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(도널드 노먼의) 디자인 심리학 : UX와 HCI를 위한 인지과학 교과서 (Loan 15 times)

Material type
단행본
Personal Author
Norman, Donald A.
Corporate Author
범어디자인연구소, 역
Title Statement
(도널드 노먼의) 디자인 심리학 : UX와 HCI를 위한 인지과학 교과서 / 도널드 A. 노먼 지음; 범어디자인연구소 옮김
Publication, Distribution, etc
부산 :   유엑스 리뷰,   2018  
Physical Medium
394 p. : 삽화 ; 24 cm
Varied Title
Things that make us smart : defending human attributes in the age of the machine
ISBN
9791188314034
Subject Added Entry-Topical Term
Technology --Philosophy Cognitive science Human-machine systems
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 303.4834 2018 Accession No. 111789500 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

디자인에 꼭 필요한 인지심리학의 입문서. 현대의 디자인 과정에서는 인간의 심리를 분석하여 사용자가 무엇을 불편해하고 무엇을 만족해하는지를 파악하는 것이 매우 중요하다. 인간의 생각을 디자인에 맞추기보다는 인간의 마음에 맞추어 디자인을 해야 한다.

UX의 개념 정립에 가장 큰 공헌을 한 도널드 노먼이 쓴 이 책은 알기 쉬운 사례들과 함께 이야기를 통해 그 접근법을 상세히 알려주어 심리학 비전공자들도 인간의 심리적 동기를 이해하고 디자인에 활용할 수 있도록 해준다.

디자인에 꼭 필요한 인지심리학의 입문서!

인간은 어떻게 제품을 이해하고 디자인을 받아들일까? 좋은 디자인은 인간 심리의 원리를 제대로 반영하고 있는 것이다. 현대의 디자인 과정에서는 인간의 심리를 분석하여 사용자가 무엇을 불편해하고 무엇을 만족해하는지를 파악하는 것이 매우 중요하다. 인간의 생각을 디자인에 맞추기보다는 인간의 마음에 맞추어 디자인을 해야 한다. UX의 개념 정립에 가장 큰 공헌을 한 도널드 노먼이 쓴 이 책은 알기 쉬운 사례들과 함께 이야기를 통해 그 접근법을 상세히 알려주어 심리학 비전공자들도 인간의 심리적 동기를 이해하고 디자인에 활용할 수 있도록 해준다.

UX의 창시자 도널드 노먼의 명작!

저자인 도널드 노먼은 UX의 창시자로 불리는 인물로, 세계적인 인지심리학자이다. 그는 ‘세계에서 가장 영향력 있는 디자이너’로 선정될 만큼 디자인 이론에 기여한 바가 크다. 심리학을 바탕으로 디자인의 원리를 분석한 이 책은 그의 UX 디자인 철학과 이론적 기반이 가장 잘 응축된 내용을 담고 있다. 사실 디자인이란 인간에게 심리적 자극을 줌으로써 구매 또는 사용이라는 행동을 이끌어내는 기술이다. 그러나 아직도 디자이너들이 심리적 상호작용의 과정을 분석하지는 않고 시각적인 효과만 생각하는 것을 흔히 보게 된다, 그나마 최근에는 사용자의 경험을 디자인하는 UX 디자인이나, 서비스의 전달 과정에서 공급자와 수요자의 심리 패턴을 분석하여 문제를 해결하는 서비스 디자인과 같은 새로운 분야가 등장하며 인간의 심리에 대한 이해와 분석 방법이 디자인에서도 각광받고 있다. 최근에는 일반적인 디자인 프로세스에도 사용자의 심리 분석이 빠지지 않는다. 많은 기업들이 심리학 전공자들을 디자인팀의 일원으로 적극적으로 받아들이고 있는 것이 그러한 현실을 단적으로 보여준다. 우리가 아는 유명 디자인 제품의 상당수는 심리적 분석을 거쳐 탄생한 것이다.

모든 디자이너를 위한 심리학 바이블!

심리학이 디자인에 있어 중요하게 된 이유는 무엇일까? 디자이너는 제품을 통해 심리적 설득을 해야 하는 사람들이기 때문이다. 디자인을 통해 사용자와 직간접적으로 만나게 되는 디자이너는 그들을 암묵적으로 설득해야 할 의무가 있다. 단지 아름답고 신기한 제품을 보여주면 사용자가 감동을 받아 그것을 구매하는 시대는 지나간지 오래다. 십수년 전부터 제품은 점점 단순화되어 왔으며 디자인에서 외관 못지 않게 중요한 부분이 그 제품의 ‘사용 방식’이 되었다. 다시 말해, 사용자들이 더 이상 눈으로만 보고 제품을 평가하지 않는다는 것이다. 그들은 자연스럽게 설득 당하기를 원한다. 디자이너가 자신의 마음을 꿰뚫어보고 필요한 것을 제품에 녹아내기를 기대한다. 이를 위해 필요한 것이 바로 디자인의 근거다. 이는 디자이너가 사용자의 예상 심리와 행동을 제품에 반영할 수 있도록 도와주기도 한다. 그리고 인간과 제품간의 상호작용에 대한 심리 분석이 그 근거가 되는 것이다. 복잡한 제품이나 서비스를 디자인함에 있어 심리학적 요소가 개입되어야 명시적, 묵시적 설득 체계를 내재시킬 수 있는 것이다. 이와 같이 인간이 제품을 이해하고 그것에 반응하며 어떠한 행동패턴을 보이는 것을 연구하는 학문을 인지과학 또는 인지심리학이라고 한다. 이 책에서 논하게 되는 심리학의 상당 부분은 인지과학의 이론을 차용한 것이다.

그에 관한 이론과 응용의 사례를 디자이너들이 학습해야 함은 명백한데, 비전공자들에게는 그것이 쉬운 일이 아니었다. 검증된 안내서가 없었던 탓이다. 이 책은, 디자인 심리학의 개척자라 할 수 있는 도널드 노먼의 명작으로, 디자인에 꼭 필요한 인지심리학의 기본 원리를 누구나 쉽고 자연스럽게 풀어냈다. UX의 탄생에 기여한 노먼이 직접 쓴 책인만큼 풍부한 지식과 예리한 통찰을 얻게 해준다. 풍부한 사례와 차근차근한 설명은 여러분의 막막함을 해소해줄 것이며, 심리학과 디자인의 연결고리를 보여줄 것이다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

도널드 A. 노먼(지은이)

인지과학과 UX 디자인의 대부이자 <비즈니스 위크>가 선정한 “세계에서 가장 영향력 있는 디자이너” 중 한 명이다. 캘리포니아 대학교(UC) 샌디에이고 캠퍼스 디자인 랩의 수장이자 세계적인 UX 리서치 전문 기업 닐슨 노먼 그룹(Nielsen Norman Group)의 공동 창업자이다. 애플의 부사장과 휴렛팩커드의 경영진으로 일했다. 상하이 퉁지대학교 디자인 이노베이션 프로그램의 교수로 일하며 여러 기업들의 고문 혹은 이사회 구성원으로 활동하고 있다. UC 샌디에이고에서 인지과학 학부를 만들었으며 심리학과 학과장을 역임했다. 노스웨스턴 대학교에서는 디자인 전공 교수로 일했으며, 한국에서도 카이스트 방문교수로 학생들을 가르쳤다. 또 애플의 부사장, 글로벌 디자인 기업 아이데오(IDEO)의 펠로우, 그리고 일리노이공과대학(IIT) 이사도 맡았다. 네덜란드 델프트 공과대학 명예 디자인 학위를 받았고, 컴퓨터와 인지과학 분야의 공로로 벤자민 플랭클린 메달(Benjamin Franklin Medal)을 수상하기도 했다. 현재 미국 공학한림원(National Academy of Engineering), 예술과학아카데미(American Academy of Arts and Sciences) 등 여러 단체의 회원이다. 국내 UX 디자인의 교과서로 통하는 <도널드 노먼의 UX 디자인 특강>과 <도널드 노먼의 디자인 심리학>을 저술했다. 그의 저서들은 23개 언어로 번역되어 전 세계 곳곳에서 오랫동안 판매되어 온 스테디셀러이다. 디자인에 인지과학을 도입하고 UX 분야를 개척하며 디자인의 근거로 심리학을 활용하는 데 지대한 공헌을 했다.

범어디자인연구소(옮긴이)

디자인 경영과 혁신을 중점적으로 연구한다. 다양한 디자인 전문 서적의 기획과 번역을 하고 있다. UX 디자인의 창시자 도널드 노먼, 경영 전략의 대가 마이클 포터, 세계적 브랜딩 학자 데이비드 아커 등 각 분야 학계에 한 획을 그은 거장들의 명저를 번역하여 국내에 소개하였다. 여러 미디어 기업, 디자인 에이전시, 의료기관 등에 자문을 제공하고 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

서문 
들어가며 
제1장 인간 중심의 기술 
제2장 세상을 경험하기 
제3장 표상의 힘 
제4장 인공물을 사람에게 맞추기 
제5장 인간의 마음 
제6장 분산 인지 
제7장 모든 것에는 적절한 자리가 있고, 모든 것을 제자리에 놓아야 한다 
제8장 미래를 예측하기 
제9장 소프트 기술과 하드 기술 
제10장 기술은 중립적이지 않다

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