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D3.js : 쉽고 빠른 인터랙티브 데이터 시각화

D3.js : 쉽고 빠른 인터랙티브 데이터 시각화 (27회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Murray, Scott 변치훈, 역
서명 / 저자사항
D3.js : 쉽고 빠른 인터랙티브 데이터 시각화 / 스캇 머레이 지음 ; 변치훈 옮김
발행사항
서울 :   인사이트,   2014  
형태사항
xiii, 305 p. : 천연색삽화, 도표 ; 23 cm
총서사항
Programming insight
원표제
Interactive data visualization for the web
ISBN
9788966261062
일반주기
부록: 더 깊이 공부하기  
색인수록  
Data-driven documents  
일반주제명
JavaScript (Computer program language) -- Handbooks, manuals, etc. Interactive computer graphics -- Handbooks, manuals, etc.
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2014z8 등록번호 121230175 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2014z8 등록번호 121235308 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

모던 웹에서 완성도 높은 데이터 시각화를 제공하려는 독자를 위해, 시각화 도구인 D3(Data-Driven Documents)를 다루는 입문서다. D3는 웹 페이지로 데이터를 불러와서 시각화를 생성하는 자바스크립트 기반 라이브러리로, 어떤 형태의 시각화도 만들 수 있는 강력한 도구다.

이 책은 시각화를 만들기 전에 알아 두어야 할 D3의 근본적인 기술(자바스크립트, HTML, CSS, SVG 등)을 소개하고, div로 간단히 막대 그래프를 생성해 보는 것을 시작으로 차츰 D3만의 독특한 메서드로 데이터 시각화를 만드는 방법을 100여 개의 예제 코드와 함께 알려 준다. 웹 기술에 익숙하지 않은 사람도 충분히 따라할 수 있도록 쉽게 쓰인 튜토리얼을 따라 D3의 세계로 떠나 보자. 틀로 찍어 내는 듯한 차트가 아닌, 자신의 입맛에 맞는 시각화를 손에 넣을 수 있을 것이다.

D3로 생동감 넘치는 웹 기반 데이터 시각화를 만들어 보자!

쏟아지는 데이터의 양이 압도적인 세상에서, 시각화는 원하는 정보를 쉽고 빠르게 얻을 수 있는 강력한 데이터 표현 방법이다. 특히 웹 기반 데이터 시각화는 다채롭고 동적인 효과를 통한 상호작용이 가능하므로, 사람들을 사로잡는 엄청난 도구가 된다.
『D3.js : 쉽고 빠른 인터랙티브 데이터 시각화』는 모던 웹에서 완성도 높은 데이터 시각화를 제공하려는 독자를 위해, 시각화 도구인 D3(Data-Driven Documents)를 다루는 입문서다. D3는 웹 페이지로 데이터를 불러와서 시각화를 생성하는 자바스크립트 기반 라이브러리로, 어떤 형태의 시각화도 만들 수 있는 강력한 도구다.
이 책은 시각화를 만들기 전에 알아 두어야 할 D3의 근본적인 기술(자바스크립트, HTML, CSS, SVG 등)을 소개하고, div로 간단히 막대 그래프를 생성해 보는 것을 시작으로 차츰 D3만의 독특한 메서드로 데이터 시각화를 만드는 방법을 100여 개의 예제 코드와 함께 알려 준다.
웹 기술에 익숙하지 않은 사람도 충분히 따라할 수 있도록 쉽게 쓰인 튜토리얼을 따라 D3의 세계로 떠나 보자. 틀로 찍어 내는 듯한 차트가 아닌, 자신의 입맛에 맞는 시각화를 손에 넣을 수 있을 것이다.

* 이 책에서 다루는 내용
- D3의 기술적 토대(HTML, CSS, 자바스크립트, SVG) 다지기
- 척도와 축으로 유연하게 데이터 다루기
- 모션, 트랜지션 적용으로 동적인 시각화 만들기
- 데이터를 가지고 마음대로 지오그래픽 맵 만들기
- 막대 차트, 산포도, 파이 차트, 누적 막대 차트, 포스 레이아웃


정보제공 : Aladin

저자소개

스캇 머레이(지은이)

스캇 머레이는 데이터 시각화 그리고 상호작용이 일어나는 구현물을 만드는 코드 아티스트이며, 인터랙션 디자인, 시스템 디자인 그리고 생성 예술(generative art) 작업도 겸하고 있다. 현재 샌프란시스코 대학교 디자인학과 조교수로 재직하면서 데이터 시각화와 인터랙션 디자인을 가르치고 있다. 프로세싱(http://processing.org) 프로젝트에도 참여하고 있으며, 코딩을 통한 예술 작업에 대해 강의한다. 또한 바사 대학(Vassar College)에서는 인문학을, 매사추세츠 예술 디자인 대학(Massachusetts College of Art and Design)의 다이나믹 미디어 연구소에서는 순수미술 석사 과정을 가르치고 있다. 그의 활동은 alignedleft.com에서 볼 수 있다.

변치훈(옮긴이)

현재 레진 엔터테인먼트의 프론트 개발팀 팀장을 맡고 있으며 개발자 커뮤니티인 FRENDS에서 활동 중이다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
역자 서문 = ⅷ
서문 = ⅸ
감사의 말 = xii
1장 소개 = 1
 1.1 왜 데이터 시각화인가? = 1
 1.2 왜 코드 작성을 해야 하는가? = 2
 1.3 왜 상호작용이 필요한가? = 3
 1.4 왜 웹 기반인가? = 4
 1.5 이 책이 다루는 내용 = 5
 1.6 대상 독자 = 6
 1.7 이 책이 다루지 않는 내용 = 7
 1.8 샘플 코드 = 7
 1.9 감사의 말 = 8
2장 D3 소개 = 9
 2.1 무엇을 하는가 = 10
 2.2 무엇을 하지 않는가 = 11
 2.3 D3가 나오기까지 = 12
 2.4 D3의 대안들 = 14
3장 기술적 토대 = 21
 3.1 웹 = 21
 3.2 HTML = 24
 3.3 DOM = 32
 3.4 개발자 도구 = 33
 3.5 렌더링과 박스 모델 = 36
 3.6 CSS = 38
 3.7 자바스크립트 = 46
 3.8 SVG = 64
 3.9 호환성에 대한 주의사항 = 74
4장 설정 = 77
 4.1 D3 다운로드하기 = 77
 4.2 D3 참조하기 = 78
 4.3 웹 서버 설정하기 = 79
5장 데이터 = 83
 5.1 페이지의 문서요소 생성하기 = 84
 5.2 데이터 엮기 = 89
6장 데이터를 이용한 드로잉 = 105
 6.1 div로 드로잉하기 = 105
 6.2 data() 메서드의 힘 = 110
 6.3 SVG로 드로잉하기 = 114
 6.4 막대 차트 만들기 = 119
 6.5 산포도 만들기 = 132
 6.6 다음 단계 = 138
7장 척도 = 139
 7.1 사과와 픽셀 = 140
 7.2 정의역과 치역 = 140
 7.3 정규화 = 141
 7.4 척도 만들기 = 141
 7.5 산포도에 척도 적용하기 = 143
 7.6 산포도 가공하기 = 147
 7.7 기타 척도 메서드 = 151
 7.8 다른 종류의 척도 = 152
8장 축 = 155
 8.1 축이란? = 156
 8.2 축 지정하기 = 156
 8.3 보기 좋게 다듬기 = 158
 8.4 눈금 생성 시 확인 사항 = 162
 8.5 Y축도 만들자 = 163
 8.6 마지막 손질 = 165
 8.7 눈금의 라벨 포매팅(Fomatting)하기 = 166
9장 갱신, 트랜지션, 모션 = 169
 9.1 막대 차트를 현실화하기 = 169
 9.2 데이터 갱신하기 = 175
 9.3 트랜지션(Transition) = 180
 9.4 다른 종류의 데이터 갱신 = 202
10장 상호작용 = 223
 10.1 이벤트 리스너 엮기 = 223
 10.2 이벤트 동작 = 224
 10.3 SVG 문서요소 그룹핑하기 = 231
 10.4 툴팁 = 237
 10.5 터치 장비에 대한 고려 = 243
 10.6 다음 장에서는 = 244
11장 레이아웃 = 245
 11.1 파이 레이아웃 = 246
 11.2 스택 레이아웃 = 251
 11.3 포스 레이아웃 = 255
12장 지오매핑 = 263
 12.1 GeoJSON을 만난 JSON = 263
 12.2 경로 = 265
 12.3 투영법 = 267
 12.4 단계구분도 = 270
 12.5 포인트 지점 추가하기 = 274
 12.6 지오데이터 취득과 분석 = 279
13장 익스포팅 = 287
 13.1 비트맵 = 287
 13.2 PDF = 288
 13.3 SVG = 289
부록 A 더 깊이 공부하기 = 295
 A.1 추천 도서 = 296
 A.2 추천 웹사이트 = 296
 A.3 추천 트위터 = 297

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