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100 | 1 | ▼a Moore, Rick |
245 | 1 0 | ▼a 일러스트레이터로 배우는 UI 디자인 / ▼d 릭 무어 지음 ; ▼e 권혜정 옮김 |
246 | 1 9 | ▼a UI design with Adobe Illustrator |
260 | ▼a 의왕 : ▼b 에이콘, ▼c 2015 | |
300 | ▼a 246 p. : ▼b 천연색삽화 ; ▼c 24 cm | |
440 | 0 0 | ▼a 에이콘 UX 프로페셔널 시리즈 = ▼x UX professional series |
500 | ▼a 색인수록 | |
630 | 0 0 | ▼a Adobe Illustrator (Computer file) |
650 | 0 | ▼a Computer graphics |
650 | 0 | ▼a Web sites ▼x Design |
650 | 0 | ▼a User interfaces (Computer systems) |
700 | 1 | ▼a 권혜정, ▼e 역 |
900 | 1 0 | ▼a 무어, 릭, ▼e 저 |
945 | ▼a KLPA |
Holdings Information
No. | Location | Call Number | Accession No. | Availability | Due Date | Make a Reservation | Service |
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. 1 | Location Main Library/Monographs(3F)/ | Call Number 006.686 I29 2015z1 | Accession No. 111833971 | Availability Available | Due Date | Make a Reservation | Service |
Contents information
Book Introduction
에이콘 UX 프로페셔널 시리즈. 이 책은 UI와 어도비 일러스트레이터 초심자들이 차근차근 따라해볼 수 있는 기초적인 지침서다. 그래픽 디자이너들이 포토샵과 함께 가장 많이, 널리 사용하는 그래픽 프로그램인 어도비 일러스트레이터를 사용해 기본적인 웹사이트와 모바일 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 디자인하는 방법이 담겨있다.
★ 요약 ★
UI와 어도비 일러스트레이터 초심자들이 차근차근 따라해볼 수 있는 기초적인 지침서다. 그래픽 디자이너들이 포토샵과 함께 가장 많이, 널리 사용하는 그래픽 프로그램인 어도비 일러스트레이터를 사용해 기본적인 웹사이트와 모바일 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 디자인하는 방법이 담겨있다.
★ 이 책에서 다루는 내용 ★
■ 벡터를 활용한 작업 속도와 유연성 제고
■ UI 디자인에 유용한 툴, 패널, 기법 활용
■ 빠르고 효율적이면서도 창의성을 발휘할 수 있는 작업 공정 설계
■ 사이트맵 구성, 와이어프레임 제작, 최종 목업 디자인
■ 자신의 작업 스타일에 맞춘 일러스트레이터 설정
★ 이 책의 대상 독자 ★
여러분 중에는 노련한 디자이너도, 포토샵의 귀재도, 학교를 갓 졸업한 새내기 디자이너도, 예술적 안목을 키우고 싶어하는 사람도 있을 것이다. 이 책에서는 누구나 매우 빠르고 효율적인 방법으로 뛰어난 목업(mock up)을 만드는 방법을 소개한다. 중간에 드로잉 기술과 UI 요소 제작 요령을 다루기도 하지만 삽화 디자인을 심도 있게 다루지는 않는다. 대신 디자인 요소들을 조화롭게 구성해서 경험을 창조하는 데 초점을 맞췄기 때문에 누구나 유용한 정보를 얻을 수 있을 것이다.
Information Provided By: :

Author Introduction
릭 무어(지은이)
인터넷이 등장한 초창기에 그래픽 디자이너로 일하기 시작하면서 웹의 미래를 빠르게 감지했다. 1997년부터 일러스트레이터를 사용해 브랜드 디자인, 일러스트레이션, 회사 소프트웨어의 사용자 경험 디자인을 해왔다. 2007년부터는 비영리단체에서 사용자 경험 디자이너로 근무하고 있다. 아름다운 아내, 명랑한 두 딸과 함께 유타 주 파밍턴에 거주하고 있다.
권혜정(옮긴이)
국민대학교 시각디자인학과를 졸업했다. GE, 엠파이어스테이트빌딩, 태블로 등 다양한 글로벌 기업의 번역, 트랜스크리에이션, 카피라이팅 프로젝트에 참여해왔다. 그 외에 도서 번역가로도 활동 중이며, 지금까지 옮긴 책은 『인포그래픽이란 무엇인가』, 『터치스크린 모바일 게임 디자인』, 『내부 고발자들, 위험한 폭로』(이상 에이콘출판사), 『테트리스 이펙트』, 『피, 땀, 픽셀』(이상 한빛미디어), 『계획된 불평등』(이김) 등 15권이다. 한편 10년 안에 음반을 완성하겠다는 목표로 노래들을 만들고 있다. 블로그 aeki.me에 소소한 생각, 작곡한 노래들을 올린다.

Table of Contents
1 어도비 일러스트레이터와 함께 하는 UI 디자인: 미리보기 __벡터를 알아보자 __타이포그래피+색체=힘 ____UI 디자인을 위한 타이포그래피 ____강력한 색상 도구 __디자인의 일관성 유지 __정확한 레이아웃 __정리 2 툴과 패널 __툴 선택 __선택 툴 ____선택 툴(V) ____직접 선택 툴(A) ____그룹 선택 툴 ____매직완드 툴(Y) ____라쏘 툴(Q) __드로잉 ____펜 툴(P) ____선과 면 __타이포그래피 ____타입 툴(T) __변형 툴 ____리플렉트 툴(O) ____프리 트랜스폼 툴(E) __색상 ____그래디언트 툴(G) ____아이드로퍼 툴(I) ____필과 스트로크 __작업공간 설정 툴 __모드 ____드로잉 모드 ____스크린 모드 __패널 ____컨트롤 패널 ____패널 펼치기와 접기 __워크스페이스 ____맞춤형 워크스페이스 사용 __정리 3 일러스트레이터 워크스페이스 __픽셀 작업용 환경설정 ____단위 선택 ____컬러 스페이스 최적화 ____애플리케이션 프레임 __아트보드 설정 ____새 파일 열기 ____아트보드 생성 ____아트보드 정리 __정리 4 UI 디자인 빌딩블록 __가이드를 오브젝트로 변환 ____가이드 생성 ____오브젝트를 가이드로 변환 ____정렬 툴 사용 __스마트 가이드 ____정렬 가이드 ____앵커/패스 라벨 ____오브젝트 하이라이팅 ____측정 라벨 ____변형 툴 ____콘스트럭션 가이드 __손쉬운 그리드 ____그리드 생성 ____그리드 선 맞추기 ____여러 개의 아트보드에 그리드 적용 __픽셀로 작업 ____Pixel Preview 모드 ____픽셀 그리드에 맞춰 오브젝트 정렬 ____좌표와 기준점 __레이아웃 시작 __UI를 위한 타이포그래피 ____화면에서 보기 좋은 디자인 ____글자 앉히기 ____마지막 헤드라인 추가 __정리 5 그래픽으로 모양내기 __Appearances 패널에 스타일 추가 ____Appearance 패널 사용 ____Appearance 패널에서 속성 나열 ____그래픽 스타일 만들고 편집 __심볼 사용 ____심볼 생성 ____심볼 활용 __픽셀 그리드에서 벗어나기 ____애플리케이션 로고 제작 ____계층구조 다듬기 __레이어를 사용한 오브젝트 정리 ____Layers 패널 ____화면 표시 옵션 ____레이어 생성 ____다른 레이어로 오브젝트 옮기기 ____레이아웃 다듬기 __정리 6 마무리 작업 __고급 Appearances 기능 사용 ____Illustrator Effects와 Photoshop Effects ____페이지 헤더에 올드스쿨 스타일 적용 ____스타일 첨가 __글자 표현 기법 더 알아보기 ____일러스트레이터로 문안 불러오기 ____Area Type Options ____이미지 주변으로 텍스트 감싸기 ____Find and Replace 사용 __이미지 다루기 ____이미지를 불러오기 위한 준비 작업 ____이미지 불러오기 __정리 7 똑똑하게 작업하자 __UI 디자인 계획 ____사이트맵 생성 ____와이어프레임 생성 __디자인 의도 설명 ____스토리보드로 상호작용 보여주기 ____노트 추가 __스타일 라이브러리 ____컬러스킴 제작 ____Portable Colors, Symbols, Styles ____템플릿 __일러스트레이터로 작업 ____프리젠테이션 모드 ____파일 형식 바꾸어 추출 ____PDF로 저장 ____웹용으로 저장 __정리