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킬러 프레젠테이션 using bible 개정판 (Loan 5 times)

Material type
단행본
Personal Author
Oulton, Nicholas B. 이경, 역
Title Statement
킬러 프레젠테이션 using bible = Killer presentation using bible / 니콜라스 B. 아울튼 지음 ; 이경 옮김
판사항
개정판
Publication, Distribution, etc
서울 :   황금부엉이,   2017  
Physical Medium
291 p. : 천연색삽화 ; 23 cm
Varied Title
Killer presentations : power the imagination to visualise your point - with PowerPoint (2nd ed.)
ISBN
9788960304871
General Note
색인수록  
이 책은 『킬러 프레젠테이션 Using Bible』의 장정개정판임  
Subject Added Entry-Topical Term
Business presentations
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Social Science/ Call Number 658.452 2017z1 Accession No. 151335969 Availability Available Due Date Make a Reservation Service C

Contents information

Book Introduction

화려한 경력, 기가 막힌 말발, 넘치는 자신감 없이도 청중의 흥미를 불러일으킬 비주얼 프레젠테이션 자료를 능숙하게 만들어낼 수 있는 강력한 ‘하드스킬’을 소개한다. 이는 어떠한 청중과 목표가 주어져도 그에 최적화된 킬러 슬라이드를 만들어 청중의 집중도를 높여줄 수 있는 필수적인 기술이다.

'프레젠테이션 장인'으로 불리는 저자가 세계 일류 기업들을 컨설팅해주면서 5천 건이 넘는 프레젠테이션과 25만 장에 이르는 슬라이드를 제작하면서 검증한 하드스킬을 통해 당신의 PT가 가진 총체적인 문제점을 자가진단 해볼 수 있다. 그의 안내대로 파워포인트를 활용하면 자료 자체가 흥미로워 청중의 주의를 충분히 끌 수 있기 때문에 발표자의 능력은 덜 중요해진다. 덕분에 타고난 쇼맨이 아니더라도 청중을 사로잡는 인상적인 프레젠테이션을 충분히 해낼 수 있다.

청중을 괴롭게 했던 당신의 PT
청중의 니즈를 명중시킬 명PT로 바뀐다!


드라마틱한 슬라이드 구성, 화려한 스피치, 자신감, 감동적인 마무리…… 프레젠테이션을 배우기 시작하면서 가장 많이 들어봤을 단어들이다. 그러나 이제 인정하자. 모든 사람이 타고난 쇼맨이 될 수는 없다. 특히 나는 더욱 쇼맨이 아니다. 프레젠테이션 명사들의 스킬은 그들의 개성과 경험으로 만들어진 것이다. 무턱대고 따라한다고 해서 내 것이 되는 것이 아니다.
이 책은 프레젠테이션 명사를 길러내기 위한 책이 아니다. 화려한 경력, 기가 막힌 말발, 넘치는 자신감 없이도 청중의 흥미를 불러일으킬 비주얼 프레젠테이션 자료를 능숙하게 만들어낼 수 있는 강력한 ‘하드스킬’을 전수해준다. 하드스킬은 어떠한 청중과 목표가 주어져도 그에 최적화된 킬러 슬라이드를 만들어 청중의 집중도를 높여줄 수 있는 필수적인 기술이다. 그러나 동시에 대부분의 발표자들이 중요성을 잘 인식하지 못하는 기술이기도 하다.
프레젠테이션 장인, 니콜라스 B. 아울튼이 세계 일류 기업들을 컨설팅해주면서 5천 건이 넘는 프레젠테이션과 25만 장에 이르는 슬라이드를 제작하면서 검증한 하드스킬을 통해 당신의 PT가 가진 총체적인 문제점을 자가진단 해볼 수 있다. 프레젠테이션 강사처럼 막강한 필살기 하나쯤은 있어야 할 것 같은 강박에서 벗어나고 싶은가? 무엇 하나 뛰어나지 않은 것 같은 당신의 PT 때문에 밤잠을 설치는 날이 많지는 않은가? 이제 걱정은 넣어두자. ‘프레젠테이션 명의’가 시들시들한 당신의 PT에 새 생명을 불어넣어줄 테니 말이다.

출판사 리뷰

화려한 경력, 기가 막힌 말발, 넘치는 자신감 없이도
당신의 프레젠테이션을 장악할 수 있다!

소프트 스킬이란 개성 및 자신감과 관련된 기술로서 청중에게 효과적인 화술과 자세, 시선, 외양, 주제와 같은 것들을 말한다. 축적된 경험을 통해서만 얻을 수 있고 가르쳐주기는 어려운, 거의 타고난다고 볼 수 있는 ‘무언의 기술’이다. 그에 반해 ‘하드스킬’이란 발표자의 타고난 재능과 상관없이 구성 단계에서 자료를 논리정연하면서도 흥미롭게 만들어낼 수 있는 역량을 말한다. 아이돌 연습생들이 데뷔를 위해 필수 역량인 보컬, 댄스, 연기, 자기관리 등을 트레이닝 받는 과정과 같다고 생각하면 된다.
저자의 하드스킬은 마이크로소프트, BBC, AIG, 소니, 도요타 등 일류 기업들을 상대로 5천 건이 넘는 프레젠테이션과 25만 장에 이르는 슬라이드를 제작한 경험을 통해 이미 검증되었다. 프레젠테이션 장인이 짚어주는 누구나 배워서 자기 것으로 만들어 쓸 수 있는 강력한 하드스킬은 당신만의 독자적인 PT 스타일을 구축하는 데 든든한 디딤돌이 되어줄 것이다. 청중의 오감을 사로잡고 싶다면 프레젠테이션 장인이 차려준 밥상에 숟가락만 올려보자!

5천 건 이상의 PT, 25만 장의 슬라이드를 제작한
프레젠테이션 장인의 파워포인트 하드스킬!

단순한 PT와 빠른 정보 전달로 효과적인 소통을 가능케 해주겠다는 파워포인트의 포부에는 결함이 없다. 우리의 사용법이 파워포인트를 진부하게 만들어버렸을 뿐이다. 그러나 도구를 바꾸는 것이 아니라 이용 방식을 바꾸는 것만으로도 혁신을 이룰 수 있다. 이 책은 우리가 흥미로운 자료를 만들기 위해 사용하지 말아야 할 기능과 사용해야만 하는 기능을 명확하게 구분해준다.
저자의 킬러 아이디어는 ‘글머리 기호 사용 금지’이다. 글머리 기호로 설명하면 청중이 지루해하는 것은 물론이고 15~20%밖에 기억하지 못한다. 청중은 ‘보고 들은 것’은 60~70%를 기억한다. 저자는 청중과의 소통을 방해하는 글머리 기호를 영원히 잊어버리라고 말한다. 청중이 보고 들은 내용의 최대량을 기억하게 만드는 것이 승부 포인트이기 때문이다. 저자는 무분별한 클립아트와 사진의 사용도 지양한다. 슬라이드를 예쁘게 장식해보려는 의도와는 다르게 거슬리기만 하기 때문이다.
저자는 강조한다. 자료를 예쁘게 ‘디자인’ 하는 것이 아니라 메시지를 효과적으로 ‘시각화’ 하는 것이 진정한 프레젠테이션이라고. 이 책에는 효과적인 시각화를 위한 무궁무진한 킬러 아이디어가 담겨있다. 청중의 시선을 조종하는 핵심 기술인 완성하기, 흐리게 하기, 강조하기, 확대하기와 다이어그램, 사진, 지도, 타이틀 바, 그래프, 멀티미디어의 유용한 사용법을 알려준다.
이 책은 누구나 배워서 실전에 바로 적용할 수 있는 파워포인트 하드스킬을 알려준다. 이 책에서 말하는 대로 파워포인트를 활용하면 자료 자체가 흥미로워 청중의 주의를 충분히 끌 수 있기 때문에 발표자의 능력은 덜 중요해진다. 덕분에 당신은 타고난 쇼맨이 아니더라도 청중을 사로잡는 인상적인 프레젠테이션을 충분히 해낼 수 있다.

마이크로소프트, 소니, 도요타, 포드와 함께 만든
85% 이상의 성공률과 30억 파운드의 신화!

당신에게 타고난 재능이 없어도 이 책을 익히는 것만으로도 청중을 사로잡을 수 있다고 확신하는 이유는, 1997년부터 지금까지 전 세계 클라이언트의 프레젠테이션을 레벨업 해주고 있는 저자의 경험이 있기 때문이다. 20년이 넘는 시간 동안 이 책에서 말하는 기술들을 실제로 이용해왔기 때문에 완벽한 실험을 거쳤다고 말할 수 있다.
저자는 마이크로소프트, 소니, 도요타, 파나소닉, 포드 등 전 세계의 클라이언트에게 당신이 생각할 수 있는 거의 대부분의 언어로 파워포인트 자료를 작성하고 디자인 해준 경험이 있다. 저자는 계약 결과에 따라 비용을 결정하여 클라이언트와 위험을 함께 감수할 만큼 자신이 있다. 저자의 클라이언트들은 중요한 계약을 체결하는 데 매년 85% 이상의 성공률을 보였고, 계약 총액은 30억 파운드(한화 기준 약 4조 3,467억 원)가 넘는다.
그는 어떻게 혁신적인 성과를 이루어냈을까? 청중의 생각을 발표자가 원하는 방향으로 강제하지 않고 청중의 생각과 상상력을 활용하여 자연스럽게 몰입하도록 하는 방법을 알려주어서 글로벌 기업들이 직면하는 가장 큰 문제인 언어와 거리의 장벽을 뛰어넘어 효과적인 소통을 가능케 해줬기 때문이다. 이제 그 노하우를 당신의 것으로 만들 차례다. 프레젠테이션에 도통 자신이 없더라도 명백한 하드스킬을 통해 완벽하게 당신의 PT를 장악하게 될 것이다!

저자의 노하우가 담긴 실제 프레젠테이션 자료를 볼 수 있는 귀한 기회
www.killerpresentations.com

# 무료 다운로드가 가능한 디자인 템플릿 파일 등 자료가 계속 추가되고 있는 유익한 인프라
www.m62.net


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

니콜라스 B. 아울튼(지은이)

마이크로소프트, 소니, 도요타, 재규어, P&G, 바이엘, 썬 등 전 세계 클라이언트로부터 ‘프레젠테이션학 교수’라는 찬사를 받고 있으며, 마이크로소프트가 파워포인트를 업그레이드 할 때 자문을 구하는 사람이다. 15년이 넘는 세일즈와 마케팅 경력을 보유한 마케터이자 전문 프레젠터로 5천 건이 넘는 프레젠테이션과 25만 장에 이르는 슬라이드 제작했다. 글로벌 프레젠테이션 컨설팅 회사 설립했으며, <인사이더 매거진>이 선정한 ‘42세 미만의 영향력 있는 42인’, ‘올해의 영국 북서부 지역 사업가’에 선정되었다.

이경(옮긴이)

이화여자대학교 중문학과를 졸업한 후 사보 기자와 기내지 기자를 거쳤다. 여행과 문화에 관한 책을 번역하고 있다. 책과 여행. 이 둘과 함께할 때 가장 행복하다. 옮긴 책으로는 『여행 능력자를 위한 거의 모든 상식』『안녕한 하루하루』가 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
Introduction : 저자에게 듣는다
 프레젠테이션 책은 많다. 왜 또 다른 책이 필요한가? = 24
 어떻게 하면 프레젠테이션을 잘할 수 있을까? = 27
 꼭 파워포인트를 써야만 하나? = 28
 ''''좋은'''' 프레젠테이션은 어떤 것인가? = 30
 왜 프레젠테이션에 대한 관점의 전환이 필요한가? = 33
 프레젠테이션에서 디자인이 가장 중요하다고? = 37
PART Ⅰ 파워포인트가 아니다, 프레젠테이션이다!
 파워포인트는 악마다 혹은 아니다 = 44
  파워포인트로 인한 죽음 = 44
  칼 때문이라고? 칼을 쓰는 사람이 문제다 = 48
  당신은 파워포인트를 얼마나 잘 알고 있는가? = 49
   ''''B'''' 키의 마력
   필요한 슬라이드를 즉시 불러내는 방법
  파워포인트를 지금과 ''''다르게'''' 사용하라고? = 53
  Killer Idea : 슬라이드는 스스로 설명하지 않아야 한다 = 60
  Killer Idea : 그림은 글보다 많은 말을 전한다. 시각화에 신경 쓰자 = 60
  주의를 분산시키는 발표자의 적 4가지 = 61
   내용
   발표자
   디자인
   애니메이션
  SUMMARY = 63
PART Ⅱ 메시지, 당신이 원하는 것과 청중이 원하는 것
 메시지 전달을 위한 준비운동 = 66
  Killer Idea : 청중은 글머리 기호에 집중하지 않는다 = 68
  청중이 집중하는 시간은 얼마나 될까? = 70
   집중을 연장하기 위한 전략
   타이밍 전략
   주의 집중 전략
  시작하는 순간 두 개의 길이 열린다 - 초기 의사결정 IPD = 77
  SUMMARY = 79
 목표 설정에 대한 뻔한 질문 = 80
  나의 목표는 무엇인가? = 80
   SMART한 목표
   목적에 따른 프레젠테이션의 4가지 유형
   설득과 교육, 둘 다가 목표일 때 세일즈를 위한 해법
   필요한 단어를 보면 목표가 보인다
  청중의 목표는 무엇인가? = 89
  SUMMARY = 90
 프레젠테이션의 목적 : 교육 = 91
  배울 사람에게 뭐가 필요한지를 먼저 파악하라 = 91
  교육 프레젠테이션의 구조를 알고 시작한다 = 93
   교육 프레젠테이션의 속도
   집중시간 조절하기
   중간 중간 요점 되풀이하기
   열린 질문과 닫힌 질문
  SUMMARY = 99
 프레젠테이션의 목적 : 설득, 특히 세일즈 = 100
  성공적인 세일즈 프레젠테이션의 과정은 이렇다 = 102
   1. 공감
   2. 신뢰
   3. 특성과 혜택이 명확히 구분되는 가치 제안
   4. 정당화
   5. 마무리, 질문과 대답, 마무리
  Killer Idea : 설득을 하려면 신뢰를 얻어야 한다 = 106
  세일즈 프레젠테이션의 구조를 알고 시작한다 = 109
  킬러 슬라이드는 어떻게 만드나? = 112
  특성과 혜택을 찾아주는 ''''그래서요? 게임'''' = 114
  SUMMARY = 118
PART Ⅲ 시각화, 프레젠테이션의 기본 재료들
 시각화에 대한 쓴 소리들 = 122
  큐카드를 버려라 = 122
  글머리 목록은 지루하다 = 127
  클립아트는 항상 쓸모없고 진부하다 = 129
  시각화하라는 말은 이렇게 하자는 뜻이다 = 133
  제대로 된 프레젠테이션 준비 과정이 알고 싶지 않은가? = 137
  Killer Idea : 큐카드를 버려라, 글자가 아니라 이미지를 사용하라 = 140
  Killer Idea : 이중 매체가 아닌 멀티미디어가 답이다 = 141
  Killer Idea : 정보의 속도와 흐름을 조절하라 = 142
  Killer Idea : 4차원(4D) 프레젠테이션? = 145
  SUMMARY = 147
 시각 장치를 다루는 가장 좋은 방법 = 148
  청중은 어디를 보나? = 148
  청중의 시선을 조종하는 몇 가지 중요한 기술이 있다 = 149
  Killer Idea : 완성하기(Build up) = 149
  Killer Idea : 흐리게 하기(Fade dowm) = 152
  Killer Idea : 강조하기(Highlight = 154
  Killer Idea : 확대하기(Zoom-In) = 154
  다이어그램은 어떤 것이 있고, 어떤 때 사용하나? = 156
   벤 다이어그램
   마름모
   도식
   피라미
  매트릭스는 환경의 변화를 보여 줄 때 유용하다 = 160
  2D, 3D, 4D 모델링은 주목도가 높다 = 161
  사진은 클립아트만큼 위험하다 = 162
   사진을 잘 사용하는 법
   적절한 사진 크기와 해상도
  지도는 훌륭한 시각 장치다 = 164
  컴퓨터 화면을 선명한 화질로 슬라이드에 넣고 싶다면? = 165
   프레젠테이션에 사용할 선명한 캡쳐 화면을 얻는 방법
  Killer Idea : 시각적 이어짐(Segue)은 당신을 프로처럼 보이게 만든다 = 166
  타이틀 바를 효과적으로 사용하자 = 167
  그래프는 말이 너무 많다 = 169
   목적에 맞는 그래프 선택법
   엑셀 그래프 불러오기의 맹점
  플로차트는 정돈된 느낌을 준다 = 176
  미디어의 두 얼굴, 선을 지켜야 산다 = 177
   멀티미디어
   사운드
  SUMMARY = 179
PART Ⅳ 디자인, 같은 재료라도 만드는 사람에 따라 다르다
 프레젠테이션 디자인이 가야 할 곳 = 182
  디자인의 목적은 그래픽의 완성도가 아니다 = 182
  내 슬라이드가 나와 딴소리를 하고 있다니? = 186
  그래프가 할 말만 하게 만들자 = 188
   단순하게 만들기
   정보의 양을 적당하게 유지하기
  인상적인 프레젠테이션을 넘어 효과적인 프레젠테이션으로! = 193
   시각적 열쇠
   통합 마케팅 커뮤니케이션과 브랜딩
  좋은 디자인에는 공통점이 있다 = 195
  왜 우리의 클라이언트 기업은 ID를 사용할까? = 197
   기업 ID의 장점
   파워포인트 템플릿
  디자인은 주관적이다, 그러나 객관적으로 지켜야 할 선은 있다 = 202
   글자 규칙
   레이아웃 규칙
   그래프 규칙
   당신만의 체크리스트
  퇴근을 앞당기는 작지만 유용한 사용법들을 익혀 두자 = 207
   당신만의 도구 모음 만들기
   ''''Shift'''' 키
   ''''Ctrl 키
   ''''Alt'''' 키
   키 조합하여 사용하기
   개체 선택하기
   자주 쓰는 기호를 간단하게 입력하기
   마우스 오른쪽 단추 사용하기
   대문자나 소문자, 첫 글자만 대문자로 바꾸기
   글자 크기 조정하기
   눈금 및 안내선
  SUMMARY = 212
 넘치면 망하는 애니메이션 = 213
  애니메이션의 목적은 당신의 재미가 아니다 = 213
   애니메이션의 규칙
   애니메이션이 머물 시간은 딱 3초뿐!
  애니메이션의 네 가지 유형 중 당신의 선택은? = 215
  애니메이션의 구체적인 예를 들면 이렇다 = 218
   화살표
   플로차트
   바퀴 모양
   그래프
   반복되는 슬라이드
   반복되는 개체
   화면 전환
  SUMMARY = 221
PART Ⅴ 발표자, 당신은 왜 거기 서 있나?
 발표자가 전달해야 할 것들 = 224
  Killer Idea : 발표자의 역할이 작아져도 성공할 수 있다 = 224
  프레젠테이션 발표자로서 당신의 수준은 몇 단계인가? = 226
  청중의 집중을 끄는 몇 가지 방법을 알아 두자 = 228
   화면으로 이끌기
   발표자에게로 이끌기
  발표자의 언어는 쉽고, 명확해야 한다 = 229
   지루하지 않게 본문을 읽는 방법
   인용문을 발표하는 방법
  발표장에 들어가기 전에 당신이 반드시 알아야 할 것들 = 234
  SUMMARY = 235
 실수를 줄여 줄 마지막 힌트 = 236
  프레젠테이션 상황에 따라 준비할 것이 다르다 = 237
   일대일 프레젠테이션
   대규모 그룹 프레젠테이션
   유인물
   평가
  SUMMARY = 241
SPECIAL A : 기억과 프레젠테이션, 그 복잡한 내용 중 당신이 ''''꼭'''' 건져야 할 것
 당신의 기억력은 얼마나 좋습니까? = 244
 기억에 관한 연구 조사에서 우리가 건질 것 = 245
 작동 기억은 글자가 효과적이지 않은 이유를 말해 준다 = 248
  글자가 프레젠테이션을 방해하는 이유
  시각적 인지 부조화의 효과
 기억하려고 하는 능동적 연상기호 절차 = 252
 기억시키기 위한 수동적 연상기호 절차 = 253
  덩어리 묶기 - 5개 정도로 묶으면 더 잘 기억된다
  단순 반복과 정교한 반복 - 반복하면 더 잘 기억된다
  관련성 - 이미 알고 있는 것에 관련된 것이 더 잘 기억된다
  시각화 - 글보다 그림이 더 잘 기억된다
  기억의 우선순위 - 처음 것과 마지막 것이 더 잘 기억된다
  서술 연상작용 - 단어보다는 이야기가 더 잘 기억된다
  청각 연상작용 - 리듬을 타면 더 잘 기억된다
 정보를 구조화시키면 더 잘 기억된다 = 263
  직선 구조
  계층 구조
  행렬 구조
  확산 활성화 구조
  방사형 구조
 SUMMARY : 그러니 오래 기억시키기 위해 우리가 할 일들 = 267
SPECIAL B : 스마트! 프레젠테이션
 또 다른 프레젠테이션 도구, 키노트와 프레지 = 272
 프레젠테이션의 새로운 동반자 스마트폰 = 275
FAQ = 280
맺음말 = 282
Killer Idea : 인상적인 프레젠테이션을 넘어 효과적인 커뮤니케이션으로! = 285
찾아보기 = 286

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