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컴퓨터 네트워킹 : 하향식 접근

컴퓨터 네트워킹 : 하향식 접근 (Loan 108 times)

Material type
단행본
Personal Author
Kurose, James F. Ross, Keith W., 1956-, 저 최종원, 역 강현국, 역 신용태, 역 안상현, 역 유영환, 역 황호영, 역
Title Statement
컴퓨터 네트워킹 : 하향식 접근 / James F. Kurose, Keith W. Ross 지음 ; 최종원 [외]옮김
Publication, Distribution, etc
[서울] :   피어슨에듀케이션코리아,   2012  
Physical Medium
xix, 767 p. : 삽화 ; 26 cm
Varied Title
Computer networking : a top-down approach (6th ed.)
ISBN
9788945006585
General Note
공역자: 강현국, 신용태, 안상현, 유영환, 황호영  
Bibliography, Etc. Note
참고문헌(p. [725]-758)과 색인수록
Subject Added Entry-Topical Term
Internet Computer networks
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700 1 ▼a Ross, Keith W., ▼d 1956-, ▼e▼0 AUTH(211009)14049
700 1 ▼a 최종원, ▼e▼0 AUTH(211009)101697
700 1 ▼a 강현국, ▼e▼0 AUTH(211009)111848
700 1 ▼a 신용태, ▼e▼0 AUTH(211009)115539
700 1 ▼a 안상현, ▼e
700 1 ▼a 유영환, ▼e▼0 AUTH(211009)92240
700 1 ▼a 황호영, ▼e
900 1 0 ▼a 크로제, 제임스, ▼e
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No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.6 2012z2 Accession No. 121225758 Availability In loan Due Date 2021-10-01 Make a Reservation Service M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.6 2012z2 Accession No. 121234548 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 4 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.6 2012z2 Accession No. 121234549 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.6 2012z2 Accession No. 121225758 Availability In loan Due Date 2021-10-01 Make a Reservation Service M
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No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 004.6 2012z2 Accession No. 121234549 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Table of Contents

목차
Chapter 1 컴퓨터 네트워크와 인터넷 = 1
 1.1. 인터넷이란 무엇인가? = 2
  1.1.1. 구성요소로 본 인터넷 = 2
  1.1.2. 서비스 측면에서 본 인터넷 = 5
  1.1.3. 프로토콜이란 무엇인가? = 6
 1.2. 네트워크의 가장자리 = 9
  1.2.1. 접속 네트워크 = 11
  1.2.2. 물리 매체 = 17
 1.3. 네트워크 코어 = 20
  1.3.1. 패킷 교환 = 21
  1.3.2. 회선교환 = 24
  1.3.3 네트워크의 네트워크 = 28
 1.4. 패킷 교환 네트워크에서의 지연, 손실과 처리율 = 32
  1.4.1. 패킷 교환 네트워크에서의 지연 개요 = 32 
  1.4.2. 큐잉 지연과 패킷 손실 = 35 
  1.4.3. 종단간 지연 = 37
  1.4.4. 컴퓨터 네트워크에서의 처리율 = 40
 1.5. 프로토콜 계층과 서비스 모델 = 43
  1.5.1. 계층구조 = 43
  1.5.2. 캡슐화 = 48
 1.6. 공격받는 네트워크 = 50
 1.7. 컴퓨터 네트워킹과 인터넷의 역사 = 54
  1.7.1. 패킷 교환 개발 : 1961∼1972 = 54
  1.7.2. 독점 네트워크와 인터네트워킹 : 1972∼1980 = 56
  1.7.3. 네트워크 확산 : 1980∼1990 = 57
  1.7.4. 인터넷 급증 : 1990년대 = 58 
  1.7.5. 새천년 = 59 
 1.8. 요약 = 60 
 복습문제 = 61
 연습문제 = 64
 와이어샤크 실험문제 = 70
 인터뷰 : 레너드 클라인록(Leonard Kleinrock) = 72
Chapter 2 애플리케이션 계층 = 75
 2.1. 네트워크 애플리케이션의 원리 = 76
  2.1.1. 네트워크 애플리케이션 구조 = 76 
  2.1.2. 프로세스 간 통신 = 80 
  2.1.3. 애플리케이션이 이용 가능한 트랜스포트 서비스 = 85 
  2.1.4. 인터넷 전송 프로토콜이 제공하는 서비스 = 85 
  2.1.5. 애플리케이션 계층 프로토콜 = 88
  2.1.6. 이 책에서 다루는 네트워크 애플리케이션 = 89
 2.2. 웹과 HTTP = 89
  2.2.1. HTTP 개요 = 90 
  2.2.2. 비지속 연결과 지속 연결 = 91 
  2.2.3. HTTP 메시지 포맷 = 94 
  2.2.4. 사용자와 서버 간의 상호작용 : 쿠키 = 98
  2.2.5. 웹 캐싱 = 101
  2.2.6. 조건부 GET = 105
 2.3. 파일 전송 : FTP = 106
  2.3.1. FTP 명령과 응답 = 108
 2.4. 인터넷 전자메일 = 108
  2.4.1. SMTP = 111
  2.4.2. HTTP와의 비교 = 113
  2.4.3. 메일 메시지 포맷 = 114
  2.4.4. 메일 접속 프로토콜 = 114
 2.5. DNS-인터넷의 디렉터리 서비스 = 119
  2.5.1. DNS가 제공하는 서비스 = 120
  2.5.2. DNS 동작 원리 개요 = 122
  2.5.3. DNS 레코드와 메시지 = 127
 2.6. P2P 애플리케이션 = 132
  2.6.1. P2P 파일 분배 = 132
  2.6.2. DHT(Distribrted Hash Table) = 138
 2.7. 소켓 프로그래밍 : 네트워크 응용 생성 = 143
  2.7.1. UDP를 이용한 소켓 프로그래밍 = 145
  2.7.2. TCP 소켓 프로그래밍 = 150
 2.8 요약 = 155
 복습문제 = 156
 연습문제 = 158
 소켓  프로그래밍 문제 = 165
 와이어샤크 실험문제 : HTTP = 167
 DNS = 167
 인터뷰 : 마크 앤드리슨(Marc Andreessen) = 168
Chapter 3 트랜스포트 계층 = 171
 3.1. 트랜스포트 계층 서비스 및 개요 = 172
  3.1.1. 트랜스포트 계층과 네트워크 계층 사이의 관계 = 172
  3.1.2. 인터넷 트랜스포트 계층의 개요 = 175
 3.2. 다중화와 역다중화 = 177
 3.3. 비연결형 트랜스포트 : UDP = 184
  3.3.1. UDP 세그먼트 구조 = 187
  3.3.2. UDP 체크섬 = 188
 3.4. 신뢰성 있는 데이터 전송의 원리 = 189
  3.4.1. 신뢰적인 데이터 전달 프로토콜의 구축 = 191
  3.4.2. 파이프라인된 신뢰적 데이터 전송 프로토콜 = 200
  3.4.3. N부터 반복(Go-Back-N, GBN) = 204 
  3.4.4. 선택적 반복 = 208 
 3.5. 연결지향형 트랜스포트 : TCP = 214 
  3.5.1. TCP 연결 = 214 
  3.5.2. TCP 세그먼트 구조 = 216 
  3.5.3. 왕복시간(RTT) 예측과 타임아웃 = 221 
  3.5.4. 신뢰적인 데이터 전달 = 224
  3.5.5. 흐름 제어 = 232 
  3.5.6. TCP 연결 관리 = 235 
 3.6. 혼잡제어의 원리 = 241
  3.6.1. 혼잡의 원인과 비용 = 241 
  3.6.2. 혼잡제어에 대한 접근법 = 247 
  3.6.3. 네트워크-지원 혼잡제어 예 : ATM ABR 혼잡 제어 = 248 
 3.7. TCP 혼잡 제어 = 250 
  3.7.1. 공평성 = 259 
 3.8. 요약 = 262
 복습문제 = 264
 연습문제 = 267
 프로그래밍 문제 = 277
 와이어샤크 실험문제 : TCP 조사 = 278 
 UDP 조사 = 278
 인터뷰 : 벤 제이콥슨(Van Jacobson) = 279 
Chapter 4 네트워크 계층 = 281
 4.1. 개요 = 282 
  4.1.1. 포워딩과 라우팅 = 282 
  4.1.2. 네트워크 서비스 모델 = 286 
 4.2. 가상회선과 데이터그램 네트워크 = 288
  4.2.1. 가상회선 네트워크 = 289
  4.2.2. 데이터그램 네트워크 = 291
  4.2.3. VC와 데이터그램 네트워크의 기원 = 293
 4.3. 라우터 안에는 무엇이 있을까? = 294
  4.3.1. 입력 처리 = 296 
  4.3.2. 스위칭 = 298 
  4.3.3. 출력 처리 = 300 
  4.3.4. 어디에서 큐잉이 일어날까? = 300 
  4.3.5. 라우팅 제어 기능 = 304
 4.4. 인터넷 프로토콜(IP) : 인터넷에서의 포워딩과 주소체계 = 304
  4.4.1. 데이터그램 형식 = 305
  4.4.2. IPv4 주소체계 = 310
  4.4.3. 인터넷 제어 메시지 프로토콜(ICMP) = 323
  4.4.4. IPv6 = 326
  4.4.5. IPv6 보안 개요 = 331
 4.5. 라우팅의 원리 = 333
  4.5.1. 링크 상태(LS) 라우팅 알고리즘 = 335
  4.5.2. 거리 벡터(DV) 라우팅 알고리즘 = 339
  4.5.3. 계층적인 라우팅 = 347
 4.6. 인터넷에서의 라우팅 = 351
  4.6.1. 인터넷에서의 인트라-AS 라우팅 : RIP = 351
  4.6.2. 인터넷에서의 인트라-AS 라우팅 : OSPF = 354
  4.6.3. 인터-AS 라우팅 : BGP = 357
 4.7. 브로드캐스트와 멀티캐스트 라우팅 = 365
  4.7.1. 브로드캐스트 라우팅 알고리즘 = 365
  4.7.2. 멀티캐스트 = 370
 4.8. 요약 = 377
 복습문제 = 378
 연습문제 = 380
 소켓 프로그래밍 문제 = 392
 프로그래밍 문제 = 392
 와이어샤크 실험문제 : UDP 조사 = 393
 인터뷰 : 빈턴 서프(Vinton G. Cerf) = 394 
Chapter 5 링크 계층 : 링크, 접속망, 랜 = 397
 5.1. 링크 계층 소개 = 398 
  5.1.1. 링크 계층이 제공하는 서비스 = 398 
  5.1.2. 링크 계층이 구현되는 위치 = 400 
 5.2. 오류 검출 및 정정 기술 = 402 
  5.2.1. 패리티 검사 = 403 
  5.2.2. 체크섬 방법 = 405 
  5.2.3. 순환중복검사 = 406 
 5.3. 다중 접속 링크와 프로토콜 = 408 
  5.3.1. 채널 분할 프로토콜 = 410 
  5.3.2. 랜덤 접속 프로토콜 = 412 
  5.3.3. 순번 프로토콜 = 420 
  5.3.4. DOCSIS : 케이블 인터넷 접속을 위한 링크 계층 프로토콜 = 421 
 5.4. 스위치 근거리 네트워크 = 422 
  5.4.1. 링크 계층 주소체계와 ARP = 423 
  5.4.2. 이더넷 = 430 
  5.4.3. 링크 계층 스위치 = 436
  5.4.4 가상 근거리 네트워크(VLAN) = 441
 5.5. 링크 가상화 : 링크 계층으로서의 네트워크 = 445
  5.5.1. 다중 프로토콜 레이블 스위칭(MPLS) = 445
 5.6. 데이터 센터 네트워킹 = 448
 5.7. 총정리 : 웹 페이지와 요청에 대한 처리 = 453 
  5.7.1. 시작하기 : DHCP, UDP, IP 그리고 이더넷 = 454
  5.7.2. 여전히 시작하기 : DNS와 ARP = 455
  5.7.3. 여전히 시작하기 : DNS 서버로의 인트라-도메인(Intra-Domain) 라우팅 = 456
  5.7.4. 웹 클라이언트-서버 상호작용 : TCP와 HTTP = 457
 5.8. 요약 = 459
 복습문제 = 460
 연습문제 = 461
 와이어샤크 실험문제 = 467
 인터뷰 : 사이먼 랩(Simon S.Lam) = 468
Chapter 6 무선과 이동 네트워크 = 471
 6.1. 개요 = 472 
 6.2. 무선 링크와 무선 네트워크의 특징 = 476 
  6.2.1. CDMA = 479 
 6.3. Wi-Fi : 802.11 무선 랜 = 482 
  6.3.1. 802.11 구조 = 483 
  6.3.2. 802.11 MAC 프로토콜 = 487 
  6.3.3. IEEE 802.11 프레임 = 492 
  6.3.4. 동일한 IP 서브넷 내에서의 이동성 = 495 
  6.3.5. 802.11의 진전된 특징 = 496
  6.3.6. PAN : 블루투스와 지그비 = 498
 6.4. 셀룰러 인터넷 접근 = 500
  6.4.1. 셀룰러 네트워크 구조 개요 = 501
  6.4.2. 3G 셀룰러 데이터 네트워크 : 인터넷의 무선 가입자로의 확대 = 503
  6.4.3. 4세대(4G)를 향하여 = 506
 6.5. 이동성 관리 : 원리 = 507
  6.5.1. 주소체계 = 509
  6.5.2. 이동 노드로의 라우팅 = 511
 6.6. 이동 IP = 517
 6.7. 셀룰러 네트워크에서의 이동성 관리 = 520
  6.7.1. 이동 사용자로의 콜 전달 = 521
  6.7.2. GSM에서의 핸드오프 = 523
 6.8. 무선과 이동성 : 상위 계층 프로토콜에의 영향 = 525
 6.9. 요약 = 528
 복습문제 = 528
 연습문제 = 530
 와이어샤크 실험문제 = 533 
 인터뷰 : 데보라 에스트린(Debora Estrin) = 534 
Chapter 7 멀티미디어 네트워킹 = 537
 7.1. 멀티미디어 네트워킹 애플리케이션 = 538
  7.1.1. 비디오의 특성 = 538
  7.1.2. 오디오의 특성 = 539
  7.1.3. 멀티미디어 네트워크 애플리케이션의 종류 = 540
 7.2. 스트리밍 저장 비디오 = 543
  7.2.1. UDP 스트리밍 = 544
  7.2.2. HTTP 스트리밍 = 545
  7.2.3. 적응적 스트리밍과 DASH = 550
  7.2.4. 콘텐츠 분배 네트워크(CDN) = 554
  7.2.5. 사례 연구 : 넷플릭스, 유튜브, Kankan = 557
 7.3. Voice-over IP = 560
  7.3.1. IP 최선형 서비스의 한계 = 560
  7.3.2. 수신자의 오디오 지터 제거 = 563
  7.3.3. 패킷 손실의 복구 = 565
  7.3.4. 사례 연구 : 스카이프(Skype) VoIP = 568
 7.4. 실시간 대화형 애플리케이션을 위한 프로토콜 = 571
  7.4.1. RTP = 571
  7.4.2. SIP = 574
 7.5 멀티미디어 지원을 위한 네크워크 = 580
  7.5.1. 최선형 네트워크의 설정 = 581
  7.5.2. 다중 서비스 클래스의 제공 = 582
  7.5.3. Diffserv = 593
  7.5.4. 연결별 QoS 보장 : 자원 예약과 콜 수락 = 596
 7.6. 요약 = 599
 복습문제 = 600
 연습문제 = 602
 프로그래밍 문제 = 609 
 인터뷰 : 헤닝 슐츠린(Henning Schulzrinne) = 610 
Chapter 8 컴퓨터 네트워크 보안 = 613
 8.1. 네트워크 보안이란? = 614
 8.2. 암호의 원리 = 616
  8.2.1. 대칭키 암호화 = 617
  8.2.2. 공개키 암호화 = 623
 8.3. 메시지 무결성과 전자서명 = 629
  8.3.1. 암호화 해시 함수 = 630
  8.3.2. 메시지 인증 코드 = 632
  8.3.3. 전자서명 = 633
 8.4. 종단점 인증 = 639
  8.4.1. 인증 프로토콜 ap1.0 = 640
  8.4.2. 인증 프로토콜 ap2.0 = 641
  8.4.3. 인증 프로토콜 ap3.0 = 641
  8.4.4. 인증 프로토콜 ap3.1 = 642
  8.4.5. 인증 프로토콜 ap4.0 = 643
 8.5. 전자메일의 보안 = 644
  8.5.1. 보안 전자메일 = 645
  8.5.2. PGP = 648
 8.6. TCP 연결의 보안 : SSL = 650
  8.6.1. 큰 그림 = 651
  8.6.2. 보다 안전한 그림 = 654
 8.7. 네트워크 계층 보안 : IPsec과 가상 사설망 = 656
  8.7.1. IPsec과 가상 사설망(Virtual Private Networks, VPNs) = 656
  8.7.2. AH와 ESP 프로토콜 = 658
  8.7.3. Security Associations = 658
  8.7.4. IPsec 데이터그램 = 659
  8.7.5. IKE : IPsec에서의 키 관리 = 663
 8.8. 무선 랜 보안 = 664
  8.8.1. WEP(Wired Equivalent Privacy) = 664
  8.8.2. IEEE 802.11i = 666
 8.9. 운영 보안 : 방화벽과 침입 탐지 시스템 = 668
  8.9.1. 방화벽 = 669
  8.9.2. 침입 탐지 시스템 = 676
 8.10. 요약 = 679
 복습문제 = 680
 연습문제 = 682
 와이어샤크 실험문제 = 688 
 IPsec 실습 = 689
 인터뷰 : 스티븐 벨로빈(Steven M.Bellovin) = 690 
Chapter 9 네트워크 관리 = 693
 9.1. 네트워크 관리란 무엇인가? = 693
 9.2. 네트워크 관리를 위한 기반구조 = 697
 9.3. 인터넷 표준 관리 프레임워크 = 701
  9.3.1. 관리 정보의 구조 : SMI = 703 
  9.3.2. MIB = 706 
  9.3.3. SNMP 프로토콜 동작과 전송 매핑 = 708 
  9.3.4. 보안과 관리 = 711
 9.4. ASN.1 = 714
 9.5. 결론 = 718
 복습문제 = 719
 연습문제 = 720
 인터뷰 : 제니퍼 렉스포드(Jennifer Rexford) = 721 
참고문헌 = 725 
찾아보기 = 759

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