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프리미어 프로 CS6 : 스스로 마스터하는 트레이닝 북

프리미어 프로 CS6 : 스스로 마스터하는 트레이닝 북 (42회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
심수철
서명 / 저자사항
프리미어 프로 CS6 : 스스로 마스터하는 트레이닝 북 / 심수철 지음
발행사항
서울 :   BM성안당,   2014  
형태사항
436 p. : 천연색삽화 ; 27 cm + 비디오디스크 (DVD-ROM) 1매
총서사항
스마트 시리즈 ;9
ISBN
9788931552799
일반주기
똑똑하고, 야무진 당신을 위한 최고의 스마트한 입문서!  
색인수록  
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 006.686 P925 2014 등록번호 111727227 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 006.686 P925 2014 등록번호 151319704 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
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컨텐츠정보

책소개

프리미어 프로는 영상 편집의 완성도를 손쉽게 높여 주는 프로그램이지만, 영상 편집에 특별히 관심이 있는 사람이 아니라면 조금 생소한 이름이기도 하다. 주로 전문가의 영역에서 사용되는 고가의 전문 프로그램이기 때문이다.

그러나 전문가들이 주로 사용한다고 해서 사용법이 어려운 프로그램은 아니다. 프리미어 프로에는 영상 편집을 돕는 다양한 기능이 구비되어 있고, 기본적인 기능을 숙지하면 비전문가도 손쉽게 영상을 편집할 수 있다.

이 책에서 다루고 있는 프리미어 프로 CS6는 CC(Creative Cloud) 버전으로 넘어가기 전 마지막 패키지 제품이다. 이 책은 프리미어 프로의 최중요 기능을 골라 목차는 빈틈없이, 과정은 최대한 쉽게 풀어 빠르게 이해할 수 있도록 구성하였고, 기능 설명은 군더더기 없이 꼭 필요한 내용만 확실하게 전달할 수 있도록 배려하였다.

『스스로 마스터하는 트레이닝 북 프리미어 프로 CS6』으로
한 번에, 똑똑하게 배우자!


프리미어 프로(Premiere Pro)는 영상 편집의 완성도를 손쉽게 높여 주는 프로그램이지만, 영상 편집에 특별히 관심이 있는 사람이 아니라면 조금 생소한 이름이기도 합니다. 주로 전문가의 영역에서 사용되는 고가의 전문 프로그램이기 때문입니다. 그러나 전문가들이 주로 사용한다고 해서 사용법이 어려운 프로그램은 아닙니다. 프리미어 프로에는 영상 편집을 돕는 다양한 기능이 구비되어 있고, 기본적인 기능을 숙지하면 비전문가도 손쉽게 영상을 편집할 수 있습니다.

이 책에서 다루고 있는 프리미어 프로 CS6는 CC(Creative Cloud) 버전으로 넘어가기 전 마지막 패키지 제품입니다.

영상을 내 손으로 편집하여 나만의 작품을 만드는 것은 정말 매력적인 일입니다. 나만의 작품을 만들고 싶다면 우선 프리미어 프로의 기본 기능부터 정복하세요. 이 책에서 다루고 있는 기본적인 작업 프로세스를 익히면 아마추어로서 할 수 있는 영상 편집의 정점에 올라설 수 있을 것입니다.

이런 분들께 추천합니다!
- 프리미어 프로 CS6를 처음 배우는 초보자
- 방송 PD, 영화와 방송 현장에 종사하는 실무자

이 책의 구성과 특징
프리미어 프로의 ‘핵심 기능’만 골라 배울 수 있습니다!
먼저 프리미어 프로의 최중요 기능을 골라 목차는 빈틈없이, 과정은 최대한 쉽게 풀어 빠르게 이해할 수 있도록 구성하였습니다. 기능 설명은 군더더기 없이 꼭 필요한 내용만 확실하게 전달할 수 있도록 배려하였습니다.

혼자서도 ‘체계적’으로 배울 수 있습니다!
‘기능정리’(이론) → ‘실습과정’(핵심 기능) → ‘응용실습’(문제)으로 이어지는 구성은 입문자들이 체계적으로 학습할 수 있도록 도와줍니다. 또한 팁 요소를 배치하여 기능 설명을 더욱 이해하기 쉽게 하고, 본문을 학습하는 데 수월하도록 예제/완성/해설 파일을 부록 CD로 제공합니다.

한 번 배울 때 ‘완벽’하게 배울 수 있습니다!
먼저 ‘기능정리’에서 핵심 개념을 간단하게 이론으로 짚은 후, ‘간단퀴즈’로 배운 내용을 체크합니다. 그 다음 ‘실습과정’을 통해 핵심 기능을 배운 후 다시 ‘확인실습’ 문제로 내용을 확인하고, 한 개 장이 끝나면 ‘응용실습’ 문제로 마무리합니다. 권말에는 실무 프로젝트를 별지 구성하여 현장 업무에 필요한 프리미어 프로의 작업 과정을 직접 테스트해볼 수 있게 합니다. 또한 실무 프로젝트는 동영상 해설 파일을 추가 제공하여 풀이 과정을 생생하게 지켜볼 수 있습니다.


정보제공 : Aladin

저자소개

심수철(지은이)

서울예술대학 극작과를 졸업한 후, 공중파 방송과 케이블 TV의 방송작가와 PD로 활동했습니다. 현재 영상 제작 업체 팝펀(www.popfun.kr)의 대표로 다양한 영상을 연출하고 있습니다. 전형적인 방송 시스템에서 비교적 자유로운 온라인 동영상 제작 분야로 넘어오면서 다양한 콘셉트의 동영상에 매력을 느끼고 온라인 영상만의 특징과 전문성을 살리는데 매진하고 있습니다. 저서로 《실력이 탐나는 프리미어 프로 CS4》(정보문화사), 《눈으로 보고 손으로 길들이는 프리미어 프로 CS5》(정보문화사)가 있습니다. E-mail : ssc@popfun.kr

정보제공 : Aladin

목차

PART 01 프리미어 프로 CS6 이해하기 = 27
 SECTION 01 프리미어 프로 CS6 이해하기 = 28
  기능 정리 : HD와 SD 해상도별 편집 이해하기 = 28
  기능 정리 : 프리미어 프로 CS6 시스템 권장 사항 및 신기능 살펴보기 = 31
 SECTION 02 캠코더의 기본 조작 방법 알아보기 = 36
  기능 정리 : 촬영 기기의 종류와 특징 살펴보기 = 36
  기능 정리 : 캠코더 구매 전 체크해야 할 요소 살펴보기 = 40
  실습 과정 : 구도에 따른 촬영 테크닉 익히기 = 43
  특집. 캠코더 촬영의 기본 구도 = 45
 SECTION 03 동영상 촬영 소스 PC로 캡처하기 = 46
  기능 정리 : 호환 가능한 동영상 종류 알아보기 = 46
  실습 과정 : 캠코더와 PC 연결하기(6mm 테이프 형태) = 49
  실습 과정 : 테이프로 촬영한 동영상 PC로 캡처하기 = 51
  실습 과정 : 메모리 카드에 촬영된 동영상 PC로 옮기기 = 52
 응용실습 = 55
PART 02 본격적인 영상 편집 준비하기 = 57
 SECTION 01 새로운 프로젝트 설정하기 = 58
  기능 정리 : 프리미어 프로의 작업 단위인 프로젝트 이해하기 = 58
  실습 과정 : 미리 준비되어 있는 환경 설정 프리셋 적용하기 = 60
  실습 과정 : 준비된 영상 소스에 알맞은 프리셋 고르기 = 62
  실습 과정 : 나만의 환경 설정 만들고 저장해 두기 = 64
  특집. 작업 조건에 따른 환경 설정 옵션 정리 = 68
 SECTION 02 프리미어 프로 CS6의 편집 과정 및 작업 공간 살펴보기 = 78
  기능 정리 : 프리미어 프로 CS6의 편집 과정 이해하기 = 78
  기능 정리 : 프리미어 프로 CS6의 작업 공간 알아보기 = 81
  실습 과정 : 나만의 작업 공간 만들고 설정 저장하기 = 85
  특집. 실질적인 편집 작업이 이뤄지는 패널 살펴보기 = 91
 SECTION 03 새로운 프로그램 프리루드 CS6로 동영상 소스 관리하기 = 98
  기능 정리 : 영상 데이터를 관리하는 프리루드 CS6 알아보기 = 98
  실습 과정 : 프리루드 CS6로 영상 데이터를 인제스트하기 = 100
  실습 과정 : 프리루드 CS6로 로그 작성 및 서브 클립 만들기 = 102
  실습 과정 : 프리루드 CS6로 미리 러프컷한 후 전송하기 = 106
 SECTION 04 편집에 필요한 사진 데이터 수집하기] = 109
  기능 정리 : 사진 이미지의 호환성 알아보기 = 109
  실습 과정 : 프리미어 프로 CS6로 사진 가져오기 = 110
 응용실습 = 113
PART 03 준비된 소스로 편집 시작하기 = 115
 SECTION 01 새로운 시퀀스 생성하기 = 116
  기능 정리 : 시퀀스의 뜻과 기능에 대해 알아보기 = 116
  실습 과정 : 시퀀스 생성 및 통합하고 이름 변경하기 = 118
 SECTION 02 [Project] 패널에서 소스 데이터 불러오기 = 122
  기능 정리 : 소스 데이터의 창고 역할, [Project] 패널에 대해 알아보기 = 122
  실습 과정 : [Project] 패널에서 소스 데이터 등록하기 = 124
  실습 과정 : 소스 데이터 정렬과 표시 방법 변경하기 = 12
  실습 과정 : 소스 데이터를 [Timeline] 패널 위로 배치하기 = 126
  실습 과정 : 원하는 장면만 잘라내어 [Timeline] 패널 위로 배치하기 = 128
 SECTION 03 영상 클립을 이용해 편집 시작하기 = 131
  기능 정리 : 영상 편집의 기본, 소스와 클립 이해하기 = 131
  실습 과정 : 다양한 방법으로 클립 이동하기 = 132
  실습 과정 : 클립 삭제 및 영상 데이터와 음성 데이터의 공백 제거하기 = 135
  실습 과정 : 다양한 방법으로 클립 자르고 붙여넣기 = 137
  실습 과정 : 프로그램 모니터를 통해 불필요한 부분을 지정하고 삭제하기 = 139
 SECTION 04 툴을 이용한 클립 편집하기 = 142
  기능 정리 : 클립의 길이를 조절하는 트리밍 편집 = 142
  실습 과정 : [Section Tool]을 이용한 기본 트리밍 편집하기 = 143
  실습 과정 : 리플 편집과 롤링 편집으로 전체 길이 유지하며 편집하기 = 145
  실습 과정 : 슬립 편집과 슬라이드 편집으로 트리밍 편집하기 = 147
  실습 과정 : [Rate Stretch Tool]로 영상 속도 변환 편집하기 = 149
  실습 과정 : 트림 모니터를 이용해 영상 편집하기 = 151
 SECTION 05 서브 클립 기능과 멀티 카메라 기능 사용하기 = 156
  기능 정리 : 서브 클립의 개요 = 156
  실습 과정 : 서브 클립 만들기 = 157
  실습 과정 : 서브 클립 편집하기 = 159
  기능 정리 : 멀티 카메라의 개요와 기능 알아보기 = 161
  실습 과정 : 멀티 카메라 편집하기 = 163
 응용실습 = 167
PART 04 영상 트랜지션(장면 전환)과 이펙트(장면 효과) 삽입하기 = 169
 SECTION 01 트랜지션으로 영상 꾸미기 = 170
  기능 정리 : 트랜지션 이해하기 = 170
  실습 과정 : 기본 트랜지션 적용하기 = 172
  실습 과정 : 디폴트(Default) 트랜지션 설정 및 변경하기 = 174
  실습 과정 : [Effect Controls] 패널로 트랜지션 편집하기 = 178
  실습 과정 : 트랜지션을 응용해 페이드인, 페이드아웃 효과 연출하기 = 182
  특집. 자연스러운 장면 전환을 돕는 비디오 트랜지션 살펴보기 = 186
 SECTION 02 비디오 이펙트(Video Effects)를 활용해 영상 꾸미기 = 201
  기능 정리 : 비디오 이펙트와 [Effect Controls] 패널 살펴보기 = 201
  실습 과정 : 클립에 이펙트 적용하기 = 204
  실습 과정 : [Effect Controls] 패널의 디폴트 효과([Motion], [Opacity]) 알아보기 = 206
  실습 과정 : [Effect Controls] 패널의 디폴트 효과([Time Remapping]) 적용하기 = 210
  실습 과정 : 자주 쓰이는 효과 응용하여 편집하기 = 213
  특집. 영상에 다양한 느낌을 더하는 비디오 이펙트 살펴보기 = 219
 응용실습 = 253
PART 05 영상 보정 및 합성 편집하기 = 255
 SECTION 01 촬영 환경의 한계를 보완하는 영상 색상 보정하기 = 256
  기능 정리 : [Fast Color Corrector]의 색 보정 옵션 살펴보기 = 256
  실습 과정 : [Fast Color Corrector]의 기본 조작 알아보기 = 258
  실습 과정 : 화이트 밸런스 조절하기 = 263
  실습 과정 : 특정 색을 다른 색으로 변경하기 = 265
 SECTION 02 키(Keying)를 이용한 영상 합성하기 = 267
  기능 정리 : 키를 이용한 합성 효과의 종류 살펴보기 = 267
  실습 과정 : [Ultra Key] 효과를 적용해 배경 합성하기 = 269
  실습 과정 : 포인트 가비지 매트를 적용해 부분 합성하기 = 272
 SECTION 03 매트(Matte) 키를 이용한 영상 합성하기 = 275
  기능 정리 : 매트를 이용한 합성 효과 살펴보기 = 275
  실습 과정 : 트랙 매트를 이용해 합성하기 = 276
 SECTION 04 기타 보정 및 합성 연출하기 = 280
  기능 정리 : 여러 효과를 이용한 화면 연출하기 = 280
  실습 과정 : 불투명도를 활용한 합성 연출하기 = 282
  실습 과정 : 그러데이션 합성 연출하기 = 284
  실습 과정 : 세피아 톤 화면 연출하기 = 288
  실습 과정 : 화면 안의 화면, [PIP] 연출하기 = 289
  실습 과정 : CS6의 새로운 기능, 떨림 보정하기 = 291
 응용실습 = 294
PART 06 영상의 내용을 살리는 자막 작성하기 = 297
 SECTION 01 자막 편집기로 자막 작성하기 = 298
  기능 정리 : 자막 편집기와 패널 및 도구 살펴보기 = 298
  실습 과정 : 기본적인 자막 작성 및 편집하기 = 317
  특집. 범위 지정하여 자막 작성 및 편집하기 = 320
  실습 과정 : 자막을 꾸미는 [Title Properties] 패널 활용하기 = 321
  실습 과정 : 자막에 타이틀 스타일 적용하고 저장하기 = 324
 SECTION 02 템플릿으로 세련되고 다양한 자막 연출하기 = 327
  기능 정리 : 작업이 간결해지는 템플릿(Template) 이해하기 = 327
  실습 과정 : 프리미어 프로에 자막 템플릿 설치하기 = 329
  실습 과정 : 템플릿 프리셋을 이용하여 화면 꾸미기 = 332
 SECTION 03 롤(Roll)과 크롤(Crawl) 기법의 자막 작성하기 = 335
  기능 정리 : 롤 자막과 크롤 자막 이해하기 = 335
  실습 과정 : 세로로 흐르는 롤 자막 직접 작성하기 = 337
  실습 과정 : 가로로 흐르는 크롤 자막 직접 작성하기 = 339
 응용실습 = 342
PART 07 영상 편집의 효과를 극대화하는 오디오 데이터 다루기 = 345
 SECTION 01 오디오 데이터 파일 다루기 = 346
  기능 정리 : 오디오 데이터 포맷의 종류 = 346
  실습 과정 : 소스 파일을 오디오 트랙에 배치하기 = 347
  실습 과정 : 오디오 클립의 기본적인 조작하기 = 349
 SECTION 02 [Audio Mixer] 패널 사용하기 = 352
  기능 정리 : [Audio Mixer] 패널 살펴보기 = 352
  실습 과정 : [Audio Mixer] 패널의 기본 기능 익히기 = 355
  실습 과정 : 실시간 오토메이션 모드 다루기 = 356
 SECTION 03 오디오 효과(Audio Effects) 넣기 = 359
  기능 정리 : 오디오 효과란? = 359
  실습 과정 : 오디오에 에코 효과 적용하기 = 373
  실습 과정 : 오디오 트랜지션(Audio Transition) 적용하기 = 375
  실습 과정 : 마이크 등 아날로그 오디오 장치로 녹음하기 = 379
 응용실습 = 383
PART 08 편집 완료 후 결과물 출력하기 = 385
 SECTION 01 프리미어 프로 CS6에서 출력하기 = 386
  기능 정리 : [Export Setting] 대화상자 살펴보기 = 386
  기능 정리 : 출력 가능한 파일 형식 알아보기 = 391
  실습 과정 : HD급 동영상 파일로 출력하기 = 398
  실습 과정 : 소스 화면 일부만 출력하는 크롭 출력하기 = 400
  실습 과정 : 출력 전 부가 옵션 설정하기 = 402
 SECTION 02 어도비 미디어 인코더 CS6 사용하기 = 405
  기능 정리 : 어도비 미디어 인코더 CS6 알아보기 = 405
  실습 과정 : 시퀀스를 전송하여 파일 출력하기 = 407
  실습 과정 : CS6의 새로운 기능 [Preset Browser] 패널 활용하기 = 408
 SECTION 03 어도비 앙코르 CS6를 이용해 DVD 제작하기 = 411
  기능 정리 : DVD 비디오 이해하기 = 411
  실습 과정 : 앙코르 CS6에 라이브러리 템플릿 설치하기 = 413
  실습 과정 : DVD 시작 메뉴 만들기 = 415
  실습 과정 : 실제 DVD 만들기 = 421
 응용실습 = 425
PROJECT : 실무를 완벽하게 대비하는 종합 실습 문제 = 427
 01 자막이 회전하며 화면 가운데로 오는 타이틀 화면 만들기 = 428
 02 인물의 눈 부분을 모자이크 처리하기 = 429
 03 소스를 이용해 원본 영상의 분위기 바꾸기 = 430
 04 사진을 이어 붙여 영상으로 만들기 = 431
INDEX = 432

관련분야 신착자료

National Academies of Sciences, Engineering, and Medicine (U.S.) (2020)
Cartwright, Hugh M. (2021)
한국소프트웨어기술인협회. 빅데이터전략연구소 (2021)