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(동영상과 함께 공부하는) 독학 3DS Max 2013 : 초급편 2차 개정[판]

(동영상과 함께 공부하는) 독학 3DS Max 2013 : 초급편 2차 개정[판] (Loan 13 times)

Material type
단행본
Personal Author
조영석
Title Statement
(동영상과 함께 공부하는) 독학 3DS Max 2013. 초급편 / 조영석 지음
판사항
2차 개정[판]
Publication, Distribution, etc
파주 :   예문사,   2013  
Physical Medium
439 p. : 천연색삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (CD-ROM) 3매
ISBN
9788927404934
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.696 2013z2 Accession No. 121228345 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Table of Contents

목차
Part 01. 3D Studio MAX 소개 및 교재 활용법
 가정용 PC 에 탑재된 3D Studio MAX의 가치 = 8
 3D Studio MAX로 무엇을 하는가? = 11
 교재의 구성 = 13
 3DS Max의 출발 = 16
 화면 구성과 기본 핫키(기능 단축키) = 19
 Viewport(뷰포트)로 3차원 공간 보기 = 21
 간단 모델러 = 31
Part 02. 실전 모델링, 1 부 - 2차원 평면
 다소 복잡한 물체의 구성 개념 = 40
 물체의 변화,Modify Stack(모디파이 스택) = 44
 다양한 곡선의 차이들 = 47
 Edit(에디트)/Editable(에디터블)의 차이점 = 51
 Edit Spline(에디트 스플라인)을 통한 2차원 도형 편집 = 54
 실전 예제를 통한 스플라인 작도 연습 = 65
Part 03. 실전 모델링, 2부 - 평면도형의 확장
 2차원 평면에서 3차원 객체로 = 74
 Extrude and Bevel(익스트루드와 베벨) 변경자 = 77
 Lathe(래스),선반회전 = 82
 Loft(로프트),상층이동 = 88
Part 04. Mesh, Poly, Patch에 관한 간단 정의
 자유로운 3차원 모델링의 세계로… = 104
 Mesh, Poly, Patch의 구성객체 선택의 차이점Editable = 107
 Editable/Edt Poly의 모델링 = 111
 Editable/Edt Patch의 모델링 = 129
 체스말의 작도 = 132
 Editable/Edt Poly를 이용한 P-38 작도 = 136
Part 05. Surface, NURBS
 부드러운 자유 물체 만들기 = 158
 Surface(서피스)의 기초 Spline(스플라인) = 160
 삼각형, 사각형으로 구성되는 Surface(서피스) = 164
 NURBS Curve - 기초 = 175
 NURBS Curve - 작도 = 182
 NURBS Surface - 기초 = 188
 NURBS Surface - 작도 = 197
Part 06. AEC를 위한 초간단 작도
 AEC(Architecture, Engineering&Construction) 모델링 = 210
 AEC의 4가지 종류들 = 212
 AEC 모델링의 작도연습 = 228
Part 07. Material Mapping(재질 맵핑)
 재질(Material) = 236
 Shading ModeK(쉐이딩 모델) = 239
 Material Editor(재질 편집기)의 기본동작 = 247
 쉐이딩 모델만으로 Material 만들기 = 253
 맵(Map)의 적용 = 261
 맵(Map)의 파라미터들 = 268
 자주 사용하는 간단 텍스처맵 = 271
 비트맵을 이용한 텍스처맵 = 282
 조명 설치 = 290
 카메라 설치 = 305
Part 08. 간단 애니메이션
 동영상을 위한 기초 도구들 = 314
 단순 이동, 회전, 크기 변화 = 320
 경로 이동 = 322
 좀 더 복잡한 애니메이션을 위한 준비 = 325
Part 09. 3DS Max를 위한 11가지 팁
 스냅(Snap)과 그리드(Grid) = 338
 조금 독특한 3DS의 파일관리 명령어 = 344
 다양한 물체의 선택방법 = 351
 숨겨진 다양한 좌표계 = 357
 다양한 물체의 복사방법 = 363
Part 10. 3D Studio Max의 새로운 기술
 그라파이트 모델링 도구(Graphite Modeling Tools) = 372
 슬레이트 매트리얼 편집기(Slate Material Editor) = 393
 감마 및 룩업레이불(LUT, Look Up Table) 설정 = 406
 3DS Max 기초 예제집 = 410

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