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4차 산업혁명과 정보통신의 이해

자료유형
단행본
개인저자
김정섭 이호상, 저 양인창, 저
서명 / 저자사항
4차 산업혁명과 정보통신의 이해 / 김정섭, 이호상, 양인창 지음
발행사항
서울 :   한빛아카데미,   2021  
형태사항
447 p. : 천연색삽화, 도표 ; 24 cm
총서사항
IT cookbook
ISBN
9791156645047
일반주기
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.6 2021 등록번호 111840542 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

정보통신과 4차 산업혁명 최신 기술을 한 권에 정리한 책이다. 정보통신 입문자가 꼭 알아야 할 기본 개념과 응용 기술은 물론이고 정보통신과 밀접한 4차 산업혁명 기술인 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, IoT와 빅데이터까지 배울 수 있다. 다양한 그림과 표로 핵심 개념을 쉽게 이해할 수 있으며 QUIZ, 개념 정리, 연습문제를 통해 배운 내용을 꼼꼼히 점검할 수 있으며, 무엇보다도 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진이 생생한 현장의 목소리로 풀어낸 것이 특징이다.

※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

① 정보통신의 기본 이론과 응용 기술, 4차 산업혁명 기술을 쉽게 배울 수 있습니다.
정보, 통신, 네트워크 등의 기본 이론부터 전자상거래, 전자화폐, 블록체인, 정보 보안, 컴퓨터 게임 등의 응용 기술까지 정보통신의 핵심을 배울 수 있습니다. 또한, 정보통신과 밀접한 4차 산업혁명 기술인 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, IoT와 빅데이터에 대해 자세히 알 수 있습니다. 150여 개의 그림과 표로 설명하여 개념을 쉽게 이해할 수 있으며 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진이 집필하여 생생한 현장의 목소리를 들을 수 있습니다.

② 다양한 구성 요소로 체계적인 학습이 가능합니다.
각 장의 첫 페이지에 나오는 <개요>를 통해 배울 내용을 미리 짚어볼 수 있습니다. 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진의 목소리로 풀어낸 <실무 조언>을 통해서는 배운 내용이 실무에 어떻게 적용될지 알 수 있습니다. 점검이 필요한 곳마다 나타나는 와 <개념 정리>로 꼼꼼한 복습이 가능하며 장 끝마다 마련된 연습문제를 통해 마무리 학습이 가능합니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

김정섭(지은이)

서울대학교 경영학과, 카이스트 전산학과 대학원, 헬싱키 eMBA를 마쳤으며, LG-CNS에서 정보시스템 개발 업무를 담당했고, LG전자에서 광저장 장치와 넷하드 제품의 개발, 스마트 게이트웨이 등 스마트홈 기술들의 개발 업무를 담당했다. 현재는 동 회사의 자동차 전장 부품 사업부에서 인포테인먼트 시스템을 개발하는 업무를 진행 중이다. 저서로 《네트워크와 인터넷(정보문화사, 2000)》, 역서로 《자바 네트워크 프로그래밍(한빛미디어, 1999)》이 있다. '커넥티비티'를 주제로 네이버 블로그를 운영 중이다.

이호상(지은이)

LG전자를 거쳐 SK텔레콤에서 SW 엔지니어로 재직 중입니다. 서울대학교 전기공학부를 졸업하고 동대학원에서 석사 학위를 받았습니다. 주요 연구 분야는 제어이론과 패턴인식이며 LG전자에서 네트워크 스토리지, IoT 클라우드 서비스 개발에 참여했습니다. 현재 SK텔레콤 AI센터에서 자연어 처리 플랫폼 및 AI 서비스 개발 업무를 맡고 있습니다.

양인창(지은이)

LG전자 책임 연구원으로 재직 중입니다. KAIST 물리학과를 졸업하고 서울대학교 물리학과에서 통계물리학으로 박사 학위를 받았으며 통계 이론을 기반으로 전자상거래의 이베이 경매 시스템에서 승자 이론을 연구했습니다. 벤처 기업에서 CRM과 데이터 마이닝 시스템을 개발하고 게임 개발에도 참여했습니다. 현재 IoT와 빅데이터 플랫폼 기술 개발에 참여하고 있습니다.

정보제공 : Aladin

목차

"Part 01 정보통신의 기본 개념
Chapter 01 정보통신의 이해
00 개요
01 정보란
02 통신이란
03 정보통신기술이란
연습문제

Chapter 02 컴퓨터를 이용한 정보의 생성과 저장
00 개요
01 컴퓨터의 이해
02 데이터의 생성 - 취득
03 데이터의 생성 - 창작
04 데이터의 저장
연습문제

Chapter 03 네트워크를 이용한 정보의 전송
00 개요
01 통신의 이해
02 통신의 종류
03 통신의 과정
04 통신의 확장, 네트워크
연습문제

Chapter 04 네트워크의 네트워크, 인터넷
00 개요
01 인터넷의 구조
02 인터넷 주소
03 인터넷 프로토콜(IP)과 TCP
04 인터넷 서비스와 WWW
연습문제

Chapter 05 무선 이동통신
00 개요
01 무선랜
02 블루투스
03 셀룰러 이동통신
연습문제

Part 02 정보통신과 4차 산업혁명
Chapter 06 클라우드 컴퓨팅
00 개요
01 클라우드 컴퓨팅의 이해
02 클라우드 컴퓨팅의 핵심 기술
03 클라우드 네이티브
04 클라우드 컴퓨팅의 활용
연습문제

Chapter 07 인공지능
00 개요
01 인공지능의 이해
02 머신러닝
03 딥러닝
04 인공지능의 활용과 미래
연습문제

Chapter 08 IoT와 빅데이터
00 개요
01 IoT
02 빅데이터
03 IoT와 빅데이터의 미래
연습문제

Part 03 정보통신 응용 기술
Chapter 09 전자상거래
00 개요
01 전자상거래의 이해
02 전자 지불 시스템
03 전자상거래의 미래
연습문제

Chapter 10 전자화폐와 블록체인
00 개요
01 전자화폐
02 블록체인
연습문제

Chapter 11 정보 보안
00 개요
01 정보 보안의 이해
02 암호
03 정보 보안 위협
04 정보 보안 통제와 기술
연습문제

Chapter 12 게임과 정보통신
00 개요
01 컴퓨터 게임의 이해
02 게임과 IT 기술
03 게임 엔진
04 게임의 미래
연습문제

7. 샘플 챕터

-. 1장"

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