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Motion 5 : 한글판

Motion 5 : 한글판 (Loan 29 times)

Material type
단행본
Personal Author
Spencer, Mark, 1961- 차경환, 역 허은실, 역
Title Statement
Motion 5 : 한글판 / Mark Spencer 지음 ; 차경환, 허은실 옮김
Publication, Distribution, etc
[서울] :   피어슨에듀케이션코리아,   2012  
Physical Medium
viii, 560 p. : 천연색삽화 ; 26 cm + 전자 광디스크 (DVD-ROM) 1매
Series Statement
Apple pro training series
Varied Title
Motion 5
ISBN
9788945077264
General Note
감수: 신현철  
색인수록  
Subject Added Entry-Topical Term
Computer animation Computer graphics
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No. 1 Location Main Library/Monographs(3F)/ Call Number 006.696 2012z6 Accession No. 111695463 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.696 2012z6 Accession No. 121222807 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 006.696 2012z6 Accession No. 151316333 Availability Available Due Date Make a Reservation Service
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No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 006.696 2012z6 Accession No. 121222807 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
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No. 1 Location Sejong Academic Information Center/Science & Technology/ Call Number 006.696 2012z6 Accession No. 151316333 Availability Available Due Date Make a Reservation Service

Contents information

Table of Contents

목차
들어가는 글 = 1 
Motion 5. Motion의 이해 
 Lesson 01. Motion 둘러보기 = 14 
  새로운 패러다임 이해하기 = 16
  Motion 실행하기 = 16
  비디오 클립 임포트하기 = 18
  재생 구간 설정하기 = 22
  클립 변형하기와 복제하기 = 24
  이펙트 추가하기 = 27
  비헤이비어로 애니메이트하기 = 38
  Library 콘텐트 활용하기 = 44
  레이어 정렬하기 = 46
  기능 키 활용하기 = 48
  프로젝트 출력하기 = 53
 Lesson 02. 컴포지트 구성하기 = 62 
  프로젝트 셋업하기 = 64
  Inspector를 활용하여 백그라운드 생성하기 = 67
  Photoshop 파일 활용하기 = 73
  블렌드 모드와 필터로 컴포지트하기 = 80
  Motion에서 편집하기 = 90
  마스크 적용 및 클론 활용하기 = 99
  Motion 프로젝트 임포트하기 = 104
Motion 5. 애니메이션
 Lesson 03. 비헤이비어로 애니메이션 생성하기 = 112 
  Basic Motion 비헤이비어 추가하기 = 114
  비헤이비어 스택하기 = 119
  3D에서 Basic Motion 비헤이비어 활용하기 = 122
  Simulation 비헤이비어 활용하기 = 130
  Parameter 비헤이비어 적용하기 = 138
  그룹 클로닝 = 144
  비헤이비어 결합 및 Light 추가하기 = 146
 Lesson 04. 키프레임으로 애니메이션 생성하기 = 154 
  키프레임 레코딩하기 = 156
  수동으로 키프레임 설정하기 = 165
  다중 레이어와 파라미터에서 키프레임 활용하기 = 168
  키프레임으로 레이어와 그룹 애니메이트하기 = 173
  다중 키프레임 커브로 작업하기 = 177
  키프레임으로 크롭 애니메이트하기 = 181
Motion 5. 모션 그래픽 디자인
 Lesson 05. 셰이프, 제너레이너, 페인트 스트로크를 활용하여 콘텐트 생성하기 = 188
  셰이프 드로우하기 = 190
  제너레이터로 백그라운드 생성하기 = 194
  이미지로 마스크 생성하기 = 203
  벡터 그래픽 임포트하기 = 207
  페인트 스트로크로 작업하기 = 213
  Shape 비헤이비어 활용하기 = 221
 Lesson 06. 텍스트 이펙트 생성하기 = 230
  텍스트 레이어를 생성하고, 포맷하고, 스타일링하기 = 232
  패스상에 텍스트 배치하기 = 246
  텍스트 비헤이비어 적용하기 = 248
  Sequence Text 비헤이비어로 텍스트 애니메이트하기 = 252
  패스상에서 텍스트 애니메이트하기 = 257
  모션 블러 추가하기 = 259  
 Lesson 07. 파티클 이미터와 리플리케이터 작업하기 = 264
  이미터를 활용하여 파티클 시스템 만들기 = 266
  Inspector 내의 이미터 및 Cell Controls 조정하기 = 273
  셀 추가하기 = 281
  Library 내의 이미터 활용하기 = 284
  요소 리플리케이트하기 = 289
  리플리케이터 프리셋 수정하기 = 296
 Lesson 08. 오디오 활용하기 = 304
  오디오 임포트하기 = 306
  Audio Timeline에서 작업하기 = 310
  비트에 맞추어 편집하기 = 314
  오디오 및 비디오로 작업하기 = 315
  Audio로 애니메이트하기 = 320 
Motion 5. 비주얼 이펙트 디자인 
 Lesson 09. 스티드 변화와 옵티컬 플로우 = 328
  고정 스피드 변화 생성하기 = 330
  프레임 블렌딩 및 옵티컬 플로우 활용하기 = 331
  키프레임을 활용하여 스피드 램프 생성하기 = 336
  Retiming 비헤이비어를 활용하여 스피드 이펙트 생성하기 = 340
  Time 필터 활용하기 = 343 
 Lesson 10. 키잉 및 컴포지팅 = 346
  클립 안정화하기 = 348
  매치 무브 생성하기 = 354
  자동 모드에서 키잉하기 = 359
  매트 정밀하게 다듬기 = 367
  가비지 마스크 생성하기 = 372
  숏 색 보정하기 = 375
  컴포지트에서 파티클 활용하기 = 379
Motion 5. 퍼블리싱 및 리깅 소개 
 Lesson 11. Final Cut Pro X으로 스마트 탬플릿 퍼블리시하기 = 388
  Final Cut Pro 프로젝트 준비하기 = 390
  이펙트 프리셋으로 작업하기 = 392
  이펙트 프리셋 수정하기 = 398
  Smart Motion Templates 생성하기 = 404
  애니메이션 완성하기 = 410
  Build In 및 Build Out 마커 활용하기 = 414
  파라미터 퍼블리시하기 = 418 
 Lesson 12. 위젯 리그하기아 퍼블리시하기 = 426 
  체크상자 위젯 리그하기 = 428
  위젯 수정, 테스트 및 퍼블리시하기 = 434
  트랜지션 프로젝트 구조 이해하기 = 438
  팝업 위젯 리그하기 = 443
  Link Parameter 비헤이비어 사용하기 = 449
  Final Cut Effect 생성하기 = 457
  슬라이더 위젯 리그하기 = 462
  위젯과 파라미터 퍼블리시하기 = 466
Motion 5. 3D 소개 
 Lesson 13. 3D 장면 구성하기 = 476
  Canvas에서 3D Transformations 만들기 = 478
  2D 그룹을 3D 그룹으로 전환하기 = 484
  카메라를 추가하여 작업하기 = 491
  3D 공간에서 그룹과 레이어 정렬 및 수정하기 = 498
  그룹 래스터화하기 = 511 
 Lesson 14. 카메라 애니메이트하기 및 고급 3D 기능 활용하기 = 516
  비헤이비어로 카메라 애니메이트하기 = 518
  고급 3D 기능 활용하기 = 531
  반사 켜기 = 535
  조명과 그림자 활용하기 = 536
  고급 3D 기능 살펴보기 = 538
용어해설 = 541 
찾아보기 = 557 

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