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Human-computer interaction : 기본원리와 사용자 중심의 개발 프로세스

Human-computer interaction : 기본원리와 사용자 중심의 개발 프로세스 (Loan 17 times)

Material type
단행본
Personal Author
김정현, 저 안의재, 저 이명희, 저 이재동, 저
Title Statement
Human-computer interaction : 기본원리와 사용자 중심의 개발 프로세스 / 김정현 [외]지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   홍릉과학출판사,   2014  
Physical Medium
ix, 167 p. : 삽화(일부천연색), 도표 ; 26 cm
ISBN
9791156000358
General Note
저자: 안의재, 이명희, 이재동  
Bibliography, Etc. Note
참고문헌과 색인수록
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No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.019 2014z1 Accession No. 121230687 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.019 2014z1 Accession No. 121230688 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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Contents information

Author Introduction

김정현(지은이)

호서대학교 게임공학박사 (주)jepetto 근무 대표연구실적 인지심리학적 요소를 이용한 게임플레이 설계방법 연구(2003)개인의 성격유형별 게임플레이의 선호도 분석을 통한 MMORPG의 밸런싱 연구(2009) 외

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

목차
제1장 HCI 소개 및 주요원칙  
 1.1 HCI 정의 및 중요성 = 1
 1.2 HCI 원칙 = 3
 1.3 요약 = 13
제2장 구체적 HCI 지침  
 2.1 지침들의 분류 = 15
 2.2 HCI 지침들의 예 = 17
 2.3 요약 = 29
제3장 HCI 설계를 위한 인간공학적 지식  
 3.1 인간정보처리 = 31
 3.2 감각 정보와 지각 정보 = 38
 3.3 인간신체공학과 운동능력 = 53
 3.4 기타 이슈들 = 56
 3.5 요약 = 56
제4장 HCI 설계  
 4.1 반복적 HCI 설계 과정 = 59
 4.2 인터페이스 선택 = 61
 4.3 와이어 프레이밍 = 71
 4.4 단순한 설계 예제 : "No Sheets 1.0" = 72
 4.5 요약 = 81
제5장 인터페이스 구현 Ⅰ : UI Layer  
 5.1 사용자 인터페이스 계층(UI Layer)의 이해 = 83
 5.2 하위 수준에서의 입력과 출력 = 83
 5.3 입력 처리와 출력 생성 = 84
 5.4 요약 = 92
제6장 인터페이스 구현 Ⅱ : UI 툴킷  
 6.1 사용자 인터페이스 개발 툴킷 = 93
 6.2 요약 = 109
제7장 인터페이스 구현 Ⅲ : 개발 프레임워크  
 7.1 모델, 뷰 및 컨트롤러(MVC) = 111
 7.2 MVC 구현의 사례 Ⅰ : 은행 업무 애플리케이션 = 114
 7.3 MVC 구현의 사례 Ⅱ : No Sheets 1.0 = 116
 7.4 요약 = 117
제8장 사용자 인터페이스 평가  
 8.1 평가 기준 = 119
 8.2 평가 방법 = 122
 8.3 요약 = 132
제9장 미래의 HCI  
 9.1 비 WIMP형 Natural 상호작용 및 다중양식 상호작용 = 137
 9.2 모바일 인터페이스 = 150
 9.3 클라우드/클라이언트 응용프로그램을 위한 상호작용 = 152
 9.4 실감형 상호작용 = 154
 9.5 혼합/증강 현실 = 156
 9.6 기타 기술 = 157
 9.7 요약 = 158
찾아보기 = 161

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