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(Creo Parametric 2.0을 활용한) 형상모델링

(Creo Parametric 2.0을 활용한) 형상모델링 (15회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
김도석 엄정섭, 저
서명 / 저자사항
(Creo Parametric 2.0을 활용한) 형상모델링 / 김도석, 엄정섭 지음
발행사항
서울 :   북스힐,   2012  
형태사항
ix, 434 p. : 삽화 ; 26 cm
ISBN
9788955263176
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 620.00420285 2012z5 등록번호 121222032 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

저자소개

엄정섭(지은이)

현재 유한대학 기계설계과 교수로 있다. 지은 책으로 , <따라하세요 AutoCAD 2000>, <따라하세요 MDT 3.0, R4>, <할 수 있다 R14> 등이 있다.

김도석(지은이)

정보제공 : Aladin

목차

목차
제1장 프로그램 입문  
 1.1 Creo Parametric 프로그램 소개 = 1
  (1) 파라메트릭(Parametric) = 1
  (2) Feature 기반 = 2
  (3) 완전 연관 구조(Full associative structure) = 2
  (4) Assembly와 Applications = 3
제2장 Creo Parametric 기본 정보  
 2.1 Creo Parametric 기본 창 정보 = 5
 2.2 화면 사용자 정의(Customize) = 7 
 2.3 작업 창과 대시 보드 = 8 
 2.4 마우스의 기능 = 10 
 2.5 종료하기 = 12 
제3장 Sketched Feature를 이용한 형상모델링  
 3.1 Sketched Feature 생성하기 =  13
제4장 기준 Feature의 활용  
 4.1 기준면(Datum Plane) 생성하기 = 55
  (1) 통과(Through) 옵션 이용 = 59
  (2) 수직(Normal) 옵션 이용 = 60
  (3) 평행(Parallel) 옵션 이용 = 61
  (4) 오프셋(Offset) 옵션 이용 = 61
  (5) 탄젠트(Tangent) 옵션 이용 = 62
 4.2 기준축(Datum Axis) 생성하기 = 64 
  (1) 통과(Through) 옵션 이용 = 65
  (2) 수직(Normal) 옵션 이용 = 67
  (3) 탄젠트(Tangent) 옵션 이용 = 68
 4.3 기준점(Datum Point) 생성하기 = 69 
  (1) 기준점 생성 = 69
  (2) 오프셋 좌표계 아이콘 이용 점 생성 = 70
  (3) 필드 아이콘 이용 점 생성 = 72
 4.4 기준 커브(Datum Curve) 생성하기 = 73 
  (1) 점 통과 커브 방법을 이용한 커브 생성 = 73
  (2) 방정식으로부터의 커브 방법을 이용한 커브 생성 = 76
제5장 Pick and Place Feature의 생성 
 5.1 구멍(Hole) 생성하기 = 81
  (1) 단순 구멍(Simple Hole) = 81
  (2) 표준 구멍(Standard Hole) = 99
 5.2 라운드(Round) 생성하기 = 102 
  (1) 일반 라운드 = 102
  (2) 가변 라운드 = 106
  (3) 전체 라운드(Full Round) = 110
 5.3 모따기(Chamfer) 생성하기 = 113 
  (1) 모서리 모따기 = 114
  (2) 코너 모따기 = 115
 5.4 셀(Shell) 생성하기 = 117 
 5.5 리브(Rib) 생성하기 = 120 
 5.6 구배(Draft) 생성하기 = 135 
제6장 고급 Sketched Feature의 생성  
 6.1 회전(Revolve) 생성하기 = 147
 6.2 스윕(Sweep) 생성하기 = 153 
 6.3 블렌드(Blend) 생성하기 = 163 
 6.4 회전 블렌드(Rotational Blend) 생성하기 = 168 
 6.5 스윕 블렌드(Swept Blend) 생성하기 = 173 
 6.6 헬리컬 스윕(Helical Sweep) 생성하기 = 189 
제7장 응용 Feature의 생성  
 7.1 패턴(Pattern) 생성하기 = 217
  (1) 치수 패턴 = 217
  (2) 방향 패턴 = 228
  (3) 축 패턴 = 230
  (4) 채우기 패턴 = 233
  (5) 참조 패턴(Reference Pattern) = 244
 7.2 복사/붙여넣기(Copy/Paste) = 248 
  (1) 복사/붙여넣기 = 248
  (2) 복사/붙여넣기 특수 = 252
 7.3 대칭복사(Mirror) = 256
제8장 Surface를 이용한 Feature의 생성  
 8.1 Surface 모델링 소개 = 305
  (1) Surface를 솔리드로 만드는 방법 = 305
  (2) Surface 사용의 장점 = 306
 8.2 Surface feature 생성하기 = 307 
  (1) 밀어내기(Extrude) = 307
  (2) 회전(Revolve = 311
  (3) 스윕(Sweep) = 315
 8.3 Surface를 이용한 응용 feature 생성하기 = 326 
  (1) CAM Follower 만들기 = 326
  (2) Surface를 활용한 Cut 깊이제어 = 338
  (3) Surface를 이용하여 마우스 모델 생성 = 342
제9장 어셈블리(Assembly) 
 9.1 어셈블리 생성하기 = 375
  (1) 단위 설정 = 375
  (2) 모델 트리 설정 = 376
  (3) 어셈블리 1 = 378
  (4) 어셈블리 2 = 379
  (5) 어셈블리 3 = 382
  (6) 어셈블리 4 = 384
  (7) 어셈블리 5 = 386
  (8) 어셈블리 6 = 388
  (9) 어셈블리 7 = 390
 9.2 어셈블리 활용 = 392 
  (1) 컴포넌트 작업 : 컷아웃 = 392
  (2) 어셈블리 모드에서 컴포넌트 생성 = 395
  (3) 재구성(Reorder) = 402
 9.3 어셈블리 Explode작업 = 405 
 9.4 보기 관리자(View manager) = 408 
제10장 드로잉(Drawing)  
 10.1 드로잉 생성하기 = 417
 10.2 보기(View) 생성 = 420 
  (1) 일반 보기(General view) = 420
  (2) 투영 보기(Projection view) = 424
  (3) 드로잉에 치수 추가 = 425
  (4) 드로잉 특성, 파일 변환 = 430

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