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(동영상으로 배우는) Blender 2.8과 Simulation [비디오녹화자료]

(동영상으로 배우는) Blender 2.8과 Simulation [비디오녹화자료]

Material type
멀티미디어
Personal Author
이진호
Title Statement
(동영상으로 배우는) Blender 2.8과 Simulation [비디오녹화자료] / 이진호 지음
Publication, Distribution, etc
[시흥] :   Nstart,   2019  
Physical Medium
전자 광디스크 (DVD-ROM) 1매(239분) : 유성, 천연색 ; 12 cm
기타표제
(동영상으로 배우는) 블렌더 이점팔과 시뮬레이션
ISBN
9788969961174
요약
이 도서는 3시간 59분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Blender 2.8의 simulation 기능들을 입문자가 쉽게 이해할 수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.
General Note
나는 손 끝으로 배운다!!!  
강의 동영상  
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520 ▼a 이 도서는 3시간 59분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Blender 2.8의 simulation 기능들을 입문자가 쉽게 이해할 수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.
538 ▼a 시스템조건: 윈도우 XP 이상, 컴퓨터 CD 드라이버, 모니터 해상도 1920*1080 이상
953 ▼a 교양학술, ▼x 컴퓨터

Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Reference/ Call Number AVD 006.696 2019z8 Accession No. 151354031 Availability Loan can not(reference room) Due Date Make a Reservation Service

Contents information

Book Introduction

3시간 59분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Blender 2.8의 Simulation 기능들을 입문자가 쉽게 이해할수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였다.

이 도서는 3시간 59분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Blender 2.8의 Simulation 기능들을 입문자가 쉽게 이해할수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.

● 사용환경
※ 전체 동영상 강좌시간은 3시간 59분 입니다.
※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다.
※ 모니터 해상도가 1920*1080 이상을 지원해야 합니다.
※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

이진호(지은이)

3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학 및 학원 출강등 왕성한 저술 활동과 강의 활동을 하고 있다. 주요 저서: - Blender 2.82와 Cycles 렌더러 - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅 - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation - 동영상으로 배우는 Blender 2.8 1부, 2부 - 동영상으로 배우는 3ds Max 2020 - 동영상으로 배우는 ZBrush 2019 - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya - 동영상으로 배우는 Maya 2019 - 동영상으로 배우는 Substance Painter 2018

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

CH 1. Rigid Body와 Soft Body
1. Rigid Body의 Type과 Collision Shape
2. Rigid Body의 Origin과 Surface Response
3. Rigid Body의 Setting
4. Rigid Body와 애니메이션
5. Rigid Body와 Force Field
6. Rigid Body 시뮬레이션을 키프레임으로 베이크하기
7. Soft Body

CH 2. Smoke
8. Smoke Type
9. Smoke Setting
10. Smoke와 Force Field
11. Smoke 시뮬레이션 렌더링

CH 3. Flude
12. Flude 시뮬레이션과 베이킹
13. Flude Type과 Setting
14. Flude 시뮬레이션 렌더링

CH 4. Cloth
15. Cloth 시뮬레이션
16. Cloth의 Pin Group
17. 깃발 만들기

CH 5. Particle
18. Particle의 Emission과 Source
19. Particle의 Velocity와 Physics
20. Particle의 Render와 Rotation
21. Particle과 Force Field

CH 6. Hair
22. Hair의 Emission과 Vertex Group
23. Hair 스타일 만들기
24. Hair 렌더링
25. Hair의 Render와 Dynamics


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