목차
제1장 프로그램 입문
1.1 Creo Parametric 프로그램 소개 = 1
(1) 파라메트릭(Parametric) = 1
(2) Feature 기반 = 2
(3) 완전 연관 구조(Full associative structure) = 2
(4) Assembly와 Applications = 3
제2장 Creo Parametric 기본 정보
2.1 Creo Parametric 기본 창 정보 = 5
2.2 화면 사용자 정의(Customize) = 7
2.3 작업 창과 대시 보드 = 8
2.4 마우스의 기능 = 10
2.5 종료하기 = 12
제3장 Sketched Feature를 이용한 형상모델링
3.1 Sketched Feature 생성하기 = 13
제4장 기준 Feature의 활용
4.1 기준면(Datum Plane) 생성하기 = 55
(1) 통과(Through) 옵션 이용 = 59
(2) 수직(Normal) 옵션 이용 = 60
(3) 평행(Parallel) 옵션 이용 = 61
(4) 오프셋(Offset) 옵션 이용 = 61
(5) 탄젠트(Tangent) 옵션 이용 = 62
4.2 기준축(Datum Axis) 생성하기 = 64
(1) 통과(Through) 옵션 이용 = 65
(2) 수직(Normal) 옵션 이용 = 67
(3) 탄젠트(Tangent) 옵션 이용 = 68
4.3 기준점(Datum Point) 생성하기 = 69
(1) 기준점 생성 = 69
(2) 오프셋 좌표계 아이콘 이용 점 생성 = 70
(3) 필드 아이콘 이용 점 생성 = 72
4.4 기준 커브(Datum Curve) 생성하기 = 73
(1) 점 통과 커브 방법을 이용한 커브 생성 = 73
(2) 방정식으로부터의 커브 방법을 이용한 커브 생성 = 76
제5장 Pick and Place Feature의 생성
5.1 구멍(Hole) 생성하기 = 81
(1) 단순 구멍(Simple Hole) = 81
(2) 표준 구멍(Standard Hole) = 99
5.2 라운드(Round) 생성하기 = 102
(1) 일반 라운드 = 102
(2) 가변 라운드 = 106
(3) 전체 라운드(Full Round) = 110
5.3 모따기(Chamfer) 생성하기 = 113
(1) 모서리 모따기 = 114
(2) 코너 모따기 = 115
5.4 셀(Shell) 생성하기 = 117
5.5 리브(Rib) 생성하기 = 120
5.6 구배(Draft) 생성하기 = 135
제6장 고급 Sketched Feature의 생성
6.1 회전(Revolve) 생성하기 = 147
6.2 스윕(Sweep) 생성하기 = 153
6.3 블렌드(Blend) 생성하기 = 163
6.4 회전 블렌드(Rotational Blend) 생성하기 = 168
6.5 스윕 블렌드(Swept Blend) 생성하기 = 173
6.6 헬리컬 스윕(Helical Sweep) 생성하기 = 189
제7장 응용 Feature의 생성
7.1 패턴(Pattern) 생성하기 = 217
(1) 치수 패턴 = 217
(2) 방향 패턴 = 228
(3) 축 패턴 = 230
(4) 채우기 패턴 = 233
(5) 참조 패턴(Reference Pattern) = 244
7.2 복사/붙여넣기(Copy/Paste) = 248
(1) 복사/붙여넣기 = 248
(2) 복사/붙여넣기 특수 = 252
7.3 대칭복사(Mirror) = 256
제8장 Surface를 이용한 Feature의 생성
8.1 Surface 모델링 소개 = 305
(1) Surface를 솔리드로 만드는 방법 = 305
(2) Surface 사용의 장점 = 306
8.2 Surface feature 생성하기 = 307
(1) 밀어내기(Extrude) = 307
(2) 회전(Revolve = 311
(3) 스윕(Sweep) = 315
8.3 Surface를 이용한 응용 feature 생성하기 = 326
(1) CAM Follower 만들기 = 326
(2) Surface를 활용한 Cut 깊이제어 = 338
(3) Surface를 이용하여 마우스 모델 생성 = 342
제9장 어셈블리(Assembly)
9.1 어셈블리 생성하기 = 375
(1) 단위 설정 = 375
(2) 모델 트리 설정 = 376
(3) 어셈블리 1 = 378
(4) 어셈블리 2 = 379
(5) 어셈블리 3 = 382
(6) 어셈블리 4 = 384
(7) 어셈블리 5 = 386
(8) 어셈블리 6 = 388
(9) 어셈블리 7 = 390
9.2 어셈블리 활용 = 392
(1) 컴포넌트 작업 : 컷아웃 = 392
(2) 어셈블리 모드에서 컴포넌트 생성 = 395
(3) 재구성(Reorder) = 402
9.3 어셈블리 Explode작업 = 405
9.4 보기 관리자(View manager) = 408
제10장 드로잉(Drawing)
10.1 드로잉 생성하기 = 417
10.2 보기(View) 생성 = 420
(1) 일반 보기(General view) = 420
(2) 투영 보기(Projection view) = 424
(3) 드로잉에 치수 추가 = 425
(4) 드로잉 특성, 파일 변환 = 430