HOME > 상세정보

상세정보

(미디어 아트를 위한) PureData 레시피

(미디어 아트를 위한) PureData 레시피 (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
정현후
서명 / 저자사항
(미디어 아트를 위한) PureData 레시피 / 정현후 저
발행사항
서울 :   씨아이알,   2017  
형태사항
2책 : 삽화(일부천연색) ; 23 cm
총서사항
융합기술 시리즈 ;3-4
ISBN
9791156102878 ([v.1]) 9791156102885 ([v.2])
내용주기
[v.1]. Image programming (vii, 307 p.) -- [v.2]. Sound programming (vii, 363 p.)
000 00000nam c2200205 c 4500
001 000046010148
005 20191220144909
007 ta
008 191220s2017 ulka 000c kor
020 ▼a 9791156102878 ([v.1]) ▼g 93560
020 ▼a 9791156102885 ([v.2]) ▼g 93560
040 ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009
082 0 4 ▼a 006.78 ▼2 23
085 ▼a 006.78 ▼2 DDCK
090 ▼a 006.78 ▼b 2017z4
100 1 ▼a 정현후
245 2 0 ▼a (미디어 아트를 위한) PureData 레시피 / ▼d 정현후 저
260 ▼a 서울 : ▼b 씨아이알, ▼c 2017
300 ▼a 2책 : ▼b 삽화(일부천연색) ; ▼c 23 cm
440 0 0 ▼a 융합기술 시리즈 ; ▼v 3-4
505 0 0 ▼n [v.1]. ▼t Image programming ▼g (vii, 307 p.) -- ▼n [v.2]. ▼t Sound programming ▼g (vii, 363 p.)
945 ▼a KLPA

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.78 2017z4 1 등록번호 121251603 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.78 2017z4 2 등록번호 121251604 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

국내 알고리즘 프로그래밍 관련 서적이 부족한 상황에서 이번에 출간된 이 책은 소프트웨어 기존 서술 방식의 난해함에서 탈피하여, 독자들이 개념과 원리를 체계적으로 이해하는 데 도움을 줄 수 있도록 구성되어 있다. 책의 각 Chapter를 따라가 보면 puredata를 이용한 이미지 프로그래밍에 대한 노하우들을 자연스레 익힐 수 있다.

뮤지션 또는 비주얼 아티스트를 위한 Puredata 활용법

국내에 알고리듬 프로그래밍 관련 서적이 현저히 부족한 상황에서 이번에 출간된 이 책은 소프트웨어 기존 서술 방식의 난해함에서 탈피하여, 독자들이 개념과 원리를 체계적으로 이해하는 데 도움을 줄 수 있도록 구성되어 있습니다. 우리가 미디어 아트에서 필요로 하는 전문지식을 습득할 때에 이 책의 각 Chapter를 따라가 보면 puredata를 이용한 이미지 프로그래밍에 대한 노하우들을 자연스레 익힐 수 있다고 자신합니다. 핵심 중심의 내용은 독자들을 흥미로운 미디어 아트의 세계로 힘껏 이끌게 될 것입니다.
-경기대학교 전자디지털음악학과 박병규 교수의 추천사 중에서-

이 책은 매뉴얼이나 소위 말하는 ‘4주 안에 끝내는’ 방식이 아닙니다. 그저 Puredata라는 프로그램이 있고, 이 프로그램이 어떻게 그림이나 영상을 다루는지에 대해서 보여주는 책입니다.
크지 않아도 좋고, 거창하지 않아도 좋습니다. 지금 당장 끝내지 못해도 상관없습니다. 단지 하나만 알아주시기 바라는 것은 여러분은 여러분만의 무언가를 만들 수 있다는 사실입니다. 그것이 영상에 관련된 것이라면, 만드는 과정 속에서 Puredata가 그리고 이 책이 조금이나마 도움이 되길 간절히 바랍니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

정현후(지은이)

학부에서 전자 디지털 음악이라는 다소 생소한 학문을 전공했다. 전자, 디지털, 사운드와 어울리는 사람은 아니었지만 스승인 채진욱 교수를 만나면서 점차 전자와 디지털 그리고 사운드와 어울리는 사람이 된다. 졸업 전 채진욱 교수의 회사에 들어가 크고 작은 사운드 디자인 업무를 담당했다. 누구나 쉽게 다룰 수 있는 전자 악기를 만드는 것이 목표이며 언젠가는 그의 스승처럼 유능한 사운드 엔지니어가 될 것이라 생각한다. 고양이를 좋아하고, 종종 보기와 다르게 고집이 세다는 소리를 듣는 사람이다. 현재는 소리 음악 연구그룹(Sound and Music Research Group)의 일원으로 소리에 대한 다양한 주제를 가지고 연구하고 있다. 저서 『Octave/MATLAB으로 실습하며 익히는 사운드 엔지니어를 위한 DSP』(공저) (도서출판 씨아이알, 2016) 『FAUST를 이용한 사운드 프로그래밍』(공저) (도서출판 씨아이알, 2016) 『미디어 아트를 위한 puredata 레시피_Sound Programming』 (도서출판 씨아이알, 2017)

정보제공 : Aladin

목차

추천사
축하의 글
이 책을 보는 방법

Chapter 01 Puredata란?
1-1. 이야기는 조금 어렵게 시작되었다
1-2. Puredata 소개 및 설치법
1-3. Puredata의 기본 상자 사용법

Chapter 02 소리의 재료 알아보기
2-1. 우리가 앞으로 해야 할 사운드 프로그래밍이란?
2-2. 소리의 재료 1(파형 만들기)
2-3. 소리의 재료 2(외부 사운드 파일 불러오기)
2-4. 소리의 재료 3(실시간으로 소리 입력받기)
쉬어가는 페이지 1. Pd의 서브 패치

Chapter 03 소리의 구성요소를 알아보기
3-1. 소리의 음량을 변화시키기
3-2. 소리의 음정을 변화시키기
3-3. 소리의 음색을 변화시키기
3-4. 외부 사운드 파일을 변화시키기
쉬어가는 페이지 2. Send & Receive Object

Chapter 04 딜레이와 리버브
4-1. 딜레이
4-2. 리버브
쉬어가는 페이지 3. 패치에서 DSP 조절하기, loadbang

Chapter 05 소리를 여러 도구로 제어하기
5-1. 시간에 따라 소리를 제어하기
5-2. 입력된 소리로 소리를 제어하기
5-3. MIDI 컨트롤러로 소리를 제어하기

Chapter 06 Puredata로 무엇을 할 수 있나요?
6-1. 간단한 FM Synthesizer 만들기
6-2. 간단한 보이스 이펙터 만들기
6-3. Audio-Visual 프로그램 만들기

맺음말

관련분야 신착자료

Deisenroth, Marc Peter (2020)