HOME > 상세정보

상세정보

(도널드 노먼의) 디자인과 인간 심리

(도널드 노먼의) 디자인과 인간 심리 (16회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Norman, Donald A. 박창호, 역
서명 / 저자사항
(도널드 노먼의) 디자인과 인간 심리 / Donald A. Norman 저 ; 박창호 역
발행사항
서울 :   학지사,   2016  
형태사항
396 p. : 삽화 ; 24 cm
원표제
The design of everyday things (Rev. and expanded ed.)
ISBN
9788999708862
일반주기
원서 초판의 표제는 『Psychology of everyday things』임  
서지주기
참고문헌(p. 375-390)과 색인수록
일반주제명
Industrial design --Psychological aspects Human engineering
000 00000cam c2200205 c 4500
001 000045940834
005 20180504100002
007 ta
008 180503s2016 ulka b 001c kor
020 ▼a 9788999708862 ▼g 03180
035 ▼a (KERIS)BIB000014281686
040 ▼a 211006 ▼c 211006 ▼d 211009
041 1 ▼a kor ▼h eng
082 0 0 ▼a 745.2001/9 ▼2 23
082 0 4 ▼a 620.82 ▼2 23
085 ▼a 620.82 ▼2 DDCK
090 ▼a 620.82 ▼b 2016z1
100 1 ▼a Norman, Donald A. ▼0 AUTH(211009)13251
245 2 0 ▼a (도널드 노먼의) 디자인과 인간 심리 / ▼d Donald A. Norman 저 ; ▼e 박창호 역
246 1 9 ▼a The design of everyday things ▼g (Rev. and expanded ed.)
246 3 9 ▼a Design of everyday things
260 ▼a 서울 : ▼b 학지사, ▼c 2016
300 ▼a 396 p. : ▼b 삽화 ; ▼c 24 cm
500 ▼a 원서 초판의 표제는 『Psychology of everyday things』임
504 ▼a 참고문헌(p. 375-390)과 색인수록
536 ▼a 이 책은 2014년도 전북대학교 저술장려 경비지원에 의하여 연구 되었음
650 0 ▼a Industrial design ▼x Psychological aspects
650 0 ▼a Human engineering
700 1 ▼a 박창호, ▼e▼0 AUTH(211009)67668
740 2 ▼a Psychology of everyday things
900 1 0 ▼a 노먼, 도널드, ▼e
900 1 0 ▼a Park, Chang-ho, ▼e
945 ▼a KLPA

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 620.82 2016z1 등록번호 111790785 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

<디자인과 인간 심리> 개정증보판. 초판의 틀을 어느 정도 유지하면서도, 초판 이후 25년 동안 일어난 기술과 산업 발전을 반영하여 현대적인 사례들과 새로운 이슈들을 가지고, 그동안 경험과 숙고를 종합하여 제시한다. 변경된 내용을 전반적으로 보면 초판에 제시된 디자인 원칙을 개정하였으며, 디자인에서 감정의 역할과 문화의 비중을 크게 강조하였으며, 인간 중심 디자인 과정과 디자인계 현장의 문제 그리고 비즈니스의 복잡한 국면을 구체적으로 다루었다.

디자인의 고전인 이 책은 문, 온도 조절기, 자동차 등 일상용품을 통해 인간의 행동과 심리를 이해하게 도와주는 대중심리서로, 그리고 디자인의 심리학적 원리와 실제의 복잡성을 스케치해 주는 디자인 입문서로도 가치가 높다. 그러면서도 디자인의 주요 논점을 명쾌하게 제시함으로써 디자이너와 관련 종사자들에게 인간 행동과 심리의 이해가 좋은 디자인의 출발점이 된다는 것을 깨우쳐 준다. 또한 디자인을 중심으로 심리학, 공학, 경영학 등 여러 분과가 융합되는 종합과학으로서 디자인학의 비전을 제시한다.

『디자인과 인간 심리』는 1988년 초판이 출간된 이래 25년 이상 널리 애독되어 왔으며, 이제 디자인 분야의 고전으로 인정받고 있다. 또한 이 책은 일상용품과 일반 심리학에 관한 대중서로도 큰 인기를 끌었는데, 예컨대 제대로 쓰기 어려운 ‘문(door)’은 Norman’s doors라고 명명되었을 정도다. 노먼(Norman)은 2013년에 발간된 개정증보판에서 초판의 재미와 유익함을 놓치지 않으면서도 지난 25년간의 경험과 통찰을 한 권의 책으로 녹여 넣었는데, 그것이 바로 『디자인과 인간심리』(개정증보판)이다.
『디자인과 인간 심리』는 초판의 틀을 어느 정도 유지하면서도, 초판 이후 25년 동안 일어난 기술과 산업 발전을 반영하여 현대적인 사례들과 새로운 이슈들을 가지고, 그동안 경험과 숙고를 종합하여 제시한다. 변경된 내용을 전반적으로 보면 초판에 제시된 디자인 원칙을 개정하였으며, 디자인에서 감정(정서)의 역할과 문화의 비중을 크게 강조하였으며, 인간 중심 디자인 과정과 디자인계 현장의 문제 그리고 비즈니스의 복잡한 국면을 구체적으로 다루었다.
디자인의 고전인 이 책은 문, 온도 조절기, 자동차 등 일상용품을 통해 인간의 행동과 심리를 이해하게 도와주는 대중심리서로, 그리고 디자인의 심리학적 원리와 실제의 복잡성을 스케치해 주는 디자인 입문서로도 가치가 높다. 그러면서도 디자인의 주요 논점을 명쾌하게 제시함으로써 디자이너와 관련 종사자들에게 인간 행동과 심리의 이해가 좋은 디자인의 출발점이 된다는 것을 깨우쳐 준다. 또한 디자인을 중심으로 심리학, 공학, 경영학 등 여러 분과가 융합되는 종합과학으로서 디자인학의 비전을 제시한다.


정보제공 : Aladin

저자소개

도널드 A. 노먼(지은이)

인지과학과 UX 디자인의 대부이자 &lt;비즈니스 위크&gt;가 선정한 “세계에서 가장 영향력 있는 디자이너” 중 한 명이다. 캘리포니아 대학교(UC) 샌디에이고 캠퍼스 디자인 랩의 수장이자 세계적인 UX 리서치 전문 기업 닐슨 노먼 그룹(Nielsen Norman Group)의 공동 창업자이다. 애플의 부사장과 휴렛팩커드의 경영진으로 일했다. 상하이 퉁지대학교 디자인 이노베이션 프로그램의 교수로 일하며 여러 기업들의 고문 혹은 이사회 구성원으로 활동하고 있다. UC 샌디에이고에서 인지과학 학부를 만들었으며 심리학과 학과장을 역임했다. 노스웨스턴 대학교에서는 디자인 전공 교수로 일했으며, 한국에서도 카이스트 방문교수로 학생들을 가르쳤다. 또 애플의 부사장, 글로벌 디자인 기업 아이데오(IDEO)의 펠로우, 그리고 일리노이공과대학(IIT) 이사도 맡았다. 네덜란드 델프트 공과대학 명예 디자인 학위를 받았고, 컴퓨터와 인지과학 분야의 공로로 벤자민 플랭클린 메달(Benjamin Franklin Medal)을 수상하기도 했다. 현재 미국 공학한림원(National Academy of Engineering), 예술과학아카데미(American Academy of Arts and Sciences) 등 여러 단체의 회원이다. 국내 UX 디자인의 교과서로 통하는 &lt;도널드 노먼의 UX 디자인 특강&gt;과 &lt;도널드 노먼의 디자인 심리학&gt;을 저술했다. 그의 저서들은 23개 언어로 번역되어 전 세계 곳곳에서 오랫동안 판매되어 온 스테디셀러이다. 디자인에 인지과학을 도입하고 UX 분야를 개척하며 디자인의 근거로 심리학을 활용하는 데 지대한 공헌을 했다.

박창호(옮긴이)

서울대학교에서 심리학을 공부했고, 현재 전북대학교 심리학과 교수다. 한국 인지 및 생물심리학회의 편집위원장과 학회장을 역임했다. 주의와 수행에 관한 연구와 더불어, 인간 학습, 인간 오류 및 인지적 디자인과 같은 주제를 다루었다. 동료 학자와 함께 《인지학습심리검사의 이해(2019)》, 《응용인지심리학(2018)》, 《인지학습심리학(2011)》, 《실험심리학 용어사전(2008)》, 《인지공학심리학(2007)》 등을 저술했다.

정보제공 : Aladin

목차

역자 서문 
개정판 서문 

제1장 생활용품의 정신병리학 
현대 기기의 복잡성 
인간 중심 디자인 
상호작용의 기초 원칙 
시스템 이미지 
기술의 역설 
디자인이라는 도전 

제2장 일상 행위의 심리학 
사람들은 어떻게 일을 하는가: 실행과 평가의 간격 
행위의 일곱 단계 
인간 사고: 대체로 잠재의식적 
인간 인지와 정서 
행위의 일곱 단계와 세 처리 수준 
사람은 이야기꾼이다 
엉뚱한 것 탓하기 
자신을 잘못 탓하기 
행위의 일곱 단계: 일곱 가지 기본적인 디자인 원칙 

제3장 머릿속의 지식과 세상 속의 지식 
부정확한 지식으로 정확한 행동하기 
기억은 머릿속에 있는 지식이다 
기억의 구조 
근사 모형: 실제 세계에서의 기억 
머릿속에 있는 지식 
세상 속의 지식과 머릿속의 지식 간의 교환 관계 
여러 머리, 여러 기기에서의 기억 
자연스러운 대응 
문화와 디자인: 자연스러운 대응은 문화에 따라 다를 수 있다 

제4장 할 일 알기: 제약, 발견 가능성, 피드백 
네 종류의 제약: 물리적·문화적·의미적·논리적 
일상용품에 대한 행위 지원성, 기표 및 제약의 적용 
원하는 행동을 강제하는 제약 
관습, 제약 및 행위 지원성 
수도꼭지: 디자인의 사례사 
소리를 기표로 사용하기 

제5장 인간 오류? 아니, 나쁜 디자인 
오류가 생기는 이유의 이해 
고의적 위반 
두 종류의 오류: 실수와 착오 
실수의 분류 
착오의 분류 
사회적·제도적 압력 
오류의 보고 
오류의 탐지 
오류를 대비한 디자인 
좋은 디자인으로 충분하지 않을 때 
탄력성 공학 
자동화의 역설 
오류를 다루는 디자인 원칙 

제6장 디자인 생각하기 
맞는 문제 해결하기 
디자인의 이중 다이아몬드 모형 
인간 중심 디자인 과정 
방금 내가 말한 것? 실제로 그런 식으로 작동하지 않아 
디자인 도전 
복잡성은 좋다, 나쁜 것은 혼란이다 
표준화와 기술 
일부러 일을 어렵게 만들기 
디자인: 사람을 위한 기술 개발 

제7장 비즈니스 세계의 디자인 
경쟁적인 힘 
새로운 기술은 변화를 강요한다 
새 제품을 도입하는 데 얼마나 오래 걸리는가 
두 가지 형태의 혁신: 점진적 그리고 급진적 
일상용품 디자인: 1988~2038년 
책의 미래 
디자인의 윤리적 의무 
디자인 생각하기와 디자인에 대해 생각하기 

일반적 읽을거리와 주

관련분야 신착자료