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처음 시작하는 파이썬 : 파이썬 3 버전 기준

자료유형
단행본
서명 / 저자사항
처음 시작하는 파이썬 : 파이썬 3 버전 기준 / 빌 루바노빅 지음 ; 최길우 옮김
발행사항
서울 : 한빛미디어, 2015 (2019 7쇄)
형태사항
568 p. : 삽화 ; 24 cm
원표제
Introducing Python : modern computing in simple packages
ISBN
9788968482397
일반주기
파이썬 패키지를 활용한 모던 컴퓨팅 입문 부록: A. 파이 아트, B. 파이 비즈니스, C. 파이 사이언스 외 색인수록
일반주제명
Python (Computer program language) Application software --Development
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.133 P999 2015z9 등록번호 111824640 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 P999 2015z9 등록번호 121235286 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 P999 2015z9 등록번호 121240970 도서상태 대출중 반납예정일 2019-12-13 예약 서비스 M
No. 4 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 005.133 P999 2015z9 등록번호 151342588 도서상태 대출중 반납예정일 2021-01-30 예약 예약가능 R 서비스
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컨텐츠정보

책소개

파이썬으로 프로그래밍을 입문하고자 하는 초급자뿐 아니라 기본은 알지만 좀 더 복잡하고 다양한 주제를 접하고 싶은 초급 프로그래머에게도 적합한 쉽고 재미있는 책이다. 적절한 튜토리얼과 쿡북 스타일 구성은 이해를 돕고 각 장의 마지막에는 연습문제를 덧붙여 복습할 기회를 제공한다. 테스팅, 디버깅, 코드 재사용과 개발 팁에 대한 모범 예제가 있으며 다양한 파이썬 도구와 비즈니스, 과학, 예술 등 여러 분야에서 사용하는 오픈 소스 패키지도 소개한다.

파이썬으로 프로그래밍에 입문하자!
데이터 분석, 금융, 자연 과학 등 다양한 분야에서 각광받는 언어 파이썬. 개발자가 아니더라도 개발자가 되고 싶다면, 개발자지만 파이썬을 처음 시작한다면, 이 책은 가장 좋은 안내서가 될 것이다. 프로그래밍 개념부터 적절한 튜토리얼을 거치고 충분한 예제를 제시하는 이 책은 독자들이 파이썬을 체계적으로 학습할 수 있게 이끌어줄 것이다. 또한 다양한 분야에 걸친 예제 덕분에 독자가 필요한 분야에 알맞게 파이썬을 사용하는 방법까지 습득할 수 있을 것이다.

파이썬으로 입문하는 모던 컴퓨팅
누구나 들어는 봤지만 아직은 낯선 파이썬을 소개합니다. 『처음 시작하는 파이썬』은 파이썬으로 프로그래밍을 입문하고자 하는 초급자뿐 아니라 기본은 알지만 좀 더 복잡하고 다양한 주제를 접하고 싶은 초급 프로그래머에게도 적합한 쉽고 재미있는 책입니다. 적절한 튜토리얼과 쿡북 스타일 구성은 이해를 돕고 각 장의 마지막에는 연습문제를 덧붙여 복습할 기회를 제공합니다. 테스팅, 디버깅, 코드 재사용과 개발 팁에 대한 모범 예제가 있으며 다양한 파이썬 도구와 비즈니스, 과학, 예술 등 여러 분야에서 사용하는 오픈 소스 패키지도 소개합니다.

[이 책의 내용]
● 데이터 유형과 수학 연산 및 텍스트 처리
● 파이썬 자료구조와 데이터 맹글링
● 파이썬 코드 구조와 함수
● 모듈과 패키지
● 객체지향 프로그래밍(객체, 클래스)
● 관계형 데이터베이스와 NoSQL
● 웹 클라이언트, 서버, API 및 서비스
● 시스템 관리 작업(프로그램, 프로세스, 스레드)
● 동시성 및 네트워크 프로그래밍


정보제공 : Aladin

저자소개

빌 루바노빅(지은이)

1977년부터 유닉스, 1981년부터 GUI, 1990년부터 데이터베이스, 1993년부터 웹과 함께 소프트웨어를 개발했다. 1982년에 Intran이라는 스타트업에서 초기의 그래픽 워크스테이션 중 한 곳에 최초 상용 GUI 프로그램 중 하나인 MetaForm을 개발했다(맥과 윈도우 이전). 1990년도 초기에 노스웨스트 항공에 있는 동안 수백만 달러의 수익을 발생시킨 그래픽 수익 관리 시스템을 개발했다. 또한 인터넷 기업에 대한 존재를 알리고, 회사의 첫 번째 인터넷 마케팅 테스트를 작성했다. 그후 1994년에 ISP(Tela ), 1999년에 웹 개발 회사(Mad Scheme)를 공동 설립했다. 최근에는 원격으로 맨해튼의 스타트업 팀과 함께 코어 서비스 및 분산 시스템을 개발했다. 현재는 슈퍼컴퓨터 단체를 위한 OpenStack 서비스를 통합하는 일을 하고 있다. 빌은 아내 메리, 아들 톰과 카린, 세 마리의 고양이 잉가, 체스터, 루시와 미네소타에서 인생을 즐기고 있다.

최길우(옮긴이)

클라우드 업계에서 솔루션즈 아키텍트로 근무하다가 현재는 어느 스타트업에서 솔루션 엔지니어로 평범한 직장인의 삶을 살고 있다. 개발자 옆에서 가끔씩 코드를 보고 간단한 쿼리를 수행하고 로그를 살펴보며 개발 외 이런저런 잡무를 담당하고 있다. 번역서로는 『우아한 사이파이』, 『Head First C# 3판』, 『처음 시작하는 파이썬』(이상 한빛미디어) 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차

CHAPTER 1 파이(Py) 맛보기 
__1.1 파이썬 활용 
__1.2 파이썬과 다른 언어 
__1.3 왜 파이썬인가? 
__1.4 파이썬을 쓰면 안 될 때 
__1.5 파이썬 2와 파이썬 3 
__1.6 파이썬 설치하기 
__1.7 파이썬 실행하기 
__1.8 파이썬 철학 
__1.9 연습문제 

CHAPTER 2 파이 재료: 숫자, 문자열, 변수 
__2.1 변수, 이름, 객체 
__2.2 숫자 
__2.3 문자열 
__2.4 연습문제 

CHAPTER 3 파이 채우기: 리스트, 튜플, 딕셔너리, 셋 
__3.1 리스트와 튜플 
__3.2 리스트 
__3.3 튜플 
__3.4 딕셔너리 
__3.5 셋 
__3.6 자료구조 비교하기 
__3.7 자료구조를 더 크게 
__3.8 연습문제 

CHAPTER 4 파이 크러스트: 코드 구조 
__4.1 코멘트 달기: # 
__4.2 라인 유지하기: \ 
__4.3 비교하기: if, elif, else 
__4.4 반복하기: while 
__4.5 순회하기: for 
__4.6 컴프리헨션 
__4.7 함수 
__4.8 제너레이터 
__4.9 데커레이터 
__4.10 네임스페이스와 스코프 
__4.11 에러 처리하기: try, except 
__4.12 예외 만들기 
__4.13 연습문제 

CHAPTER 5 파이 포장하기: 모듈, 패키지, 프로그램 
__5.1 스탠드얼론 프로그램 
__5.2 커맨드 라인 인자 
__5.3 모듈과 import 문 
__5.4 패키지 
__5.5 파이썬 표준 라이브러리 
__5.6 배터리 장착: 다른 파이썬 코드 가져오기 
__5.7 연습문제 

CHAPTER 6 객체와 클래스 
__6.1 객체란 무엇인가? 
__6.2 클래스 선언하기: class 
__6.3 상속 
__6.4 메서드 오버라이드 
__6.5 메서드 추가하기 
__6.6 부모에게 도움 받기: super 
__6.7 자신: self 
__6.8 get/set 속성값과 프로퍼티 
__6.9 private 네임 맹글링 
__6.10 메서드 타입 
__6.11 덕 타이핑 
__6.12 특수 메서드 
__6.13 컴포지션 
__6.14 클래스와 객체, 그리고 모듈은 언제 사용할까? 
__6.15 연습문제 

CHAPTER 7 데이터 주무르기 
__7.1 텍스트 문자열 
__7.2 이진 데이터 
__7.3 연습문제 

CHAPTER 8 흘러가는 데이터 
__8.1 파일 입출력 
__8.2 구조화된 텍스트 파일 
__8.3 구조화된 이진 파일 
__8.4 관계형 데이터베이스 
__8.5 NoSQL 데이터 스토어 
__8.6 풀텍스트 데이터베이스 
__8.7 연습문제 

CHAPTER 9 웹 
__9.1 웹 클라이언트 
__9.2 웹 서버 
__9.3 웹 서비스와 자동화 
__9.4 연습문제 

CHAPTER 10 시스템 
__10.1 파일 
__10.2 디렉터리 
__10.3 프로그램과 프로세스 
__10.4 달력과 시간 
__10.5 연습문제 

CHAPTER 11 병행성과 네트워크 
__11.1 병행성 
__11.2 네트워크 
__11.3 연습문제 

CHAPTER 12 파이 환경 설정 및 도구: 파이써니스타 되기 
__12.1 프로그래밍에 대해 
__12.2 파이썬 코드 찾기 
__12.3 패키지 설치 
__12.4 IDE 
__12.5 이름과 문서 
__12.6 코드 테스트 
__12.7 코드 디버깅 
__12.8 디버깅하기: pdb 
__12.9 에러 메시지 로깅 
__12.10 코드 최적화 
__12.11 소스 컨트롤 
__12.12 이 책의 소스 코드 
__12.13 더 배우기 
__12.14 부록에서는 

부록 
__APPENDIX A 파이 아트 
__APPENDIX B 파이 비즈니스 
__APPENDIX C 파이 사이언스 
__APPENDIX D 파이썬 3 설치 
__APPENDIX E 연습문제 정답 
__APPENDIX F 커닝페이퍼

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