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영상 스토리텔링의 일반 원리

영상 스토리텔링의 일반 원리 (Loan 7 times)

Material type
단행본
Personal Author
권승태
Title Statement
영상 스토리텔링의 일반 원리 / 권승태
Publication, Distribution, etc
서울 :   커뮤니케이션북스,   2015  
Physical Medium
xxi, 82 p. ; 19 cm
Series Statement
커뮤니케이션 이해총서
ISBN
9791130436104 9791130436005 (세트)
Bibliography, Etc. Note
참고문헌 수록
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(4F)/ Call Number 791.430232 2015z2 Accession No. 111793094 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

사이다미디어 권승태 대표의 책. '시퀀스와 3막 구조', '비트와 구성점', '콘트라스트와 갈등', '콘티뉴이티와 극적 긴장', '스타일과 스토리' 등으로 구성되어 있다.

영화 전문가들은 자기 분야의 한정된 자원으로 다양한 작업을 수행하는 브리콜러이자 다른 분야와 통합하여 전체 스토리를 창조하는 스토리텔러다. 영상은 표현이고 스토리는 내용이다. 그런데 표현은 내용이다. 그러므로 영상도 스토리다. 연기, 촬영, 조명, 녹음, 편집, 세트, 의상, 음악, CG, 사운드는 모두 스토리다. 비트는 배우를 돕는 도구이자 작가를 돕는 등대다. 미장센은 캐릭터를 드러내고 몽타주는 스토리를 만든다. 반복 영상은 리듬과 모티프가 되어 주제를 드러낸다. 결국 표현과 내용, 스타일과 스토리가 통합되어 영화가 완성된다. 이모든 것을 통합하는 원리는 시퀀스와 3막 구조다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

권승태(지은이)

한국방송통신대학교 미디어영상학과 전임대우 강의교수이다. 성균관대학교에서 한국철학을 전공한 후 미국 채프먼 대학교에서 방송영화제작으로 MFA 학위를, 고려대학교 영상문화협동과정에서 박사학위를 받았다. 방송대학TV PD, MBC world TV PD를 역임했고, 제작사인 사이다미디어를 운영하면서 많은 방송 프로그램과 다큐멘터리, 단편영화를 제작했다. 저서로 『3막의 비밀』, 『영상스토리텔링의 일반원리』, 『장마리 플로슈 시각 정체성』, 『디지털 영상편집』, 공역서로 『비주얼 아이덴티티』가 있다. 논문으로 「인스타그램과 디자인사진의 기호학적 연구」, 「영화 <기생충>의 시각 정체성과 서사 정체성」, 「영상편집소프트웨어의 시각 정체성과 서사 정체성」 등이 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

가족 커뮤니케이션_반승원 
게이미피케이션_권보연 
게임 플랫폼과 콘텐츠 진화_한창완 
게임을 둘러싼 헤게모니_김윤명 
게임을 보는 리걸 프레임, 10개의 판결_김윤명 
경합적 민주주의_유용민 
공공 브랜드의 이해_김유경·김유신 
공공서비스 미디어_최선욱 
광고 심의 기준_조재영 
광고 연구의 질적 방법론_정승혜 
광고와 설득_남인용 
국어의 로마자표기법_정경일 
그로테스크의 정치학_이창우 
글로벌 PR의 오늘_신인섭·이명천 
기상캐스터_김정윤 
논증_서정혁 
뇌과학과 커뮤니케이션_이재신 
뉴로 커뮤니케이션_조창연 
다큐멘터리 피칭_배기형 
단편영화 제작 입문_이찬복 
대중가요 작사_김태희 
대중문화예술산업발전법 해설_황승흠 
데이터 저널리즘_임종섭 
들뢰즈와 미디어_최영송 
디지털 게임문화연구_윤태진 
디지털 미디어 스토리텔링 코어_변민주 
디지털 방송의 보편적 서비스_최은경 
디지털 세대·문화·정체성_이종임 
레이어 모델_최은창 
루머_이혜규 
명화를 만든 10가지 시각효과_류재형 
모바일 미디어와 일상_송종현 
모바일 TV_서신혜·김광우·윤태형·한인경·김윤수 
문화소비_이정화 
문화예술 8P 마케팅_김병희 
문화환경의 이해_이정화 
미디어 경제학_장병희 
미디어 글쓰기_조철래 
미디어 기호학_백선기 
미디어 담론_백선기 
미디어 모니터링_임동욱 
미디어 제도 연구_허찬행 
미디어와 명예훼손_박아란 
미디어의 세계화 이론과 모순_한수경 
믿기 힘든 저작권 이야기_하동철 
방송 재원_황근 
방송 콘텐츠 기획_이자혜 
복잡계로 바라본 C-P-N-D ICCT 생태계_최창현·정시구 
브랜드 스토리텔링_김태욱 
빅데이털러지_신동희 
사랑과 소통_윤태일 
사물인터넷 사회_노규성 
선거보도의 열 가지 편향_박주현 
선거와 표현의 자유_김경호 
세계 10대 메가 스포츠 이벤트와 스폰서십_김주호 
세일즈 프로모션의 열 가지 도구_김희진 
소셜 미디어와 언론의 관계성_임종섭 
어카운터빌리티, 새로운 미디어 규범_정수영 
영상 스토리텔링의 일반 원리_권승태 
영화 연기_박서연 
영화 카피_김은영 
예능 콘텐츠 스토리텔링_정숙 
위기관리 커뮤니케이션_최진봉 
유럽 영화 운동_이나라 
유료 방송 산업의 이해_김희경 
유료 방송 정책_이상식 
유명인 광고_남인용 
인터넷 심리학_이민영 
자아 커뮤니케이션_김진영 
장르영화_배상준 
전략적 커뮤니케이션_신호창 
정부광고의 정석_김병희 
조선 후기 대항공론장_원숙경 
중국 TV 드라마의 기원과 발전_조복수 
중국의 담론 연구_주민욱 
중국의 출판 산업_이건웅 
지상파 다채널 방송_최홍규 
커뮤니케이션 준거양식의 이해_정연구 
커뮤니케이션학, 10인의 선구자_송기인 
커뮤니케이션학과 현상학_이범수 
커뮤니티 미디어 이론과 실천_채영길 
콘텐츠 디자인의 이해_변민주 
타이포그래피 미학_김동빈 
텔레비전과 시청률_심미선 
통신의 역사, 봉수에서 아이폰까지_김우룡·김해영 
패션머천다이징의 이해_정상길 
퍼블리시티권의 이해_박준우 
퓨처시네마_최양현·조성민 
한국의 문자들_김하수·이전경 
한국의 방송위원회_한진만 
한국전쟁과 미디어_김영희 
해석수준 이론과 거리감 효과_정의준·유승호 
현대 속담_곽은희 
현대 수수께끼_곽은희 
휴리스틱과 설득_윤선길 
히틀러의 대중 연설_김종영 
3D 입체영상_유세문·유재응 
IMC의 공진화_김일철 
OTT 서비스의 이해_배기형 
PAIRS, 문제를 해결하는 융합 리서치_정회경·이정연

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