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하이퍼레저 패브릭 실전 프로젝트 : permissioned 블록체인인 하이퍼레저 패브릭의 기초부터 실습까지 (Loan 1 times)

Material type
단행본
Personal Author
조문옥, 저 이진수, 저 조성완, 저 반장현, 저
Title Statement
하이퍼레저 패브릭 실전 프로젝트 : permissioned 블록체인인 하이퍼레저 패브릭의 기초부터 실습까지 / 조문옥 [외]지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   에이콘,   2020  
Physical Medium
415 p. : 삽화 ; 24 cm
Series Statement
에이콘 네트워크 프로그래밍 시리즈
ISBN
9791161753942
General Note
부록: 1. 하이퍼레저 패브릭을 위한 도커, 2. 하이퍼레저 패브릭 v2.0 알파  
공저자: 이진수, 조성완, 반장현  
색인수록  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 332.178 2020z3 Accession No. 121253469 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

프라이빗 블록체인인 하이퍼레저 패브릭 기술의 기초부터 환경 구성과 실습까지 학습할 수 있게 구성돼 있다. 또한 블록체인 기술 자체를 설명하고 있어 블록체인 입문자도 쉽게 따라 할 수 있다. 실제 블록체인 기술을 실무에 적용해야 하는 실무자 입장에서 활용할 수 있는 심화 프로젝트와 IBM 클라우드 환경에서의 개발까지 학습할 수 있도록 파트를 나눠 구성하고 있어 다양한 개발자에게 도움이 될 것이다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 하이퍼레저 패브릭 아키텍처 및 트랜잭션 흐름 설명
■ 퍼블릭 블록체인과 다른 Permissioned 블록체인의 특징 설명
■ 하이퍼레저 패브릭 개발 환경 및 기존 블록체인 네트워크 구성
■ 하이퍼레저 패브릭 기반 체인 코드 작성 및 클라이언트 애플리케이션 개발
■ 실제 코딩 가능한 레벨에서 실전 예제를 통한 개발과 클라우드 환경 구성

★ 이 책의 대상 독자 ★

■ 기업용 블록체인 서비스를 개발하고자 하는 개발자
■ 하이퍼레저 패브릭을 활용해 프로젝트를 수행하고자 하는 개발자
■ 하이퍼레저 패브릭의 기술 구현을 이해하고자 하는 개발자
■ 클라우드 환경에서 하이퍼레저 패브릭으로 개발하고자 하는 개발자

★ 이 책의 구성 ★

1장, '블록체인' - 블록체인 기술의 전반적인 개요와 매커니즘을 이해하고 유스케이스를 알아본다. 블록체인의 기본원리와 구성 요소를 확인하고 분류별 특징을 이해한다.
2장, '하이퍼레저 패브릭 개요' - 다양한 하이퍼레저 프로젝트를 소개한다. 하이퍼레저 패브릭 아키텍처와 핵심 용어를 학습하고 하이퍼레저 패브릭 시스템 플로우와 시스템 체인코드를 이해한다.
3장, '하이퍼레저 패브릭 환경 설정' - 하이퍼레저 패브릭을 개발하기 위해 사전에 필요한 소프트웨어를 설치하고 개발환경을 구성한다. 하이퍼레저 패브릭을 설치해 동작을 확인하고 하이퍼레저 컴포저를 학습한다.
4장, '하이퍼레저 패브릭 개발' - 하이퍼레저 패브릭에서 제공하는 예제로 기본적인 블록체인 네트워크를 동작시킬 수 있는 기본 기능을 소개한다. 하이퍼레저 패브릭 핵심도구를 살펴보고 Go와 자바로 직접 체인코드를 개발한다.
5장, '하이퍼레저 패브릭 애플리케이션 개발' - 하이퍼레저 패브릭 네트워크를 실제로 구축해보고 체인코드를 작성한다. Node.js SDK를 사용해 하이퍼레저 패브릭 네트워크에 접속하고 관련 클라이언트 애플리케이션을 개발한다.
6장, '하이퍼레저 패브릭 프로젝트 심화' - 실전 하이퍼레저 패브릭 네트워크 구성을 위해 오더링 서비스 노드의 구성을 변경하고 각 피어 노드의 데이터베이스를 CouchDB로 구성한다. 다중 채널을 생성해 채널에 대한 이해도를 높이고, 웹 클라이언트 애플리케이션을 제작해 하이퍼레저 패브릭 네트워크와 통신한다.
7장, '클라우드 환경에서 하이퍼레저 패브릭 구축' - 클라우드 환경에서 하이퍼레저 패브릭 네트워크를 구축하고 스마트 컨트랙트 설치 및 구동을 학습한다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

조문옥(지은이)

국내 대표적인 소프트웨어 아키텍트이자 플랫폼 기술 전문가로, 새로운 IT 기술과 기술 기반 플랫폼 개발에 관심이 많다. SK텔레콤에서 T페이 플랫폼을 총괄하는 등 플랫폼 기술 전문가로 활동했고, 삼성SDS 재직 당시 SOA(Service Oriented Architecture)를 국내에 들여온 1세대 아키텍트다. 투비소프트 재직 당시에는 WC300(World Class 300) 국책과제를 AI 기술 기반 스마트 카 커머스 사업으로 수주해 총괄하기도 했다. 현재는 소프트웨어 아키텍처 및 데이터 사이언스 측면에서 블록체인 기술을 연구하고 있으며, 블록체인 외에도 AI, 빅데이터 등 다양한 IT 기술을 지속적으로 연구하고 있다. 또한 다양한 IT 기술들을 플랫폼 비즈니스 측면에서 어떻게 활용할 수 있을지 Tech-Driven BM에 대해서도 많은 연구 중이다.

이진수(지은이)

세상을 이롭게 바꾸는 기술에 관심이 많다. 동국대학교 국제정보대학원 정보보호학과에서 포렌식을 전공했으며 멘사코리아 정회원이다. IT 전문가로 Beacon, All in one Card, Payment Dongle 등을 개발했고 현재 유니온플레이스에서 블록체인, 클라우드, AI를 연구하고 있다.

조성완(지은이)

블록체인 기술에 대한 이해도와 다년간의 사업기획 역량을 바탕으로 다양한 비즈니스 분야에 블록체인 기술의 접목을 시도하고 있다. 특히 블록체인 프로젝트의 가치와 위험성을 표준화된 기준으로 평가하는 블록체인 가치평가 모델을 기획했고, 현재 블록체인 전문기업인 에이치닥테크놀로지에서 다양한 도메인의 기업에 블록체인을 접목하는 시범사업을 추진 중이다.

반장현(지은이)

투비소프트에서 프라이빗 블록체인을 연구하는 선임 연구원으로 국책과제로 수행중인 WC300 프로젝트에서 인공지능 분야 중 번호판 인식, 모션 추적을 연구 개발했다. 이후 블록체인 개발자로 커리어를 쌓기 위해 비트코인 기반의 하이브리드 체인을 다루는 에이치닥에 입사해 프라이빗 블록체인 자바, 자바스크립트 SDK 제작 및 사내/외부 블록체인 실무 개발교육을 담당했다. 현재는 현대페이 블록체인 연구소에 소속돼 블록체인에 빅데이터 기반 인공지능을 활용한 프로젝트 수행 중인 꿈 많은 개발자다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

1장. 블록체인

1.1 블록체인 개요
1.1.1 미래 전략기술 블록체인
1.1.2 블록체인이란?
1.1.3 블록체인의 특징
1.2 블록체인 원리
1.2.1 블록체인, 어떻게 동작하는가?
1.2.2 블록의 구성
1.2.3 블록체인 개발 플랫폼의 변화
1.3 블록체인 분류
1.3.1 퍼블릭 블록체인
1.3.2 프라이빗 블록체인
1.3.3 컨소시엄 블록체인
1.4 블록체인의 활용
1.4.1 블록체인 활용 분야
1.4.2 인증 분야
1.4.3 결제 및 송금 분야
1.4.4 유통 분야

2장. 하이퍼레저 패브릭 개요

2.1 하이퍼레저 프로젝트란?
2.1.1 하이퍼레저 소투스
2.1.2 하이퍼레저 이로하
2.1.3 하이퍼레저 패브릭
2.1.4 하이퍼레저 버로우
2.1.5 하이퍼레저 인디
2.1.6 하이퍼레저 그리드
2.1.7 하이퍼레저 컴포저
2.1.8 하이퍼레저 캘리퍼
2.1.9 하이퍼레저 기타 도구
2.2 하이퍼레저 패브릭 아키텍처
2.2.1 하이퍼레저 패브릭 핵심 용어
2.2.2 하이퍼레저 패브릭 시스템 플로우
2.2.3 하이퍼레저 패브릭 시스템 체인코드

3장. 하이퍼레저 패브릭 환경 설정

3.1 하이퍼레저 패브릭 개발환경 구성
3.1.1 버추얼박스 설치
3.1.2 우분투 리눅스 설치
3.1.3 cURL 설치
3.1.4 도커와 도커 컴포즈 설치
3.1.5 Go 개발 언어 설치
3.1.6 Git 설치
3.1.7 파이썬 설치
3.1.8 Node.js, npm 설치
3.1.9 VSCode 설치
3.1.10 JAVA JDK 설치
3.1.11 Gradle 설치
3.1.12 Intellij IDEA 설치
3.2 하이퍼레저 패브릭 설치 및 실행
3.2.1 하이퍼레저 패브릭 설치
3.2.2 하이퍼레저 패브릭 동작 확인
3.3 하이퍼레저 컴포저 맛보기
3.3.1 하이퍼레저 컴포저 개발환경 구성
3.3.2 하이퍼레저 컴포저 설치
3.3.3 하이퍼레저 컴포저 기반 애플리케이션 구현

4장. 하이퍼레저 패브릭 개발

4.1 하이퍼레저 패브릭 시작하기
4.1.1 BYFN 네트워크 구성
4.1.2 BYFN 네트워크 실행
4.2 하이퍼레저 패브릭 핵심 도구
4.2.1 Cryptogen
4.2.2 Configtxgen
4.2.3 Configtxlator
4.2.4 Orderer
4.2.5 Peer
4.3 로그 제어
4.3.1 로그 레벨 및 형식
4.3.2 Go 체인코드 API
4.4 체인코드 프로그래밍
4.4.1 체인코드 프로그래밍 시작하기
4.4.2 Go 체인코드 개발하기
4.4.3 자바 체인코드 개발하기
4.4.4 하이퍼레저 패브릭 체인코드 테스트

5장. 하이퍼레저 패브릭 애플리케이션 개발

5.1 서비스 시나리오
5.2 하이퍼레저 패브릭 네트워크 구축
5.2.1 인증서 구성 파일 작성
5.2.2 제네시스 블록 및 트랜잭션 생성
5.2.3 도커 컨테이너 구성 파일 작성
5.3 체인코드 작성 및 설치
5.3.1 체인코드 기본 구조 작성
5.3.2 지갑 정보 등록 체인코드 작성
5.3.3 음원 등록 및 구매 체인코드 작성
5.3.4 체인코드 테스트
5.4 사용자를 위한 클라이언트 애플리케이션 개발
5.4.1 애플리케이션을 위한 CA 서버 구성
5.4.2 하이퍼레저 패브릭 SDK
5.4.3 Node.js SDK를 이용한 웹 애플리케이션 개발
5.5 웹 서비스 기반 클라이언트 애플리케이션 개발
5.5.1 Express를 이용한 웹 애플리케이션 개발
5.5.2 웹 서버 실행 및 테스트

6장. 하이퍼레저 패브릭 프로젝트 심화

6.1 상용화를 위한 하이퍼레저 패브릭 프로젝트 구성
6.1.1 멀티 채널 구성
6.1.2 CouchDB 기반 피어 노드 구성
6.1.3 카프카 기반 오더링 서비스 노드 구성
6.1.4 하이퍼레저 패브릭 네트워크 구동
6.2 체인코드 추가 개발
6.2.1 구매 횟수 기능 추가 개발
6.2.2 지갑 등록 음원 검색, 가격 수정, 삭제 기능 추가
6.2.3 체인코드 실행 및 테스트
6.3 웹 클라이언트 애플리케이션 추가 개발
6.3.1 Express를 이용한 MVC 모델 개발
6.3.2 AngularJS로 웹 화면 개발
6.3.3 서버 실행 및 테스트

7장. 클라우드 환경에서 하이퍼레저 패브릭 구축

7.1 IBM 클라우드에서 블록체인 환경 설정
7.1.1 IBM 클라우드에 가입, 로그인
7.1.2 IBM 클라우드 쿠버네티스 서비스 생성
7.1.3 IBM 클라우드에서 블록체인 플랫폼 서비스 인스턴스 작성
7.1.4 IBM 블록체인 플랫폼 시작
7.2 IBM 블록체인 플랫폼을 사용해 블록체인 네트워크 만들기
7.2.1 Org1 CA 추가 사용자 등록
7.2.2 Org1 MSP 정의 작성
7.2.3 피어 노드 생성
7.2.4 Ordering Service CA 추가
7.2.5 Ordering Service MSP 정의 작성
7.2.6 오더러 서비스 노드 생성
7.2.7 채널 생성
7.3 스마트 컨트랙트 설치 및 인스턴스화
7.3.1 스마트 컨트랙트 작성
7.3.2 스마트 컨트랙트 패키지
7.3.3 스마트 컨트랙트 설치
7.3.4 스마트 컨트랙트 인스턴스화

부록1. 하이퍼레저 패브릭을 위한 도커

1. 도커와 가상머신
2. 도커 이미지
1) 이미지 커맨드 명령어
3. 도커 컨테이너
1) 컨테이너 커맨드 명령어
4. 도커 레지스트리
5. 도커 컴포즈
1) 명령어

부록2. 하이퍼레저 패브릭 v2.0 알파

1. 팹토큰
2. 하이퍼레저 패브릭 v2.0 알파 설치 및 실습

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