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(건축, 기계, 인테리어 도면 작업을 위한) 오토캐드 2020  (3회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
황두환
서명 / 저자사항
(건축, 기계, 인테리어 도면 작업을 위한) 오토캐드 2020  / 황두환 지음
발행사항
서울 :   시대인,   2019  
형태사항
633 p. : 삽화(일부천연색) ; 27 cm
ISBN
9791125459491
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 620.0042 2019z1 등록번호 121250872 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

황두환(지은이)

공주대학교 대학원(건축학) 졸업 현) CAD 강의 및 실무 프로젝트 작업 현) ATC AutoCAD 감독관 현) 주경야독 AutoCAD 동영상 강의 전) (주)희훈 설계팀 근무 전) 국제직업전문학교 건축과 팀장 전) 리드디자인 실장 전) 재승종합건설 교육팀장 전) 동양CAD디자인전문학원 전임강사 전) 서울현대직업전문학교 위촉강사 전) 현대건설 기술교육원 기업대학과정 강사

정보제공 : Aladin

목차

Part 0 예제 따라하며 작업 과정 익히기

STEP 1 도면 템플릿 준비하기
예제파일 불러오기 옵션 설정
STEP 2 그리기, 수정 도구로 도면 작성하기
기준선과 전체 외형 그리기/90° 연결 부분 그리기/절단면의 두께 표현하기/동일한 부분 복사하기/절단면과 입면 구분하기/도면 정리하기
STEP 3 주석 도구로 도면 완성하기
치수 기입/출력하기

Part 1 AutoCAD의 시작

Chapter 01 AutoCAD 활용 분야
Chapter 02 도면 작성에 필요한 기초 지식
STEP 1 공통적으로 사용되는 기초 제도 이론
도면 크기와 A열 사이즈 용지 규격/도면 척도/선 유형에 따른 용도/투상법/일반적인 표시 기호/표제란 유형
STEP 2 건축, 인테리어 도면에 표시되는 기호와 용어
방위 기호/일반적인 기호/재료 표기
STEP 3 토목 도면에 표시되는 기호와 용어
치수와 간격 표기/인출선 표기/경계 표시/기울기 기호/재료 표기
STEP 4 기계 도면에 표시되는 기호와 용어
문자 기호/가공 내용/표면 거칠기, 공차의 표시
Chapter 03 AutoCAD 2020 설치하기
STEP 1 AutoCAD 2020 평가판 다운로드 및 설치하기
STEP 2 영문 언어 팩 추가하기
Chapter 04 AutoCAD 환경 알아보기
STEP 1 작업화면 살펴보기
STEP 2 다양한 작업환경
STEP 3 한글 버전과 영문 버전 비교해 보기
Chapter 05 작업환경 설정하기
STEP 1 상태막대 설정하기
STEP 2 바탕색과 저장 포맷 변경하기
[실무에서는] 클래식 모드(Classic Mode) 추가
Chapter 06 AutoCAD 운영 시스템
STEP 1 대화식 운영 시스템 이해하기
STEP 2 작업 속도 향상을 위한 바른 자세
Chapter 07 도면 그리기 준비
STEP 1 마우스 휠(Zoom) 기능으로 도면 살펴보기
STEP 2 커서의 모양에 따른 진행 방법
STEP 3 대상을 선택하는 기본적인 방법
Chapter 08 명령 입력 방법
STEP 1 리본 메뉴 사용하기
STEP 2 풀다운 메뉴 사용하기(메뉴 추가)
STEP 3 명령행(Command Line) 사용하기
STEP 4 명령의 신속한 실행과 종료, 취소하기

Part 2 도면 작성에 필요한 필수 명령어

Chapter 01 도면의 시작과 좌표
STEP 1 Startup과 New
STEP 2 커서 모양에 따른 진행 방법
STEP 3 Erase(지우기)
STEP 4 좌표의 이해
절대좌표/상대좌표/상대극좌표
[실무에서는] 실무에서 좌표를 입력하는 방법
Chapter 02 위치를 추적하는 객체 스냅과 원의 생성
STEP 1 Osnap(객체 스냅)의 기능
STEP 2 Osnap 설정과 사용
STEP 3 Circle(원)
STEP 4 Arc(호)
[실무에서는] 저장된 값의 적용
Chapter 03 도면 작성에 자주 사용되는 명령어
STEP 1 Offset(간격 띄우기)
STEP 2 Trim(자르기)
[실무에서는] 분수로 입력하는 방법
Chapter 04 선분 늘리기와 정보의 조회
STEP 1 Extend(연장하기)
STEP 2 Lengthen(길이 조정)
STEP 3 Dist와 List
[실무에서는] Grip의 활용과 Trim, Extend 명령의 전환
Chapter 05 이동과 복사
STEP 1 Move(이동)
STEP 2 Copy(복사)
Chapter 06 폴리선의 활용과 도면의 크기
STEP 1 Pline(폴리선)
STEP 2 Pedit, Join(폴리선 편집과 결합)
STEP 3 Rectang(직사각형)
STEP 4 Explode(분해)
STEP 5 Zoom(화면 확대/축소)
STEP 6 Limits(도면 영역의 한계)
Chapter 07 구성선의 활용과 명령 취소
STEP 1 Xline(구성선)
STEP 2 Undo와 Redo(명령 취소, 복구)

Part 3 응용 명령어

Chapter 01 모서리 편집 기능의 활용
STEP 1 Fillet(모깍기)
STEP 2 Chamfer(모따기)
STEP 3 Break(끊기)
[실무에서는] Fillet을 활용한 모서리 정리
Chapter 02 빠른 도면 작성을 위한 명령어
STEP 1 Polygon(폴리곤_정다각형)
Chapter 05 이동과 복사
STEP 1 Move(이동)
STEP 2 Copy(복사)
Chapter 06 폴리선의 활용과 도면의 크기
STEP 1 Pline(폴리선)
STEP 2 Pedit, Join(폴리선 편집과 결합)
STEP 3 Rectang(직사각형)
STEP 4 Explode(분해)
STEP 5 Zoom(화면 확대/축소)
STEP 6 Limits(도면 영역의 한계)
Chapter 07 구성선의 활용과 명령 취소
STEP 1 Xline(구성선)
STEP 2 Undo와 Redo(명령 취소, 복구)

Part 3 응용 명령어

Chapter 01 모서리 편집 기능의 활용
STEP 1 Fillet(모깍기)
STEP 2 Chamfer(모따기)
STEP 3 Break(끊기)
[실무에서는] Fillet을 활용한 모서리 정리
Chapter 02 빠른 도면 작성을 위한 명령어
STEP 1 Polygon(폴리곤_정다각형)
STEP 2 Rotate(회전)
STEP 3 Scale(축척)
STEP 4 Mirror(대칭)
Chapter 03 배열 복사
STEP 1 Array(배열 복사)
Rectangular Array(직사각형 배열)/Polar Array(원형배열)/Path Array(경로 배열)
[실무에서는] 설정창을 사용한 배열 복사
Chapter 04 다양한 패턴의 활용
STEP 1 Hatch(해치)
STEP 2 Hatch Edit(해치 편집)
[실무에서는] 직종별 Hatch 표현의 예
Chapter 05 신축과 블록의 활용
STEP 1 Stretch(신축)
STEP 2 Block(블록)
STEP 3 Insert(삽입)
Chapter 06 타원과 객체의 분할용
STEP 1 Ellipse(타원)
STEP 2 Divide(등분할)
STEP 3 Measure(길이 분할)
Chapter 07 기타 활용 명령어
STEP 1 Donut(도넛)
STEP 2 Revcloud(구름형 리비전)
STEP 3 Align(정렬)

Part 4 실무 도면 작성 및 관리

Chapter 01 도면층(Layer)과 특성의 활용
STEP 1 Layer(도면층)
STEP 2 Linetype, Ltscale, Properties, Matchprop(도면층 관련 명령어)
Chapter 02 문자 작성과 문자 유형
STEP 1 Dtext(단일행 문자)
STEP 2 Style(문자 스타일)
STEP 3 Mtext(여러 줄 문자)
Chapter 03 치수 기입
STEP 1 Dimlinear(선형 치수), Dimaligned(정렬 치수), Dimangular(각도 치수)
STEP 2 Dimarc(호 길이 치수), Dimdiameter(지름 치수), Dimradius(반지름 치수)
Chapter 04 다양한 치수 기입
STEP 1 Dimbaseline, Dimcontinue, Qdim(다양한 치수 기입)
STEP 2 Qleader, Dimedit(지시선과 치수 편집)
Chapter 05 치수의 주요 변수(치수 설정)
STEP 1 DimScale, DimUPT, DimTOH(치수 축척, 문자 위치 이동, 문자 가로쓰기)
STEP 2 DimCenter, DimCEN, DimTOFL(중심 마크, 중심 마크 유형, 치수선 생성 유무)
STEP 3 DimATFIT, DimSE1, DimSE2, DimTMove(화살표와 문자 위치, 치수보조선 생성 유무, 문자 위치 규칙)
Chapter 06 치수 스타일(유형)
STEP 1 DimStyle(치수 유형 관리자)
명령의 주요 기능 확인 및 치수 스타일 추가하기/선 설정하기/DimStyle 명령으로 기호 및 화살표 설정하기/DimStyle 문자 설정하기/DimStyle 맞춤 설정하기/DimStyle 1차 단위 설정하기
STEP 2 DimStyle의 수정과 재지정의 차이점
Chapter 07 도면의 배치와 출력
STEP 1 PageSetup(페이지 설정)
STEP 2 Plot(플롯) - 모형 공간에서의 출력
STEP 3 Layout(도면 배치) - 배치 공간에서의 출력

Part 5 실무에서 유용한 기능들

Chapter 01 단축키 편집
STEP 1 Aliasedit(단축키 편집)
Chapter 02 면적 계산
STEP 1 Area, Boundary, List, Quickcalc(면적 계산하기)
Chapter 03 AutoCAD 도면을 한글 문서에서 활용하기
STEP 1 CopyClip, Copy With Base Point(클립보드 복사)
Chapter 04 문자가 깨져서 보이지 않을 경우
STEP 1 List, Style, Regen(글꼴 변경하기)
Chapter 05 백업 파일(SV$, BAK) 복구하기
STEP 1 BAK 파일 복구하기(Options)
STEP 2 SV$ 파일 복구하기(Options)
Chapter 06 Image 파일(jpg)과 Excel 파일의 활용
STEP 1 이미지 파일 삽입하기(Options)
STEP 2 Excel 파일을 도면에 첨부하기(Table)
Chapter 07 사용자 도구 상자 구성(Tool Palettes)
STEP 1 도구 팔레트에 Block(도면 요소) 등록하기
STEP 2 도구 팔레트를 사용해 도면 요소 배치하기
Chapter 08 Block(블록)과 Xref(외부 참조)의 활용
STEP 1 Block, Block Edit, Insert(블록을 활용한 도면 작성 및 편집)
STEP 2 Xref(외부 참조를 활용한 도면 작성 및 편집)
Chapter 09 다양한 출력과 파일 변환
STEP 1 Eport(이미지 출력)
STEP 2 Plot, PdfImport(PDF 출력과 DWG 변환)
STEP 3 Plot(사용자 용지 규격 설정)
STEP 4 Plot 스타일 활용
STEP 5 Plot 옵션의 스탬프 활용
Chapter 10 작업 중 문제 발생 시 확인 사항
STEP 1 도면층 변경, Delete 키 삭제가 안되는 경우(Pickfirst)
STEP 2 Selectionpreview(선택 대상 미리보기)
STEP 3 상태 막대 ON/OFF에 따른 환경 변화
STEP 4 기타 확인 사항

Part 6 3D 모델링

Chapter 01 3D 모델링의 시작(시점과 화면 출력 설정)
STEP 1 -Vpoint, 3d orbit, View, Perspective(3차원 시점 설정)
STEP 2 -Perspective, Vscurrent, Hide(3D 화면 출력 설정)
Chapter 02 3D 모델링에 필요한 기본 명령 1
STEP 1 Extrude(돌출)
STEP 2 Region(영역)
STEP 3 Boundary(경계)
STEP 4 UCS(사용자 좌표)
Chapter 03 3D 모델링에 필요한 기본 명령2
STEP 1 Union(합집합), Subtract(차집합), Intersect(교집합)
STEP 2 사용자 좌표(UCS)
Chapter 04 편집 명령을 활용한 모델링
STEP 1 Fillet(모깎기)
STEP 2 Chamfer(모따기)
STEP 3 Rotate3D, 3Drotate, Align(3차원 회전과 정렬)
Chapter 05 편집 명령과 2D 도형을 활용한 모델링
STEP 1 Presspull(눌러 당기기)
STEP 2 Slice(슬라이스)
STEP 3 Sweep(스윕)
STEP 4 Revolve(회전)
STEP 5 Loft(로프트)

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