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자바 프로그래밍 for beginner (Loan 4 times)

Material type
단행본
Personal Author
우재남
Title Statement
자바 프로그래밍 for beginner / 우재남 지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   한빛아카데미,   2018  
Physical Medium
599 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
Series Statement
IT cookbook ;235
ISBN
9791156644064
General Note
Java SE 11 실습(Java SE 8 가능)  
이 책은 2016년에 출간된 <<Good Java>>의 개정판임  
색인수록  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 005.133 J41 2018z14 Accession No. 151344958 Availability Available Due Date Make a Reservation Service C

Contents information

Book Introduction

2016년 2월에 출간된 《GOOD JAVA》의 제목과 내용 일부를 수정한 개정판으로, Java 11 및 이클립스 최신 버전으로 업그레이드하였습니다. Java SE 11뿐만 아니라 Java SE 8에서도 실습이 가능한다.

쉽게 배워 제대로 만드는 자바 프로그램!
자바는 C 언어와 함께 모든 스포츠 선수가 필수로 갖춰야 할 '체력'과 같습니다. 체력이 좋은 선수는 어떤 종목을 선택하더라도 금방 적응해서 좋은 결과를 얻을 수 있듯이 자바에 익숙해진다면 앞으로 어떤 프로그래밍 언어를 만나더라도 쉽게 익힐 수 있습니다.
모든 문법을 배워야만 프로그램을 짤 수 있다는 생각을 버리고 일단 프로그램을 입력하고 실행하는 것부터 시작해 보세요.

《GOOD JAVA》 개정판
이 책은 2016년 2월에 출간된 《GOOD JAVA》의 제목과 내용 일부를 수정한 개정판으로, Java 11 및 이클립스 최신 버전으로 업그레이드하였습니다. Java SE 11뿐만 아니라 Java SE 8에서도 실습이 가능합니다.

※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

우재남(지은이)

서강대학교에서 정보시스템 전공으로 석사 과정을 마친 후 다양한 IT 관련 분야에서 실전 업무를 수행했고, 대학교에서 프로그래밍, 데이터베이스, 운영체제 등을 강의해 왔습니다. 현재 디티솔루션의 공간데이터베이스 연구소장으로, 공간 정보와 IT 융합 학문인 유시티 IT 분야의 공학박사 학위도 취득했습니다. 지금도 한양사이버대학교 컴퓨터공학과와 삼성, LG, 현대, CJ, KT, SK, 대한상공회의소 등에서 인공지능 및 IT 전문 분야를 강의하고 있습니다. 자신이 체험한 다양한 IT 실무 경험과 지식을 최대한 쉽고 빠르게 수강생과 독자에게 전달하는 것을 모토로 강의와 집필을 하고 있습니다. 한빛미디어와 한빛아카데미에서 『뇌를 자극하는 Redhat Fedora: 리눅스 서버 & 네트워크』(2005)를 시작으로 『IT CookBook, 코틀린을 활용한 안드로이드 프로그래밍』(2020) 등 40여 권을 집필했으며, 『Head First HTML and CSS(개정판)』(2013)를 번역했습니다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

Chapter 01 JAVA 들여다보기 
SECTION 01 JAVA의 개요 
SECTION 02 JAVA 개발 환경 구축 
SECTION 03 JAVA 프로그램 맛보기 

Chapter 02 JAVA 프로그래밍 시작하기 
SECTION 01 실무에서 사용하는 JAVA 개발 환경 
SECTION 02 JAVA 프로그램 작성 
SECTION 03 계산기 프로그램 

Chapter 03 변수와 데이터 형식 
SECTION 01 System.out의 기본 
SECTION 02 System.out.printf( ) 메소드의 서식 지정 
SECTION 03 변수 
SECTION 04 데이터 형식과 배열 

Chapter 04 연산자 
SECTION 01 산술 연산자 
SECTION 02 관계 연산자 
SECTION 03 논리 연산자 
SECTION 04 비트 연산자 
SECTION 05 연산자 우선순위 

Chapter 05 조건문 
SECTION 01 if 문 
SECTION 02 중첩 if 문 
SECTION 03 switch~case 문 

Chapter 06 반복문의 기본, for 문 
SECTION 01 단순 for 문 
SECTION 02 중첩 for 문 
SECTION 03 기타 for 문 

Chapter 07 반복문의 심화, while 문 
SECTION 01 while 문 
SECTION 02 do~while 문 
SECTION 03 기타 제어문 

Chapter 08 배열 
SECTION 01 배열의 이해 
SECTION 02 2차원 배열 
SECTION 03 배열의 활용 : 스택 

Chapter 09 문자열과 메소드 
SECTION 01 문자열 
SECTION 02 메소드 
SECTION 03 지역변수와 전역변수 
SECTION 04 메소드의 반환 값과 매개변수 

Chapter 10 예외 처리와 파일 입출력 
SECTION 01 예외 처리 
SECTION 02 표준 입출력 
SECTION 03 파일 입출력 

Chapter 11 객체지향 프로그래밍의 기초 
SECTION 01 클래스 
SECTION 02 생성자 
SECTION 03 인스턴스 변수와 클래스 변수 

Chapter 12 객체지향 프로그래밍의 응용 
SECTION 01 클래스의 상속 
SECTION 02 추상 클래스 
SECTION 03 인터페이스 

Chapter 13 GUI 프로그래밍 
SECTION 01 GUI 화면 구성 
SECTION 02 GUI 이벤트 처리 
SECTION 03 GUI 메뉴와 툴바 

Chapter 14 고급 프로그래머로 나아가기 
SECTION 01 패키지 
SECTION 02 JAVA 클래스 라이브러리 
SECTION 03 스레드 

Chapter 15 실전 프로젝트 
SECTION 01 친구 연락처 관리 프로그램 
SECTION 02 사진 처리 프로그램

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