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운영체제 : 그림으로 배우는 구조와 원리 개정3판 (Loan 32 times)

Material type
단행본
Personal Author
구현회
Title Statement
운영체제 : 그림으로 배우는 구조와 원리 / 구현회 지음
판사항
개정3판
Publication, Distribution, etc
서울 :   한빛아카데미,   2016  
Physical Medium
684 p. : 삽화 ; 24 cm
Series Statement
IT cookbook ;202
ISBN
9791156642459
General Note
원리를 알면 IT가 맛있다  
색인수록  
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.43 2016z2 Accession No. 121238856 Availability In loan Due Date 2021-12-13 Make a Reservation Available for Reserve R Service M

Contents information

Book Introduction

IT Cookbook 한빛 교재 시리즈 202권. 운영체제에 큰 벽을 느끼는 학생들에게 큰 그림을 그릴 수 있게 도와주는 책이다. 운영체제 입문에 꼭 필요한 기본 개념과 원리를 그림을 중심으로 자세히 설명하므로 운영체제 강의 교재로 적합하며, 각종 자격증이나 취업을 준비하는 독학용으로도 활용할 수 있다.

특히 개정 3판에서는 풍부한 그림으로 원리를 이해한다는 이전 판의 콘셉트는 그대로 유지하면서, 최신 내용을 반영하고 설명이 난해했던 부분을 이해하기 쉽게 풀었다. 풍부한 그림에 명쾌한 설명이 더해져 운영체제라는 어려운 주제에 좀 더 쉽게 다가갈 수 있을 것이다.

[도서 장점]

① 모든 장에 걸쳐 기존 내용을 세밀하게 검토하여 부분적으로 최신 경향을 반영했다.
② 전체 본문을 이해하기 쉽게 다듬고, 그림과 표를 개념을 이해하는 데 최적의 형태로 변경·교체했다.
③ 독자 수준에 맞게 난이도를 적절히 조절하고, 예제 코드를 새로운 형태로 재작성했다.
④ 본문 확인 문제, 자격증 기출문제, 주요 이론에 대한 주관식 문제 등 다양한 수준의 새로운 연습문제를 대폭 추가했다.

[도서 특징]

명쾌한 레퍼런스, 운영체제의 핵심을 그림으로 이해한다


운영체제에 큰 벽을 느끼는 학생들에게 큰 그림을 그릴 수 있게 도와주는 책이다. 운영체제 입문에 꼭 필요한 기본 개념과 원리를 그림을 중심으로 자세히 설명하므로 운영체제 강의 교재로 적합하며, 각종 자격증이나 취업을 준비하는 독학용으로도 활용할 수 있다. 특히 개정 3판에서는 풍부한 그림으로 원리를 이해한다는 이전 판의 콘셉트는 그대로 유지하면서, 최신 내용을 반영하고 설명이 난해했던 부분을 이해하기 쉽게 풀었다. 풍부한 그림에 명쾌한 설명이 더해져 운영체제라는 어려운 주제에 좀 더 쉽게 다가갈 수 있을 것이다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

구현회(지은이)

동국대학교 대학원에서 박사 과정을 마치고 현재 배화여자대학 컴퓨터정보과 교수로 재직 중이다. 운영체제 외에 유닉스 서버, 컴퓨터 보안, 데이터베이스 등에 관심이 많으며 강의도 이 범주에서 진행한다. 저서로는 『비주얼베이직 6.0 프로그래밍』(영한출판사, 2002), 『신경향 전산학 개론』(글로벌, 2003), 공저로는 『UNIX System 활용』(글로벌, 2006) 등이 있다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

지은이 머리말 
이 책의 사용 설명서 

Chapter 01 컴퓨터 시스템의 소개 
01 컴퓨터 하드웨어의 구성 
02 컴퓨터 시스템의 동작 
요약 
연습문제 

Chapter 02 운영체제의 소개 
01 운영체제의 개념과 발전 목적 
02 운영체제의 기능 
03 운영체제의 발전 과정과 유형 
04 운영체제의 서비스 
05 운영체제의 구조 
요약 
연습문제 

Chapter 03 프로세스와 스레드 
01 프로세스의 개념과 상태 변화 
02 프로세스의 관리 
03 스레드의 개념과 상태 변화 
04 스레드의 구현 
요약 
연습문제 

Chapter 04 병행 프로세스와 상호배제 
01 병행 프로세스 
02 상호배제와 동기화 
03 상호배제 방법들 
요약 
연습문제 

Chapter 05 교착 상태와 기아 상태 
01 교착 상태의 개념과 발생 원인 
02 교착 상태의 해결 방법 
03 기아 상태 
요약 
연습문제 

Chapter 06 프로세스 스케줄링 
01 스케줄링의 이해 
02 스케줄링 알고리즘 
03 스케줄링 알고리즘의 평가 
요약 
연습문제 

Chapter 07 메모리 관리 
01 메모리 관리의 개요 
02 연속 메모리 할당 
03 분산 메모리 할당 1: 페이징 
04 분산 메모리 할당 2: 세그먼테이션 
요약 
연습문제 

Chapter 08 가상 메모리 
01 가상 메모리의 이해 
02 요구 페이징 
03 페이지 대치 알고리즘 
04 프레임 할당 알고리즘 
05 메모리를 관리하는 프로세스 적재 정책 
06 메모리 관리와 관련된 기타 이슈 
요약 
연습문제 

Chapter 09 입출력 시스템과 디스크 관리 
01 입출력 시스템 관리 
02 디스크의 구조와 스케줄링 
03 RAID 
요약 
연습문제 

Chapter 10 파일 관리 
01 파일 시스템과 파일 
02 파일을 관리하는 디렉터리 시스템 
03 파일의 디스크 할당 
04 파일보호 
요약 
연습문제 

Chapter 11 분산 및 다중(병렬) 처리 시스템 
01 분산 시스템 
02 네트워크 운영체제 
03 다중 처리 운영체제 
요약 
연습문제 

Chapter 12 시스템 보안과 보안 운영체제 
01 보안의 개념과 보안 위협의 유형 
02 시스템 보안의 개념과 액세스 제어 
03 시스템 보안 방법 
04 보안 운영체제 
요약 
연습문제 

Chapter 13 유닉스 운영체제 
01 유닉스의 탄생과 구성 
02 유닉스 프로세스의 관리 
03 시스템 호출 인터페이스 
04 유닉스의 메모리 관리 
05 유닉스의 파일 시스템 
요약 
연습문제

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