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논리적 문제해결을 위한 컴퓨팅 사고

Material type
단행본
Personal Author
김두진
Title Statement
논리적 문제해결을 위한 컴퓨팅 사고 = Computational thinking / 김두진 저
Publication, Distribution, etc
서울 :   영진닷컴,   2019  
Physical Medium
301 p. : 삽화(일부천연색) ; 24 cm
ISBN
9788931461428
General Note
다양한 예시와 그림으로 쉽게 배우는 컴퓨팅 사고의 이해!  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.1 2019z11 Accession No. 121251052 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

컴퓨팅 사고에 관한 내용을 담은 도서로, 문제를 대하는 방법과 문제를 해결하기 위한 필수 조건들에 대해 기술하고 있다. 컴퓨팅 사고가 무엇인지, 컴퓨팅 사고를 왜 배워야 하는지, 컴퓨팅 사고로 어떻게 문제를 해결할 수 있는지에 대한 내용을 담았으며, 이러한 컴퓨팅 사고를 이해하기 위한 기초적인 컴퓨터의 수의 표현이나 논리 회로 등의 내용도 실었다.

논리적이고 체계적인 문제 해결을 위한 컴퓨팅 사고
컴퓨터 사고방식을 통한 사고의 확장


컴퓨터의 사고방식을 통해 우리는 일상생활에서 맞닥뜨리는 어렵고 난해한 문제들을 체계적이고 논리적으로 해결할 수 있다. 이 도서는 이러한 컴퓨팅 사고에 관한 내용을 담은 도서로, 문제를 대하는 방법과 문제를 해결하기 위한 필수 조건들에 대해 기술하고 있다. 컴퓨팅 사고가 무엇인지, 컴퓨팅 사고를 왜 배워야 하는지, 컴퓨팅 사고로 어떻게 문제를 해결할 수 있는지에 대한 내용을 담았으며, 이러한 컴퓨팅 사고를 이해하기 위한 기초적인 컴퓨터의 수의 표현이나 논리 회로 등의 내용도 실었다. 공학도뿐만 아니라 비전공자도 이해하기 쉽도록 저자가 제품 개발 현장에서 직접 경험한 것들을 예제로 이용하였으며, 어렵고 생소할 수 있는 내용을 다양한 이미지와 함께 최대한 쉽게 풀어냈다. 이 도서를 통해, 우리 주변의 다양한 문제들을 논리적으로 해결할 수 있는 컴퓨팅 사고에 관한 토대를 마련할 수 있을 것이다.

PART 01 컴퓨팅 사고의 개요
뛰어난 문제 해결 능력을 보여 주는 컴퓨터의 사고 방식에 대해 배우는 파트로, 컴퓨팅 사고를 정의하고 컴퓨팅 사고를 이해하는 데에 꼭 알아야 할 개념에 대해 간단히 알아본다.

PART 02 컴퓨터의 기초
본격적으로 컴퓨팅 사고를 배우기 앞서 컴퓨터에 대해 먼저 알아가는 파트이다. 초기 컴퓨터의 발달 과정을 살펴보면서 사람들은 왜 컴퓨터를 만들게 되었는지 확인한다.

PART 03 컴퓨터의 수의 표현
수의 체계는 컴퓨터가 이해하는 사고방식을 이해하기 위해 필요한 가장 기초적인 내용으로, 수학적인 사고가 컴퓨터의 가장 기본적인 사고방식이다. 이번 파트에서는 이러한 컴퓨터 언어의 가장 기초적인 수의 체계에 대해 알아본다.

PART 04 컴퓨터의 논리 회로
컴퓨터의 사고방식에 이어, 컴퓨터의 생각 구조를 설명한다. 앞서 컴퓨터의 구조나 컴퓨터 언어의 기본 수치적인 것을 배웠다면, 이번 파트에서는 컴퓨터가 이해하는 논리 방식에 대해 알아본다.

PART 05 컴퓨팅 사고의 개념
앞서 설명한 컴퓨터의 기본 수치적인 것과 생각 구조를 바탕으로, 컴퓨팅 사고에 대해 본격적으로 배운다. 컴퓨팅 사고의 핵심인 분해, 패턴 인식, 추상화, 알고리즘이라는 4가지 핵심 내용에 대해 자세히 알아본다.

PART 06 컴퓨팅 사고를 이용한 문제 해결
컴퓨팅 사고를 이용한 다양한 문제 해결 방법을 알아본다. '카세트 플레이어' 예시를 통해 문제를 정의하고, 분해하고, 분해된 작은 문제를 패턴화하고, 이를 모아서 알고리즘화하는 과정을 보여 준다.

PART 07 알고리즘
알고리즘은 어떤 문제를 해결하는 데 있어서 작은 해결책들을 잘 배열하여 전체적인 문제 해결 방법을 제시하는 것이다. 이번 파트에서는 이러한 알고리즘을 어떻게 표현할 수 있는지, 어떻게 활용할 수 있는지 배운다.

PART 08 최신 IT 트렌드
최근 대두되는 4차 산업혁명과 관련된 IT 기술인 클라우드, 웨어러블 디바이스, IoT, 빅데이터, 인공지능 등 오늘날의 신기하고 놀라운 기술들에 대해 알아본다.

PART 09 정보 보안
우리가 보호해야 하는 정보와 인터넷 세계에서 우리를 위협하는 해킹이나 악성코드를 배우고, 이를 막기 위한 방패인 보안 기술과 암호화 기술에 대해 배운다.

PART 10 IT의 윤리적 관점
성인용 콘텐츠, SNS 등 IT 산업이 발전하면서 야기되는 다양한 윤리적 문제들에 대해서 고민해 본다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

김두진(지은이)

한양대학교 전자 공학과 졸업 허드슨텍 기술 연구소 하드웨어 엔지니어(~2002년) 대우전자 연구소 하드웨어 엔지니어(~2005년) 아이디스 연구소(~2015년) KT telecop 기술 연구소(~현재)

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

Part 01 컴퓨팅 사고의 개요
Chapter 1 컴퓨팅 사고의 의미
Chapter 2 컴퓨팅 사고의 개념
Chapter 3 컴퓨팅 사고를 왜 배워야 하나?
요약
점검문제

Part 02 컴퓨터의 기초
Chapter 1 컴퓨터는 무엇일까?
Chapter 2 컴퓨터는 언제부터?
Chapter 3 컴퓨터는 무엇으로 이루어졌을까?
Chapter 4 컴퓨터가 주고받는 정보는?
요약
점검문제

Part 03 컴퓨터의 수의 표현
Chapter 1 다양한 수의 세계
Chapter 2 2진수의 표현
Chapter 3 여러 진수로의 변환
Chapter 4 2진수의 연산
요약
점검문제

Part 04 컴퓨터의 논리 회로
Chapter 1 논리 회로
Chapter 2 불 대수의 법칙
Chapter 3 논리 게이트
Chapter 4 논리 회로 만들기
요약
점검문제

Part 05 컴퓨팅 사고의 개념
Chapter 1 컴퓨팅 사고의 시작
Chapter 2 분해
Chapter 3 패턴 인식
Chapter 4 추상화
Chapter 5 알고리즘
요약
점검문제

Part 06 컴퓨팅 사고를 이용한 문제 해결
Chapter 1 문제 해결의 방법
Chapter 2 폴리아의 문제 해결법
Chapter 3 컴퓨팅 사고와 문제 해결
Chapter 4 창의적 문제 해결
요약
점검문제

Part 07 알고리즘
Chapter 1 알고리즘이란 무엇인가?
Chapter 2 알고리즘의 표현 방법
Chapter 3 알고리즘의 활용
Chapter 4 알고리즘은 코딩이 아니다
요약
점검문제

Part 08 최신 IT 트렌드
Chapter 1 미래의 예측
Chapter 2 클라우드는 구름인가?
Chapter 3 모바일 기기
Chapter 4 웨어러블 기기
Chapter 5 IoT와 빅데이터
Chapter 6 IT 인프라
Chapter 7 인공지능
요약
점검문제

Part 09 정보 보안
Chapter 1 정보 보호
Chapter 2 보호해야 하는 정보
Chapter 3 해킹
Chapter 4 악성코드
Chapter 5 보안 기술
Chapter 6 암호화 기술
요약
점검문제

Part 10 IT의 윤리적 관점
Chapter 1 정의란 무엇인가?
Chapter 2 성인용 콘텐츠는 필요한 것인가?
Chapter 3 SNS는 정말 인생의 낭비인가?
Chapter 4 4차 산업혁명과 우리의 실생활은?

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