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(공학도를 위한) 매트랩

(공학도를 위한) 매트랩 (84회 대출)

자료유형
단행본
개인저자
Smith, David M., 1942- 이문용, 역 김양수, 역 노태완, 역
서명 / 저자사항
(공학도를 위한) 매트랩 / David M. Smith ; 이문용, 김양수, 노태완 공역
발행사항
서울 :   텍스트북스,   2011  
형태사항
xvi, 509 p. : 삽화, 도표 ; 25 cm
원표제
Engineering computation with MATLAB (2th ed.)
ISBN
9788993543193
일반주기
색인수록  
부록: 매트랩 특수문자, 명령어, 함수, ASCII 문자 집합, 수의 내부 표현법  
일반주제명
Engineering mathematics -- Data processing
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No. 소장처 청구기호 등록번호 도서상태 반납예정일 예약 서비스
No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 620.00151 2011z12 등록번호 121220588 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
No. 2 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 620.00151 2011z12 등록번호 151314543 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 과학도서관/Sci-Info(1층서고)/ 청구기호 620.00151 2011z12 등록번호 121220588 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M
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No. 1 소장처 세종학술정보원/과학기술실(5층)/ 청구기호 620.00151 2011z12 등록번호 151314543 도서상태 대출가능 반납예정일 예약 서비스 B M

컨텐츠정보

목차

목차
저자서문 = ⅸ
역자서문 = xv
01. 컴퓨터와 프로그래밍 소개 = 1
 1.1. 배경 = 2
 1.2. 컴퓨터 구조의 역사 = 3
 1.3. 현대의 컴퓨팅 시스템 = 5
 1.4. 미트랩프로그램 실행 = 14
 1.5. 문제 해결 = 14
02. 매트랩 시작하기 = 19
 2.1 프로그래밍 언어 배경 = 21
 2.2 기본 데이터 조작 = 23
 2.3 매트랩 사용자 인터페이스 = 28
 2.4 스크립트 = 39
 2.5 공학 예제 - 우주선 발사 = 43
03. 벡터와 행렬 = 53
 3.1. 개념 : 내장 함수 사용하기 = 54
 3.2. 개념 : 데이터 집합 = 54
 3.3. 매트랩 벡터 = 55
 3.4. 공학 예제 - 힘과 모멘트 = 69
 3.5. 매트랩 배열 = 70
 3.6. 공학 예제 - 토양의 부피 계산하기 = 83
04. 실행 제어 = 95
 4.1. 개념 : 코드 블록 = 96
 4.2. 일반적인 조건부 실행 = 96
 4.3. if문 = 98
 4.4. switch 문 = 103
 4.5. 일반적인 반복 = 105
 4.6. for 루프 = 106
 4.7. while 루프 = 110
 4.8. 공학 예제 - 액위 계산 = 113
05. 함수 = 123
 5.1. 개념 : 추상화와 캡슐화 = 124
 5.2. 함수의 블랙박스적 특징 = 124
 5.3. 매트랩 구현 = 125
 5.4. 공학 예제 - 고형물 측정하기 = 132
06. 문자열 = 139
 6.1. 문자열 개념 : 사상 조망, 표식 및 구획 = 141
 6.2. 매트랩 수행 = 142
 6.3. 양식 전환 함수들 = 145
 6.4. 문자열조작 = 149
 6.5. 문자열 배열 = 152
 6.6. 공학 예제 - 암호화 = 153
07. 셀 배열과 구조체 = 165
 7.1. 개념 : 종류가 다른 개체의 수집 = 166
 7.2. 셀 배열 = 166
 7.3. 매트랩 구조체 = 172
 7.4. 구조체 배열 = 177
 7.5. 공학 예제 - 구조물 조립 = 184
08. 파일의 입력과 출력 = 195
 8.1 개념 : 순차적인 입력과 출력(I/O) = 197
 8.2 매트랩 작업공간(I/O) = 197
 8.3 높은 수준의 I/O 함수들 = 198
 8.4 보다 낮은 수준의 파일 입출력 = 204
 8.5 공학 예제 - 스프레드시트 데이터 = 208
09. 되부름 = 217
 9.1. 개념 : 활성화 스텍 = 218
 9.2. 정의된 되부름 = 220
 9.3. 매트랩에서 되부름 함수 실행하기 = 221
 9.4. 예외 = 224
 9.5. 둘러쌓기 함수 = 228
 9.6. 꼬리 되부름 = 231
 9.7. 상호 되부름 = 233
 9.8. 생성 되부름 = 234
 9.9. 되부름의 예 = 234
 9.10. 공학 예제 - 로봇 팔 움직임 = 240
10. 문제 해결의 원리 = 251
 10.1. 간단한 문제 풀이 = 252
 10.2. 풀이 해설 정리 = 253
 10.3. 방법들에 대한 요약 = 253
 10.4. 보다 큰 문제들의 해결 = 270
 10.5. 공학 예제 - 지정학적 데이터 처리하기 = 273
11. 그림 그리기 = 283
 11.1. 그림 그릭 일반 = 284
 11.2. 2차원 그래프 그리기 = 288
 11.3. 3차원 그래프 그리기 = 295
 11.4. 면 그래프 = 299
 11.5. 그래프 내의 데이터들의 상호작용 = 318
 11.6. 공학 예제 - 지리 데이터 시각화 = 322
12. 행렬 = 333
 12.1. 개념 : 행동 추상화 = 334
 12.2. 행렬의 연산 = 335
 12.3. 매트랩 구현 = 338
 12.4. 좌표계 회전 = 341
 12.5. 선형연립방정식의 풀이 = 349
 12.6. 공학 예제 = 353
13. 이미지 = 361
 13.1. 이미지의 속성 = 362
 13.2. 이미지의 종류 = 363
 13.3. 이미지 읽기, 표시하기, 쓰기 = 365
 13.4. 이미지 작업 = 366
 13.5. 공학 예제 - 외각선 찾기 = 383
14. 실행 제어 = 391
 14.1. 소리의 물리적 특성 = 392
 14.2. 기록과 재생 = 392
 14.3. 매트랩 구현 = 394
 14.4. 시간 영역에서의 작업 = 394
 14.5. 고속 푸리에 변환 = 404
 14.6. 주파수 영역에서의 작업 = 409
 14.7. 공학 예제 - 원유 시추설비의 구조 건전성 = 418
15. 수치적 방법론 = 425
 15.1. 보간법 = 426
 15.2. 곡선 맞춤 = 432
 15.3. 수치 적분 = 438
 15.4. 수치 미분 = 442
 15.5. 공학 예제 - 로켓 자료 해석 = 445
16. 정렬 = 459
 16.1. 알고리즘 비용 측정 = 460
 16.2. 데이터 정렬 알고리즘 = 463
 16.3. 성능 분석 = 475
 16.4. 정렬 알고리즘들의 응용 = 476
 16.5. 공학 예제 - 국가 선택 = 480
부록 A. 매트랩 특수문자, 명령어, 함수 = 487
부록 B. ASCII 문자 집합 = 499
부록 C. 수의 내부 표현법 = 501
찾아보기 = 505

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