HOME > Detail View

Detail View

(사물인터넷을 위한) 리눅스 프로그래밍 with 라즈베리 파이 / 전면개정판 (Loan 2 times)

Material type
단행본
Personal Author
서영진
Title Statement
(사물인터넷을 위한) 리눅스 프로그래밍 with 라즈베리 파이 / 서영진 지음
판사항
전면개정판
Publication, Distribution, etc
파주 :   제이펍,   2020  
Physical Medium
xxiii, 916 p. : 삽화 ; 25 cm
ISBN
9791188621743
General Note
색인수록  
부록: 1. 임베디드 리눅스 공부하기, 2. 리눅스 셸(Shell) 프로그래밍, 3. GStreamer를 이용한 멀티미디어 프로그래밍 외  
000 00000cam c2200205 c 4500
001 000046041254
005 20200813093740
007 ta
008 200812s2020 ggka 001c kor
020 ▼a 9791188621743 ▼g 93000
035 ▼a (KERIS)BIB000015555884
040 ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009
082 0 4 ▼a 005.268 ▼2 23
085 ▼a 005.268 ▼2 DDCK
090 ▼a 005.268 ▼b 2020z7
100 1 ▼a 서영진
245 2 0 ▼a (사물인터넷을 위한) 리눅스 프로그래밍 with 라즈베리 파이 / ▼d 서영진 지음
250 ▼a 전면개정판
260 ▼a 파주 : ▼b 제이펍, ▼c 2020
300 ▼a xxiii, 916 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 25 cm
500 ▼a 색인수록
500 ▼a 부록: 1. 임베디드 리눅스 공부하기, 2. 리눅스 셸(Shell) 프로그래밍, 3. GStreamer를 이용한 멀티미디어 프로그래밍 외
945 ▼a KLPA

Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.268 2020z7 Accession No. 121254043 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

라즈베리 파이 같은 오픈 소스 하드웨어와 소프트웨어를 융합한 IoT 제품을 개발할 수 있도록 GPIO를 이용한 기본적인 하드웨어 개발에서부터 리눅스 프로그래밍, 멀티미디어 프로그래밍, 3D 프로그래밍, 인공지능(딥러닝), 리눅스 커널/디바이스 프로그래밍까지 다양한 내용을 담고 있다.

또한 여러 단계에 걸쳐 리눅스 프로그래밍에 대해 학습하고, 이를 사물인터넷 실무에 곧바로 적용할 수 있도록 집필하였으며, 내용마다 그림과 사진, 표, 코드 등의 자료를 첨부해 독자가 한층 더 수월하게 이해할 수 있도록 했고, ‘따라 하기’나 ‘참고하기’, ‘깊게 보기’ 등의 코너를 통해서는 심화 학습이 이루어지도록 구성하였다.

라즈베리 파이로 배우는 사물인터넷과 리눅스 프로그래밍!
제4차 산업혁명을 위한 최신의 내용으로 깁고 더하였습니다!


이번 개정판은 오랫동안 많은 분께 사랑받은 초판에서 최신의 라즈베리 파이 4 보드와 SenseHAT, 리눅스 커널 5(라즈비안)를 적용하고, 제4차 산업혁명의 주류 기술이 된 사물인터넷과 AR/VR/MR/XR을 위한 OpenGL ES 프로그래밍, 그리고 사물 인식을 위한 영상 인식과 인공지능(딥러닝)을 위해 관련 내용을 더욱 보강하였습니다. 라즈베리 파이로 손쉽게 사물인터넷을 학습할 수 있는 이 책이 미래를 준비하는 여러분에게 듬직한 가이드가 되기를 바랍니다.

이 책은 라즈베리 파이 같은 오픈 소스 하드웨어와 소프트웨어를 융합한 IoT 제품을 개발할 수 있도록 GPIO를 이용한 기본적인 하드웨어 개발에서부터 리눅스 프로그래밍, 멀티미디어 프로그래밍, 3D 프로그래밍, 인공지능(딥러닝), 리눅스 커널/디바이스 프로그래밍까지 다양한 내용을 담고 있습니다. 또한 여러 단계에 걸쳐 리눅스 프로그래밍에 대해 학습하고, 이를 사물인터넷 실무에 곧바로 적용할 수 있도록 집필하였으며, 내용마다 그림과 사진, 표, 코드 등의 자료를 첨부해 독자가 한층 더 수월하게 이해할 수 있도록 했고, ‘따라 하기’나 ‘참고하기’, ‘깊게 보기’ 등의 코너를 통해서는 심화 학습이 이루어지도록 구성하였습니다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

서영진(지은이)

십여 년 넘게 IT 분야에서 프로그래밍을 하고 있으며, IT 전문 강사와 컨설턴트로 일하며, 관광 TC도 겸하고 있다. 주요 저서로는 《사물인터넷을 위한 리눅스 프로그래밍 with 라즈베리 파이》, 《타이젠으로 웨어러블 앱 개발하기》, 《사물인터넷: 우리가 꿈꾸는 스마트한 세상》, 《Qt 프로그래밍》 등이 있다. 개발한 애플리케이션으로는 리눅스용 다이얼패드, SKY 6400/6500 모바일 캠코더, 원자력 발전소 CPS 시스템, 신도리코 NEST UI, 삼성전자 VoIP 폰 등이 있으며, 리눅스, UI(Qt), 임베디드, 모바일, 사물인터넷을 비롯한 스마트폰 디바이스 분야에서 개발을 진행하였다. 이집트 SECC, 베트남을 비롯한 해외 강의와 삼성전자, LG전자, 현대, SK 등의 기업과 대구/DIP/인하/원광/전북/조선대학교 및 3DFIA, KETI, KEA, RAPA, KOSTA 등의 협회에서 강의 및 세미나를 진행하였다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

PART I 라즈베리 파이 사용하기
CHAPTER 1 사물인터넷과 라즈베리 파이 3
1.1 사물인터넷과 오픈 소스 하드웨어 플랫폼 4
1.2 라즈베리 파이 한 입 베어 물기 10
1.3 라즈베리 파이를 위한 주변 장치 14
1.4 라즈베리 파이를 위한 준비 운동: 사용 환경 설정 21
1.5 요약 46

CHAPTER 2 리눅스의 기초: 라즈베리 파이와 친해지기 49
2.1 리눅스의 사용 환경과 구조 51
2.2 리눅스의 기본 명령어 54
2.3 리눅스 텍스트 에디터 70
2.4 리눅스의 프로그래밍 도구 78
2.5 요약 104

CHAPTER 3 라즈베리 파이와 GPIO: 하드웨어 제어 107
3.1 GPIO의 개요 108
3.2 LED 제어 프로그래밍 111
3.3 wiringPi를 이용한 GPIO 프로그래밍 124
3.4 SenseHAT을 이용한 기상 관측 시스템 152
3.5 요약 168

PARTII 리눅스 기본 프로그래밍
CHAPTER 4 리눅스 프로그래밍의 기초 173
4.1 리눅스의 기본 구조와 파일 시스템 174
4.2 파일 처리와 표준 입출력 178
4.3 파일 정보와 권한 201
4.4 디렉터리와 시간 처리 214
4.5 리눅스 시스템 프로그래밍과 라즈베리 파이의 제어 228
4.6 요약 234

CHAPTER 5 프로세스와 스레드: 다중 처리 237
5.1 프로세스와 시그널 238
5.2 멀티 프로세스와 다중 처리 프로그래밍 260
5.3 프로세스 간 통신 283
5.4 POSIX 스레드와 동기화 310
5.5 다중 처리와 라즈베리 파이의 제어 320
5.6 요약 326

CHAPTER 6 리눅스 네트워크 프로그래밍: 사물인터넷의 연결을 위한 기초 329
6.1 네트워크의 개요와 BSD 소켓 330
6.2 UDP 네트워크 프로그래밍 346
6.3 TCP 서버와 클라이언트 프로그래밍 356
6.4 HTTP와 웹 서버 프로그래밍 375
6.5 웹 서버와 라즈베리 파이의 제어 398
6.6 요약 404

PART III 멀티미디어 프로그래밍
CHAPTER 7 리눅스 멀티미디어 프로그래밍: 현란함과 즐거움 409
7.1 멀티미디어와 라즈베리 파이 410
7.2 리눅스 사운드 프로그래밍 421
7.3 프레임 버퍼를 통한 이미지 출력 460
7.4 Video4Linux2와 Pi Camera 488
7.5 라즈베리 파이와 멀티미디어 504
7.6 요약 506

CHAPTER 8 OpenCV 프로그래밍: 사진 속 얼굴을 찾아라 509
8.1 영상 처리와 OpenCV 510
8.2 OpenCV 기본 프로그래밍 512
8.3 OpenCV와 영상 처리 526
8.4 OpenCV를 이용한 얼굴 인식 540
8.5 라즈베리 파이와 OpenCV 549
8.6 요약 550

CHAPTER 9 OpenGL ES를 이용한 3D 프로그래밍: 3차원의 세계로 553
9.1 라즈베리 파이와 OpenGL 554
9.2 EGL™과 OpenGL ES 1.0 560
9.3 OpenGL ES 1.1을 이용한 3D 애니메이션 578
9.4 OpenGL ES 2.0과 셰이딩 언어 587
9.5 3D와 라즈베리 파이 627
9.6 요약 632

PART IV 리눅스 고급 프로그래밍
CHAPTER 10 Qt를 이용한 GUI 프로그래밍: 더 편리한 접근성 637
10.1 Qt와 라즈베리 파이: Qt on Pi 638
10.2 Qt 프로그래밍과 사용자 정의 위젯 656
10.3 Qt 위젯과 레이아웃 669
10.4 Qt Creator를 이용한 GUI 디자인 694
10.5 GUI와 라즈베리 파이 711
10.6 요약 718

CHAPTER 11 라즈베리 파이와 인공지능: Caffe에서 한잔 721
11.1 인공지능의 개요 722
11.2 Caffe를 이용한 인공지능 728
11.3 Caffe 기본 프로그래밍 743
11.4 Caffe를 이용한 숫자 인식 751
11.5 Caffe와 라즈베리 파이의 인공지능 773
11.6 요약 779

CHAPTER 12 리눅스 커널과 디바이스 드라이버: 더 깊은 곳으로 781
12.1 리눅스 커널과 디바이스 드라이버 782
12.2 리눅스 디바이스 드라이버 프로그래밍 78
12.3 시스템 레지스터와 LED 출력 803
12.4 LED 출력을 위한 GPIO 드라이버 프로그래밍 811
12.5 스위치를 이용한 커널 이벤트 처리 827
12.6 요약 836

CHAPTER 13 부록 839
13.1 임베디드 리눅스 공부하기 840
13.2 리눅스 셸(Shell) 프로그래밍 846
13.3 GStreamer를 이용한 멀티미디어 프로그래밍 865
13.4 ARM NEON 기반의 SIMD 프로그래밍 888

New Arrivals Books in Related Fields