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앱만장자 : 부를 거머쥔 인디 개발자들의 성공 비법 (7회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Stevens, Chris, 1978- 김지량, 역
서명 / 저자사항
앱만장자 : 부를 거머쥔 인디 개발자들의 성공 비법 / 크리스 스티븐스 지음 ; 김지량 옮김
발행사항
파주 :   제이펍,   2012  
형태사항
x, 246 p. : 삽화, 초상화 ; 23 cm
원표제
Appillionaires : secrets from developers who struck it rich on the App Store
ISBN
9788994506456
일반주제명
Application software -- Development Application software -- Marketing iPhone (Smartphone) -- Programming iPad (Computer) -- Programming
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소장정보

No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 중앙도서관/제2자료실(3층)/ 청구기호 005.3 2012z1 등록번호 111675415 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

책소개

베스트셀러 앱 ‘앨리스 포 아이패드’의 제작자가 직접 취재한 앱 성공 스토리. 가장 성공한 앱 개발자들을 영광에 이르게 했던 길을 되짚어가며 이 앱만장자들이 큰 부를 창출하기 위해 시도했던 성공의 비결들을 공개한다. 또한 스티븐스는 차세대 킬러 앱을 만들고 수십억 달러 규모의 앱 시장에서 대성공을 거두기 위해 이들의 비밀을 어떻게 활용할지 전문가로서의 조언을 제공한다. 업계 내부자로서 스티븐스는 당신의 휴대폰 속에 있는 앱 제작자의 머릿속을 엿볼 수 있는 특별한 기회를 선사한다.

베스트셀러 앱 ‘앨리스 포 아이패드’의 제작자가 직접 취재한 앱 성공 스토리!
우리 시대의 몽상가, 디자이너, 프로그래머들은 어떻게 애플 앱스토어에서 수백만 달러를 벌었을까?


앵그리 버드에서 두들 점프까지 이렇게 작은 팀이 만든 소프트웨어가, 이렇게 눈부신 수익을 창출하며, 이렇게 많은 사람들에게 판매된 적은 없었다. 이 혁명을 이끄는 사람들은 바로 앱만장자들이다. 침실과 차고에서 모바일 앱의 미래를 도모하는 똑똑하고 야심 찬 몽상가들 말이다. 그들의 도구는 저렴한 맥북 프로와 아이폰이 전부이지만, 그들은 앱스토어에서 소프트웨어 판매로 하룻밤 사이에 큰 부를 축적하고 있다. 앱만장자들은 취미 프로그래머의 부활을 이끌며 소프트웨어 유통의 미래에 대한 대담하고 새로운 비전을 보여준다.

히트 앱 디자이너이자 기술 칼럼리스트인 크리스 스티븐스는 『앱만장자』에서 가장 성공한 앱 개발자들의 매혹적인 이야기를 들려준다. 그들을 영광에 이르게 했던 길을 되짚어가며 이 앱만장자들이 큰 부를 창출하기 위해 시도했던 성공의 비결들을 공개한다. 또한 스티븐스는 차세대 킬러 앱을 만들고 수십억 달러 규모의 앱 시장에서 대성공을 거두기 위해 이들의 비밀을 어떻게 활용할지 전문가로서의 조언을 제공한다. 업계 내부자로서 스티븐스는 당신의 휴대폰 속에 있는 앱 제작자의 머릿속을 엿볼 수 있는 특별한 기회를 선사한다.

눈부신 성공을 거둔 앱들의 숨겨진 비결을 캐 보자. 이 책 『앱만장자』는 소프트웨어로 세상을 바꾼 독보적인 앱 천재들을 만날 수 있는, 당신을 위한 초대장이다.

이 책에서 배울 수 있는 것들

* 파산하기 직전의 사촌형제는 앵그리 버드를 어떻게 수백만 달러짜리 블록버스터 앱으로 만들 수 있었을까?
* 보트 여행을 하던 워싱턴 DC의 부부는 어떻게 대박 앱 하버마스터의 아이디어를 얻게 되었을까?
* 어린 시절 취미로 게임 아이디어를 스케치하던 크로아티아의 두 형제는 어떻게 두들점프 아이디어를 떠올렸을까?
* 손실을 줄여야 할 때는 언제일까? 실패한 앱 아이디어에 투자금을 쏟아 붓고도 멈추기를 거부하는 개발 스튜디오와 벤처 캐피탈에 관해 알아본다.
* 앵그리 버드, 포켓 갓, 스틱워즈, 그리고 대성공을 거둔 또 다른 앱들의 제작자가 주는 조언을 나의 앱에 어떻게 활용할 것인가?


정보제공 : Aladin

저자소개

크리스 스티븐스(지은이)

크리스는 앱스토어 판매 1위 앱 여러 개를 디자인하였으며, 그 중 가장 유명한 것은 앨리스 포 아이패드(Alice for the iPad)이다. ‘앨리스’는 전 세계 60만 대 이상의 아이패드에 다운로드되었으며, 다운로드 횟수는 지금도 계속 증가하고 있다. 기즈모도(Gizmodo)는 앨리스를 ‘지금까지 나온 가장 영리한 아이패드 북’이라고 설명했고, BBC는 앨리스가 ‘디지털 독서의 미래를 엿보게 한다’고 했다. 또한 앨리스는 오프라 윈프리 쇼에 게스트로 출연하기도 했는데, 오프라는 청중들에게 앨리스가 “아이들의 학습 방식을 바꾸어 놓을 것”이라고 말했다. 크리스의 다른 히트 앱 중에는 앨리스 인 뉴욕(Alice in New York)이 있다. 크리스는 또한 판매 1위 앱인 너서리 라임즈 위드 스토리타임(Nursery Rhymes with Storytime) 작업에도 참여했다. 크리스는 일간지인 데일리 텔레그래프(The Daily Telegraph)와 더 타임즈(The Times)의 기술 칼럼리스트였다. 또한 CNET의 인기 프로그램 스페이스 버블(Space Bubble)의 연출과 진행을 맡기도 했다. 그는 책과 시나리오 작가인 동시에 일러스트레이터이기도 하며, 워너 브러더스, EMAP, 와이어드에서 일했다. 그는 기자로서 가디언 미디어 어워드(Guardian Media Award)를 수상하기도 하였다. 현재 크리스는 앨리스 포 아이패드를 만든 퍼블리싱 업체 아토믹 앤텔로프(Atomic Antelope)를 운영하고 있다. 그는 아이폰과 아이패드를 위한 북 타이틀과 게임 타이틀 작업을 하고, 글을 쓰거나 연기를 하며 지내고 있다.

김지량(옮긴이)

한국외국어대학교 통번역대학원 한영과를 졸업하였다. 현재 전문번역가로 활동하고 있으며, 옮긴 책으로는 『엔드 말라리아』(제이펍), 『앱만장자』(제이펍), 『제로데이』(제이펍), 『33M 소셜 네트워크 성공 스토리』(제이펍), 『이것은 자전거 이야기가 아닙니다』(체온365), 『영어 글쓰기의 기본』(인간희극), 『마크 슈미트의 이상한 대중문화 읽기』(인간희극) 등이 있다.

정보제공 : Aladin

목차

목차
PART 01 앱의 탄생 
 Chapter 01 들어가기 = 3 
  "저기 저 언덕에 금이 있다" = 4 
  앱스토어 룰렛 = 6 
  앱스토어가 직면한 어려움 = 7 
  앱 커뮤니티 = 9 
  사이렌의 노래 = 12 
  이 책을 쓰는 이유 = 13 
  시장은 우리를 어디로 데려가는가? = 15 
  몽상가 부대 = 18 
  요약 = 20 
 Chapter 02 앱의 부상 = 22 
  애플의 잘못된 시작 = 23 
  시간을 거슬러 여행하기 = 28 
  통신사를 찾아라 = 29 
  요약 = 30 
 Chapter 03 침실의 혁명 = 32 
  앱스토어의 탄생 = 32 
  맨 처음 성공한 앱에서 애플이 배운 것 = 35 
  게임의 르네상스 = 42 
  요약 = 44 
 Chapter 04 골드러시 = 46 
  성공의 맛 = 46 
  앱만장자의 짜릿함에 취하다 = 49 
  쉽게 버는 돈의 오류 = 50 
  요약 = 52 
 Chapter 05 최초의 백만 달러 = 53 
  기쁨의 상자 = 53 
  천재 소년 = 55 
  해커 부대의 성장 = 59 
  남몰래 침략하는 앱 = 61 
  깨어난 베드룸 프로그래머 = 63 
  요약 = 71 
PART 02 앱만장자 
 Chapter 06 두들 점프 = 75 
  크로아티안 드림 = 76 
  버블랩 = 79 
  처음에 성공하지 못한다면… = 83 
  틱택토 = 86 
  온기가 전해지는 디자인 = 88 
  두들 점프의 탄생 = 93 
  두들 점프 2의 탄생 = 104 
  두들은 그들의 삶을 어떻게 바꿔 놓았나? = 109 
  요약 = 113 
 Chapter 07 하버 마스터 = 115 
  앱과 연애하기 = 116 
  하버 마스터의 탄생 = 120 
  배후에서 = 127 
  요약 = 130 
 Chapter 08 포켓 갓 = 132 
  기본적인 시작 = 133 
  자퇴 = 135 
  하드웨어의 비밀 = 138 
  신 노릇하기 = 138 
  포켓 갓의 진화 = 144 
  카스텔누오보의 삶과 시대 = 147 
  대중의 반응 = 149 
  운은 공식의 일부 = 151 
  요약 = 153 
 Chapter 09 스틱워즈 = 155 
  성 방어하기 = 156 
  바다에서의 삶 = 163 
  요약 = 166 
 Chapter 10 앵그리 버드 = 167 
  글로벌 히트 = 167 
  52번째에 찾아온 행운 = 170 
  날아다니는 동물의 유구한 역사 = 174 
  아이폰보다 큰 = 178 
  앱의 표준을 세우다 = 182 
  요약 = 183 
PART 03 앱 혁명 
 Chapter 11 침실에서 중역 회의실로 = 187 
  황금기 = 187 
  기업 독재로부터의 탈출 = 188 
  시체 도둑들의 침략 = 196 
  요약 = 201 
 Chapter 12 참호 속의 삶 = 203 
  값비싼 게임 = 204 
  신탁 펀드의 환상 = 209 
  먹이를 줄 시간 = 217 
  못된 게임 = 219 
  역사상 특별한 시대 = 227 
  특허의 위협 = 234 
  요약 = 236 
 Chapter 13 앱의 미래 = 238 
  근위병의 교대 = 239 
  무엇이 킬러 앱을 만드는가? = 241 
  요약 = 245

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