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광고를 뒤바꾼 아이디어 100

광고를 뒤바꾼 아이디어 100 (25회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Veksner, Simon 박성혜, 역
서명 / 저자사항
광고를 뒤바꾼 아이디어 100 / 사이먼 벡스너 지음 ; 박성혜 옮김
발행사항
서울 :   Seedpost,   2016  
형태사항
215 p. : 천연색삽화 ; 25 cm
원표제
100 ideas that changed advertising
ISBN
9788967940737 9788967940300 (Set)
서지주기
참고문헌과 색인수록
일반주제명
Advertising --History Marketing Branding (Marketing)
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제3자료실(4층)/ 청구기호 659.1 2016 등록번호 111751138 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

100 IDEAS 시리즈. 영국의 예술 전문 출판사 로런스 킹(Laurence King)의 일곱 번째 시리즈 도서로 패션, 건축, 그래픽디자인, 예술, 사진, 영화에 이어 광고의 핵심 개념을 담았다. 이 책에서는 광고 산업이 본격적으로 시작된 산업혁명 시기부터 현재의 모바일 광고에 이르기까지 광고의 본질과 변천사, 그 안에 담긴 창의성의 핵심을 100가지 이야기로 풀어 보여준다.

저자 사이먼 벡스너는 세계적인 광고 에이전시인 DDB와 D&AD 등을 거치며 20년 동안 다양한 글로벌 광고를 제작했고, 칸 국제광고제 황금사자상 및 그랑프리 등을 수상한 베테랑 크리에이티브 디렉터다. 그는 여전히 강력한 힘을 발휘하는 기존 매체인 인쇄 광고, 전단, 카탈로그에서 새로운 미디어로 부상한 소셜미디어인 페이스북, 유튜브, 검색광고 등을 꼼꼼하게 소개하고 있다.

또한 포스트모더니즘, 마이크로 네트워크, 초현실주의, 뉴로마케팅 등 광고가 영향을 받은 학술적 분야뿐만 아니라, 브레인스토밍, 앰비언트, USP, ESP 등 광고업계에서 시작되어 다른 업계에 영향을 미친 전략 기법들도 소개했다.

“지은이의 아이디어를 따라가다 보면, 창의성이 어떻게 나타나는지 알 수 있다!”
_ 김홍탁, 플레이그라운드 CCO, 《디지털 놀이터》저자

광고의 역사, 흐름, 미래를 꿰뚫는 통찰과 혜안을 만나다!

우리는 하루 종일 광고 사이에 파묻혀 산다. 조간신문의 첫 페이지부터 건물 외벽, 지하철이나 버스 등 대중교통 수단에 붙어 있는 인쇄 광고를 비롯해, 텔레비전이나 라디오 방송 프로그램 사이, 영화 시작 전 보아야 하는 영상 광고에 이르기까지 광고에 노출되는 삶을 보낸다. 이처럼 사람들이 광고라고 인식하는 기존 매체 외에도, 이제는 소셜네트워크에서 공유되는 정보 사이에 교묘하게 숨어 있거나, 커피를 마시고 받은 영수증, 심지어 유튜브 영상 사이에도 광고가 숨어 있다.
한국방송광고진흥공사에 따르면 한국의 광고 시장 규모는 계속 커져 2015년 매출은 총 11조 1,525억 원에 달한다. 전체 매출이익으로 보았을 땐 방송광고의 규모가 여전히 가장 크지만, 모바일을 포함한 온라인 광고가 전년대비 7.4% 성장하며 주목받고 있다. 특히 모바일만 따로 떼어놓고 보았을 경우 18% 이상 상승해 한국 경제성장률인 2%보다 높은 수치를 기록했다. 광고의 매체나 성격이 달라질 수는 있어도, 광고업계는 계속 성장하는 분야임에 틀림없다.
《광고를 뒤바꾼 아이디어 100》은 영국의 예술 전문 출판사 로런스 킹(Laurence King)의 일곱 번째 시리즈 도서로 패션, 건축, 그래픽디자인, 예술, 사진, 영화에 이어 광고의 핵심 개념을 담았다. ‘세상을 바꾼 새로운 생각’이라는 주제로 펼쳐지는 [아이디어 100 시리즈]는 100가지 키워드 안에 핵심 개념을 풍부한 이미지와 함께 보여주어 각 분야에 관심 있는 독자들에게 통찰력 있는 정보를 제공한다. 이 책에서는 광고 산업이 본격적으로 시작된 산업혁명 시기부터 현재의 모바일 광고에 이르기까지 광고의 본질과 변천사, 그 안에 담긴 창의성의 핵심을 100가지 이야기로 풀어 보여준다.

왜 광고를 주목해야 하는가
광고는 다른 예술 및 산업 분야와 다른 강력한 특징이 하나 있다. ‘제품을 팔아야’ 하기 때문에 광고 스스로는 절대 기능할 수 없다는 점이다. 광고는 사회를 반영하며, 타 산업분야에 비해 변화 속도가 빠르고, 대중에 가장 부합한 형태로 발전해왔다. 대중보다 덜 나아가서도, 더 나아가서도 안 되는 분야다. 따라서 광고업계는 대중의 눈높이에 맞춰 다양한 아이디어를 적극적으로 수용했다. 학술적 이론도 자주 차용해 사회학과 심리학은 물론, 철학의 한 분야인 기호학, 행동경제학, 뇌 연구를 기반으로 하는 뉴로 마케팅까지 사람들의 마음을 헤아릴 수 있다면 다양한 분야의 아이디어를 스펀지처럼 빨아들인다.

서비스 산업인 광고업은 타 업계에 동원되는 수단 중 하나다. 따라서 광고에 영향을 미치는 변화 대부분이 전체 비즈니스 환경에서 일어나는 변화인 셈이다. 한 분야의 사업이 전 세계적으로 확장되면 광고업계 역시 같은 길을 걷는다. 비즈니스가 효율화, 고도 기술화, 전문화하는 방향으로 간다면 광고업계 역시 마찬가지 같은 길을 따른다. 선거 결과에 영향을 미치는 정치 캠페인을 제외한다면, 광고는 사회를 변화시키지 않는다. 그보다 광고는 사회를 반영한다. 이는 역사학자들이 과거의 광고를 연구하는 일에 관심을 보이는 이유 중 하나다. 사회에서 일어나는 주요 변화들은 반드시 광고에 영향을 미친다.
_ 서문에서

인종문제와 남녀평등이 주요 사회 문제로 부각되던 시기, 광고업계는 여성인력을 고용했고 아프리카계 미국인들을 광고에 등장시켰으며, 노동자 계층이 중산층으로 성장할 땐 이들이 주로 사용하는 제품을 광고했다. 동물 실험, 에이즈, 기후 변화 같은 주제들은 공익광고로 제작되었고, 전쟁 시기엔 프로파간다 광고가 등장했으며, 대선 기간엔 정치인들이 광고에 등장했다. 버락 오바마는 대선 당시 7개 텔레비전 방송사의 황금시간대를 사들여, 3,300만 명 넘는 시청자들을 텔레비전 앞으로 불러들였다. 이 광고는 정치 광고 중 가장 많은 사람들이 시청한 방송으로 기록되었다. 이처럼 광고는 사회와 기술의 변화에 민감하게 대응하면서 스스로도 계속 발전하고 있다.

세계적인 크리에이티브 디렉터가 짚어주는 100가지 광고 아이디어!
이 책의 지은이인 사이먼 벡스너는 세계적인 광고 에이전시인 DDB와 D&AD 등을 거치며 20년 동안 다양한 글로벌 광고를 제작했고, 칸 국제광고제 황금사자상 및 그랑프리 등을 수상한 베테랑 크리에이티브 디렉터다. 그는 여전히 강력한 힘을 발휘하는 기존 매체인 인쇄 광고, 전단, 카탈로그에서 새로운 미디어로 부상한 소셜미디어인 페이스북, 유튜브, 검색광고, 바이럴 마케팅 등을 꼼꼼하게 소개하고 있다. 또한 포스트모더니즘, 마이크로 네트워크, 초현실주의, 뉴로마케팅 등 광고가 영향을 받은 학술적 분야뿐만 아니라, 브레인스토밍, 앰비언트, USP, ESP 등 광고업계에서 시작되어 다른 업계에 영향을 미친 전략 기법들도 소개했다.
이처럼 광고의 다양한 요소를 체계화하려면 연대순으로 살펴보는 방식이 가장 합리적이겠지만, 이 책은 반드시 한 방향으로만 읽을 필요는 없다. 온라인 광고의 성장이 온라인 브랜드게임(애드버게임)의 확산과 직결되었듯이, 광고계를 바꾼 새로운 사건들은 계속해서 또 다른 가능성의 문을 열어젖혔다. 하지만 각 부문은 완전히 그 자체로도 독립적이다.
지은이는 광고의 다양한 면모를 살펴보는 것이 중요하다고 강조한다. 광고 산업은 변화했지만 광고의 원칙 자체는 변하지 않았기 때문이다. 광고 메시지가 포스터만큼 오래된 매체를 통해 전달되든, 페이스북같이 현대적인 매체를 통하든 한 기업을 대신해 상품과 서비스를 팔기 위해 호소한다는 개념은 그대로이기 때문이다. 인간의 본성을 이해하고, 욕구에 부합하고, 즐거움을 주고, 대중과 소통하는 광고는 언제나 좋은 결과를 얻었다. 광고는 앞으로도 사람들을 향해 간절하게 무언가를 외치는 분야로 남을 것이다. 이처럼 광고는 예술과 상업의 독특한 혼합체이다. 바로 이 점이 광고가 여전히 매력적인 이유다.

100 아이디어 시리즈

[100 아이디어 시리즈]는 영국의 예술 출판사 로런스 킹(Laurence King)의 대표 예술서 시리즈입니다. ‘세상을 뒤바꾼 새로운 생각들’이라는 주제로 각 분야의 혁신적인 아이디어 100가지를 총망라한 책으로, 각각의 분야에서 꼭 알아두어야 할 이론과 개념, 기술과 에피소드들을 꼼꼼하게 담았습니다. 깊이 있는 글과 풍부한 이미지들이 이해를 돕고, 각각의 개념이 유기적으로 연결되어 통찰력 있는 이해를 돕습니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

사이먼 벡스너(지은이)

광고 에이전시 헝그리비스트(Hungry Beast)의 대표이자 크리에이티브 디렉터. 옥스퍼드 대학교에서 철학과 프랑스어를 전공했다. 광고 에이전시 바틀 보글 헤거티(Bartle Bogle Hegarty), D&AD, BBH, DDB 런던 및 시드니 지부에서 20년 이상 근무하며 리바이스, 보다폰, 맥도날드, 폭스바겐 등의 글로벌 광고 디렉팅을 담당했다. 그가 만든 폭스바겐 광고는 2010년 칸 국제광고제에서 그랑프리를 수상했으며 그 외에도 칸 국제광고제 황금사자상 및 D&AD 어워드 등 광고 분야의 상을 50회 이상 수상했다. 현재 런던의 주요 일간지인 《인디펜던트(The Independent)》 《가디언(The Guardian)》 《선데이 타임스(The Sunday Times)》에 글을 기고하며, 저서로는 《아이디어 만드는 법(How to Make it as an Advertising Creative)》 등이 있다.

박성혜(옮긴이)

이화여자대학교 사회학과와 미술사학과를 졸업했다. 예술 전문 출판사에서 편집자로 근무했으며, 현재는 프리랜서 출판번역가로 활동하고 있다. 옮긴 책으로는 『광고를 뒤바꾼 아이디어 100』, 『수영하는 여자들』, 『안녕은 단정하게』 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차

No.1 THE POSTER 포스터 
No.2 PROMOTIONS 프로모션 
No.3 BRANDING 브랜딩 
No.4 THE LEAFLET 전단 
No.5 PRESS ADVERTISING 인쇄 광고 
No.6 THE TOPICAL AD 시사성 광고 
No.7 APPROPRIATION 빌려오기 
No.8 THE ADVERTISING AGENCY 광고 에이전시 
No.9 PUBLICITY STUNTS 퍼블리시티 스턴트 
No.10 REGULATION 규제 
No.11 THE MAGAZINE 잡지 
No.12 SEX IN ADVERTISING 광고 속의 성 
No.13 CATALOGUES 카탈로그 
No.14 PRODUCT PLACEMENT PPL 
No.15 BRAND CHARACTERS 브랜드 캐릭터 
No.16 SLOGANS 슬로건 
No.17 DEMONSTRATION ADS 제품 실연 광고 
No.18 COUPONS 쿠폰 
No.19 CINEMA ADVERTISING 영화관 광고 
No.20 GLOBAL AGENCY 글로벌 에이전시 네트워크 
No.21 CREATIVES 크리에이터 
No.22 COMPARATIVE ADS 비교 광고 
No.23 AGENCY AS BRAND 에이전시의 브랜드화 
No.24 CELEBRITY ENDORSEMENT 유명인 광고 
No.25 PUBLIC SERVICE ADVERTISING 공익광고 
No.26 DIRECT MAIL 다이렉트 메일 
No.27 STOCK SHOTS 스톡 사진 
No.28 WOMEN IN WORKPLACE 광고업계의 여성 
No.29 RADIO 라디오 
No.30 SPONSORSHIP 협찬 
No.31 SURREALISM 초현실주의 
No.32 THE TESTIMONIAL 테스트모니얼 
No.33 THE JINGLE CM송 
No.34 BRAND MANAGERS 브랜드 매니저 82 
No.35 ACCOUNT EXECUTIVES 광고기획자(AE) 
No.36 TELEVISION ADVERTISING 텔레비전 광고 
No.37 RESEARCH 리서치 
No.38 THE USP USP 
No.39 THE INFOMERCIAL 인포머셜 
No.40 GRAPHIC DESIGN 그래픽디자인 
No.41 THE BRAINSTORM 브레인스토밍 
No.42 AWARDS 국제광고제 
No.43 THE PERSONAL BRAND 퍼스널브랜드 
No.44 AD SCHOOL 광고 학교 
No.45 CREATIVE REVOLUTION 크리에이티브 혁명 
No.46 HUMOUR 유머 
No.47 THE CHALLENGER BRAND 후발 주자 
No.48 THE HOT SHOP 핫 숍 
No.49 BRAND PERSONALITY 브랜드 인격이론 
No.50 POLITICAL ATTACK AD 공격성 정치 광고 
No.51 CAMPAIGNS 캠페인 
No.52 PRINCIPLES 원칙 
No.53 DEMOCRATIZATION 평등화 
No.54 PROFESSIONALIZATION 전문화 
No.55 ACCOUNT PLANNING 어카운트 플래닝 
No.56 SUPERSTAR DIRECTORS 스타 감독 
No.57 POP MUSIC IN ADS 광고 속의 대중음악 
No.58 PRODUCT PARITY 제품평준화 
No.59 ADVERTISER-FUNDED 광고주 투자 채널 
No.60 THE ESP ESP 
No.61 INTERESTING CASTING 흥미로운 캐스팅 
No.62 THE EVENT AD 이벤트 광고 
No.63 WORD OF MOUTH 입소문 
No.64 NOT ADVERTISING 광고 없는 광고 
No.65 SEMIOTICS 기호학 
No.66 THE TRADE PRESS 전문매체 
No.67 ADVERTISING AS FICTION 소설 속 광고 
No.68 ANTI-CAPITALISM 반자본주의 
No.69 GLOBAL ADVERTISING 글로벌 광고 
No.70 TRADE ADS B2B 광고 
No.71 LIFESTYLE ADVERTISING 라이프스타일 
No.72 MEDIA PROLIFERATION 매체의 확산 
No.73 SCAM 스캠 광고 
No.74 MICRO-NETWORK 마이크로 네트워크 
No.75 RISE OF VISUAL시각적 요소의 부흥 
No.76 DIGITAL POST PRODUCTION 디지털 후반작업 
No.77 POSTMODERNISM 포스트모더니즘 
No.78 THE TISSUE MEETING 티슈 미팅 
No.79 AMBIENT 엠비언트 광고 
No.80 MOBILE 휴대폰 
No.81 CUSTOMER-RELATIONSHIP 고객관계 마케팅 
No.82 SEPARATION OF MEDIA 매체의 독립성 
No.83 OPEN PLAN 개방형 사무실 
No.84 VIRAL MARKETING 바이럴 마케팅 
No.85 SOCIAL MEDIA 소셜미디어 
No.86 ONLINE ADVERTISING 온라인 광고 
No.87 COMMISSION SYSTEM 커미션 시스템의 쇠퇴 
No.88 THE DOT-COM BOOM 닷컴 붐 
No.89 TIVO 티보 
No.90 SEARCH 검색광고 
No.91 MEDIA NEUTRALITY 매체 중립성 
No.92 ADVERGAMES 애드버게임 
No.93 BRANDED CONTENT 브랜드 콘텐츠 
No.94 INTERACTIVE ADVERTISING 인터렉티브 광고 
No.95 FACEBOOK 페이스북 
No.96 YOUTUBE 유튜브 
No.97 USER CONTENT 사용자 생산 콘텐츠 
No.98 TWITTER 트위터 
No.99 NEUROMARKETING 뉴로 마케팅 
No.100 BEHAVIOURAL ECONOMICS 행동경제학

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