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컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스

컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스 (Loan 139 times)

Material type
단행본
Personal Author
Patterson, David A. Hennessy, John L., 저 박명순, 역 김병기, 역 하순회, 역 장훈, 역
Title Statement
컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스 / David A. Patterson, John L. Hennessy ; 박명순 [외]옮김
Publication, Distribution, etc
서울 :   한티미디어,   2015  
Physical Medium
xix, 604 p. : 삽화, 도표 ; 25 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 1매
Varied Title
Computer organization and design : the hardware/software interface (5th ed.)
ISBN
9788964212134
General Note
공역자: 김병기, 하순회, 장훈  
Bibliography, Etc. Note
참고문헌과 색인수록
Subject Added Entry-Topical Term
Computer organization System design --Data processing Computer architecture
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700 1 ▼a 김병기, ▼e▼0 AUTH(211009)13157
700 1 ▼a 하순회, ▼e▼0 AUTH(211009)56378
700 1 ▼a 장훈, ▼e▼0 AUTH(211009)95907
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No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 004.22 2015 Accession No. 111768707 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.22 2015 Accession No. 121232225 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.22 2015 Accession No. 121232704 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 004.22 2015 Accession No. 151334396 Availability Available Due Date Make a Reservation Service
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No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 004.22 2015 Accession No. 151334396 Availability Available Due Date Make a Reservation Service

Contents information

Book Introduction

하드웨어와 소프트웨어 사이의 관련성을 보여 주고 현대 컴퓨터의 기본이 되는 개념들에 대해 관심을 집중시킨다. '컴퓨터 추상화 및 관련 기술', '명령어: 컴퓨터 언어', '컴퓨터 연산', '프로세서', '메모리 계층구조', '병렬 프로세서: 클라이언트에서 클라우드까지'로 구성되어 있다.

컴퓨터과학과 컴퓨터공학을 학습하게 되면 컴퓨팅을 발전시키는 원리뿐만 아니라 그 분야의 최신 기술도 습득해야 된다고 믿는다. 또한 컴퓨팅의 각 전문 분야의 독자들은 컴퓨터 시스템의 기능, 성능뿐만 아니라 궁극적으로는 성공 여부를 결정짓는 구조적 패러다임을 잘 이해할 필요가 있다고 믿는다.
현대의 컴퓨터 기술은 컴퓨팅 전 분야의 전문가로 하여금 하드웨어와 소프트웨어 둘 다 이해할 것을 요구한다. 여러 수준에서의 하드웨어와 소프트웨어 사이의 상호작용은 컴퓨팅의 기본 원리를 이해하는 근간을 제공한다. 여러분의 일차 관심 분야가 하드웨어이든 소프트웨어이든 간에, 컴퓨터과학이든 전기공학이든 간에 컴퓨터구성과 설계에서의 중심 아이디어는 같다. 따라서 이 책에서는 하드웨어와 소프트웨어 사이의 관련성을 보여 주고 현대 컴퓨터의 기본이 되는 개념들에 대해 관심을 집중시키려 한다.
최근의 단일 프로세서에서 멀티코어 마이크로프로세서로의 변천은 초판 이래 갖고 있던 이러한 관점이 옳았다는 것을 확인시켜 주었다. 한때는 프로그래머들이 이러한 충고를 무시하고 그들의 프로그램을 수정 없이 좀 더 빠르게 실행시키기 위해 컴퓨터 설계자, 컴파일러 작성자, 실리콘 엔지니어들에게 의존하였지만 이제 그러한 시대는 끝났다. 프로그램이 좀 더 빠르게 실행되기 위해서는 병렬적이어야 한다. 많은 연구자들의 목표가 프로그래머들이 그들이 프로그래밍하고 있는 하드웨어의 기저에 있는 병렬 특성을 알지 못하도록 만드는 것이었지만, 이 같은 것을 실천하는 데는 긴 기간이 걸릴 것이다. 우리의 생각으로 최소 다음 10년 동안은 프로그램을 병렬 컴퓨터에서 좀 더 효율적으로 실행하기 위해서 프로그래머들은 하드웨어/소프트웨어 인터페이스를 이해해야 할 것이다.
이 책의 독자로는 어셈블리 언어와 논리 설계에 지식이 있으면서 컴퓨터를 어떻게 설계하는지, 시스템이 어떻게 동작하는지, 왜 그 정도의 성능을 내는지를 알고 싶어 하는 사람은 물론이고, 기본적인 컴퓨터 구조에 대해 이해할 필요가 있지만 어셈블리 언어나 논리 설계에서 경험이 거의 없는 사람 모두가 포함될 수 있다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

데이비드 패터슨(지은이)

그의 가족 중에서는 대학을 졸업(1969 A. B. UCLA)한 첫 번째 사람이며 공부를 즐겼기에 PhD(1976 UCLA)까지 멈추지 않았다. 이후 1977년도에 U.C.Berkeley에 부임하였으며 Berkeley CS 학부장, CRA 사장, ACM 회장을 역임하였고 200편의 논문과 5권의 책을 집필하고 서른 개 가량의 상을 받았다. 현재 그는 RAD Lab과 ParLab의 Director이다.

존 헤네시(지은이)

2019년 현재 구글 모회사 알파벳의 이사회 의장이자 나이트-헤네시재단의 대표다. 1977년 스탠퍼드대학교 조교수로 부임한 뒤 같은 대학교 컴퓨터시스템연구소 소장, 학과장, 공대 학장, 부총장 등을 거쳤다. 2000년에는 10대 총장으로 임명되어 2016년까지 역임했으며, 총장으로 재임하는 동안 탁월한 리더십으로 스탠퍼드를 세계 최고의 대학으로 성장시켰고, 일반적인 대학 총장의 범주를 넘어 학계와 업계 그리고 사회 전반에 걸쳐 영향력을 발휘했다. 전기공학과 컴퓨터과학 분야의 세계적 석학으로서 교수로 재직하는 동안 벤처 기업 ‘밉스 컴퓨터 시스템스’를 설립해 현재 컴퓨터 칩의 99퍼센트에 쓰이는 RISC(축소 명령 집합 컴퓨터) 아키텍처를 개발하고 상용화했으며, 그 공로로 컴퓨터 업계의 노벨상으로 불리는 튜링상을 공동 수상했다. 구글 창립자들인 세르게이 브린과 래리 페이지를 비롯한 여러 제자를 길러 내는 등 인재 양성에도 힘을 쏟았다. 또 구글과 시스코 시스템스 등의 이사진으로 오랫동안 활동하며 디지털 혁명에 공헌했다. 2016년 총장 퇴임 이후에는 나이키 회장 필 나이트와 함께 나이트-헤네시 장학 사업을 설립하고 7억 5000만 달러 규모의 장학 기금을 조성해 스탠퍼드 대학원생들의 학업을 지원하고 있다. 나이트-헤네시 장학금 첫 수여를 기념해 출간한 책 《어른은 어떻게 성장하는가》에서 존 헤네시는 자신의 오랜 경험을 통해 얻은 ‘성장의 조건’을 10가지로 집약해 새로운 시대를 열어 갈 이들에게 전한다.

김병기(옮긴이)

1977.2 서울대학교 전자공학과 학사 1979.2 한국과학기술원 전산학과 석사 1979.3~1982.2 경북대학교 전자공학과 전임강사 1997.2 한국과학기술원 전산학과 박사 1982.3~현재 숭실대학교 IT대학 컴퓨터학부 교수

박명순(옮긴이)

1975.2 서울대학교 전자공학과 학사 1975.3~1980.9 국방과학연구소 연구원 1980.9~1982.6 Univ. of Utah 전자공학과 석사 1982.8~1985.8 Univ. of Iowa 컴퓨터공학과 박사 1985.8~1987.1 Marquette Univ. 전기공학 및 컴퓨터공학과 조교수 1987.2~1988.2 포항공대 전자전기공학과 조교수 1988.3~현재 고려대학교 정보대학 컴퓨터학과 교수

장훈(옮긴이)

1987.2 서울대학교 전자공학과 학사 1989.2 서울대학교 전자공학과 석사 1993.8 Univ. of Texas at Austin 컴퓨터공학 박사 1993.6~1993.12 AMCU Design Center, Motorola, Inc. 1994.3~현재 숭실대학교 IT대학 컴퓨터학부 교수

하순회(옮긴이)

1985.2 서울대학교 전자공학과 학사 1987.2 서울대학교 전자공학과 석사 1992.2 U.C. Berkeley EECS 전기공학과 박사 1992.6~1993.5 U.C.Berkeley EECS post-doc 1993.7~1994.2 현대전자산업주식회사 산업전자연구소 선임연구원 1994.3~현재 서울대학교 컴퓨터공학과 교수

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

CHAPTER 1 컴퓨터 추상화 및 관련 기술
1.1 서론 
1.2 컴퓨터 구조 분야의 8가지 위대한 아이디어 
1.3 프로그램 밑의 세계 
1.4 케이스를 열고 
1.5 프로세서와 메모리 생산 기술 
1.6 성능 
1.7 전력 장벽 
1.8 현저한 변화: 단일 프로세서에서 멀티프로세서로의 변화 
1.9 실례: Intel Core i7 벤치마킹 
1.10 오류 및 함정 
1.11 결론 
1.12 역사적 고찰 및 참고문헌 
1.13 연습문제 

CHAPTER 2 명령어: 컴퓨터 언어
2.1 서론 
2.2 하드웨어 연산 
2.3 피연산자 
2.4 부호있는 수와 부호없는 수 
2.5 명령어의 컴퓨터 내부 표현 
2.6 논리연산 명령어 
2.7 판단을 위한 명령어 
2.8 하드웨어의 프로시저 지원 
2.9 MIPS의 32비트 수치를 위한 주소지정 및 복잡한 주소지정 방식 
2.10 병렬성과 명령어: 동기화 
2.11 프로그램 번역과 실행 
2.12 종합: C 정렬 프로그램 
2.13 고급자료: C 컴파일하기 
2.14 실례: ARMv7(32비트) 명령어 
2.15 실례: x86 명령어 
2.16 실례: ARMv8(64비트) 명령어 
2.17 오류 및 함정 
2.18 결론 
2.19 역사적 고찰 및 참고문헌
2.20 연습문제 

CHAPTER 3 컴퓨터 연산
3.1 서론 
3.2 덧셈과 뺄셈 
3.3 곱셈 
3.4 나눗셈 
3.5 부동소수점 
3.6 병렬성과 산술연산: 서브워드 병렬성 
3.7 실례: x86의 SSE와 AVX 
3.8 더 빠르게: 서브워드 병렬성과 행렬 곱셈 
3.9 오류 및 함정 
3.10 결론
3.11 역사적 고찰 및 참고문헌 
3.12 연습문제 

CHAPTER 4 프로세서
4.1 서론 
4.2 논리 설계 관례
4.3 데이터패스 만들기 
4.4 단순한 구현 
4.5 파이프라이닝에 대한 개관 
4.6 파이프라인 데이터패스 및 제어
4.7 데이터 해저드: 전방전달 대 지연 
4.8 제어 해저드
4.9 예외 
4.10 명령어를 통한 병렬성 
4.11 실례: ARM Cortex-A8과 Intel Core i7 파이프라인 프로세서 
4.12 더 빠르게: 명령어 수준 병렬성과 행렬 곱셈 
4.13 고급 주제: 파이프라인을 서술하고 모델링하기 위해 하드웨어 설계 언어를 사용하여 논리회로 설계하기에 대한 소개 및 좀 더 다양한 파이프라인 그림들
4.14 오류 및 함정 
4.15 결론 
4.16 역사적 고찰 및 참고문헌 
4.17 연습문제 

CHAPTER 5 메모리 계층구조
5.1 서론
5.2 메모리 기술 
5.3 캐시의 기본 
5.4 캐시 성능의 측정 및 향상
5.5 신용도 있는 메모리 계층구조 
5.6 가상 머신 
5.7 가상 메모리 
5.8 메모리 계층을 위한 공통 구조 
5.9 간단한 캐시를 제어하기 위한 유한상태기 
5.10 병렬성과 메모리 계층구조: 캐시 일관성 
5.11 병렬성과 메모리 계층: RAID 
5.12 고급 자료: 캐시 제어기 구현 
5.13 실례: AMD 사의 Cortex-A8과 Intel 사의 Core i7 메모리 계층구조
5.14 더 빠르게: 캐시 블로킹과 행렬 곱셈 
5.15 오류 및 함정 
5.16 결론 
5.17 역사적 고찰 및 참고문헌 
5.18 연습문제 

CHAPTER 6 병렬 프로세서: 클라이언트에서 클라우드까지
6.1 서론 
6.2 병렬처리 프로그램 개발의 어려움 
6.3 SISD, MIMD, SIMD, SPMD와 벡터 
6.4 하드웨어 멀티스레딩 
6.5 멀티코어와 기타 공유 메모리 멀티프로세서
6.6 그래픽 처리 유닛의 기초 
6.7 클러스터, 창고 규모의 컴퓨터와 기타 메시지 전달 멀티프로세서
6.8 멀티프로세서 네트워크 위상의 기초 
6.9 외부세계와의 통신: 클러스터 네트워킹 
6.10 멀티프로세서 벤치마크와 성능 모델 
6.11 실례: Intel Core i7 960과 NVIDIA Tesla GPU의 벤치마킹과 루프라인 
6.12 더 빠르게: 복수의 프로세서와 행렬 곱셈 
6.13 오류 및 함정
6.14 결론 
6.15 역사적 고찰 및 참고문헌 
6.16 연습문제

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