HOME > Detail View

Detail View

문화콘텐츠산업론 / 개정3판(2018년 개정판)

문화콘텐츠산업론 / 개정3판(2018년 개정판) (Loan 39 times)

Material type
단행본
Personal Author
김평수 윤홍근, 저 장규수, 저
Title Statement
문화콘텐츠산업론 / 김평수, 윤홍근, 장규수
판사항
개정3판(2018년 개정판)
Publication, Distribution, etc
서울 :   커뮤니케이션북스,   2018   (2022 3쇄)  
Physical Medium
xvii, 373 p. : 삽화, 도표 ; 25 cm
ISBN
9791128812224
Bibliography, Etc. Note
참고문헌 수록
000 00000nam c2200205 c 4500
001 000045963054
005 20220401153811
007 ta
008 181130s2018 ulkad b 000c kor
020 ▼a 9791128812224 ▼g 93300
040 ▼a 211009 ▼c 211009 ▼d 211009
082 0 4 ▼a 338.47306 ▼2 23
085 ▼a 338.47306 ▼2 DDCK
090 ▼a 338.47306 ▼b 2018
100 1 ▼a 김평수 ▼0 AUTH(211009)101473
245 1 0 ▼a 문화콘텐츠산업론 / ▼d 김평수, ▼e 윤홍근, ▼e 장규수
250 ▼a 개정3판(2018년 개정판)
260 ▼a 서울 : ▼b 커뮤니케이션북스, ▼c 2018 ▼g (2022 3쇄)
300 ▼a xvii, 373 p. : ▼b 삽화, 도표 ; ▼c 25 cm
504 ▼a 참고문헌 수록
700 1 ▼a 윤홍근, ▼e▼0 AUTH(211009)134794
700 1 ▼a 장규수, ▼e▼0 AUTH(211009)29192
945 ▼a KLPA

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 338.47306 2018 Accession No. 111800130 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 338.47306 2018 Accession No. 111861138 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Sejong Academic Information Center/Social Science/ Call Number 338.47306 2018 Accession No. 151345631 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Sejong Academic Information Center/Social Science/ Call Number 338.47306 2018 Accession No. 151356753 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 338.47306 2018 Accession No. 111800130 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 338.47306 2018 Accession No. 111861138 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Social Science/ Call Number 338.47306 2018 Accession No. 151345631 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Sejong Academic Information Center/Social Science/ Call Number 338.47306 2018 Accession No. 151356753 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

문화콘텐츠산업의 개념과 영역, 중요성을 거시적, 미시적 관점에서 정리한다. 문화상품의 소비와 생산 패턴을 알아보고 각 산업별 국내외 개발 흐름과 주요 키워드, 현황과 방향을 알 수 있다. 2018년 개정판은 4차 산업혁명을 맞아 문화 산업의 대응 전략도 제시한다.

4차 산업혁명을 통해 우리 사회 구조가 어떻게 변할 것인가에 대해 고민이 필요하다. 새로운 산업 동력은 콘텐츠산업에도 새로운 먹거리를 제공하기 때문이다. 2018년부터 시행하는 주 52시간 근무제와 베이비부머의 은퇴 환경도 문화 산업에 새로운 기회를 부여한다. ‘워라밸’을 챙기는 직장인과 현재의 행복을 중요시하는 ‘욜로(YOLO)’족은 여행이나 문화콘텐츠 소비에 핵심 계층이다. 1000만 명의 1∼2차 베이비붐 세대는 강력한 문화 산업 소비주도층이다. 고학력에 높은 소득, 상당한 구매력을 갖고 있기 때문이다. 이번 개정판은 4차 산업혁명과 한국 사회의 새로운 사회구조를 맞아 문화 산업의 전반적 트렌드와 개별 분야의 전략과 방향을 이해하는 데 목표가 있다.

2018년 개정판 핵심 내용
10장 “4차 산업혁명 시대 문화콘텐츠산업의 미래”를 새로 추가했다. 국내외 문화산업의 시장 규모를 업데이트했다. 베이비붐 세대를 타깃으로 한 문화 기업 진출 사례 발굴하고 세계 음악산업의 동향과 아이돌그룹 중심의 한국 대중음악 열풍을 보완했다. 소셜게임, 웹게임 등 멀티플랫폼 게임을 추가했다. AI, 빅데이터, 드론, VR 등 제4차 산업혁명의 핵심 기술 활용 사례 정리하고 2016년 개정판 이후 변화된 문화콘텐츠산업의 흐름과 쟁점, 최신 사례를 반영했다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

김평수(지은이)

문화콘텐츠 기획회사 (주)BCC컴퍼니 대표이사이며 매시스컨설팅 대표 컨설턴트다. 경희대학교 건축공학과를 졸업한 후 공연 연출 및 음반 제작 등 문화 기획·제작 분야에서 일했다. 국회문화관광위원회 정책보좌관, 국무총리실 전문위원, 마포문화재단 사업본부장, 미래창조과학부 심의위원 등을 역임했다. 한국외대에서 문화콘텐츠학 박사학위를 받았고 북경대학 문화산업연구원의 초청으로 방문학자 생활을 하기도 했다. 지난 10여 년간 한국외대, 한신대, 이화여대 등에서 영화, 미디어, 문화에 관해 강의했다. 중국 문화산업과 미래콘텐츠에 대한 관심과 이해가 깊다. 저서로는 「문화산업의 기초이론」, 「문화공공성 시대의 저작권」, 「문화콘텐츠 입문사전」(공저), 「문화콘텐츠와 문화코드」(공저) 등이 있고 「지식독점에 반대한다(Against intellectual monopoly)」를 번역했다.

윤홍근(지은이)

CBS 마케팅본부 부장. 1994년 CBS 기자로 입사해 사회부, DMB부, 국제부, 영상뉴스부, 경제부 기자로 일했으며 세바시팀, 디지털콘텐츠국 등을 거쳤다. 고려대학교 경영대학원에서 마케팅을 전공했고, 전북대학교 일반대학원에서 신문방송학을 전공하여 언론학 석사학위를 받았다. 한국외국어대학교 대학원 문화콘텐츠학과에서 문학박사 학위를 받았으며, 한국외국어대학교 글로벌문화콘텐츠학과 겸임교수를 역임했다. 한국문화산업교류재단의 ‘2013~2015년 대한민국 한류백서’ 제작에 참여했다. 저서로는 『방송마케팅』, 『채널 브랜드 전략』, 『DMB 킬러콘텐츠』, 『문화콘텐츠 산업론』(공저), 『미디어마케팅』, 『문화마케팅 성공스토리』, 『한국방송사』, 『세계방송사』, 『문화마케팅 입문』, 『미디어 브랜드의 진화』 등이 있다.

장규수(지은이)

디자인과 방송학을 전공하고 KTV 등에서 연출자로 일하다가 스타비즈니스에 매료되어 전업, SM엔터테인먼트, 모델라인, 중앙M&S 등에서 매니저, 에이전트, 마케터로 일했다. 이후 CON엔터테인먼트를 설립하고 연예산업 전문가로 활동하다가 문화콘텐츠학 박사학위를 취득한 후 연예산업연구소를 운영하며 강의와 저술 활동에 매진하고 있다. 박사논문은 한국, 중국, 대만의 한류와 화류를 조사, 연구한 “연예매니지먼트시스템의 선진화 방안에 관한 연구”이다. 저서로 「연예매니지먼트 기초에서 실무까지」, 「한류와 스타시스템」 등이 있다. 한국외국어대학교, 성신여자대학교, 한신대학교, 성결대학교, 중부대학교, 혜천대학교, 대경대학교 등에 출강하고 있으며, 현재 한국외국어대학교 글로벌문화콘텐츠학과 겸임교수다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

개정3판 머리말 
개정2판 머리말 
개정1판 머리말 
머리말 


1장 문화산업의 개념과 중요성 
1. 문화산업의 개념 
1) 문화와 문화산업의 정의 
2) 문화산업의 범위와 유형 
3) 문화콘텐츠산업의 특성 
2. 문화콘텐츠산업의 중요성 
1) 고성장 산업 
2) 고용창출 산업 
3) 고부가가치 산업 
4) 문화경제적 파급효과가 큰 산업 

2장 문화콘텐츠산업의 환경 분석 
1. 세계 문화산업의 현황 
1) 세계 문화산업의 시장 규모 
2) 해외 문화산업 동향 
2. 국내 문화산업의 현황 
1) 문화산업의 시장 규모 
2) 문화산업의 트렌드 변화와 전망 
3. 문화콘텐츠산업의 환경 변화 
1) 거시환경 분석 
2) 미시환경 분석 
3) 환경 변화에 따른 경영 전략 
4. 문화산업의 가치사슬 체계 

3장 문화상품과 소비자 행동 
1. 문화상품 
1) 문화상품의 개념과 특성 
2) 문화상품의 유형 
3) 문화상품의 수요와 공급 
4) 문화상품의 가격 결정 
5) 문화 패키지 
2. 문화 소비자 
1) 문화 소비자의 개념과 유형 
2) 문화 소비자의 구분 
3) 문화 소비자의 관여와 구매 행동 
4) 문화상품의 쾌락적 소비 
3. 문화상품의 소비 패턴 변화 
4. 소비자의 행동에 대한 이해 
1) 소비자의 행동에 영향을 미치는 요인 
2) 구매의사 결정 과정 

4장 영화산업 
1. 영화산업의 이해 
1) 영화예술의 탄생 
2) 영화의 특징 
3) 영화산업과 특징 
4) 영화 제작 시스템의 이해 
5) 영화 배급 시스템의 이해 
2. 세계 영화산업의 현황 
1) 세계 영화 시장의 주요 지표 
2) 미국 영화산업의 현황 
3) 유럽 영화산업의 현황 
4) 아시아 영화산업 
3. 한국 영화산업의 현황 
1) 한국 영화산업의 현황 
2) 한국 영화산업의 쟁점 
3) 한국 영화산업의 전망 
4. 디지털 시대의 영화산업과 전망 

5장 방송산업 
1. 방송산업의 현황 
1) 방송산업 시장 규모 
2) 방송산업의 주체 
2. 방송산업의 동향과 특징 
1) 지상파방송의 침체 
2) 케이블TV의 정체 
3) 위성방송의 위축 
4) 방송과 통신의 융합 현상 
3. 방송산업의 발전 과정 
1) 지상파방송 3사의 동향 
2) 주요 케이블TV업체의 재편 
3) 종편채널의 안정화 
4) 뉴미디어의 활성화 
4. 방송산업의 미래 

6장 음악산업 
1. 음악산업의 개념? 
1) 음악산업의 정의와 형성 과정 
2) 음악산업의 시스템 
3) 음악산업의 규모와 유통 현황 
2. 음악산업의 동향과 특징 
1) 세계 음악산업의 동향 
2) 한국 음악산업의 동향 
3) 한국의 음악산업 정책 
3. 음악저작권 
1) 라이선스 
2) 로열티 
4. 음악산업의 발전 과제와 미래 
1) 선진 문화 의식 확립 
2) 전문 인력 양성 
3) 유통 시스템 구축 


7장 공연산업 
1. 공연산업의 이해 
1) 공연예술과 공연산업 
2) 공연 제작 시스템 
3) 공연제작 프로세스와 단계별 주체들 
4) 공연무대의 이해 
5) 공연예술 시장의 작동 시스템 
2. 공연산업의 현황과 구조 
1) 공연산업의 현황 
2) 한국 공연 시장 규모 
3) 미국 공연산업 
4) 일본 공연산업 
3. 공연산업의 전망 
1) 한국 공연산업의 과제 
2) 공연산업의 미래 

8장 만화 애니메이션산업 
1. 만화 애니메이션의 이해 
1) 만화란 무엇인가? 
2) 애니메이션이란 무엇인가 
3) 만화의 제작 과정 
4) 애니메이션의 제작 과정 
2. 만화 애니메이션산업의 이해 
1) 만화산업 시스템의 구조 
2) 애니메이션산업 시스템의 구조 
3. 국내 만화 애니메이션산업 현황 
1) 한국 만화산업 약사(略史) 
2) 한국의 애니메이션산업 약사(略史) 
3) 만화 애니메이션산업의 폐허 속에서 탄생한 웹툰 
4. 세계 만화 애니메이션산업 현황 
1) 세계 만화산업의 현황 
2) 세계 애니메이션산업의 현황 
5. 만화 애니메이션산업의 미래 

9장 게임산업 
1. 게임산업의 개념 
1) 게임의 정의 
2) 게임의 분류 
3) 게임산업의 구성 
4) 게임의 특징 
2. 게임산업의 현황 
1) 세계 게임산업의 거시적 동향 
2) 국내 게임 시장 동향 
3. 게임산업의 발전 과정 
1) 게임산업의 변화 추이 
2) 국내 게임업체의 현황 
3) e-스포츠산업 
4) 멀티플랫폼 게임의 부상 
4.게임산업의 과제와 미래 
1) 게임산업의 과제 
2) 게임산업의 미래 

10장 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠 산업의 미래 
1. 4차 산업혁명과 문화콘텐츠 산업 
1) 4차 산업혁명 개념과 중요성 
2) 4차 산업혁명과 일자리의 변화 
3) 4차 산업혁명 대응전략 
2. 4차 산업혁명과 문화콘텐츠 가치사슬의 변화 
1) 문화콘텐츠 제작의 변화 
2) 문화콘텐츠 유통의 변화 
3) 문화콘텐츠 소비의 변화 
3. 문화와 ICT 융합 사례 
1) 가상현실 
2) 인공지능 
3) 드론 활용 
4) 빅데이터 활용 
4. 문화콘텐츠산업의 육성 전략

New Arrivals Books in Related Fields

角川アスキー總合硏究所 (2023)
한국맥도날드 (2023)
SK 네트웍스 (2023)
국립민속박물관 (2023)