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(미디어 아트를 위한) PureData 레시피

(미디어 아트를 위한) PureData 레시피 (Loan 3 times)

Material type
단행본
Personal Author
정현후
Title Statement
(미디어 아트를 위한) PureData 레시피 / 정현후 저
Publication, Distribution, etc
서울 :   씨아이알,   2017  
Physical Medium
2책 : 삽화(일부천연색) ; 23 cm
Series Statement
융합기술 시리즈 ;3-4
ISBN
9791156102878 ([v.1]) 9791156102885 ([v.2])
Content Notes
[v.1]. Image programming (vii, 307 p.) -- [v.2]. Sound programming (vii, 363 p.)
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.78 2017z4 1 Accession No. 121251603 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.78 2017z4 2 Accession No. 121251604 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

국내 알고리즘 프로그래밍 관련 서적이 부족한 상황에서 이번에 출간된 이 책은 소프트웨어 기존 서술 방식의 난해함에서 탈피하여, 독자들이 개념과 원리를 체계적으로 이해하는 데 도움을 줄 수 있도록 구성되어 있다. 책의 각 Chapter를 따라가 보면 puredata를 이용한 이미지 프로그래밍에 대한 노하우들을 자연스레 익힐 수 있다.

뮤지션 또는 비주얼 아티스트를 위한 Puredata 활용법

국내에 알고리듬 프로그래밍 관련 서적이 현저히 부족한 상황에서 이번에 출간된 이 책은 소프트웨어 기존 서술 방식의 난해함에서 탈피하여, 독자들이 개념과 원리를 체계적으로 이해하는 데 도움을 줄 수 있도록 구성되어 있습니다. 우리가 미디어 아트에서 필요로 하는 전문지식을 습득할 때에 이 책의 각 Chapter를 따라가 보면 puredata를 이용한 이미지 프로그래밍에 대한 노하우들을 자연스레 익힐 수 있다고 자신합니다. 핵심 중심의 내용은 독자들을 흥미로운 미디어 아트의 세계로 힘껏 이끌게 될 것입니다.
-경기대학교 전자디지털음악학과 박병규 교수의 추천사 중에서-

이 책은 매뉴얼이나 소위 말하는 ‘4주 안에 끝내는’ 방식이 아닙니다. 그저 Puredata라는 프로그램이 있고, 이 프로그램이 어떻게 그림이나 영상을 다루는지에 대해서 보여주는 책입니다.
크지 않아도 좋고, 거창하지 않아도 좋습니다. 지금 당장 끝내지 못해도 상관없습니다. 단지 하나만 알아주시기 바라는 것은 여러분은 여러분만의 무언가를 만들 수 있다는 사실입니다. 그것이 영상에 관련된 것이라면, 만드는 과정 속에서 Puredata가 그리고 이 책이 조금이나마 도움이 되길 간절히 바랍니다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

정현후(지은이)

학부에서 전자 디지털 음악이라는 다소 생소한 학문을 전공했다. 전자, 디지털, 사운드와 어울리는 사람은 아니었지만 스승인 채진욱 교수를 만나면서 점차 전자와 디지털 그리고 사운드와 어울리는 사람이 된다. 졸업 전 채진욱 교수의 회사에 들어가 크고 작은 사운드 디자인 업무를 담당했다. 누구나 쉽게 다룰 수 있는 전자 악기를 만드는 것이 목표이며 언젠가는 그의 스승처럼 유능한 사운드 엔지니어가 될 것이라 생각한다. 고양이를 좋아하고, 종종 보기와 다르게 고집이 세다는 소리를 듣는 사람이다. 현재는 소리 음악 연구그룹(Sound and Music Research Group)의 일원으로 소리에 대한 다양한 주제를 가지고 연구하고 있다. 저서 『Octave/MATLAB으로 실습하며 익히는 사운드 엔지니어를 위한 DSP』(공저) (도서출판 씨아이알, 2016) 『FAUST를 이용한 사운드 프로그래밍』(공저) (도서출판 씨아이알, 2016) 『미디어 아트를 위한 puredata 레시피_Sound Programming』 (도서출판 씨아이알, 2017)

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

추천사
축하의 글
이 책을 보는 방법

Chapter 01 Puredata란?
1-1. 이야기는 조금 어렵게 시작되었다
1-2. Puredata 소개 및 설치법
1-3. Puredata의 기본 상자 사용법

Chapter 02 소리의 재료 알아보기
2-1. 우리가 앞으로 해야 할 사운드 프로그래밍이란?
2-2. 소리의 재료 1(파형 만들기)
2-3. 소리의 재료 2(외부 사운드 파일 불러오기)
2-4. 소리의 재료 3(실시간으로 소리 입력받기)
쉬어가는 페이지 1. Pd의 서브 패치

Chapter 03 소리의 구성요소를 알아보기
3-1. 소리의 음량을 변화시키기
3-2. 소리의 음정을 변화시키기
3-3. 소리의 음색을 변화시키기
3-4. 외부 사운드 파일을 변화시키기
쉬어가는 페이지 2. Send & Receive Object

Chapter 04 딜레이와 리버브
4-1. 딜레이
4-2. 리버브
쉬어가는 페이지 3. 패치에서 DSP 조절하기, loadbang

Chapter 05 소리를 여러 도구로 제어하기
5-1. 시간에 따라 소리를 제어하기
5-2. 입력된 소리로 소리를 제어하기
5-3. MIDI 컨트롤러로 소리를 제어하기

Chapter 06 Puredata로 무엇을 할 수 있나요?
6-1. 간단한 FM Synthesizer 만들기
6-2. 간단한 보이스 이펙터 만들기
6-3. Audio-Visual 프로그램 만들기

맺음말

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