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이러닝과 저작권

이러닝과 저작권 (1회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김윤명
서명 / 저자사항
이러닝과 저작권 / 김윤명
발행사항
서울 :   커뮤니케이션북스,   2013  
형태사항
xx, 91 p. ; 19 cm
총서사항
커뮤니케이션이해총서
ISBN
9788966801985 9788966801602 (세트) 9788966808403 (세트A)
일반주기
이 책은 『이러닝과 저작권법』(김윤명, 2011)에서 10개의 주제를 선별해 정리한 것임  
서지주기
참고문헌 수록
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945 ▼a KLPA

소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/법학도서실(법학도서관 지하1층)/ 청구기호 346.530482 2013z6 등록번호 111716969 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

이러닝은 새로운 개념은 아니다. 역마차 시대의 원격교육이라는 개념이 이제는 인터넷과 같은 정보기술을 활용한 것으로 바뀐 것에 불과하다. 이러닝은 기존의 교수.학습 방식의 한계를 극복할 수 있는 수단이 된다. 물리적, 시간적, 경제적 한계를 극복하면서 자신이 원하는 교양, 전문, 업무 지식을 학습할 수 있게 된다. 그러나 이러한 이러닝은 양질의 콘텐츠와 서비스를 통해서 경쟁력을 가질 수 있을 것이다.

그러기 위해서는 저작권이라는 권리에 대한 이용허락이 필요하다. 그러나 때로는 이용 허락이 이러닝이나 원격교육에 한계로 작용할 수도 있다. 이러한 한계에 도움이 되고자, 이러닝과 관련된 저작권법 지식을 제공하고자 한다. 대략적인 가이드라인으로서 역할을 할 수 있을 것이다.

[시리즈 소개]

커뮤니케이션이해총서

100권의 책, 1000개의 아이템


급변하는 커뮤니케이션 환경 속에서 커뮤니케이션 지식에 대한 욕구가 높아지고 있습니다. ‘커뮤니케이션이해총서’는 가장 단순하고 편리한 형태로 커뮤니케이션 지식을 묶어 보여줍니다. 책 한 권마다 하나의 주제를 10개의 아이템으로 정리했습니다. 아이템은 주제와 관련한 인물, 개념, 사건, 이론, 역사 등을 포함합니다. 다양한 커뮤니케이션 지식을 쉽게 알고자 하는 대중이나 새로운 커뮤니케이션 지식을 단시간에 알고자 하는 연구자, 실무자, 학생에게 도움이 되는 책입니다.

전통 이론부터 최신 정보까지
신문, 광고, 스피치 등 전통적인 주제뿐만 아니라 인터랙션 사이언스, 시각 디자인, 모던 음악, 수화 통역, 연예 산업 등 새로운 주제까지 다루고 있습니다. 전통 이론을 학습하는 것은 물론 최신 정보까지 습득할 수 있습니다.

단순 정보가 아니라 전문 지식을 제공
사실에 기반을 두되 단순 정보가 아니라 전문 지식을 제공합니다. 인물의 경우 단순 이력을 세세히 기술하기보다는 그의 활동 및 연구 내용과 성과를 소개하고 그것이 미친 영향 등에 대해 비판적으로 기술합니다.

각 분야 전문가들이 책임 집필
한국 최고의 커뮤니케이션 전문가 79명이 참여했습니다. 대학 교수에서 현직 성우까지 분야별로 학계와 현장의 전문가들이 자신의 지식과 경험을 바탕으로 꼼꼼히 집필했습니다. 깊이 있는 연구 성과와 생생한 현장의 목소리가 함께합니다.

충실한 참고 문헌
아이템마다 해당 내용에 대한 국내외 참고 문헌을 덧붙였습니다. 해당 아이템에 대해 좀 더 많은 것을 알고 싶은 독자들에게 훌륭한 길잡이가 될 것입니다.

콤팩트한 판형, 산뜻한 일러스트
책 크기는 손에 쏙 들어옵니다. 일부 아이템에는 총서에 맞춰 새로이 제작한 일러스트를 첨부해 내용 이해를 돕습니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

김윤명(지은이)

소프트웨어정책연구소(SPRi) 선임연구원이다. SPRi에서 인공지능과 법, 소프트웨어 관련 법 제도의 개선 방안 및 정책에 대해 연구하고 있다. 경희대학교에서 지적재산권법을 전공해 박사학위를 받았다. 엠파스, 네이버, NHN 엔터테인먼트 등에서 포털 법무 및 정책, 게임 법무 및 정책 등을 담당했다. 경희대학교 법무대학원에서 ‘게임법’, ‘인터넷과 지적재산권법’, ‘저작권법’ 등을 강의한다. 저서로는 <인공지능과 리걸 프레임, 10가지 이슈>(2016), <1인 미디어를 위한 저작권 100문 100답>(2016), <소프트웨어와 리걸 프레임, 10가지 이슈>(공저, 2016), <포털을 바라보는 리걸 프레임, 10대 판결>(공저, 2015), <게임을 둘러싼 헤게모니>(2015), <게임서비스와 법>(2014), <저작권법 커뮤니케이션>(2014) 등이 있다. 더불어 [인공지능(로봇)의 법적 쟁점에 대한 시론적 고찰](2016), [발명의 컴퓨터구현 논의에 따른 특허법 개정방안](2015), [문화산업 진흥을 위한 법체계 연구](2014) 등의 논문을 썼다.

정보제공 : Aladin

목차

저작재산권의 제한 
학교교육과 저작재산권의 제한
저작물의 인용과 저작재산권의 제한 
시험문제와 저작재산권의 제한
도서관에서의 저작재산권 제한 
저작권 계약과 이용 허락 
이러닝 콘텐츠 위탁개발과 저작권 
이러닝 콘텐츠 제작과 자유이용 정보
이러닝 콘텐츠의 공동개발과 재사용 
디지털 교과서와 저작권

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