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(문제로 풀어보는) 알고리즘 : 프로그래밍 트레이닝 Q&A (Loan 80 times)

Material type
단행본
Personal Author
황인욱 김용혁, 저
Title Statement
(문제로 풀어보는) 알고리즘 : 프로그래밍 트레이닝 Q&A / 황인욱, 김용혁 지음
Publication, Distribution, etc
서울 :   인사이트,   2012   (2018 8쇄)  
Physical Medium
408 p. : 삽화 ; 24 cm
Series Statement
Programming insight
ISBN
9788966260461
Bibliography, Etc. Note
참고문헌(p. 399-404)과 색인수록
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Holdings Information

No. Location Call Number Accession No. Availability Due Date Make a Reservation Service
No. 1 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.1 2012z11 Accession No. 121221722 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 2 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.1 2012z11 Accession No. 121226326 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M
No. 3 Location Science & Engineering Library/Sci-Info(Stacks1)/ Call Number 005.1 2012z11 Accession No. 121247095 Availability Available Due Date Make a Reservation Service B M

Contents information

Book Introduction

알고리즘 자체를 먼저 설명하기보다 문제를 제시하고 이를 해결하면서 독자 스스로 알고리즘을 떠올리게 해준다. 네 단계의 난이도로 차별된 문제들을 보며, 입문자들은 쉬운 문제부터 어려운 문제까지 순차적으로 진행할 수 있고, 숙련자라면 자신의 수준에 어울리는 문제들만 취사선택할 수도 있다.

알고리즘, 배울 것인가? 외울 것인가?

알고리즘은 원래 문제를 푸는 과정에서 만들어졌기 때문에, 배울 때도 문제를 풀어보며 접근하는 편이 훨씬 수월하다.
이 책에서는 알고리즘 자체를 먼저 설명하기보다 문제를 제시하고 이를 해결하면서 독자 스스로 알고리즘을 떠올리게 해준다. 네 단계의 난이도로 차별된 문제들을 보며, 입문자들은 쉬운 문제부터 어려운 문제까지 순차적으로 진행할 수 있고, 숙련자라면 자신의 수준에 어울리는 문제들만 취사선택할 수도 있다.
그간 알고리즘이란 어렵다고만 느꼈다면, 이 책을 통해 쉬운 문제부터 풀어보며 차근차근 정복해보자.

Q. 어떤 책인가?
A. 이 책은 프로그래밍에 필요한 아이디어를 묻고 답하는 형식으로 다룬다. 문제를 설명하고, 독자와 함께 답을 찾고, 답이 맞는지 생각해본다. 어떤 방법이 옳은지, 더 좋은 방법은 없는지 생각하는 습관을 갖도록 하는 것이 이 책의 목적이다.
이 책의 상당 부분은 알고리즘 교과서에 나오는 주제들을 다룬다. 하지만, 엄밀하고 복잡한 식부터 보여주며 시작하는 교과서들과는 달리, 이 책은 구체적이고 쉬운 예부터 시작하여 조금씩 어려운 예들을 다루면서 독자 스스로 알고리즘의 효율성과 정확성을 이해하고 허점을 찾을 수 있게 돕는다.

Q. 다른 책과의 차이점은 무엇인가?
A. 일반적인 알고리즘 책은 문제를 먼저 정의하고 복잡한 식으로 구성된 해법을 보여준 다음, 구체적인 예들을 지나가듯 나열한다. 가르치는 사람 입장에선 깔끔하고 명쾌할지 모르나, 배우는 사람은 흥미를 잃기 쉽다.
이 책은 묻고 답하는 형식을 통해 구체적인 상황에 독자를 마주하게 한다. 때로는 잘못된 방법이나 효율적이지 않은 방법으로도 문제를 풀도록 기다린 후, 어떤 문제가 있었는지 지적하거나 스스로 깨닫도록 묻곤 한다. 책을 읽다가 물음표를 보면 반드시 충분한 시간을 들여 생각해 보자.

Q. 어떤 프로그래밍 언어를 사용하는가?
책의 코드는 모두 C 언어로 작성되었지만, C 언어의 특성이 강하게 드러나는 문법은 가급적 배제했다. 어떤 언어로든 프로그래밍을 해 본 사람이라면, 이 책의 코드가 의미하는 바를 쉽게 알 수 있고 자신에게 익숙한 언어로도 옮길 수 있을 것이다.


Information Provided By: : Aladin

Author Introduction

김용혁(지은이)

서울대학교 전산학과 학사를 거쳐 서울대학교 컴퓨터공학부에서 석사와 박사 학위를 취득하였다. 서울대학교 기계항공공학부, 전기컴퓨터공학부, 수리과학부의 BK21 박사후연구원을 지냈고, 서울대학교 반도체공동연구소 연구원, (주)다음커뮤니케이션 연구원을 거쳐 광운대학교 컴퓨터소프트웨어학과 부교수로 재직 중이다. '인공지능 기법을 이용한 기상 예측'을 연구 주제로 국립기상연구소에서 방문연구원을 지냈다. 현재 '최적화 및 지식공학' 연구실을 운영하고 있으며, 연구 관심사는 최적화 알고리즘의 설계/분석, 조합최적화, 진화연산, 데이터마이닝, 기계학습 등이다. 국제 저널과 국제 학술대회지에 70여 편의 논문을 발표했다.

황인욱(지은이)

서울대학교 컴퓨터공학부에서 학사와 석사 학위를 취득하였다. 티맥스소프트 연구소에서 검색엔진과 웹 크롤러를 개발하였고, 삼성전자 생산기술연구소에서 반도체 설비 장애예측, 생산성 향상 시스템 개발에 참여했다.

Information Provided By: : Aladin

Table of Contents

지은이의 글
책을 읽기 전에

00 시작하기
0.1 최대와 최소
0.2 두 변수의 값 바꾸기
0.3 배열 회전
0.4 은행 대기번호 관리
0.5 연결리스트
0.6 추가 문제
0.7 일부 풀이

01 재귀적 프로그래밍
1.1 팩토리얼 계산하기
1.2 연결리스트 출력하기
1.3 이항계수
1.4 피보나치 수열
1.5 금액 맞추기
1.6 수분할
1.7 그레이 코드
1.8 추가 문제
1.9 일부 풀이

02 동적 프로그래밍
2.1 출근길
2.2 출근길 2
2.3 출근길은 즐거워
2.4 부분집합의 합
2.5 최대 이익 투자
2.6 최대 연속부분수열의 합
2.7 추가 문제
2.8 일부 풀이

03 나열하기
3.1 경우의 수
3.2 부분집합
3.3 도둑의 고민
3.4 조합과 중복조합
3.5 연회장 나누기
3.6 중복순열
3.7 순열
3.8 모든 괄호쌍
3.9 추가 문제
3.10 일부 풀이

04 퍼즐
4.1 체스판 덮기
4.2 복면산
4.3 자기 자신을 나타내는 수열
4.4 아인슈타인 퍼즐
4.5 8퍼즐
4.6 추가 문제
4.7 일부 풀이

05 게임
5.1 동전 놓기
5.2 동전 가져가기
5.3 이길 수 있을까
5.4 님 게임 분석
5.5 케일즈
5.6 합리적인 선택
5.7 추가 문제
5.8 일부 풀이

06 정렬과 비교
6.1 토너먼트
6.2 최소 횟수 비교
6.3 삽입 정렬
6.4 퀵 정렬
6.5 퀵 정렬 개선
6.6 과반수 원소
6.7 더욱 빠르게 정렬하기
6.8 탐색
6.9 추가 문제
6.10 일부 풀이

07 계산하기
7.1 행렬 계산
7.2 거듭제곱
7.3 분수
7.4 부동 소수점 계산의 오차
7.5 십진수 연산 라이브러리
7.6 제곱근 구하기
7.7 추가 문제
7.8 일부 풀이

08 확률
8.1 편지 배달
8.2 한가한 서버 찾기
8.3 랜덤 함수
8.4 가중치가 있는 랜덤 함수
8.5 기대 값 시뮬레이션
8.6 몬티홀 문제
8.7 몬테카를로 방법으로 원주율 구하기
8.8 블랙잭 딜러
8.9 추가 문제
8.10 일부 풀이

09 표본추출
9.1 제비뽑기
9.2 표본추출
9.3 순열 뽑기
9.4 패킷 골라
9.5 점 고르기
9.6 점 고르기 2
9.7 추가 문제
9.8 일부 풀이

참고문헌
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