에서 실행됩니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

이진호(지은이)

3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학 및 학원 출강등 왕성한 저술 활동과 강의 활동을 하고 있다. 주요 저서: - Blender 2.82와 Cycles 렌더러 - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅 - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation - 동영상으로 배우는 Blender 2.8 1부, 2부 - 동영상으로 배우는 3ds Max 2020 - 동영상으로 배우는 ZBrush 2019 - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya - 동영상으로 배우는 Maya 2019 - 동영상으로 배우는 Substance Painter 2018

정보제공 : Aladin

목차

CH 1. Cycles 렌더러 둘러보기
1. Cycles 렌더러를 디폴트 렌더러로 설정하기
2. 재질 생성과 적용하기
3. 재질 복제와 불러오기
4. 하나의 오브젝트에 여러 재질 적용하기
5. World 재질
6. CPU와 GPU
7. 샘플링과 렌더링

CH 2. 글로벌 일루미네이션
8. Diffuse
9. Glossy
10. Transparency
11. Transmission
12. Caustics

CH 3. Cycles Light
13. Environment Light
14. Light
15. Mesh Light

CH 4. Principled shader
16. Metallic, Base Color, Specular, Roughness
17. Transmission
18. Sheen, Anisotropic
19. Clear Coat
20. Subsurface Scattering
21. 다양한 재질 만들기

CH 5. 주요 노드 이해하기
22. Image Texture 노드
23. Wavelength 노드
24. ColorRamp 노드
25. Bump 맵
26. Normal 맵
27. Displacement 맵
28. Mix Shader 노드
29. Separate RGB 노드, Separate HSV 노드
30. Separate XYZ 노드
31. Math 노드 기본 옵션 살펴보기
32. Displacement 맵을 이용하여 산악지형 만들기
33. PBR 이미지 활용하기
34. Object Info 노드
35. Ambient Occlusion과 Edge 찾기
36. UV Map 노드와 Mix RGB 노드
37. UV Map 노드와 포토샵
38. UV Map 노드와 패턴

CH 6. 재질 만들기
39. 울퉁불퉁한 금덩어리 재질 만들기
40. 옴폭 들어간 금속 재질 만들기
41. 대리석 재질 만들기
42. 콘크리트 재질 만들기
43. 오래동안 부식된 금속 재질 만들기
44. 모서리가 맨질맨질한 재질 만들기
45. 나이테 무늬가 있는 나무 재질 만들기
46. 네온사인 재질 만들기
47. 때가 묻은 유리 재질 만들기
48. 수영장 물 재질 만들기
49. Substance Painter를 이용하여 재질 만들기


정보제공 : Aladin

관련분야 신착자료

데이터분석과인공지능활용편찬위원회 (2021)
Harrison, Matt (2021)
Stevens, Eli (2020)