HOME > Detail View

Detail View

(Autodesk) fusion 360 : 3D모델링 & 3D프린팅 : 입문편 / 개정판 (Loan 3 times)

Material type
단행본
Personal Author
노수황, 저 이예진, 저 유동욱, 저 하영민, 저
Title Statement
(Autodesk) fusion 360 : 3D모델링 & 3D프린팅 : 입문편 / 노수황 [외]저
판사항
개정판
Publication, Distribution, etc
서울 :   메카피아,   2018  
Physical Medium
436 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
기타표제
창의적 디자인 사고와 문제해결, 융합능력 향상 교육을 위한 3D 모델링 & 제품디자인 입문서
ISBN
9791162480106
General Note
공저자: 이예진, 유동욱, 하영민  
Subject Added Entry-Topical Term
3차원 컴퓨터 모델링 3D 프린터
비통제주제어
Autodesk, fusion, 3D모델링, 3D프린팅,,
000 00000cam c2200205 c 4500
001 000046052377
005 20201021094408
007 ta
008 201020s2018 ulka 000c kor
020 ▼a 9791162480106 ▼g 13550
035 ▼a (KERIS)BIB000014815669
040 ▼a 247009 ▼c 247009 ▼d 211092
082 0 4 ▼a 620.00420285 ▼2 23
085 ▼a 620.00420285 ▼2 DDCK
090 ▼a 620.00420285 ▼b 2018
245 2 0 ▼a (Autodesk) fusion 360 : ▼b 3D모델링 & 3D프린팅 : ▼b 입문편 / ▼d 노수황 [외]저
246 1 3 ▼a 창의적 디자인 사고와 문제해결, 융합능력 향상 교육을 위한 3D 모델링 & 제품디자인 입문서
246 3 ▼a (오토데스크) 퓨전 삼백육십
250 ▼a 개정판
260 ▼a 서울 : ▼b 메카피아, ▼c 2018
300 ▼a 436 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 26 cm
500 ▼a 공저자: 이예진, 유동욱, 하영민
650 4 ▼a 3차원 컴퓨터 모델링
650 4 ▼a 3D 프린터
653 ▼a Autodesk ▼a fusion ▼a 3D모델링 ▼a 3D프린팅
700 1 ▼a 노수황, ▼e
700 1 ▼a 이예진, ▼e
700 1 ▼a 유동욱, ▼e
700 1 ▼a 하영민, ▼e

Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Medical Library/Monographs(3F)/ Call Number 620.00420285 2018 Accession No. 131054593 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

세계 최초의 클라우드 기반 3D 디자인 툴로무엇보다 배우기 쉽고, 사용하기 쉬우며, 팀원간 효율적인 협업을 통해 작업을 공유하기 쉬운 오토데스크사의 퓨전 360을 처음부터 알려준다. 퓨전 360은 타 3D CAD와 달리 디자인 모델링과 엔지니어링 모델링을 하나의 프로그램에서 자체적으로 링크해서 사용하는 것이 가능하고, 또한 3D 프린팅용 툴인 MeshMixer 기능이 추가되었는데, STL 스캔 데이터를 모형화하는 작업이 가능해졌다.

『Autodesk Fusion 360: 입문편』은 여타 3D CAD와 달리 디자인 모델링과 엔지니어링 모델링을 하나의 프로그램에서 자체적으로 링크해서 사용하는 것이 가능하고, 또한 3D 프린팅용 툴인 MeshMixer 기능이 추가되었는데, STL 스캔 데이터를 모형화하는 작업이 가능해졌습니다. 세계 최초의 클라우드 기반 3D 디자인 툴로무엇보다 배우기 쉽고, 사용하기 쉬우며, 팀원간 효율적인 협업을 통해 작업을 공유하기 쉬운 오토데스크사의 퓨전 360을 처음부터 배울 수 있는 책이다. 앞으로 변화하는 프로젝트 요구에 맞춰 자신의 제품 디자인 툴을 조정할 수 있는 유연성을 찾는 전문가와 중소 기업에 이상적인 제품이 될 것이다.

퓨전 360은 오토데스크 360 클라우드 기반 플랫폼을 활용함으로써, 클라우드 기반 제품 수명 주기 관리 제품인 오토데스크 PLM 360, 클라우드에서 안전하게 제공되는 종합적인 시뮬레이션 툴 세트인 오토데스크 시뮬레이션 360이 포함되어 있는 제조 업체를 위한 오토데스크 클라우드 포트폴리오에 새롭게 추가된 프로그램입니다.
머릿속에 있는 아이디어부터 디자인의 수정, 공유, 테스트에서 제조까지 완성해 줄 하나의 솔루션으로 사용자들의 작업 과정, 즉 제품 디자인 히스토리를 모두 클라우드에 저장하여 다음 디자인을 수행시에 반복작업의 시간을 줄여주는 혁신적인 3D모델링 소프트웨어입니다. 또한 현재 이슈가 되고 있는 3D프린팅 시대를 위한 맞춤형 프로그램으로 이제 사용자들은 자신만의 아니디어와 생각들을 직접 프린팅하여 현실에서 손으로 만져볼 수 있게 될 것입니다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

노수황(지은이)

現) 주식회사 메카피아 대표이사 現) 도서출판 메카피아 발행인 現) 메카피아창도기술교육학원 원장 現) NAVER 카페 ‘메카피아’ 매니저 [학,경력] 평택기계공업고등학교 기계과 생산기술연구원 부설 기술교육센터 치공구설계과 경기과학기술대학교 기계자동화과 공학전문학사 경기과학기술대학교 기계자동화공학과 공학사 現) 아주대학교 경영대학원 MBA 前) (주)이화전기 플랜트사업부 前) (주)우신이엠시 기술개발부 前) 엔텍코퍼레이션 설계사무소 대표 2015 국가직무능력표준 개발위원(NCS 현장전문가-3D 프린터용 제품제작) [강의 경력] 2014~현재 소상공인시장진흥공단 경영학교 강사 2014 (사)한국3D프린팅협회 일반강사과정 시범사업 강사 2015 홍익대학교 융합형 창의인재양성창업 특강 강사 전주비전대학교 제품목업제작을 위한 3D프린팅 강사 원광대학교 3D 프린팅 교강사 2급 및 창업지도자 과정 강사 상명대학교 스마트창작터 & 테크숍 특화교육 강사 덕성여자대학교 스마트창작터 특화교육 강사 유한대학교 IT기술사업화교육 전북테크노파크 3D프린팅 융복합창업 [자격 및 인증] 치공구설계산업기사 3D 프린팅 강사 AutoCAD Certified User AutoCAD Certified Professional AutoCAD 2015 2016 NCS 기업활용 컨설팅 전문가 인증 2016 NCS 개발. 개선 퍼실리테이터 인증 [수상] 1993 육군보병학교장 표창 2014 미래창조과학방송통신위원 국회의원 표창 2015 Autodesk Education Partner Award 수상 2015 3D 프린팅 메이커스 페어 숭실대학교 총장 감사패 수여 2015 대한민국 소상공인대회 국무총리 표창

이예진(지은이)

경기과학기술대학교 기계자동화과 기계공학 전문학사 평생진흥교육원 학점은행제 기계공학 학사 현) 메카피아 교육사업부 현) 오토데스크 공인 강사 현) ATC 공인 강사 현) 3D 설계 전문 강사 · ACP (Autodesk Inventor Certified Professional) · ACP (Autodesk AutoCAD Certified Professional) · ACU (Autodesk AutoCAD Certified User) · ACU (Autodesk Fusion 360 Certified User) · ACI (Autodesk Certified Instructor) · ATC 3D Printing 2급 3D프린터운용기능사 전산응용기계제도기능사 기계설계산업기사 (주요 저서) · Autodesk INVENTOR 2016 입문서 · Autodesk INVENTOR 2018 / 2019 Basic for Engineer · 123D DESIGN + 3D 모델링 & 3D 프린팅 · Autodesk 123D DESIGN과 3D 모델링 입문 활용서 · Autodesk FUSION 360 3D 모델링 & 3D 프린팅 · AutoCAD 2020 기계제도 입문서 · 캐드 파워 유저들이 극찬한 캐드! progeCAD · Fusion 360 CAM & Generative Design · 인벤터 3D & 오토캐드 2D 실기 실무 활용서

유동욱(지은이)

경기과학기술대학교 기계자동화과 현) 메카피아 교육사업부 현) ATC 공인 강사 현)3D 설계 전문 강사 · ACU (Autodesk Fusion 360 Certified User) · ACP (Autodesk AutoCAD Certified Professional) · ACP (Autodesk Inventor Certified Professional) · ATC 3D Printing 2급

하영민(지은이)

주요 경력 현(주)메카피아 기술교육강사 현 디자인 사이 대표 전 KT tech 디자인팀 과장 전 퓨전디자인 제품디자인팀 주임 RobertMCneel&Associates 공인 Trainer 특허 디자인 특허등록 43건(출원번호 3020010016343외,특허청 기준) 네이버 카페 디자인 아카데미 SAI https://cafe.naver.com/designacademysai

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
Part 1 Fusion 360 시작하기 
 Section 1 Fusion 360 입문하기 = 20
  FUSION 360의 소개 = 20
  Design을 위한 Fusion 360 = 21
  Engineering을 위한 Fusion 360 = 22
  Fabrication을 위한 Fusion 360 = 23
  공동 작업 및 관리 = 24
  Fusion 360을 위한 시스템 권장 사양 = 25
  Fusion 360 설치 및 실행하기 = 26
  사용권 활성화 하기 = 29
  Fusion 360의 Help 메뉴 알아보기 = 30
  Fusion 360의 인터페이스 소개 = 31
 Section 2 화면 제어와 환경설정 = 32
  화면 제어 타입 설정하기 = 32
  Fusion, Alias, Inventor 타입의 화면 제어 = 33
  Solidworks 타입의 화면 제어 = 33
  뷰 큐브(View Cube) 활용하기 = 34
  화면 제어 바와 화면 세팅 바 활용하기 = 35
  화면 설정 바 알아보기 = 35
  Visual Style(비주얼 스타일) = 36
  Environment(환경) = 37
  Effects(효과) = 38
  Object Visibility(객체 가시성) = 39
  Camera(카메라) = 40
  Grid and Snaps(그리드와 스냅) = 40
  Viewpotrs(뷰포트) = 41
  작업 환경 전환하기 = 42
  단축 버튼 등록하기 = 43
  선택 필터 알아보기 = 44
  환경 설정 메뉴 = 44
 Section 3 A360 클라우드 서버 활용하기 = 46
  클라우드 서버 열기 = 46
  PROJECT 항목 확인하기 = 47
  DATA, PEOPLE 항목 확인하기 = 50
  CALENDAR, WIKI 항목 확인하기 = 53
  파일 업로드하기 = 54
Part 2 솔리드 모델링 
 Section 1 스케치 명령 = 58
  스케치 생성하기 = 58
  스케치를 작성하는 세 가지 방법 = 59
  스케치의 스냅기능 = 62
  스케치의 구속조건 추정/지속성 = 62
  스케치 종료하기 = 63
  그리기 명령 = 64
  편집 명령 = 67
  Sketch Palette = 72
  퀵 메뉴에 대해서 = 73
 Section 2 솔리드 피처 명령 = 74
  CREATE(작성) = 75
  MODIFY(편집) = 82
  CONSTRUCT(참조형상) = 88
 Section 3 책꽂이 모델링 = 92
  완성된 모습 = 92
  간략한 모델링 순서 = 93
  기본 형상 작성하기 = 94
  패턴 형상 작성하기 = 110
  중간 판 작성하기 = 113
  COMBINE 명령 활용하기 = 119
  색상 적용 및 렌더링하기 = 121
  클라우드에 저장하기 = 127
  KEY : Extrude(돌출) 명령에 대해서 알아보자 = 131
  KEY : 피처의 Operation(생성) 옵션 = 132
  KEY : Combine(결합) 명령에 대해서 알아보자 = 133
  KEY : Pattern(패턴) 명령의 종류에 대해서 알아보자 = 134
  EX : 연습 예제 - 탁자 = 136
  EX : 연습 예제 - 연필 = 137
 Section 4 자명종 모델링 = 138
  완성된 모습 = 138
  간략한 모델링 순서 = 139
  기본 형상 작성하기 = 140
  받침대 작성하기 = 145
  바디 이동하기 = 155
  대칭 형상 만들기 = 158
  시계바늘 형상 만들기 = 160
  색상 적용 및 렌더링하기 = 185
  KEY : Revolve(회전) 명령에 대해서 알아보자 = 190
  KEY : Move/Copy(이동/복사) 명령에 대해서 알아보자 = 191
  KEY : Mirror(대칭) 명령에 대해서 알아보자 = 193
  KEY : Fillet(모깎기) 명령과 Chamfer(모따기) 명령에 대해서 = 194
  KEY : Timeline(타임라인) 제어하기 = 195
  EX : 연습 예제 - 비치 의자 = 196
  EX : 연습 예제 - 커피잔 = 197
 Section 5 삼발이 모델링 = 198
  완성된 모습 = 198
  간략한 모델링 순서 = 199
  기본 형상 작성하기 = 200
  다리 형상 작성하기 = 206
  다리 형상 패턴하기 = 220
  KEY : Pipe(파이프) 명령에 대해서 알아보자 = 223
  KEY : Parameter(매개변수)에 대해서 = 224
  EX : 연습 예제 - 원형 탁자 = 226
  EX : 연습 예제 - 비이커 = 227
 Section 6 테이프 커터기 모델링 = 228
  완성된 모습 = 228
  간략한 모델링 순서 = 229
  기본 형상 작성하기 = 230
  껍데기 형상 작성하기 = 245
  커터 날 형상 작성하기 = 249
  KEY : Shell(쉘) 명령에 대해서 알아보자 = 256
  KEY : Rectangular Pattern(직사각형 패턴) 명령에 대해서 알아보자 = 257
Part 3 곡면 모델링 
 Section 1 곡면 명령 = 260
  CREATE(작성) = 260
  MODIFY(편집) = 263
  INSPECT(분석) = 266
  INSERT(삽입) = 270
 Section 2 토끼 접시 예제 = 272
  완성된 모습 = 272
  간략한 모델링 순서 = 273
  기본 형상 작성하기 = 274
  테두리 형상 작성하기 = 283
  토끼 귀 모양 작성하기 = 289
  KEY : Patch(패치) 명령에 대해서 알아보자 = 299
  KEY : Stitch(스티치) 명령에 대해서 알아보자 = 300
  KEY : Thicken(두껍게 하기) 명령에 대해서 알아보자 = 301
 Section 3 토스터기 예제 = 302
  완성된 모습 = 302
  간략한 모델링 순서 = 303
  기본 형상 작성하기 = 304
  Boundary Fill 작성하기 = 322
  상단부 작성하기 = 324
  세부 형상 작성하기 = 329
  데칼 삽입하기 = 334
  KEY : Extend(연장) 명령에 대해서 알아보자 = 338
  KEY : Trim(잘라내기) 명령에 대해서 알아보자 = 339
  KEY : Offset(간격띄우기) 명령에 대해서 알아보자 = 340
  KEY : Boundary Fill(조각) 명령에 대해서 알아보자 = 341
  EX : 연습 예제 - 마우스 = 342
Part 4 자유형 모델링  
 Section 1 Sculpt(조각) 명령 = 346
  CREATE(작성) = 346
  MODIFY(편집) 명령 = 350
  SYMMETRY(대칭) 명령 = 357
 Section 2 돼지 가족 모델링 예제 = 360
  완성된 모습 = 360
  간략한 모델링 순서 = 361
  몸통 형상 작성하기 = 362
  머리 형상 작성하기 = 370
  몸통과 머리 형상 합치기 = 376
  얼굴 형상 작성하기 = 379
  다리 형상 작성하기 = 388
  돼지 가족 완성하기 = 394
  KEY : Edit Form(폼 편집) 명령에 대해서 알아보자 = 396
 Section 3 캐릭터 모델링 예제 = 398
  완성된 모습 = 398
  간략한 모델링 순서 = 399
  기본 형상 작성하기 = 400
  Insert Edge 작성하기 = 402
  Slide Edge 작성하기 = 403
  Bevel Edge 작성하기 = 405
  Insert Point 작성하기 = 406
  Edit Form으로 형상 다듬기 = 407
  Mirror Internal 작성하기 = 409
  Plane 작성하기 = 411
  Mirror Duplicate 작성하기 = 414
  Weld Vertices 작성하기 = 415
  Crease 작성하기 = 416
  추가 형상 작성하기 = 418
  세부 형상 작성하기 = 420
  Cylinder 명령과 Fill Hole 작성하기 = 423
  Curcular - Duplicate 작성하기 = 431
  형상 마무리하기 = 434
  Cloud Rendering 하기 = 436

New Arrivals Books in Related Fields