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자바스크립트를 깨우치다 : 객체로 풀어보는 Javascript의 원리 (30회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Lindley, Cody, 1976- 김태곤, 역
서명 / 저자사항
자바스크립트를 깨우치다 : 객체로 풀어보는 Javascript의 원리 / 코디 린들리 지음 ; 김태곤 옮김
발행사항
서울 :   BJPublic,   2013  
형태사항
xiii, 183 p. ; 23 cm
원표제
Javascript enlightenment
ISBN
9788994774435
일반주기
라이브러리 사용자에서 자바스크립트 개발자로  
색인과 부록수록  
일반주제명
JavaScript (Computer program language)
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.133 J41 2013z3 등록번호 121227477 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

코디 린들리(지은이)

클라이언트 엔지니어(혹은 프론트엔드 개발자)이자 플래시 개발자다. 웹 개발과 관련된 HTML, CSS, 자바스크립트, 플래시, 클라이언트측 성능 등에 대해 11년 이상 경험을 쌓으며 광범위한 전문 배경지식을 갖추었다. 클라이언트 개발 외에도 인터페이스/인터랙션 디자인을 하며 놀거나 글을 쓰고 여러 컨퍼런스에서 강연을 하곤 한다. 컴퓨터 앞에 앉아있지 않을 때는 아마도 아이다호 주 보이즈 시에서 아내, 아이들과 시간을 보내고 있거나 트라이애슬론 훈련, 스키, 산악 자전거, 암벽 등반, 독서, 영화 감상, 기독교 세계관에 대한 토론 등을 즐기고 있을 것이다.

김태곤(옮긴이)

‘Fancy(http://fancy.com)’라는 서비스를 만들고 있는 프론트엔드 개발자다. 새로운 기술을 배우는 것만큼이나 지식을 나누는 것도 좋아해 오픈 소스는 물론 강의와 번역을 꾸준히 진행하고 있다. 또한, 개인 블로그(http://taegon.kim)와 트위터(@taggon)를 통해서도 웹 기술과 관련된 글을 전한다. 옮긴 책으로는 『누구나 쉽게 배우는 자바스크립트』, 『거침없이 배우는 자바스크립트 & 제이쿼리』, 『객체지향 자바스크립트의 원리』 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차


서문 = ⅳ
표지 소개 = ⅷ
저자 소개 = ⅹ
역자 소개 = xi
역자의 글 = xii
Chapter 1 자바스크립트 객체 = 1
 객체 만들기 = 1
 자바스크립트 생성자는 객체 인스턴스를 생성하고 반환한다 = 8
 자바스크립트 네이티브/내장 객체 생성자 = 10
 사용자 정의 객체 생성자 함수 = 12
 new연산자를 사용한 생성자 인스턴스 생성 = 14
 리터럴을 사용한 값 생성하기 = 17
 원시값(=단순값) = 19
 원시값 null, undefined, "string", 10, true, false는 객체가 아니다 = 21
 원시값은 어떻게 저장?복사되는가 = 22
 원시값은 값 자체를 비교한다 = 24
 문자열, 숫자, 불리언 원시값을 객체처럼 사용하면 객체처럼 동작한다 = 25
 복합 객체(=합성 객체) = 26
 복합 객체는 어떻게 저장ㆍ복사되는가 = 28
 복합 객체는 참조를 비교한다 = 29
 복합 객체는 동적 속성을 포함한다 = 30
 typeof 연산자 = 31
 동적 속성 덕분에 객체 수정이 가능하다 = 33
 생성자 인스턴스에는 자신의 생성자 함수를 가리키는 속성이 있다 = 34
 객체가 특정 생성자 함수의 인스턴스인지 확인하기 = 37
 생성자를 통해 만든 인스턴스에 인스턴스 속성 추가하기 = 39
 "자바스크립트 객체"와 "Object() 객체"의 의미 = 41
Chapter 2 객체와 속성 다루기 = 43
 복합 객체는 자바스크립트 자료형의 대부분을 속성으로 포함할 수 있다 = 43
 복합 객체에 다른 객체 포함하기 = 45
 점 표기법과 각괄호 표기법을 사용한 객체 속성 접근 = 46
 객체 속성 삭제하기 = 50
 객체 속성의 참조를 찾는 법 = 51
 hasOwnProperty를 사용해 프로토타입 체인에서 상속받은 속성인지 확인하기 = 55
 in연산자를 사용해 객체가 주어진 속성을 포함하는지 확인하기 = 56
 for in루프를 사용해 객체의 속성 탐색하기 = 57
 호스트 객체 vs. 네이티브 객체 = 58
 Underscore.js를 사용한 객체 확장 = 60
Chapter 3 Object() = 63
 Object() 객체 사용 = 63
 Object() 매개 변수 = 64
 Object()의 속성과 메소드 = 65
 Object() 객체 인스턴스의 속성과 메소드 = 66
 "객체 리터럴"을 사용한 Object() 객체 생성 = 66
 모든 객체는 Object.prototype을 상속받는다 = 69
Chapter 4 Function() = 71
 Function() 객체 사용 = 71
 Function() 매개변수 = 72
 Function() 속성과 메소드 = 73
 Function() 객체의 인스턴스 속성과 메소드 = 73
 함수는 항상 값을 반환한다 = 74
 함수는 1급 클래스다(문법은 물론 값으로도) = 75
 함수에 매개변수 전달하기 = 77
 this와 arguments = 78
 arguments.callee속성 = 79
 함수 인스턴스의 length속성과 arguments.length = 80
 함수 매개변수 재정의 = 81
 함수 완료 전에 반환하기(실행 종료) = 82
 함수를 정의하는 세 가지 방법 = 82
 함수를 호출하는 네 가지 패턴 = 83
 익명 함수 = 85
 자기 호출 표현식 = 86
 자기 호출 익명 함수 = 86
 함수는 중첩될 수 있다 = 87
 함수에 함수 전달하기/함수에서 함수 반환하기 = 88
 함수가 정의되기 전에 함수를 호출하기(함수 호이스팅) = 89
 함수는 자신을 호출할 수 있다(재귀 호출) = 90
Chapter 5 머리/전역 객체 = 93
 머리 객체의 사용 = 93
 머리 객체에 포함된 전역 함수 = 94
 머리 객체 vs. 전역 속성, 전역 변수 = 95
 머리 객체 참조하기 = 97
 머리 객체는 생략될 수 있다 = 98
Chapter 6 this 키워드 = 99
 this의 사용 = 99
 this의 값은 어떻게 정해지는가 = 101
 중첩된 함수의 this는 머리 객체를 참조한다 = 103
 중첩된 함수 문제는 스코프 체인을 사용해 우회하라 = 104
 call() 또는 apply()를 사용한 this값 설정 = 105
 사용자 정의 생성자 함수 내에서 this키워드 사용하기 = 107
 프로토타입 메소드 안의 this는 생성자 인스턴스를 참조한다 = 109
Chapter 7 스코프와 클로저 = 111
 자바스크립트의 스코프 = 111
 자바스크립트에는 블록 스코프가 없다 = 113
 함수 내에서 변수 선언 시 var를 사용해 스코프 문제 피하기 = 113
 스코프 체인(문법적 스코프) = 115
 스코프 체인을 검색할 때는 가장 처음 발견한 값을 반환한다 = 116
 스코프는 함수를 정의할 때 결정된다 = 117
 스코프 체인이 클로저를 만든다 = 119
Chapter 8 함수의 프로토타입 = 121
 프로토타입 체인 = 121
 prototype속성이 왜 중요한가 = 123
 모든 Function() 인스턴스에는 prototype속성이 있다 = 123
 prototype속성은 Object() 객체 = 124
 생성자 함수를 통해 만든 인스턴스는 생성자 함수의 prototype속성과 연결되어 있다 = 125
 프로토타입 체인의 끝은 Object.prototype이다 = 127
 프로토타입 체인은 체인에서 제일 먼저 찾은 속성을 반환한다 = 128
 prototype속성을 새 객체로 대체하면 기본 constructor속성이 삭제된다 = 129
 프로토타입에서 상속한 속성은 가장 최근의 값을 사용한다 = 131
 prototype속성을 새 객체로 대체하면 이전에 만든 인스턴스는 갱신되지 않는다 = 132
 사용자 정의 생성자도 네이티브 생성자처럼 프로토타입을 상속할 수 있다 = 134
 상속 체인 만들기 = 135
Chapter 9 Array() = 137
 Array() 객체의 사용 = 137
 Array() 매개변수 = 138
 Array() 속성과 메소드 = 139
 Array객체 인스턴스의 속성과 메소드 = 139
 배열 만들기 = 140
 배열에 값을 추가하고 갱신하기 = 141
 크기와 색인 = 143
 미리 설정한 크기로 배열 만들기 = 143
 배열의 크기를 설정하면 값을 추가하거나 제거할 수 있다 = 144
 다른 배열을 포함한 배열(다중 배열) = 145
 배열을 앞뒤로 훑기 = 146
Chapter 10 String() = 149
 String() 객체의 사용 = 149
 String() 매개변수 = 150
 String() 속성과 메소드 = 151
 String객체 인스턴스의 속성과 메소드 = 151
Chapter 11 Number() = 153
 Number() 객체의 사용 = 153
 정수와 실수 = 154
 Number() 매개변수 = 154
 Number() 속성 = 155
 Number객체 인스턴스의 속성과 메소드 = 156
Chapter 12 Boolean() = 157
 Boolean() 객체의 사용 = 157
 Boolean() 매개변수 = 158
 Boolean()의 속성과 메소드 = 159
 Boolean객체 인스턴스의 속성과 메소드 = 159
 false복합 객체는 true로 변환된다 = 160
 일부 값은 false이고, 그 외는 true다 = 160
Chapter 13 원시 문자열, 숫자, 불리언값 다루기 = 163
 원시/리터럴 값은 속성에 접근할 때 객체로 변환된다 = 163
  문자열 = 163
  숫자 = 164
  불리언 = 165
 평소에는 원시 문자열, 숫자, 불리언값을 사용하라 = 166
Chapter 14 Null = 167
 null값 사용 = 167
 typeof null=="object" = 168
Chapter 15 BUndefined = 169
 undefined값 = 169
 자바스크립트 ECMAScript 3이상에서 undefined는 전역 변수로 선언된다 = 170
Chapter 16 Math 함수 = 171
 내장 Math객체 = 171
 Math객체의 속성과 메소드 = 171
 Math는 생성자 함수가 아니다 = 173
 Math는 변경할 수 없는 상수를 포함한다 = 173
부록 A : 복습 = 175
부록 B : 마치며 = 179
찾아보기 = 180

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