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(단계별 실습으로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 : 안드로이드 4.0지원

(단계별 실습으로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 : 안드로이드 4.0지원 (14회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
성윤정
서명 / 저자사항
(단계별 실습으로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 : 안드로이드 4.0지원 / 성윤정 저
발행사항
고양 :   Ehanmedia,   2012  
형태사항
xvi, 607 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9788982417757
일반주기
색인수록  
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 005.268 2012z26 등록번호 121224752 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

성윤정(지은이)

항상 배우고 쓰고 가르치며 살아왔다. 덕성여자대학교에서 컴퓨터 공학을, 동국대학교에서 컴퓨터 교육을 전공했으며 현재는 쌍용정보통신에서 강의하고 있다. 동국대, 서일전문대, 동서울대 등 대학에서 근무하였고 한글과 컴퓨터, 삼성 SDS 멀티 캠퍼스, 썬 마이크로시스템즈 등 많은 기업체에서 자바와 안드로이드, JSP 관련 기술을 위한 개발자를 양성해 왔다. _주요 저서 <<클릭하세요 오라클 10g + PL/SQL 입문>>(대림, 2006, 공저) <<클릭하세요 자바2 JDK6>>(대림, 2007, 공저) <>(한빛미디어, 2014, 공저) <<스트럿츠2 프로그래밍 입문>>(대림, 2009, 공저) techsung@chol.com

정보제공 : Aladin

목차

목차
1 안녕! 안드로이드 = 1
 01 안드로이드란 무엇인가? = 3
  1.1 Open Handset Alliance(개방형 휴대폰 동맹 : OHA) = 4
  1.2 안드로이드 마켓 = 5
  1.3 안드로이드 플랫폼 = 5
 02 설치 및 개발 환경 구축 = 9
  2.1 안드로이드 에뮬레이터 = 22
  2.2 안드로이드 개발 프로세스 = 26 
 03 첫 안드로이드 애플리케이션 만들기 = 27 
 04 안드로이드 애플리케이션 이해하기 = 35
  4.1 리소스 = 35
  4.2 R.java = 37
  4.3 main.xml = 38 
  4.4 strings.xml = 39
  4.5 AndroidManifest.xml = 40
  4.6 HelloAndroidActivity.java = 42
  4.7 LinearLayout = 44
 05 안드로이드 애플리케이션 구성 요소 = 49 
 06 안드로이드 개발 툴 = 51
  6.1 DDMS(Dalvik Debug Monitor Service) = 51
  6.2 안드로이드 폰 사용해 보기 = 53
  6.3 도움말 얻기 = 63
  6.4 Samples 실행하기 = 64
 07 XML로 화면 레이아웃 구성하기 = 66 
 학습정리 = 74 
 연습문제 = 76 
2 액티비티와 리소스 = 83 
 01 액티비티 = 85
  1.1 액티비티 스택 = 86
  1.2 액티비티 상태 = 87
  1.3 액태비티 라이프 사이클(Life Cycle) = 88
  1.4 상태 변화 모니터링 = 91 
 02 리소스 = 98
  2.1 Values 리소스 생성하기 = 98
  2.2 리소스 사용하기 = 108 
 학습정리 = 111 
 연습문제 = 113 
3 기본 사용자 인터페이스 = 117
 01 안드로이드 UI 디자인 = 119
  1.1 액티비티의 UI인 뷰 = 119
 02 기본 위젯 = 120
  2.1 텍스트 뷰 = 120
  2.2 이미지 뷰 = 122
  2.3 버튼과 에디트 텍스트 = 125
  2.4 이벤트 처리 = 129
  2.5 CheckBox = 132
  2.6 RadioButton = 135
  2.7 ToggleButton = 139
 03 레이아웃 = 142
  3.1 Frame 레이아웃 = 142
  3.2 Table 레이아웃 = 144
  3.3 Relative 레이아웃 = 146
  3.4 LinearLayout 중첩해서 사용하기 = 148
  3.5 레이아웃 인플레이션 = 148
  3.6 레이아웃 파라미터 = 153 
 04 디버깅 = 157 
 학습정리 = 159 
 연습문제 = 161 
4 인텐트 = 165 
 01 인텐트 = 167
  1.1 인텐트의 종류 = 168 
 02 명시적 인텐트 = 170 
 03 암시적 인텐트 = 181 
 04 인텐트로 액티비티 사이에 데이터 송수신하기 = 187 
 학습정리 = 196 
 연습문제 = 197 
5 고급 사용자 인터페이스 = 201 
 01 어댑터 뷰와 어댑터와 탭 뷰 = 203 
  1.1 ListView = 204
  1.2 Spinner = 213
  1.3 Gallery = 216
  1.4 GridView = 219
  1.5 커스텀 뷰 = 221
  1.6 TabWidge = 229
 02 메뉴 = 234
  2.1 옵션 메뉴 만들기 = 234
  2.2 XML로 메뉴 정의하기 = 239
  2.3 컨텍스트 메뉴와 체크와 라디오 메뉴 항목 = 242 
 03 다이얼로그 = 247 
 04 토스트 = 254
  4.1 커스텀 토스트 = 254 
 학습정리 = 257 
 연습문제 = 259 
6 안드로이드 데이터 저장 및 관리 = 265 
 01 안드로이드 데이터베이스 SQLite = 267 
 02 SQLiteDatabase = 274
  2.1 SQLiteDatabase 클래스에서 데이터 조작하기 = 283
  2.2 SQLiteDatabase 클래스의 insert() 메서드로 데이터 추가 = 284
  2.3 SQLiteDatabase 클래스의 update() 메서드로 데이터 수정 = 284
  2.4 SQLiteDatabase 클래스의 delete() 메서드로 데이터 삭제 = 285
  2.5 SQLiteDatabase 클래스의 rawQuery()와 query() 메서드로 데이터 조회 = 286
 03 SQLiteOpenHelper와 SQLiteDatabase = 287
  3.1 SQLiteDatabase = 288
  3.2 데이터베이스 어댑터 = 290
 04 SharedPreferences = 307 
 학습정리 = 316 
 연습문제 = 317 
7 콘텐츠 프로바이더 = 321 
 01 콘텐츠 프로바이더를 통한 응용 프로그램 간 자료 공유 = 323
  1.1 콘텐츠 리졸버 = 324
  1.2 콘텐츠 프로바이더 URI = 325 
 02 네이티브 콘텐츠 프로바이더 = 326
  2.1 통화 로그 = 326
  2.2 ContactsContract 콘텐츠 프로바이더 = 333
  2.3 Media Store 프로바이더 = 338
 03 커스텀 콘텐츠 프로바이더 = 344
  3.1 ContentProvider 파생 클래스 작성 = 345
  3.2 자료 URI 정의 = 346
  3.3 getType() 메서드 구현하기 = 347
  3.4 자료 필드 정의 = 350
  3.5 query(), insert(), update(), delete(), getType() 구현 = 350 
 학습정리 = 370 
 연습문제 = 371 
8 위치 기반 서비스, 지오코딩, 맵 = 375 
 01 위치 기반 서비스 = 377
  1.1 LocationListener로 위치 정보 얻기 = 382 
 02 지오코딩 = 387 
 03 맵 뷰와 맵 액티비티 = 395
  3.1 맵 뷰와 맵 액티비티 생성하기 = 400
  3.2 MapController = 401 
 04 오버레이 = 410 
 학습정리 = 416 
 연습문제 = 417 
9 브로드캐스트 리시버와 노티피케이션과 알람 = 419 
 01 인텐트 필터 = 421 
 02 브로드캐스트 리시버 = 435 
 03 노티피케이션 = 441 
 04 알람 = 452 
 학습정리 = 461 
 연습문제 = 462 
10 스레드와 서비스 = 467 
 01 스레드 = 469
  1.1 Thread 클래스 상속 = 470
  1.2 main 스레드 = 473
  1.3 Runnable 인터페이스 = 474 
 02 핸들러 = 478 
 03 서비스 = 485 
 학습정리 = 505 
 연습문제 = 506 
11 네트워킹와 XML 파싱 = 509 
 01 네트워킹 = 511
  1.1 HTTP 요청 = 515 
 02 Wi-Fi = 521 
 03 XML 파싱 = 528
  3.1 DOM 파서 = 528
  3.2 SAX Parsing = 535
  3.3 XML Pull 파서 = 542
  3.4 JSON 파서 = 547
  3.5 RSS = 552 
 학습정리 = 558 
 연습문제 = 559 
12 하드웨어와 그래픽 = 563 
 01 오디오 = 565 
 02 카메라 = 574 
 03 그래픽 = 582 
 학습정리 = 592 
 연습문제 = 593 
INDEX = 595

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