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(나의 첫) 머신러닝/딥러닝 : 파이썬으로 구현해보는 필수 머신러닝/딥러닝 알고리즘 (29회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
허민석
서명 / 저자사항
(나의 첫) 머신러닝/딥러닝 : 파이썬으로 구현해보는 필수 머신러닝/딥러닝 알고리즘 / 허민석 지음
발행사항
파주 :   위키북스,   2019  
형태사항
xii, 324 p. : 천연색삽화, 도표 ; 24 cm
총서사항
데이터 사이언스 시리즈 = DS ; 027
ISBN
9791158391300
서지주기
참고문헌(p. [318]-321)과 색인수록
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.31 2019z10 등록번호 111828800 도서상태 대출중 반납예정일 2021-08-23 예약 예약가능 R 서비스 M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.31 2019z10 등록번호 121251156 도서상태 대출중 반납예정일 2021-07-26 예약 예약가능 R 서비스 M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.31 2019z10 등록번호 521004786 도서상태 대출중 반납예정일 2021-08-11 예약 서비스 M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.31 2019z10 등록번호 151345403 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.31 2019z10 등록번호 111828800 도서상태 대출중 반납예정일 2021-08-23 예약 예약가능 R 서비스 M
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 006.31 2019z10 등록번호 121251156 도서상태 대출중 반납예정일 2021-07-26 예약 예약가능 R 서비스 M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.31 2019z10 등록번호 151345403 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

책소개

이해하기 쉬운 알고리즘부터 차근차근 단계별로 학습함으로써, 어려움 없이 머신러닝/딥러닝을 학습할 수 있다. 또한 간단한 그림과 명쾌한 설명으로 실습에 앞서 알고리즘을 충분히 이해할 수 있으며, 실습 예제는 모두 주피터 노트북으로 작성되어 온라인에서 직접 조회 및 다운로드 후 실습할 수 있다.

머신러닝/딥러닝을 어디서부터 시작해야 하는지 모르는 분들을 위한 책입니다!

이 책은 머신러닝/딥러닝을 시작하려는 모든 분들을 대상으로 합니다. 이해하기 쉬운 알고리즘부터 차근차근 단계별로 학습함으로써, 어려움 없이 머신러닝/딥러닝을 학습할 수 있습니다.

간단한 그림과 명쾌한 설명으로 실습에 앞서 알고리즘을 충분히 이해할 수 있습니다. 실습 예제는 모두 주피터 노트북으로 작성되어 온라인에서 직접 조회 및 다운로드 후 실습할 수 있습니다.

단계별 이론 및 실습을 통해 머신러닝 개발자로서의 기본 지식을 확립하고, 더 나아가 기본 지식을 응용해 새로운 머신러닝/딥러닝 알고리즘을 이해하는 데 도움을 줍니다.

★ 이 책에서 배우는 내용 ★

◎ 머신러닝 필수 개념
◎ 딥러닝 필수 개념
◎ k-최근접 이웃
◎ 서포트 벡터 머신
◎ 의사결정 트리
◎ 나이브 베이즈
◎ 앙상블
◎ 군집화
◎ 선형회귀
◎ 로지스틱 회귀
◎ 주성분 분석
◎ 다층 퍼셉트론
◎ 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크(CNN)
◎ 순환신경망(RNN)
◎ 오토인코더
◎ Word2Vec


정보제공 : Aladin

저자소개

허민석(지은이)

실리콘밸리에서 행복하게 살고 있는 평범한 머신러닝 개발자입니다. 취미로 머신러닝/딥러닝 지식과 경험을 유튜브 채널로 공유하고 많은 머신러닝 개발자, 데이터 과학자, 학생분들과 소통하며 살고 있습니다. - 유튜브 채널: https://www.youtube.com/user/TheEasyoung

정보제공 : Aladin

목차

▣ 01장: 개발자가 처음 만난 머신러닝의 세계
1.1 머신러닝이란?
1.2 프로젝트 과정 미리보기
1.3 실습의 중요성

▣ 02장: 개발 환경 구성
2.1 예제 코드 다운로드
2.2 아나콘다 설치
2.3 자동 환경 구성
2.4 수동 환경 구성
__2.4.1 아나콘다 가상환경 만들기
__2.4.2 Pandas
__2.4.3 NumPy
__2.4.4 Keras
__2.4.5 TensorFlow
__2.4.6 scikit-learn
__2.4.7 seaborn
__2.4.8 주피터 노트북 설치
2.5 실습 요령

▣ 03장: 자주 등장하는 머신러닝 필수 개념
3.1 지도학습과 비지도학습
__3.1.1 지도학습
__3.1.2 비지도학습
3.2 분류와 회귀
__3.2.1 분류
__3.2.2 회귀
3.3 과대적합과 과소적합
__3.3.1 과소적합
__3.3.2 과대적합
3.4 혼동 행렬
3.5 머신러닝 모델의 성능 평가
__3.5.1 TP(true positive) - 맞는 것을 올바르게 예측한 것
__3.5.2 TN(true negative) - 틀린 것을 올바르게 예측한 것
__3.5.3 FP(false positive) - 틀린 것을 맞다고 잘못 예측한 것
__3.5.4 FN(false negative) - 맞는 것을 틀렸다고 잘못 예측한 것
__3.5.5 정확도
__3.5.6 정밀도
__3.5.7 재현율
__3.5.8 F1 점수
3.6 k-폴드 교차 검증

▣ 04장: 머신러닝 알고리즘 실습
4.1 머신러닝 알고리즘 실습 개요
__4.1.1 알고리즘 선정 이유
__4.2 k-최근접 이웃(k-Nearest Neighbor, kNN)
__4.2.1 [이론] k최근접 이웃 알고리즘(kNN)
__4.2.2 [실습] 농구선수의 게임 데이터를 활용한 포지션 예측
4.3 서포트 벡터 머신(SVM)
__4.3.1 [이론] 서포트 벡터 머신
__4.3.2 [실습] 농구선수의 게임 기록을 학습해서 포지션을 예측해보자
4.4 의사결정 트리
__4.4.1 [이론] 의사결정 트리
__4.4.2 [실습] 서울 지역(강동, 강서, 강남 ,강북) 다중 분류하기
4.5 나이브 베이즈
__4.5.1 [이론] 나이브 베이즈
__4.5.2 [실습] 가우시안 나이브 베이즈를 활용한 붓꽃 분류
__4.5.3 [실습] 베르누이 나이브 베이즈를 활용한 스팸 분류
__4.5.4 [실습] 다항분포 나이브 베이즈를 활용한 영화 리뷰 분류
4.6 앙상블
__4.6.1 [이론] 배깅
__4.6.2 [이론] 부스팅
__4.6.3 [실습] 랜덤 포레스트 손글씨 분류
__4.6.4 [실습] 보팅 앙상블 손글씨 분류
4.7 군집화
__4.7.1 [이론] k 평균 알고리즘
__4.7.2 [실습] 키와 몸무게에 따른 체형 군집화
4.8 선형회귀
__4.8.1 [이론] 선형회귀
__4.8.2 [실습] 선형회귀
4.9 로지스틱 회귀
__4.9.1 [이론] 로지스틱 회귀
__4.9.2 [실습] 단일 입력 로지스틱 회귀
__4.9.3 [실습] 다중 입력 로지스틱 회귀
__4.9.4 [실습] 소프트맥스(다중 분류 로지스틱 회귀)
4.10 주성분 분석
__4.10.1 [이론] 주성분 분석
__4.10.2 [실습] 식습관 데이터를 차원축소시켜서 시각화하기

▣ 05장: 딥러닝의 기본 개념
5.1 딥러닝의 탄생
5.2 딥러닝과 머신러닝의 관계
5.3 딥러닝 이름의 유래
5.4 딥러닝 탄생 배경
5.5 퍼셉트론
5.6 다층 퍼셉트론
5.7 뉴런(노드)
5.8 딥러닝의 학습
__5.8.1 순전파(forward propagation)
__5.8.2 손실 함수
__5.8.3 최적화
__5.8.4 역전파
__5.8.5 옵티마이저
5.9 딥러닝의 과대적합
__5.9.1 드롭아웃
__5.9.2 조기 종료
5.10 [실습] 퍼셉트론
5.11 [실습] 다층 퍼셉트론으로 XOR 구현하기
5.12 [실습] 다층 퍼셉트론으로 손글씨 숫자 분류하기

▣ 06장: 딥러닝
6.1 컨볼루셔널 뉴럴 네트워크(CNN)
6.1.1 [이론] CNN
6.1.2 [실습] CNN
6.2 순환신경망(RNN)
__6.2.1 [이론] RNN
__6.2.2 [이론] LSTM
__6.2.3 [실습] RNN 기초
__6.2.4 [실습] LSTM 기초
__6.2.5 [실습] LSTM - 지문을 읽고 주제 분류하기
6.3 오토인코더
__6.3.1 [이론] 오토인코더
__6.3.2 [실습] 손글씨 숫자 데이터 시각화
6.4 Word2Vec
__6.4.1 [이론] Word2Vec
__6.4.2 [실습] Word2Vec

▣ 07장: 참고문헌
딥러닝 이론/실습
파이썬 활용 데이터 과학 및 엔지니어링
Numpy
IPython
Matplotlib
Seaborn
Cython
Pandas
scikit-learn
scikit-image 321
Jupyter Notebook 321
Keras 321
Tensorflow 321

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