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공명 : 미디어 기술 비평

공명 : 미디어 기술 비평 (6회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
이재현
서명 / 저자사항
공명 : 미디어 기술 비평 / 이재현
발행사항
서울 :   커뮤니케이션북스,   2019  
형태사항
vii, 246 p. : 삽화 ; 19 cm
ISBN
9791128814464
서지주기
참고문헌(p. 18-19)과 색인수록
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 302.231 2019z5 등록번호 111816041 도서상태 대출중 반납예정일 2021-10-02 예약 예약가능 R 서비스 M

컨텐츠정보

책소개

공명의 관점에서 미디어 기술을 비평한다. 공명이란 직접적인 인과적 영향 관계에 있지 않으면서도 인간의 정신적 산물이라는 고유한 태생적 조건에서 연유하는 물질적, 관념적 반복을 뜻한다. 공명의 관점은 미디어의 기술적 장치나 관념의 반복이 드러내는 세 가지 측면을 강조한다. 첫째, 공명은 인간 본연의 발상과 욕망에서 연유하는 것이다. 둘째, 공명은 시간적, 공간적 간극을 넘어 발생할 수 있다. 셋째, 공명은 동일한 것의 반복이 아닌 차이의 반복이다.

저자는 ‘공명’이라는 용어를 “직접적인 인과적 영향 관계에 있지 않으면서도 인간의 정신적 산물이라는 고유한 태생적 조건에서 연유하는 물질적, 관념적 반복”이라고 정의하며 사용하기 시작했다. 이 책은 이러한 공명의 관점에서 기술한 디지털 미디어에 관한 기술 비평서다. 사전처럼 나열한 디지털 미디어의 기술적 장치나 요소들은 과거의 장치나 관념과 공명한다.
저자는 여기 실린 글을 학생들에게도 읽히고 다른 분야의 연구자들에게 소개하기도 했다. 인문학자들은 이 자신들이 다루어 온 인문학의 고전적 자료들이 이렇게 현대적 기술과 접목될 수 있다는 데에 흥미롭다는 반응을 보여 주었다. 기술자들은 자신들이 개발하는 기술이 이런 인간학적, 문화적 함의를 가지고 있다는 점에 놀라움을 표하기도 했다. 이런 점에서 이 책은 학제 간 융합 연구의 성격을 가진다고도 볼 수 있다. 새로운 기술이 급속도로 전파되고 하이테크 이용이 일상화된 현대 기술 사회에서 미디어에 대한 이해는 일반인에게도 필수다. 여느 책과 달리 이 책은 용어사전과 같은 성격도 가지고 있기에 어떤 항목부터 읽어도 무방하다. 관심이 가는 항목을 먼저 읽고 그것을 출발점으로 삼아 다른 관심 항목으로 옮겨가면 된다.
2014년 ≪전자신문≫에 게재한 필자의 기술 비평 칼럼 “이재현의 미디어 공명 읽기” 45편을 수정, 보완했다. 이 책은 공명의 관점으로 디지털 미디어에 대한 이해의 폭과 깊이를 더해 줄 것이다.


정보제공 : Aladin

저자소개

이재현(지은이)

서울대학교 언론정보학과 교수로 미디어 이론가이자 기술 비평가다. 연구 분야는 미디어 이론 및 기술 철학, 디지털 미디어와 문화, 소프트웨어 연구, 기술 비평 등이다. 저서로 『인공 지능 기술 비평』(2019), 『공명: 미디어 기술 비평』(2019), 『모바일 문화를 읽는 인문사회과학의 고전적 개념들』(2013), 『SNS의 열 가지 얼굴』(2013), 『뉴미디어 이론』(2013), 『멀티미디어와 디지털 세계』(2004), 『모바일 미디어와 모바일 사회』(2004), 『인터넷과 사이버사회』(1999) 등 14권이 있고, 공저로 『현대 기술·미디어 철학의 갈래들』(2016), 『풍요한 빈곤의 시대』(2014)가 있다. 역서로 『소프트웨어가 명령한다』(2014), 『재매개』(2006), 『뉴미디어 백과사전』(2005), 『디지털 모자이크』(2002), 『인터넷 연구방법』(2000), 편저로 『트위터란 무엇인가』 (2012), 『컨버전스와 다중 미디어 이용』(2011), 『인터넷과 온라인 게임』(2001)이 있다. leejh@snu.ac.kr

정보제공 : Aladin

목차

머리말
프롤로그: 미디어 공명

01 시각적 욕망의 기술: 재현 또는 재연
윈도 가상의 세계를 보는 창문
비트맵 이미지 픽셀로 짜는 자카르 직조기
3D 그래픽 디지털 시대의 트롱프뢰유
디지털 합성 여러 레이어를 합치는 중첩의 시각화
혼합현실 가상과 실재를 매끄럽게 통합하는 파노라마
크롬캐스트 N스크린 시대의 판타스마고리아
태그 디지털 에크프라시스

02 청각적 욕망의 기술: 듣기, 말하기
MP3 플레이어 홀로 음악을 듣는 오디세우스
오디오북 축음기 책이 종이책을 죽인다?
보이는 라디오 탈어쿠스마틱 청취로의 전환
TTS 그림, 그리고 알고리듬이 만들어 내는 음성
음성 시뮬레이션 부활한 괴테의 음성

03 촉각적 욕망의 기술: 조작하기, 만들기
오려두기와 붙이기 제록스가 만든 보편적 명령어
전자펜 손 글씨의 부활
스타일러스 고대 수메르인의 유산
원격조작 거리와 접촉의 절묘한 화해
어라운드뷰 관점과 조작의 결합
3D 프린팅 알고리듬 종이접기

04 교호적 욕망의 기술: 소통과 상호작용
트위터 1935년의 로봇 메신저, 사적 메시지의 공적 게시
SNS 현대의 서신 공화국
메신저 아이리스인가 헤르메스인가
가상공동체 테크놀로지와 휴머니즘의 놀라운 만남
심스팀 감각을 생중계하다
원격섹스 육체적 접촉의 두려움
셀카 자화상이 주는 나르시시즘
소셜 읽기 고독한 읽기의 종언

05 공간적 욕망의 기술: 정보의 공간, 가상의 공간
페이지 책의 영원한 유전자
웹 테세우스의 미궁
문서 매직 랜턴 쇼와 같은 퍼포먼스로
증강 텍스트 디지털 팔림세스트
다중 스크린 정보 공간의 물리적 확장
다중 윈도 다른 세계, 다른 이야기
온라인 저널리즘 축음기 언론, 인터넷 언론
디지털 광통신 봉수대에 이은 기간통신망

06 시간적 욕망의 기술: 기록, 기억, 미래
태블릿 수메르인의 점토판, 셰익스피어의 태블릿
텍스트 캡처 메모 도구가 된 폰카
블로그 글쓰기 강박과 관음증
로그 디지털 항해일지
기억 기술 기억의 왕 푸네스
멀티미디어 백과사전 우리 시대의 분터캄머
타임머신 디지털 기술로 떠나는 시간 여행
미래기술 예측 문학적 상상력과 전매개 방법

07 물활론적 욕망의 기술: 사물, 그리고 지능
사물인터넷 스파임이 되는 사물들
자동체 헤파이스토스의 시녀

에필로그: 기술 문명
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