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데이터통신과 네트워킹

데이터통신과 네트워킹

자료유형
단행본
개인저자
Forouzan, Behrouz A. 이재광, 역 김중규, 역 박동선, 역 홍충선, 역
서명 / 저자사항
데이터통신과 네트워킹 / Behrouz A. Forouzan 저 ; 이재광 [외] 공역
발행사항
서울 : 맥그로힐에듀케이션코리아, 2013
형태사항
xxx, 1242 p. : 삽화, 도표 ; 26 cm
원표제
Data communications and networking (5th ed.)
ISBN
9788960552890
일반주기
색인수록 공역자: 김중규, 박동선, 홍충선
일반주제명
Data transmission systems Computer networks
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.6 2013z2 등록번호 111742157 도서상태 대출중 반납예정일 2021-03-18 예약 예약가능 R 서비스 M
No. 2 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.6 2013z2 등록번호 121229198 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 3 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 004.6 2013z2 등록번호 151319145 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 004.6 2013z2 등록번호 111742157 도서상태 대출중 반납예정일 2021-03-18 예약 예약가능 R 서비스 M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 004.6 2013z2 등록번호 121229198 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실/ 청구기호 004.6 2013z2 등록번호 151319145 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스

컨텐츠정보

저자소개

Behrouz A. Forouzan(지은이)

디엔자 대학의 교수이며 컴퓨터 정보 시스템 과정 개발에 참여했습니다. 또한 여러 회사에 시스템 개발 컨설팅도 병행하고 있습니다. C와 C++ 저서 외에도 컴퓨터 네트워크(Top-Down Approach, TCP / IP Protocol Suite 및 Local Area Networks)를 비롯한 다양한 서적을 저술했습니다.

이재광(옮긴이)

광운대학교 이과대학 전자계산학과 이학사 광운대학교 대학원 전자계산학과 이학석사 광운대학교 대학원 전자계산학과 이학박사 현재 한남대학교 교수

정보제공 : Aladin

목차

목차
PART Ⅰ 개요 
 Chapter 1 개요 
  1.1. 데이터통신 = 4 
  1.2. 네트워크 = 7 
  1.3. 네트워크 유형 = 13 
  1.4. 인터넷 역사 = 20 
  1.5. 표준과 관리조직 = 23 
  1.6. 추천 자료 = 26 
  1.7. 연습문제 = 27 
  1.8. 시뮬레이션 실험 = 30 
 Chapter 2 네트워크 모델  
  2.1. 프로토콜 계층화 =  33
  2.2. TCP/IP 프로토콜 그룹 = 36 
  2.3. OSI 모델 = 45 
  2.4. 추천 자료 = 47 
  2.5. 연습문제 = 48 
PART Ⅱ 물리층  
 Chapter 3 물리층 개요 
  3.1. 데이터와 신호 = 56 
  3.2. 주기 아날로그 신호 = 58 
  3.3. 디지털 신호 = 70 
  3.4. 전송장애 = 79 
  3.5. 데이터 전송률의 한계 = 84 
  3.6. 성능 = 87 
  3.7. 추천 자료 = 93 
  3.8. 연습문제 = 94 
  3.9. 시뮬레이션 실험 = 99 
 Chapter 4 디지털 전송  
  4.1. 디지털-대-디지털 변환 = 101 
  4.2. 아날로그-대-디지털 변환 = 120 
  4.3. 전송 방식 = 130 
  4.4. 추천 자료 = 134 
  4.5. 연습문제 = 136 
  4.6. 시뮬레이션 실험 = 140 
 Chapter 5 아날로그 전송  
  5.1. 디지털 대 아날로그 변환 = 142 
  5.2. 아날로그-대-아날로그 변환 = 153 
  5.3. 추천 자료 = 157 
  5.4. 연습문제 = 158 
  5.5. 시뮬레이션 실험 = 161 
 Chapter 6 대역폭 활용 : 다중화와 스펙트럼 확장 
  6.1. 다중화 = 163
  6.2. 확산 대역 방식 = 182
  6.3. 추천 자료 = 187
  6.4. 연습문제 = 188
  6.5. 시뮬레이션 실험 = 192
 Chapter 7 전송 매체 
  7.1. 개요 = 194 
  7.2. 유도 매체 = 195 
  7.3. 비유도 매체 : 무선 = 205 
  7.4. 추천 자료 = 210 
  7.5. 연습문제 = 211 
 Chapter 8 회선 교환  
  8.1. 개요 = 215 
  8.2. 회선-교환 망 = 216 
  8.3. 패킷 교환 = 220 
  8.4. 교환기 구조 = 229 
  8.5. 추천 자료 = 237 
  8.6. 연습문제 = 238 
  8.7. 시뮬레이션 실험 = 242 
Part Ⅲ 데이터링크층
 Chapter 9 데이터링크층 소개  
  9.1. 소개 = 246 
  9.2. 링크 계층 주소지정 = 250 
  9.3. 추천 자료 = 260 
  9.4. 연습문제 = 261 
 Chapter 10 오류 검출과 오류 정정  
  10.1. 소개 = 266 
  10.2. 블록 코딩 = 267 
  10.3. 순환 코드 = 272 
  10.4. 검사합 = 286 
  10.5. 전향 오류 정정 = 290 
  10.6. 추천 자료 = 293 
  10.7. 연습문제 = 295 
  10.8. 시뮬레이션 실험 = 301
  10.9. 프로그래밍 과제 = 301
 Chapter 11 데이터 링크 제어(DLC)  
  11.1. DLC 서비스 = 303 
  11.2. 데이터링크층 프로토콜 = 308 
  11.3. HDLC = 313 
  11.4. 점-대-점 프로토콜 = 318 
  11.5. 추천 자료 = 327 
  11.6. 연습문제 = 329 
  11.7. 시뮬레이션 실험 = 333 
  11.8. 프로그래밍 과제 = 333  
 Chapter 12 매체 접근 제어(MAC)  
  12.1. 임의 접근 = 325 
  12.2. 제어 접근(controlled access) = 350 
  12.3. 채널화 = 353 
  12.4. 추천 자료 = 361 
  12.5. 연습문제 = 362 
  12.6. 시뮬레이션 실험 = 369 
 Chapter 13 유선 LAN : 이더넷(Ethernet)
  13.1. 이더넷 프로토콜 = 371 
  13.2. 표준 이더넷 = 373 
  13.3. 고속 이더넷(100MbPS) = 385 
  13.4. 기가비트 이더넷 = 388 
  13.5. 10기가비트 이더넷 = 391 
  13.6. 추천 자료 = 392 
  13.7. 연습문제 = 394 
  13.8. 시뮬레이션 실험 = 396 
 Chapter 14 다른 유선 네트워크들  
  14.1. 전화 네트워크 = 398 
  14.2. 케이블 네트워크 = 408 
  14.3. SONET = 411 
  14.4. ATM = 432 
  14.5. 추천 자료 = 440 
  14.6. 연습문제 = 443 
 Chapter 15 무선 LAN  
  15.1. 소개 = 448 
  15.2. IEEE 802.11 프로젝트 = 452 
  15.3. 블루투스 = 463 
  15.4. 추천 자료 = 470 
  15.5. 연습문제 = 471 
  15.6. 시뮬레이션 실험 = 477 
 Chapter 16 기타 무선망  
  16.1. WiMAX = 479 
  16.2. 셀 방식 전화 = 483 
  16.3. 위성망 = 496 
  16.4. 추천 자료 = 502 
  16.5. 연습문제 = 504 
 Chapter 17 연결 장치와 가상 LAN  
  17.1. 연결장치 = 509 
  17.2. 가상 LAN = 517 
  17.3. 추천 자료 = 522 
  17.4. 연습문제 = 522 
Part Ⅳ 네트워크층
 Chapter 18 네트워크층의 소개  
  18.1. 네트워크층 서비스 = 528 
  18.2. 패킷 스위칭 = 532 
  18.3. 네트워크층 성능 = 538 
  18.4. IPv4 주소 = 544 
  18.5. IP 패킷의 포워딩 = 562 
  18.6. 추천 자료 = 571 
  18.7. 연습문제 = 572 
  18.8. 시뮬레이션 실험 = 577
  18.9. 프로그래밍 과제 = 578 
 Chapter 19 인터넷 프로토콜(IP)  
  19.1. 인터넷 프로토콜(IP) = 580 
  19.2. ICMPv4  = 592 
  19.3. 이동 IP = 599 
  19.4. 추천 자료 = 609 
  19.5. 연습문제 = 610
  19.6. 시뮬레이션 실험 = 614 
 Chapter 20 유니케스트 라우팅  
  20.1. 도입 = 616 
  20.2. 라우팅 알고리즘 = 618 
  20.3. 유니케스트 라우팅 프로토콜 = 631 
  20.4. 추천 자료 = 651 
  20.5. 연습문제 = 652 
  20.6. 시뮬레이션 실험 = 658 
  20.7. 프로그래밍 과제 = 658 
 Chapter 21 멀티캐스트 라우팅  
  21.1. 도입 = 660 
  21.2. 멀티캐스팅 기본사항 = 663 
  21.3. 인트라도메인 멀티캐스트 프로토콜 = 670 
  21.4. 인터도메인 멀티캐스트 프로토콜 = 677 
  21.5. IGMP = 678 
  21.6. 추천 자료 = 680 
  21.7. 연습문제 = 681 
  21.8. 시뮬레이션 실험 = 684 
 Chapter 22 차세대 IP  
  22.1. IPv6 주소 = 686 
  22.2. IPv6 프로토콜 = 694 
  22.3. ICMPv6 프로토콜 = 699 
  22.4. IPv4에서 IPv6로 변환 = 703 
  22.5. 추천 자료 = 705 
  22.6. 연습문제 = 706 
  22.7. 시뮬레이션 실험 = 709 
PART Ⅴ 전송층  
 Chapter 23 전송층의 개요 
  23.1. 도입 = 712 
  23.2. 전송-계층 프로토콜들 = 726 
  23.3. 추천 자료 = 747 
  23.4. 연습문제 = 748 
  23.5. 시뮬레잉션 실험 = 754 
  23.6. 프로그래밍 과제 = 754 
 Chapter 24 전송층 프로토콜  
  24.1. 도입 = 756 
  24.2. 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP) = 757 
  24.3. 전송 제어 프로토콜= 764 
  24.4. SCTP = 812 
  24.5. 추천 자료 = 826 
  24.6. 연습문제 = 828 
PART Ⅵ 응용층  
 Chapter 25 응용층 소개  
  25.1. 소개 = 842 
  25.2. 클라이언트-서버 프로그래밍 = 846 
  25.3. C에서의 반복적 프로그래밍(ITERATIVE PROGRAMMING IN C) = 856 
  25.4. 자바에서의 반복적 프로그래밍 = 866 
  25.5. 추천 자료 = 888 
  25.6. 연습문제 = 889 
  25.7. 시뮬레이션 실험 = 893 
  25.8. 프로그래밍 과제 = 893 
 Chapter 26 표준 클라이언트-서버 프로토콜  
  26.1. 월드와이드웹과 HTTP = 896 
  26.2. FTP = 911 
  26.3. 전자우편 = 916 
  26.4. TELNET = 929 
  26.5. 보안 셀 = 932 
  26.6. 도메인 네입 시스템 = 934 
  26.7. 참고 자료 = 947 
  26.8. 연습문제 = 948 
  26.9. 시뮬레이션 실험 = 956
 Chapter 27 네트워크 관리  
  27.1. 도입 = 959 
  27.2. 단순 망 관리 프로토콜(SNMP) = 963 
  27.3. ASN.1. = 980 
  27.4. 추천 자료 = 985 
  27.5. 연습문제 = 986 
 Chapter 28 멀티미디어  
  28.1. 압축 = 993 
  28.2. 멀티미디어 데이터 = 1008 
  28.3. 인터넷상의 멀티미디어 = 1016 
  28.4. 실시간 대화형 프로토콜 = 1025 
  28.5. 추천 자료 = 1044 
  28.6. 연습문제 = 1045 
  28.7. 시뮬레이션 실험 = 1053 
  28.8. 프로그래밍 과제 = 1053 
 Chapter 29 대등-대-대등 패러다임
  29.1. 소개 = 1056 
  29.2. 코드(CHORD) = 1061 
  29.3. 패스트리(PASTRY) = 1069 
PART Ⅶ 모든 계층에 관련된 주제  
 Chapter 30 서비스 품질  
  30.1. 데이터-흐름 특성 = 1088 
  30.2. 서비스 품질을 구현하기 위한 프름 제어 = 1090 
  30.3. 통합 서비스(INTSERV) = 1096 
  30.4. 차등 서비스(DIFFSERV) = 1100 
  30.5. 추천 자료 = 1103 
  30.6. 연습문제 = 1104 
  30.7. 시뮬레이션 실험 = 1110 
  30.8. 프로그래밍 과제 = 1111
 Chapter 31 암호화와 네트워크 보안  
  31.1. 서론 = 1113 
  31.2. 기밀성 = 1116 
  31.3. 보안의 다른 측면 = 1132 
  31.4. 추천 자료 = 1148 
  31.5. 연습문제 = 1149 
  31.6. 시뮬레이션 실험 = 1157 
  31.7. 프로그래밍 과제 = 1157 
 Chapter 32 인터넷 보안  
  32.1. 네트워크층 보안 = 1159 
  32.2. 전송층 보안 = 1169 
  32.3. 응용층의 보안 = 1175 
  32.4. 방화벽 = 1186 
  32.5. 추천 자료 = 1188 
  32.6. 연습문제 = 1189 
  32.7. 시뮬레이션 실험 = 1192 
용어해설 = 1194 
찾아보기 = 1229   

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