실력이 탐나는 일러스트레이터 CS6(분권)
Chapter 01 일러스트레이터 시작하기
CHAPTER MAP
Unit 01 작업 영역과 [Tool] 패널 도구 살펴보기
|간략개요| 일러스트레이터의 대표적인 기능과 활용 분야 살펴보기
Unit 02 새 파일 만들기, 불러오기 및 저장하기
|간략개요| [File], [Image] 메뉴 살펴보기
|간단실습| 새 도큐먼트 만들고 AI 형식과 JPEG 형식으로 저장하기
|간단실습| 새 아트보드 만들고 아트보드 정렬하기
활용실습
Chapter 02 기본 조작법과 드로잉 익히기
CHAPTER MAP
Unit 01 일러스트레이터 기본 조작법 익히기
|간략개요| 오브젝트 선택 및 선택 해제하기
|간단실습| 오브젝트 선택하고 이동하기, 그룹으로 지정하기
|간단실습| 바운딩 박스로 크기 조절 및 회전하기, 오브젝트 복사하기
Unit 02 [Pen Tool]로 패스 만들기
|간략개요| 드로잉의 기본 구조인 패스 이해하기
|간단실습| [Pen Tool]로 직선 패스 만들기
|간단실습| [Pen Tool]로 곡선 패스 만들기
|간단실습| [Line Segment Tool]로 직선 패스 만들기
|간단실습| [Pencil Tool]로 자유 곡선 그리기
Unit 03 도형 도구로 오브젝트 만들고 누적 순서 설정하기
|간략개요| 도형 도구 종류 살펴보기, 오브젝트의 누적 순서 이해하기
|간단실습| 도형 도구와 그리기 모드로 캐릭터 그리기
|간단실습| 도형 도구와 그리기 모드로 카메라 그리기
|간단실습| 오브젝트의 누적 순서 변경하기
Unit 04 오브젝트에 색상 설정하고 선 모양 변형하기
|간략개요| 칠 색상과 선 색상 이해하기
|간단실습| [Swatches] 패널로 오브젝트의 칠 색, 선 색 설정하기
|간단실습| 색상 설정 화면으로 오브젝트의 색상 설정하기
|간단실습| [Width Tool]로 선 모양 변형하기
|간단실습| [Appearance] 패널과 [Stroke] 패널로 오브젝트 꾸미기
Unit 05 패스의 형태를 수정하기
|간략개요| 직접 선택 도구로 기준점 및 패스 수정하기
|간단실습| 기준점의 위치를 이동하여 패스 형태 변형하기
|간단실습| 끊어진 패스 서로 연결하기
|간단실습| 둥근 점을 모퉁이 점으로 전환하여 물방울 모양 만들기
|간단실습| 모퉁이 점을 둥근 점으로 전환하여 동글동글한 별 모양 만들기
Unit 06 오브젝트 크기 조절하기, 회전하기, 반전하기
|간략개요| 오브젝트 변형 메뉴 살펴보기
|간단실습| [Scale] 대화상자로 오브젝트의 크기 조절하기
|간단실습| [Rotate Tool], [Rotate] 대화상자로 오브젝트 회전하기
|간단실습| [Reflect] 대화상자로 오브젝트 반전하기
|간단실습| [Transform Each] 대화상자로 오브젝트들을 랜덤으로 변형하기
활용실습
Chapter 03 다양한 방법으로 페인팅하기
CHAPTER MAP
Unit 01 [Swatches], [Color] 패널로 색상 선택하기
|간략개요| 색상 모델과 [Color] 패널 살펴보기
|간단실습| [Swatches] 패널과 스와치 라이브러리로 색 설정하기
|간단실습| [Color] 패널과 [Color Picker] 대화상자로 색 설정하기
|간단실습| [Eyedropper Tool]로 오브젝트의 속성 복사하기
Unit 02 라이브 페인트와 [Recolor Artwork]로 페인팅하기
|간략개요| 라이브 페인트를 이용한 페인팅 살펴보기
|간단실습| 라이브 페인트로 페인팅하기
|간단실습| [Recolor Artwork] 대화상자로 오브젝트 색상 변경하기
Unit 03 그레이디언트와 패턴으로 페인팅하기
|간략개요| 그레이디언트와 패턴으로 페인팅한 모습 살펴보기
|간단실습| 새 그레이디언트 만들고 오브젝트에 적용하기
|간단실습| 그레이디언트 메시 만들어 오브젝트에 색 변화주기
|간단실습| [Pattern Options] 패널로 패턴 만들고 오브젝트에 적용하기
Unit 04 페인트 브러시 도구로 자유 곡선 그리고 브러시 적용하기
|간략개요| 페인트 브러시 도구와 브러시 살펴보기
|간단실습| 패턴 브러시 만들고 아트 브러시 가져와서 편지지 만들기
|간단실습| 산포 브러시 만들고 라이브러리의 붓글씨 브러시 적용하기
활용실습
Chapter 04 오브젝트를 편집 및 변형하기
CHAPTER MAP
Unit 01 오브젝트 선택과 정렬 및 분포, 마스크 배우기
|간략개요| 클리핑 마스크와 격리 모드 살펴보기
|간단실습| 클리핑 마스크 만들고 격리 모드에서 편집하기
|간단실습| [Align] 패널로 선택한 오브젝트들을 정렬 및 분포하기
|간단실습| [Magic Wand] 패널로 비슷한 속성의 오브젝트 쉽게 선택하기
Unit 02 [Shape Builder Tool]로 패스 편집하기
|간략개요| 도형 구성 도구로 패스 편집하는 방법 살펴보기
|간단실습| 도형 구성 도구로 패스 편집하여 새로운 형태 만들기
Unit 03 비트맵 이미지를 벡터화하여 패스로 만들기
|간략개요| 비트맵 파일을 불러오는 방법과 이미지 트레이스 알아보기
|간단실습| [Place] 메뉴로 비트맵 이미지를 가져온 후 도큐먼트에 포함하기
|간단실습| 비트맵 이미지를 패스로 만든 후 색상 다시 설정하기
|간단실습| 스캔한 이미지 파일을 패스로 만들기
Unit 04 오브젝트의 형태를 특정 모양으로 왜곡하기
|간략개요| 왜곡 도구와 [Make with Mesh] 메뉴를 이용한 변형 살펴보기
|간단실습| [Make with Top Object] 메뉴로 오브젝트 변형하기
|간단실습| [Make with Warp] 메뉴로 오브젝트 변형하기
활용실습
Chapter 05 글자 입력하고 서식 설정하기
CHAPTER MAP
Unit 01 글자 입력하고 서식 설정하기
|간략개요| [Type Tool]과 글자 오브젝트 알아보기
|간단실습| [Type Tool]로 글자 입력하고 [Character] 패널로 서식 설정하기
|간단실습| 글자 스타일(Character Style)을 만들어 다른 글자에 적용하기
|간단실습| [Tabs] 패널을 이용하여 캘린더 완성하기
Unit 02 글상자 만들어 입력하기, 패스를 따라 입력하기
|간략개요| 글상자 만드는 방법, 패스 따라 글자 입력하는 방법 알아보기
|간단실습| 텍스트 파일의 글자 불러오고 글상자 연결하기
|간단실습| [Text Wrap]으로 오브젝트 주위로 흐르는 글상자 만들기
|간단실습| 패스를 따라 글자를 입력하여 라벨 완성하기
Unit 03 그래픽 스타일과 이펙트로 글자 꾸미기
|간략개요| 그래픽 스타일로 간단하게 글자 꾸미기
|간단실습| 글자 오브젝트에 그래픽 스타일 적용하여 꾸미기
|간단실습| [Appearance] 패널로 그래픽 스타일 만든 적용하기
활용실습
Chapter 06 일러스트 작업에 유용한 고급 효과 배우기
CHAPTER MAP
Unit 01 심벌로 일러스트 꾸미기
|간략개요| 심벌에 대해 이해하기
|간단실습| 심벌 라이브러리의 오브젝트로 엠블럼 만들기
|간단실습| 오브젝트를 심벌로 등록하고 심벌 도구 활용하기
Unit 02 오브젝트에 블렌드 효과 적용하기
|간략개요| 블렌드 효과가 적용된 모습 미리보기
|간단실습| 블렌드 효과 적용하여 카드가 쏟아지는 일러스트 만들기
|간단실습| 열린 패스에 블렌드 효과를 적용하여 오선 만들기
Unit 03 원근감 있는 오브젝트 만들기
|간략개요| 원근감 드로잉 이해하기
|간단실습| 원근감 드로잉 활용하여 일러스트 완성하기
Unit 04 오브젝트에 이펙트 적용하기
|간략개요| [Effect] 메뉴 살펴보기
|간단실습| [Scribble] 이펙트로 오브젝트에 손그림 효과 적용하기
|간단실습| [Extrude & Bevel] 메뉴로 3D 그래프 만들기
|간단실습| [Revolve] 메뉴로 3D 유리병 만들기
Unit 05 데이터를 입력하여 그래프 만들기
|간략개요| 일러스트레이터에서 만들 수 있는 그래프 유형 살펴보기
|간단실습| 입력한 데이터를 그래프로 만들기
|간단실습| 일반 그래프를 일러스트 그래프로 만들기
활용실습