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후디니 스타트업 : 3D 이펙트 마법의 시작!

후디니 스타트업 : 3D 이펙트 마법의 시작!

자료유형
단행본
개인저자
平井豊和 박민수, 역
서명 / 저자사항
후디니 스타트업 : 3D 이펙트 마법의 시작! / 토요카즈 히라이 지음 ; 박민수 옮김
발행사항
고양 :   비엘북스,   2018  
형태사항
216 p. : 삽화 ; 21 cm
원표제
Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト : ノ-ドベ-スの3D-CGツ-ルを使いこなす (改訂版)
ISBN
9791186573259
일반주기
부록: 1. 자주 사용하는 SOP, 2. 자주 사용하는 변수, 3. 자주 사용하는 expression 함수  
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500 ▼a 부록: 1. 자주 사용하는 SOP, 2. 자주 사용하는 변수, 3. 자주 사용하는 expression 함수
546 ▼a 일본어로 된 원저작을 한국어로 번역
700 1 ▼a 박민수, ▼e
900 1 0 ▼a 토요카즈 히라이, ▼e

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.696 2018z4 등록번호 151343572 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 C

컨텐츠정보

책소개

3D 이펙트 툴의 정점이라 할 수 있는 SideFX사의 후디니(Houdini) 입문서로, 후디니를 익히기 위해 필요한 기초 개념을 차근차근 알려준다. 간단한 지오메트리의 제작부터 파괴, 파티클, 액체, 연기 등을 제작해보면서 후디니가 전반적으로 어떻게 운용되는지 가이드를 해준다.

후디니에 멘붕하셨던 분들을 위한 최적의 입문서
이 책은 3D 이펙트 툴의 정점이라 할 수 있는 SideFX사의 후디니(Houdini) 입문서이다. 두서없이 시작하는 기존 입문서들과 달리, 후디니를 익히기 위해 필요한 기초 개념을 차근차근 알려주는 책이다. 간단한 지오메트리의 제작부터 파괴, 파티클, 액체, 연기 등을 제작해보면서 후디니가 전반적으로 어떻게 운용되는지 가이드를 해준다. 영상업계에서 오랜 경험을 가진 영상디렉터가 직접 번역했고, 국내 유명 VFX 회사에서 직접 후디니를 다루는 실무 아티스트들이 베타테스트를 하며 극찬했던 책이다. 매번 후디니를 독학하다가 중도 포기했던 분들에게는 아주 단비 같은 책이 될 것이다.


정보제공 : Aladin

저자소개

토요 카즈 히라이(지은이)

도쿄 출신. 호세이 대학에 재학하면서 프로그래밍 공부에 힘쓰는 한편, 컴퓨터 그래픽에 관심을 가졌다. 졸업 후 중국에서 S3D(입체 영상)을 경험하며 Houdini 특유의 유연성과 높은 다양성에 매료되어 Houdini를 독학했다. 현재는 주식회사 트랜지스터 스튜디오에서 기술 이사 겸 효과 아티스트로 근무하는 한편, 디지털 헐리우드와 도쿄 디자이너 학원에서 Houdini 강사 등 다방면에서 활동하고 있다.

박민수(옮긴이)

디자인 스튜디오 Xenuity General Manager, Director 학생시절 프로그래밍을 배운 것을 계기로 웹 컨텐츠 디자이너와 웹 기획자를 거쳐 영상 프로덕션으로 전직, CM, 시네매틱, 모션그래픽 [ESPN 월드컵], TV 애니메이션 [소피아 공주], 국립 민속 박물관 전시 영상 [소금 광산]등 다양한 프로젝트의 제작에 참여했다. 현재는 Xenuity에서 영상 디렉터로 근무하고 있으며 타 스튜디오와의 협업 프로젝트나 개인 프리랜스 활동도 이어가고 있다. 별로 유명하진 않지만 Vandal이라는 닉네임으로 활동하기도 한다.

정보제공 : Aladin

목차

들어가기 앞서.
샘플 다운로드

1장. 사전 지식
- 기본 지식
- [Houdini] 무료 버전 설치하기
- 기본 UI 익히기

2장. 기본 제작
- 지오메트리 편집의 준비
- 간단한 지오메트리의 편집
- 기본적인 렌더링

3장. '파괴'의 제작
- [다이나믹스]의 사전 지식
- 단단한 물체의 시뮬레이션
- 파괴 시뮬레이션
- Glue에 의한 접착

4장. '파티클'의 제작
- 시뮬레이션의 사용하지 않는 파티클의 제어
- 파티클의 기본
- 파티클의 응용
- 파티클의 렌더링

5장. '액체'의 제작
- [액체] 만들기
- [SOP]를 사용한 외력 만들기

6장. '연기'의 제작
- [연기] 만들기
- Advection(이류)
- [연기]의 변형

7장. 실제 제작하기
- 충돌에 반응하는 [입자]와 [연기] 발생시키기

부록
- 자주 사용하는 SOP
- 자주 사용하는 변수
- 자주 사용하는 Expression 함수


정보제공 : Aladin

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