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(일렉트론과 NW.js를 사용한) 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션 (2회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Jensen, Paul B. 윤인성, 역
서명 / 저자사항
(일렉트론과 NW.js를 사용한) 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션 / 폴 젠슨 지음 ; 윤인성 옮김
발행사항
부천 :   프리렉,   2018  
형태사항
480 p. : 삽화 ; 24 cm
원표제
Cross-platform desktop applications : using Electron and NW.js
ISBN
9788965402091
일반주기
색인수록  
부록: A. Node.js 설치하기, B. NW.js 개발자 버전 설치하기  
일반주제명
Application software --Development Cross-platform software development Web applications --Development Internet programming
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.3 2018 등록번호 111793769 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

일렉트론과 NW.js를 사용하여 데스크톱 애플리케이션을 개발하는 과정을 보여준다. 예제가 풍부하며 사용자가 직접 파일 탐색기를 만드는 방법을 보여준다. 이어서 프레임워크에서 제공하는 API를 단계별로 실행하여 카메라 작업, 클립 보드 액세스, 키보드 컨트롤로 게임 만들기, Twitter 데스크톱 노티피케이션 등을 배울 수 있다. 그런 다음 애플리케이션을 테스트하고 다양한 운영체제용 바이너리로 디버깅 및 패키징 하는 방법을 배우게 된다.

일렉트론 프레임워크 창시자인 쳉 자오가 추천한 책
하나의 코드로 모든 운영체제에서 애플리케이션을 실행

데스크톱 애플리케이션 개발에는 전통적으로 고급 프로그래밍 언어와 특수 프레임워크가 필요했습니다. 그러나 일렉트론과 NW.js를 사용하면 기존 웹 개발 기술을 적용하여 HTML과 CSS, JavaScript를 사용한 데스크톱 애플리케이션 만들 수 있습니다. 또한 이러한 애플리케이션은 윈도우, macOS, 리눅스 등에서 작동하므로 개발과 학습 시간이 크게 단축됩니다.
이 책은 일렉트론과 NW.js를 사용하여 데스크톱 애플리케이션을 개발하는 과정을 보여줍니다. 예제가 풍부하며 사용자가 직접 파일 탐색기를 만드는 방법을 보여줍니다. 이어서 프레임워크에서 제공하는 API를 단계별로 실행하여 카메라 작업, 클립 보드 액세스, 키보드 컨트롤로 게임 만들기, Twitter 데스크톱 노티피케이션 등을 배울 수 있습니다. 그런 다음 애플리케이션을 테스트하고 다양한 운영체제용 바이너리로 디버깅 및 패키징 하는 방법을 배우게 됩니다.

* 이 책은 HTML, CSS, JavaScript에 익숙한 개발자를 대상으로 작성되었습니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

폴 젠슨(지은이)

영국 런던의 Starcount에서 선임 영업 컨설턴트로 일하고 있다. 웹 대행사인 New Bamboo(현재 Thoughtbot의 일부), AOL 및 자체 컨설팅 업체인 Anephenix Ltd.를 운영하고 있다. 런던 루비 사용자 그룹, Cukeup 2013, London Node 사용자 그룹, 실시간 업데이트되는 데이터 대시보드와 워젯을 만드는 온라인 도구인 Dashku를 만들었으며 Socketstream 웹 프레임워크의 프로젝트 리더였다. 에일을 좋아하며 사이클링이 취미이다.

윤인성(옮긴이)

출근하는 게 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 현재 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하는 성격이기도 하다. 홍차와 커피를 좋아하며 기타, 가야금, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미이다. 저서로는 『혼자 공부하는 파이썬』, 『IT CookBook, HTML5 웹 프로그래밍』, 『모던 웹을 위한 JavaScript+jQuery 입문』, 『모던 웹을 위한 Node.js 프로그래밍』, 『모던 웹 디자인을 위한 HTML5+CSS3 입문』 등이 있으며, 역서로는 『TopCoder 알고리즘 트레이닝』, 『자바 퍼즐러』, 『소셜 코딩으로 이끄는 GitHub 실천 기술』, 『Nature of Code』 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차

Part 01 Node.js로 시작하는 데스크톱 애플리케이션 개발
Chapter 01 일렉트론과 NW.js 개요
1-1 Node.js로 데스크톱 애플리케이션을 개발하는 이유
1-2 NW.js와 일렉트론의 기원
1-3 NW.js 소개
1-4 일렉트론 소개
1-5 NW.js와 일렉트론으로 만들어진 애플리케이션
__정리

Chapter 02 데스크톱 애플리케이션 기본
2-1 예제 소개
2-2 애플리케이션 만들기
2-3 시작 화면 구현하기
__정리

Chapter 03 데스크톱 애플리케이션 만들기
3-1 폴더 탐색하기
3-2 퀵서치 기능 구현하기
3-3 애플리케이션의 탐색 기능 발전시키기
__정리

Chapter 04 데스크톱 애플리케이션 배포하기
4-1 배포를 위한 애플리케이션 설정
4-2 배포를 위한 애플리케이션 패키지 만들기
4-3 여러 운영체제에서 애플리케이션 테스트하기
__정리

Part 02 조금 더 자세히 알아보기
Chapter 05 NW.js와 일렉트론에서 Node.js 사용하기
5-1 Node.js란? 
5-2 Node Package Manager(npm) 
__정리 

Chapter 06 NW.js와 일렉트론의 내부 구조 
6-1 NW.js의 내부 구조 
6-2 일렉트론의 내부 구조 
6-3 NW.js와 일렉트론 내부에서 Node.js가 동작하는 방식 
__정리 

Part 03 Node.js 데스크톱 애플리케이션 마스터하기 
Chapter 07 데스크톱 애플리케이션의 화면 출력 제어하기 
7-1 화면의 크기와 모드 
7-2 프레임리스 화면과 전체 화면 
__정리 
Chapter 08 트레이 애플리케이션 
8-1 NW.js로 간단한 트레이 애플리케이션 만들기 
8-2 일렉트론으로 트레이 애플리케이션 만들기 
__정리 

Chapter 09 애플리케이션 메뉴와 콘텍스트 메뉴 
9-1 애플리케이션에 메뉴 추가하기 
9-2 콘텍스트 메뉴 
__정리 

Chapter 10 드래그&드롭과 네이티브 인터페이스 
10-1 애플리케이션에 파일 드래그&드롭하기 
10-2 운영체제의 네이티브 느낌 구현하기 
__정리 

Chapter 11 웹캠 활용하기 
11-1 HTML5 미디어 캡처 API로 사진 찍기 
__정리 

Chapter 12 애플리케이션의 데이터 저장하기 
12-1 데이터 저장 방법 
12-2 localStorage API를 사용해 스티키 노트 저장하기 
__정리 

Chapter 13 클립보드 
13-1 클립보드에 접근하기 
__정리 

Chapter 14 키보드 단축키 
14-1 NW.js로 Snake 게임 만들기 
14-2 일렉트론으로 뱀꼬리 게임의 전역 단축키 만들기 
__정리 

Chapter 15 데스크톱 노티피케이션 
15-1 예제 미리보기 
15-2 일렉트론으로 Watchy 애플리케이션 만들기 
15-3 NW.js로 Watchy 애플리케이션 만들기 
__정리 

Part 04 배포하기 
Chapter 16 테스트 
16-1 애플리케이션을 테스트하는 다양한 접근 방식 
16-2 단위 테스트 
16-3 기능 테스트 
16-4 Spectron으로 일렉트론 테스트하기 
16-5 통합 테스트 
__정리 

Chapter 17 애플리케이션 성능 디버깅 
17-1 디버깅 대상
17-2 버그 수정하기 
17-3 성능 문제 해결하기 
17-4 일렉트론 애플리케이션 디버깅 
__정리 

Chapter 18 애플리케이션 패키지 만들기 
18-1 애플리케이션 실행 파일 만들기 
18-2 윈도우에서 사용할 수 있는 인스톨러 만들기 
18-3 macOS 전용 NW.js 애플리케이션 실행 파일 만들기 
18-4 리눅스에서 실행 파일 애플리케이션 만들기 
__정리 

부록 A Node.js 설치하기 
부록 B NW.js 개발자 버전 설치하기 
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